胖子一听,一拍脑门!
“对哦,陆老弟,要不你来帮我搞一下,还有几天就预选赛了,咱们怎么都得出线不是?跟你说,钱都不是事儿!”
“那你有多少啊?”
“3000......”
.......
胖子已经丢下2500块钱就溜了,他说得留点饭钱,还一并留下一窝史莱姆和两张生物凝胶。
一看预期猛如虎,一说预算2500......
2500就2500吧,反正也就打个预选赛。
陆承打算将工作台搬进域卡。
这里阴气重,恢复阴气快一些。
奈河西岸,嫁衣还在锄大地。
“少女,忙着呐?过来帮忙搬一下!”
嫁衣:“......”
两鬼把工作台挪到了小树林边。
现在这张草史莱姆主要的问题是分化的幼史莱姆受损严重,粘度不够无法融合了。
用生物凝胶是一种办法,但陆承考虑了一下,草史莱姆是植物系,粗暴的加入生物凝胶,可能会因为不兼容而掉星的。
不过陆承也有办法。
那就是使用树胶。
至于树胶从哪里来呢?
环顾四周,自己现在拥有一片镇魂柳林呢!
柳树是产树胶的重要树种,这阴间的树,没道理不产树胶吧。
说干就干,陆承带着嫁衣走了一圈自己的树林,果然,收集到了3张树胶(镇魂柳)。
这样就没问题了。
陆承小心的为幼史莱姆涂上树胶,将它们贴合在一起,等待它们自己融合。
史莱姆成功的粘合到了一起,它很快的吸收着树胶,这张同为植物系的卡牌不会对它造成任何影响。
不过就这收胖哥2500,是不是有点过意不去啊?
陆承沉思着,怎么利用现有的东西给眼前这张史莱姆升一下级?
还有几天就是预选赛了,打比赛的时候,这玩意可是胖哥的本体啊,胖哥可以不在,它得在啊,它强则队伍强.......
“制卡师最重要的财富是知识和思路,其次才是超绝的技艺。”
这句写在《制卡师指南》扉页的话陆承还是比较认同的。
陆承决定,从史莱姆的弱点入手。
史莱姆最大的弱点是什么?
那就是没有智商。
并不是所有召唤卡都可以接受卡师的复杂命令。
就像史莱姆,能用的战技就比较少了,它们只能接受相对简单的指令。
比如卡师命令史莱姆去锄大地,它们是不会有反应的,因为它们听不懂。
想到这里,陆承偷偷瞥了一眼嫁衣少女,妹子正在河边打水,准备为土豆灌溉......
像这种卡就好,脾气好,智商高,还会举一反三。
当然,有的卡牌就算能听懂,也不会完全接受卡师的命令,这里点名批评红衣。
在恶化秘境的时候,如果不是陆承全力压制红衣的怨恨,王汉必定会当场暴毙!
那么,怎么才能让史莱姆智商高一点呢?
增强史莱姆的灵魂力量可不可行?
陆承是个典型的实干主义者,管他行不行,试了再说。
其实主要原因还是因为这是胖哥的卡,又不是自己的,还不是随便祸害?
召唤出火锅,点起柴火,将一张鬼鲤下锅,这条是嫁衣在闲暇时候钓来放在鬼鲤缸里的。
只一会,火锅鱼就出炉了,陆承看了一看,这次是张白4星的,品质一般,但也有略微增强灵魂力的特效。
自己先吃了一口,上回放红衣出来遛弯的消耗还没补齐呢。
味道不错。
接着陆承便召唤出了草史莱姆,尝试喂它们汤底。
发现进化途径,当前途径卡牌进化成功率3.51%。
怎么回事,成功率这么低?
思考了一会,陆承恍然大悟,草史莱姆不吃鱼,卡牌不相容!
这事好办。
陆承想起了以前过年回农村老家,喂猫的时候,那大花猫不肯吃白饭,大伯就把鱼血混在饭里,然后猫儿就肯吃了,还挺香。
陆承将镇魂柳拆出来一张一张的柳叶,揉碎了下锅,混杂了少量鱼汤。
最终合成了不明饲料(镇魂柳叶、火锅鬼鲤汤底)
陆承看了一眼正在蹦跳的草史莱姆,这玩意你总吃了吧?
发现进化途径,当前途径卡牌进化成功率57.86%
“卡牌合成,草史莱姆+不明饲料”
史莱姆-灵草先知
扩展包:恶魔城-城郊小径
召唤卡
生命值:120/147
能量:15.6%
等级:普通7
介绍:草系史莱姆中的智者!
卡牌技能1:草史莱姆分裂(该卡片受到攻击时会消耗能量分裂为十个孢子,一段时间后,孢子成长为草史莱姆(幼体))
卡牌技能2:智力超群(仅指史莱姆群)
进化方式1:学习。
进化方式2:种植。
成了。
这回是真没问题了!
“对哦,陆老弟,要不你来帮我搞一下,还有几天就预选赛了,咱们怎么都得出线不是?跟你说,钱都不是事儿!”
“那你有多少啊?”
“3000......”
.......
胖子已经丢下2500块钱就溜了,他说得留点饭钱,还一并留下一窝史莱姆和两张生物凝胶。
一看预期猛如虎,一说预算2500......
2500就2500吧,反正也就打个预选赛。
陆承打算将工作台搬进域卡。
这里阴气重,恢复阴气快一些。
奈河西岸,嫁衣还在锄大地。
“少女,忙着呐?过来帮忙搬一下!”
嫁衣:“......”
两鬼把工作台挪到了小树林边。
现在这张草史莱姆主要的问题是分化的幼史莱姆受损严重,粘度不够无法融合了。
用生物凝胶是一种办法,但陆承考虑了一下,草史莱姆是植物系,粗暴的加入生物凝胶,可能会因为不兼容而掉星的。
不过陆承也有办法。
那就是使用树胶。
至于树胶从哪里来呢?
环顾四周,自己现在拥有一片镇魂柳林呢!
柳树是产树胶的重要树种,这阴间的树,没道理不产树胶吧。
说干就干,陆承带着嫁衣走了一圈自己的树林,果然,收集到了3张树胶(镇魂柳)。
这样就没问题了。
陆承小心的为幼史莱姆涂上树胶,将它们贴合在一起,等待它们自己融合。
史莱姆成功的粘合到了一起,它很快的吸收着树胶,这张同为植物系的卡牌不会对它造成任何影响。
不过就这收胖哥2500,是不是有点过意不去啊?
陆承沉思着,怎么利用现有的东西给眼前这张史莱姆升一下级?
还有几天就是预选赛了,打比赛的时候,这玩意可是胖哥的本体啊,胖哥可以不在,它得在啊,它强则队伍强.......
“制卡师最重要的财富是知识和思路,其次才是超绝的技艺。”
这句写在《制卡师指南》扉页的话陆承还是比较认同的。
陆承决定,从史莱姆的弱点入手。
史莱姆最大的弱点是什么?
那就是没有智商。
并不是所有召唤卡都可以接受卡师的复杂命令。
就像史莱姆,能用的战技就比较少了,它们只能接受相对简单的指令。
比如卡师命令史莱姆去锄大地,它们是不会有反应的,因为它们听不懂。
想到这里,陆承偷偷瞥了一眼嫁衣少女,妹子正在河边打水,准备为土豆灌溉......
像这种卡就好,脾气好,智商高,还会举一反三。
当然,有的卡牌就算能听懂,也不会完全接受卡师的命令,这里点名批评红衣。
在恶化秘境的时候,如果不是陆承全力压制红衣的怨恨,王汉必定会当场暴毙!
那么,怎么才能让史莱姆智商高一点呢?
增强史莱姆的灵魂力量可不可行?
陆承是个典型的实干主义者,管他行不行,试了再说。
其实主要原因还是因为这是胖哥的卡,又不是自己的,还不是随便祸害?
召唤出火锅,点起柴火,将一张鬼鲤下锅,这条是嫁衣在闲暇时候钓来放在鬼鲤缸里的。
只一会,火锅鱼就出炉了,陆承看了一看,这次是张白4星的,品质一般,但也有略微增强灵魂力的特效。
自己先吃了一口,上回放红衣出来遛弯的消耗还没补齐呢。
味道不错。
接着陆承便召唤出了草史莱姆,尝试喂它们汤底。
发现进化途径,当前途径卡牌进化成功率3.51%。
怎么回事,成功率这么低?
思考了一会,陆承恍然大悟,草史莱姆不吃鱼,卡牌不相容!
这事好办。
陆承想起了以前过年回农村老家,喂猫的时候,那大花猫不肯吃白饭,大伯就把鱼血混在饭里,然后猫儿就肯吃了,还挺香。
陆承将镇魂柳拆出来一张一张的柳叶,揉碎了下锅,混杂了少量鱼汤。
最终合成了不明饲料(镇魂柳叶、火锅鬼鲤汤底)
陆承看了一眼正在蹦跳的草史莱姆,这玩意你总吃了吧?
发现进化途径,当前途径卡牌进化成功率57.86%
“卡牌合成,草史莱姆+不明饲料”
史莱姆-灵草先知
扩展包:恶魔城-城郊小径
召唤卡
生命值:120/147
能量:15.6%
等级:普通7
介绍:草系史莱姆中的智者!
卡牌技能1:草史莱姆分裂(该卡片受到攻击时会消耗能量分裂为十个孢子,一段时间后,孢子成长为草史莱姆(幼体))
卡牌技能2:智力超群(仅指史莱姆群)
进化方式1:学习。
进化方式2:种植。
成了。
这回是真没问题了!