“哎?大量送东西NPC会因为背包选择遗失物品,然后心情狂降?”

    “没赚就是亏吗?”

    “……你逼她入魔,再反复救她就可以满好感?”

    【红尘浪子】成就达成。

    “……反复传剑可以让天下都是一家人?”

    【天下归一】成就达成。

    “……厨艺这么有用吗?比买礼物便宜多了。”

    【交游广阔】成就达成。

    “……青梅竹马是让你这么用的吗?”

    【武学奇才】成就达成,【混元霹雳手】成就达成。

    “……干掉所有反对派,是这么干掉吗?”

    【幕后黑手】成就达成,【血手人屠】成就达成,【天下共主】成就达成。

    像其他游戏,一般死了或者通过之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了。

    但是这游戏的结算界面是根据经历与成就做成一个单独的立绘,展现人生的高光时刻与最后的落幕,大大强化了玩家的代入感。

    “你的玩儿法为什么都那么邪道!”

    白夜说到:“如果想要快速的看到系统的反馈,而非一成不变的结算页面,那么这些平均时长不超过一小时的玩儿法就是这些咯。毕竟众所周知的原因,邪道流总是走的很快,而且不翻车的话,就是魔焰滔天的盖世巨擘。”

    “那说好的修仙呢?”

    “也差不多啦,就是属性里灵根要达标,并且学识、气运、德行、名望至少有一个要达标。”

    《氏族》时代,修行法门稀缺,对天赋要求极高,一个大陆千百年来也就那么千八百个人,而且因为灵物多在深山老林,红尘之人少有遇见。

    “为什么修行的人那么少?不是修仙模拟器吗?而且道法和修真记忆貌似比凡俗技艺差!”

    “因为灵气潮汐的周期性,设定上要游戏内角色轮回或者经历岁月达到一定标准,才会逐渐的开启灵气复苏。后面几个存档里武林高手像韭菜一样一茬茬长出来也是这个原因。当然,因为邪道路线到武林至尊的时候就已经挂了,所以是看不到后续的仙道世界的。”

    “那你……”

    “天色不早了,以后有空再播吧,我送你回去。”

    “已经都这么完了?各位水友再见!”

    “?????”

    “????”

    “不理我们就算了,为什么光速下播?”

    “回家?”

    “??”

    “阿雪不要!”

    “就结束了?”

    “糟糕!我的作业!!”

    回去的路上,杨雪问道:“你不会对青梅竹马有什么误解吧?为什么你的青梅竹马一开始与主角都是绑死的?”

    “事实上只有选择特质的青梅竹马才有不渝的好感,这就跟你去采访所有玩过俄罗斯轮盘的人,他们是都活着,但是不代表每一个玩家都依然活着。他们已经经过了筛选,这是幸存者偏差。”

    “为什么游戏还是发国外平台?”

    “后续会自己建一个平台,不过应该是以离岸公司的形式。毕竟国内对游戏并不是很友好,特别是单机游戏。至于游戏画风是不是会被外国玩家接受,玩家这个群体的体量并不小。”

    “你……真是富二代?”

    “……我的家庭关系比较复杂,我是重组家庭,那种父母各自组建家庭的。那个时候正好我大学毕业,于是就出来玩儿了。”

    “……”

    “我到了,再见。”

    “再见。”

    ……

    “玩《修仙模拟器》的小伙伴们,你们那边怎么样了?”

    “哦,还在大地图上跑着呢,我感觉我要玩二周目了……”

    “为什么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”

    “不是,因为我感觉一周目无法通关了……”

    “你们都选的什么武功啊?我现在该干什么啊?我玩得有点懵逼……”

    “我现在已经把大地图上的任务和奇遇摸了个七七八八了,只能说真特么复杂啊!”

    “建议开个记事本,边玩边记,现在已经记了好多奇遇和事件了……不过每次选项给的东西好像也不太一样。”

    “真的假的?有没有这么复杂啊?”

    “这游戏不是解谜内容的,不过里面的游戏蛮多的,配乐也是。”

    “愿青龙护佑你在1点体力时在湖边钓一整天的鱼。”

    “斗蛐蛐真好玩。”

    “你们自己玩一下就知道了,这游戏真的让我觉得自己是个弱智。”

    “据说已经有攻略出来了,好像是江玉燕把黑风寨主强抢来直播,打通了七八个结局。”

    “怎么个意思,难道还有第三个结局?”

    “三个?呵呵,如果每一个成就都当做一个结局,这游戏有将近百个结局……”

    “啥?一百个?!”

    “是啊,而且还只是邪道流的江湖的部分,没有开启灵气复苏。”

    “这么牛逼?邪道结局?”

    “卧槽,我还第一次听说武侠游戏有这种大逆不道的内容啊!但是我喜欢!”

    “感觉我玩的和大家玩的不是一个游戏啊?为什么我在新手村就被鸡给打死了?”

    “有没有这么离谱?”

    “想想诚哥,其他游戏商会拿可以做七八部动漫的钱做一个galgame吗?那音乐,那画质,三月最强番剧有木有。”

    “妈的,你成功地吸引了我,好吧,我去下载了!”

    “说江玉燕的那位,有录屏吗?大当家长啥样啊?真被抢去当压寨夫君了?”

    “给你链接,自己看,我不评价别人好看不好看,反正都没我好看。”

    《修仙模拟器》的评价则是有好有坏,大部分都是五星好评,但也有一部分一星、二星的评价。

    主要是这游戏上手太难了,很多玩家根本玩不懂,玩一周目的时候莫名其妙地就挂了,死的方法还千奇百怪防不胜防,非常的憋屈。

    当然,热度是一直在上涨的。

    论坛的帖子越来越多,甚至连攻略、流程视频等等的热度都在不断地倍增!

    有基于白夜那一天直播的邪道流玩儿法,有硬核玩家总结的各种流派攻略,有游戏史学家发掘的游戏背景,有观光党搜集到的壁纸合集,有颜值党搜集制作的百花榜——花美男也是花。

    这款游戏让玩家们看到了中国风游戏的无限可能性,国产单机游戏并不是只靠着‘打怪、练级、过剧情’的模式,卖点也可以不限于剧情,也可以做沙盒,也可以做非常复杂的玩法,非常繁复的体系。

    江湖,不只是单纯的打打杀杀,强大,也不是单独的个人武力。

    而人生,也并非在于击败了多少对手,掠夺了多少财富,而是自己的心,是否真的为此而欢欣。            

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