【本书首发网站“飞船极限状态,预计可以承载15万人、保证生存,紧急时刻可以用来作为救援飞船。飞船额定战斗载员1000人;要是采用自动化辅助,攻击强度控制在80%以上,最低要200人。按照逃跑火力20%计算,最低需要10人。采用全自动化控制,一人就可以驾驶飞船;要是有固定航线,或者极限情况,可以采用无人驾驶。

    武器方面,采用主炮、副炮、近卫武器、星空导弹四种主要的形式,完美状态下可涉及武器种类20种;激烈战斗情况下,在缺少能量、弹药不足的情况下,可以兼容别的武器,理论上高达300多种,几乎兼容华夏现在所有的攻击形式。

    按照现在的技术情况,主炮采用的是最近研发成功的质子激光穿刺技术。利用质子之间的作用力,让大量的质子、少许的中子和电子在特殊的场能下排列成为一个个皮米级的极度微小空间结构,然后从时空裂缝穿梭,理论上可以有千倍光速、甚至更高倍光速的攻击;现在的成品速度在百倍光速,性能稳定。功率上,每次攻击需要消耗大约1-30个能量块,具体的可以根据实际需要调整。

    质子激光穿刺技术有如下优点:

    第一,超光速性,这就让我们取得了绝对的主动优势,尤其是在遭遇战中应该会有良好的表现。

    第二就是穿刺性,质子本身就十分沉重。加上巨大的速度和强大的能量,以我们现有的防护技术还无法做到防御。已经试验过,就算是空间棱镜技术,都无法有效地阻挡。

    第三,爆破性;皮米级别的空间结构本身,就蕴含了强大的能量。这可以说是一个个小型的炸弹组成的攻击。

    不过过于强大的攻击也有缺点,那就是射程。其保证90%的威力的核心射程,不足100亿公里;而保留50%能力的有效射程,不足1000亿公里;超过一光年以后,基本上就是普通的辐射了,毫无为例可言。

    副炮采用两种形式,淘汰了一直沿用的能量炮,而采用了最新研发的伽马射线炮和光子炮。

    其中伽马射线是一种自然界存在的超光速物质,这种物质具有穿透力强、稳定、隐蔽的特点。其穿透力。理论上可达到几万光年以上,当然这对于战斗没有太大的意义;只能说,伽马射线攻击,基本上可以不用考虑衰变问题。

    隐蔽性是伽马射线的另一个特点,就算是从你眼前划过,要是在太空这样没有粉尘阻挡的情况下,也无法侦查到;而且伽马射线本身就属于不可见光波,辐射小、温度低。

    不过伽马射线也有一个问题。那就是激发比较困难。

    但有一个猜想,伽马射线应该是一种类似于光子的带点离子。也许会成为新能量研究的突破口之一。

    下面说下光子炮技术。光子炮利用的是光子的无限叠加功能和绝对光速能力。

    首先说下无限叠加功能。所谓的无限叠加是指温度!光子很奇妙,通过镜面反射等,我们可以将理论上无限能量的光子集合在一起,形成光子束,光子束具有极度的高温。不过限于材料和技术等,就算是采用了最新的技术甚至是阵法辅助。目前我们也只能够叠加到2000万度!不过这个温度已经足以引起被照射物质的核聚变反应,或者是蒸发反应等。反正只要被击中了,就算是恒星都要烧一个窟窿出来。

    而且光子容易采集、汇聚也容易。要不是限于速度,我们都想要将光子炮用到主炮上。

    光子的第二个特点,就是绝对光速!只要被锁定的飞船。只要不进入空间飞行状态,光子武器相对于目标来说,永远是光速接近的。这已经有些利用法则的问题了。

    这样说,比如我们现在和一个敌人攻击,双方相对静止。这时候光子武器发射,对我们来说,光子武器是光速飞出,对敌人来说也是光速接近。这是正常情况。

    但要是敌人在光速攻击方向上直线逃跑的话,哪怕他的速度加速到9倍光速,但他与光子武器之间的距离,还是在以光速靠近。除非拐弯,否则必然会被追上。

    当然,这样就会让光子武器发生红移现象,可以这样说,光速虽然不变,但是能量密度降低了。但威胁性却并没有降低!

    这就是光子武器。

    下面说下近卫武器。近卫武器经过反复思考,我们选择了三种,不过可以根据要求改装,我们已经留下了改装空间。

    第一种,导轨炮。虽然导轨炮技术有些落伍,但是强大的物理冲击还是十分值得关注的,尤其是在攻击星球、陨石、固定目标等等的时候,导轨炮具有攻击强大、能耗极低的特点。而且可以自由调节强度、调节手段简单可靠等控制优点。弹丸容易采集,就算是报废的易拉罐都可以作为炮弹发射,也是很实用的技术。在激烈的战斗情况下,就算是生活垃圾都可以通过导轨炮发射出去——当然,提前做好打包啊。

    第二种,就是光磁束,杂合了虚拟物理技术和光磁技术的特点,虽然是虚拟的,但具有强大的物理冲击力,而且可以调节辐射等。因为中子激发、采集相对困难,不列入标配范围,但加入中子的光磁束或者是中子刀等武器,可以自行改装。

    第三种近卫炮是定向磁场技术。磁场技术的强大在于无视防御。哪怕是隔着厚厚的防御层,都能够和里面的物体发生反应。至今为止,我们发现所有的计算机、智慧生命等,都会在强磁场下烧毁。更加强大的磁场甚至能引发原子崩溃等。而且磁场也是一种简单可调、安全可控的技术。

    接下来说下星空导弹技术。这种技术来自当初狂战文明的飞弹技术。不得不说,宇宙环境中,虽然主要的战斗都是遥空无锁定、预判断攻击,但也会有一些特殊的时候。这种飞弹技术已经被改进,加入华夏曾一度被淘汰的各种感应、追踪、自爆等技术,再加入现在的智能技术,已经让导弹有了自动寻找目标等的能力。

    这种导弹可以在军舰的帮助下,以3倍光速的速度离开飞船,最多可穿梭100亿公里,然后自动进入锁定追踪模式;不过这个时候速度就很低了,我们现在的技术只能让导弹拥有9倍光速,这还是加入小型化空间发动机的缘故。但导弹毕竟太小,太大了又要考虑成本和实用性问题,所以只能这样,作为一个备用的武器吧,但用途应该会很广。

    而且这种导弹我们已经预留了足够的改造空间,勇士们在简单地学习后,就可以根据实际需要,自己动手改装。当然,我们在出厂的时候,会有一些标配。其携带的炸药可以是能量块、核能、辐射源等。要不是反物质还处于研究开发阶段,甚至可以改造成为反物质炸弹!

    哦,对了,这种导弹技术最极端的,甚至可以改造成为逃生舱,但估计不会太舒服就是了。

    还有就是飞船的空间了,共有三个10公里的小空间使用。考虑到飞船毕竟是小飞船,而且考虑到稳定性、能耗等,采用了三个10公里的小空间,已经足够这飞船折腾了。

    最后就是飞船的法术模块系统,这个系统默认是关闭的,只有在通过严格的考核、保证能够操控的时候才会开启,开启最低要求,10个金丹期或者是两个元婴期。法术模块主要是针对飞船的近距离格斗、搜救、抓捕、防御等设计的。能耗偏大,在技术发展到现在的情况下,不建议使用。

    飞船可以携带机甲战士两千名。”

    最后,张启云点点头,现在修行为的不是什么强大的能力,而是——健康永恒的生命!至于说能力,也不是没有,但在科技的世界,谁会在乎那些,有太多太多的东西,用科技就能代替。

    最后的机甲战士就不得不特别提几句,有了空间技术之后,机甲高手就是死神的代名词;看上去没有飞船那样轰轰烈烈,但是只要被机甲近身,什么飞船都要靠边站!什么磁场技术、切割技术、质子技术、法术等等乱七八糟的都是机甲的武器,就算是华夏专门用来作测试的飞船,都不能阻止这帮疯子的突进!

    而一旦被机甲突破防御进入飞船内部,那就彻底完蛋了。到时候强大的磁场炸弹一爆发,全飞船的设备都要瘫痪。

    而渺小的机甲造价低、技术程度高、操作灵活,想要锁定简直就是天方夜谭!能对付机甲的就只有机甲!

    介绍完毕,当然就是实际的测试。早已经准备好了的勇士们……额……假身,包括张敬元等人的假身,全都在飞船中;而飞船却在太空中开始疯狂地做各种草是,一直到飞船近乎解体才算是结束。然后总结积累,重新生产原型机2号。(未完待续。。)

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