回到卡戴珊的石楼,卡戴珊召集了她的所有异族小弟开会,李文则径自回到顶楼自己的房间之中。
自从诞生了刚才的念头以后,李文对于可能即将到来的新创造物的思路就无比的清晰了起来。
对于原住民来说,戏法的杀伤力不太强,杀伤范围也不大,唯一的优点就是等同于平a,可以几乎无限制的释放。
按理说,这样的法术如果能够连续不断的释放,以数量形成碾压,也同样可以做到更强的杀伤力以及更多的杀伤目标等效果。
只是某种施法间隔时间的机制,对原住民和玩家都同样有效,让戏法实际能够发挥出的战斗力就大大减弱。
如果……如果说没有施法间隔呢?
那是不是就可以用戏法来完成环阶法术的威力了?
那么问题来了,所谓的施法间隔,究竟是怎样的一种机制在作怪?
这就是李文如今需要面对的问题了。
在李文一片空灵浩瀚的脑域空间之中,一个个法术的模型图犹如夜空之中的星象一般,一个个排列在李文的眼前。
淡蓝色的线条勾勒出或简单或复杂的法术模型。
在他如今人类巅峰的魔力水平之下,对于空间以及想象力的操控已经近乎于对于自己肉体的操控,而不会再任由思绪天马行空的飞舞。
心念微动之间,李文剔除了一至五环的法术模型,那些对他现在的思路没有什么太好的帮助。
于是在黑沉沉的脑域之中,那些一至五环的法术模型黯淡了下去,消失于李文的眼前。
周边的其他模型一瞬间又挤了上来,安静地排列于空中。
尤其是自己掌握的超过五环的那些高环法术,其中象征着“迷锁”结构的部分更是在李文有意的标记下,呈现出和其他淡蓝色线条不同的红线。
迷锁技艺,这是对于神明规则的修改,是人类法师对于世界真理的挑战。
一个人的房间中,李文在默念咒语的同时,做出引导手势。
房间中的各种书籍、水杯等杂物在李文释放出的法师之友的操纵下,在空中漂浮飞舞。
在长久的理解后,李文对于大部分法术的咒语应用已经可以做到默念触发,而不用高声颂唱。
“施法的本质除了经过魔法女神调控后的魔网的回馈,还需要对于魔法元素本身的沟通……”
从一个最简单的戏法开始,李文一步步剖析着一个法术被施展出来从头到尾的全部细节。
带有奇特韵味的语言,是为了向魔网提出申请要求,为了防止普通人无意的呓语也能够触发,法术的咒语往往有些违背人体、语言乃至是声带习惯的发音条件。
事实上这一点正是吟游诗人施法的本质,魔网也并非魔法女神凭空构造,女神调节的规则,同样基于这个世界大背景下的基础规则。
拥有了创造吟游诗人施法方式的经验后,李文对于语言与法术效应之间的关系理解更进一步。
在得到了魔网或者说宇宙底层背景音的回馈后,一个法术也就算是成型。
在这个过程中,李文突发奇想,想要试试环阶法术,然而刚在脑海中勾勒出法术模型并且以默念的形式颂出咒语,就发现到了魔网毫无回馈的事实。
这让李文的动作一僵。
对了,还处于影魔网的地盘,没有法术位权限的他在影魔网地盘里是施展不了环阶法术的……
这也再次证明了一点——戏法是特殊的。
特殊到戏法甚至不用依靠魔网,它直接作用于宇宙背景之上。
是因为其本身结构的简单……或者是什么别的原因?
李文带着这个念头,继续往下探索。
在语言之后,是动作,或者说手势——用来引导法术成型的方向、距离等,是用来描述法术具体表现形式的一种另类命令。
这一点无可厚非,也没什么好探索的。
在这一切完成后,法术模型开始汲取周边空间之中所对应的魔法元素能量,开始扭曲现实,展现出超凡的伟力。
这一刻,李文思维视界之中的一切都变得极为缓慢,缓慢到让他能够看清法术模型汲取魔法元素填充自身结构的每一分细节。
随着魔法元素的能量充盈于整个法术模型的结构之中,法术模型一时间像是一个散发着光辉的小太阳一般,在李文的魔法视界之中显得是如此的明亮夺目。
而这不是结束。
当法术模型被魔法元素充盈激发后,它便开始汲取身周更多的魔法元素试图彻底扭曲现实,来展现自身的效应。
充盈法术模型的魔法元素份量不多,后者真正展现法术伟力扭曲现实需要的魔法元素相对来说才是大头。
再当汲取了足够扭曲现实的魔法元素后,光华内敛之下,法术模型急剧坍缩成一个刺眼的光点消失不见,一只乳白色的法师之手取而代之,出现在房间之中,成为了法术影响现实的实质产物。
李文挥挥手散掉,转而又开始施展下一个。
重复这个过程多次之后,李文又将目光瞄向了翠炎剑和轰雷剑。
轰雷剑伴随有声音,抉择之下李文还是选择了翠炎剑。
抽出长剑,李文对着身边的石桌就是一剑批了上去,同时在快速的咒语之下,一窜翠绿色的火焰,猛然自石桌的表面上升起。
过程看起来极快,然而在李文的魔法视界当中,翠炎剑的施展过程,和法师之手同样复杂。
并且……它还有着法师之手所没有的另一个过程。
升阶。
并非是升环,而是那些杀伤性戏法独有的机制,根据人物的职业等级,在特定的5、11、17三个等级强化戏法的杀伤力。
这个过程,是某种由宇宙背景音和职业道途体系的共鸣所产生的另一个奇特的效应。
在拥有足够的学识、认知,与底蕴,又目睹了此过程后,李文终于明白为什么在正常法师的眼中,艾卡西亚雷阵雨是一个无效的法术了。
没有自然成长性的伤害戏法,除了自己用高阶符文给它强行添加的必中属性,这个法术确实一无是处。
至于伤害……一个天生在力量上弱势的法师用路边掰下的木棍成功命中敌人两三次以后,也和它的伤害差不多,这种低级的力量,也能被称为法术的奇迹?
现如今,在完全了解了戏法的施展过程,并且站在足够高度的李文当然可以为艾卡西亚雷阵雨补全它的短板,让它和其他法术一样,成为跟随职业等级的提升而提升杀伤力的完整法术。
当然,同时它也就失去了允许升环释放的可能性。
法术位的权限是某种借由女神调理过后的魔网扩大影响现实能力的权限,而职业体系等级的共鸣也是一种扩大法术影响力的方式。
这两条路线是两种对立的选择,非此即彼。
然而李文想走第三条路。
寻常法术用“迷锁”来突破魔网的限制,李文也同样用“迷锁”来突破法术的限制。
在刚才的无数次模拟释放中,李文可以发现,所谓的cd,就是宇宙背景对于法术模型抽取魔法元素的某种速度限制。
当然,可能不是主动的限制,而只是某种被动的限速,“迷锁”正是为此而生。
而如果一旦没有了cd限制,高频率的释放法术势必会大规模的造成魔法元素涌动,紧跟便会带来对于周边空间的混沌元素海的影响,这种抽取要比一群高阶法师在狭小的空间中一起释放卡尔模拟器还要恐怖。
所以不能让每一个法术模型最初的成型在混沌元素海中开始,混乱的元素海会让这个过程变得晦涩难明,难以掌控,就会需要施法者花费更多的心思和时间来施展法术,和原本的cd限制又回到了同样的路上。
那就需要把抽取魔法元素成型的过程,放在自己的身体里面!
或者说,脑海里面。
将原本单纯的抛出法术模型,让充盈过程和激发过程都在混沌条件下完成的一步分为两步。
把充盈过程放在体内,把激发过程放在外界。
用“迷锁”制定自己的规则,用“灵能”来突破自身的桎梏。
新构造中的艾卡西亚雷阵雨不跟随职业等级提升杀伤力,也不能够再升环释放,但是……在施展这个法术的短暂时间内,除非将周边空间一定程度内的魔法元素全部抽空,否则就能够一直不停的释放。
没错。
和卡尔模拟器一样的思路。
只是卡尔模拟器抽取的只是冰火雷三种,而艾卡西亚雷阵雨所需要的魔法元素是……混沌。
是任何,是唯一,是所有。
从今天开始,杀伤性法术就只有一个名字——艾卡西亚雷阵雨。
当然,李文没想过用一个法术就能够取代所有法术。
戏法有它天生的劣势——过于简单的结构,让它无法承载更加复杂的功能,无法创造出类似于环阶法术那么多种多样的效应。
它就只有单纯的冲击伤害。
伤害!伤害!唯一的伤害!
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自从诞生了刚才的念头以后,李文对于可能即将到来的新创造物的思路就无比的清晰了起来。
对于原住民来说,戏法的杀伤力不太强,杀伤范围也不大,唯一的优点就是等同于平a,可以几乎无限制的释放。
按理说,这样的法术如果能够连续不断的释放,以数量形成碾压,也同样可以做到更强的杀伤力以及更多的杀伤目标等效果。
只是某种施法间隔时间的机制,对原住民和玩家都同样有效,让戏法实际能够发挥出的战斗力就大大减弱。
如果……如果说没有施法间隔呢?
那是不是就可以用戏法来完成环阶法术的威力了?
那么问题来了,所谓的施法间隔,究竟是怎样的一种机制在作怪?
这就是李文如今需要面对的问题了。
在李文一片空灵浩瀚的脑域空间之中,一个个法术的模型图犹如夜空之中的星象一般,一个个排列在李文的眼前。
淡蓝色的线条勾勒出或简单或复杂的法术模型。
在他如今人类巅峰的魔力水平之下,对于空间以及想象力的操控已经近乎于对于自己肉体的操控,而不会再任由思绪天马行空的飞舞。
心念微动之间,李文剔除了一至五环的法术模型,那些对他现在的思路没有什么太好的帮助。
于是在黑沉沉的脑域之中,那些一至五环的法术模型黯淡了下去,消失于李文的眼前。
周边的其他模型一瞬间又挤了上来,安静地排列于空中。
尤其是自己掌握的超过五环的那些高环法术,其中象征着“迷锁”结构的部分更是在李文有意的标记下,呈现出和其他淡蓝色线条不同的红线。
迷锁技艺,这是对于神明规则的修改,是人类法师对于世界真理的挑战。
一个人的房间中,李文在默念咒语的同时,做出引导手势。
房间中的各种书籍、水杯等杂物在李文释放出的法师之友的操纵下,在空中漂浮飞舞。
在长久的理解后,李文对于大部分法术的咒语应用已经可以做到默念触发,而不用高声颂唱。
“施法的本质除了经过魔法女神调控后的魔网的回馈,还需要对于魔法元素本身的沟通……”
从一个最简单的戏法开始,李文一步步剖析着一个法术被施展出来从头到尾的全部细节。
带有奇特韵味的语言,是为了向魔网提出申请要求,为了防止普通人无意的呓语也能够触发,法术的咒语往往有些违背人体、语言乃至是声带习惯的发音条件。
事实上这一点正是吟游诗人施法的本质,魔网也并非魔法女神凭空构造,女神调节的规则,同样基于这个世界大背景下的基础规则。
拥有了创造吟游诗人施法方式的经验后,李文对于语言与法术效应之间的关系理解更进一步。
在得到了魔网或者说宇宙底层背景音的回馈后,一个法术也就算是成型。
在这个过程中,李文突发奇想,想要试试环阶法术,然而刚在脑海中勾勒出法术模型并且以默念的形式颂出咒语,就发现到了魔网毫无回馈的事实。
这让李文的动作一僵。
对了,还处于影魔网的地盘,没有法术位权限的他在影魔网地盘里是施展不了环阶法术的……
这也再次证明了一点——戏法是特殊的。
特殊到戏法甚至不用依靠魔网,它直接作用于宇宙背景之上。
是因为其本身结构的简单……或者是什么别的原因?
李文带着这个念头,继续往下探索。
在语言之后,是动作,或者说手势——用来引导法术成型的方向、距离等,是用来描述法术具体表现形式的一种另类命令。
这一点无可厚非,也没什么好探索的。
在这一切完成后,法术模型开始汲取周边空间之中所对应的魔法元素能量,开始扭曲现实,展现出超凡的伟力。
这一刻,李文思维视界之中的一切都变得极为缓慢,缓慢到让他能够看清法术模型汲取魔法元素填充自身结构的每一分细节。
随着魔法元素的能量充盈于整个法术模型的结构之中,法术模型一时间像是一个散发着光辉的小太阳一般,在李文的魔法视界之中显得是如此的明亮夺目。
而这不是结束。
当法术模型被魔法元素充盈激发后,它便开始汲取身周更多的魔法元素试图彻底扭曲现实,来展现自身的效应。
充盈法术模型的魔法元素份量不多,后者真正展现法术伟力扭曲现实需要的魔法元素相对来说才是大头。
再当汲取了足够扭曲现实的魔法元素后,光华内敛之下,法术模型急剧坍缩成一个刺眼的光点消失不见,一只乳白色的法师之手取而代之,出现在房间之中,成为了法术影响现实的实质产物。
李文挥挥手散掉,转而又开始施展下一个。
重复这个过程多次之后,李文又将目光瞄向了翠炎剑和轰雷剑。
轰雷剑伴随有声音,抉择之下李文还是选择了翠炎剑。
抽出长剑,李文对着身边的石桌就是一剑批了上去,同时在快速的咒语之下,一窜翠绿色的火焰,猛然自石桌的表面上升起。
过程看起来极快,然而在李文的魔法视界当中,翠炎剑的施展过程,和法师之手同样复杂。
并且……它还有着法师之手所没有的另一个过程。
升阶。
并非是升环,而是那些杀伤性戏法独有的机制,根据人物的职业等级,在特定的5、11、17三个等级强化戏法的杀伤力。
这个过程,是某种由宇宙背景音和职业道途体系的共鸣所产生的另一个奇特的效应。
在拥有足够的学识、认知,与底蕴,又目睹了此过程后,李文终于明白为什么在正常法师的眼中,艾卡西亚雷阵雨是一个无效的法术了。
没有自然成长性的伤害戏法,除了自己用高阶符文给它强行添加的必中属性,这个法术确实一无是处。
至于伤害……一个天生在力量上弱势的法师用路边掰下的木棍成功命中敌人两三次以后,也和它的伤害差不多,这种低级的力量,也能被称为法术的奇迹?
现如今,在完全了解了戏法的施展过程,并且站在足够高度的李文当然可以为艾卡西亚雷阵雨补全它的短板,让它和其他法术一样,成为跟随职业等级的提升而提升杀伤力的完整法术。
当然,同时它也就失去了允许升环释放的可能性。
法术位的权限是某种借由女神调理过后的魔网扩大影响现实能力的权限,而职业体系等级的共鸣也是一种扩大法术影响力的方式。
这两条路线是两种对立的选择,非此即彼。
然而李文想走第三条路。
寻常法术用“迷锁”来突破魔网的限制,李文也同样用“迷锁”来突破法术的限制。
在刚才的无数次模拟释放中,李文可以发现,所谓的cd,就是宇宙背景对于法术模型抽取魔法元素的某种速度限制。
当然,可能不是主动的限制,而只是某种被动的限速,“迷锁”正是为此而生。
而如果一旦没有了cd限制,高频率的释放法术势必会大规模的造成魔法元素涌动,紧跟便会带来对于周边空间的混沌元素海的影响,这种抽取要比一群高阶法师在狭小的空间中一起释放卡尔模拟器还要恐怖。
所以不能让每一个法术模型最初的成型在混沌元素海中开始,混乱的元素海会让这个过程变得晦涩难明,难以掌控,就会需要施法者花费更多的心思和时间来施展法术,和原本的cd限制又回到了同样的路上。
那就需要把抽取魔法元素成型的过程,放在自己的身体里面!
或者说,脑海里面。
将原本单纯的抛出法术模型,让充盈过程和激发过程都在混沌条件下完成的一步分为两步。
把充盈过程放在体内,把激发过程放在外界。
用“迷锁”制定自己的规则,用“灵能”来突破自身的桎梏。
新构造中的艾卡西亚雷阵雨不跟随职业等级提升杀伤力,也不能够再升环释放,但是……在施展这个法术的短暂时间内,除非将周边空间一定程度内的魔法元素全部抽空,否则就能够一直不停的释放。
没错。
和卡尔模拟器一样的思路。
只是卡尔模拟器抽取的只是冰火雷三种,而艾卡西亚雷阵雨所需要的魔法元素是……混沌。
是任何,是唯一,是所有。
从今天开始,杀伤性法术就只有一个名字——艾卡西亚雷阵雨。
当然,李文没想过用一个法术就能够取代所有法术。
戏法有它天生的劣势——过于简单的结构,让它无法承载更加复杂的功能,无法创造出类似于环阶法术那么多种多样的效应。
它就只有单纯的冲击伤害。
伤害!伤害!唯一的伤害!
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