“哎?大量送东西NPC会因为背包选择遗失物品,然后心情狂降?”
“没赚就是亏吗?”
“……你逼她入魔,再反复救她就可以满好感?”
【红尘浪子】成就达成。
“……反复传剑可以让天下都是一家人?”
【天下归一】成就达成。
“……厨艺这么有用吗?比买礼物便宜多了。”
【交游广阔】成就达成。
“……青梅竹马是让你这么用的吗?”
【武学奇才】成就达成,【混元霹雳手】成就达成。
“……干掉所有反对派,是这么干掉吗?”
【幕后黑手】成就达成,【血手人屠】成就达成,【天下共主】成就达成。
像其他游戏,一般死了或者通过之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了。
但是这游戏的结算界面是根据经历与成就做成一个单独的立绘,展现人生的高光时刻与最后的落幕,大大强化了玩家的代入感。
“你的玩儿法为什么都那么邪道!”
白夜说到:“如果想要快速的看到系统的反馈,而非一成不变的结算页面,那么这些平均时长不超过一小时的玩儿法就是这些咯。毕竟众所周知的原因,邪道流总是走的很快,而且不翻车的话,就是魔焰滔天的盖世巨擘。”
“那说好的修仙呢?”
“也差不多啦,就是属性里灵根要达标,并且学识、气运、德行、名望至少有一个要达标。”
《氏族》时代,修行法门稀缺,对天赋要求极高,一个大陆千百年来也就那么千八百个人,而且因为灵物多在深山老林,红尘之人少有遇见。
“为什么修行的人那么少?不是修仙模拟器吗?而且道法和修真记忆貌似比凡俗技艺差!”
“因为灵气潮汐的周期性,设定上要游戏内角色轮回或者经历岁月达到一定标准,才会逐渐的开启灵气复苏。后面几个存档里武林高手像韭菜一样一茬茬长出来也是这个原因。当然,因为邪道路线到武林至尊的时候就已经挂了,所以是看不到后续的仙道世界的。”
“那你……”
“天色不早了,以后有空再播吧,我送你回去。”
“已经都这么完了?各位水友再见!”
“?????”
“????”
“不理我们就算了,为什么光速下播?”
“回家?”
“??”
“阿雪不要!”
“就结束了?”
“糟糕!我的作业!!”
回去的路上,杨雪问道:“你不会对青梅竹马有什么误解吧?为什么你的青梅竹马一开始与主角都是绑死的?”
“事实上只有选择特质的青梅竹马才有不渝的好感,这就跟你去采访所有玩过俄罗斯轮盘的人,他们是都活着,但是不代表每一个玩家都依然活着。他们已经经过了筛选,这是幸存者偏差。”
“为什么游戏还是发国外平台?”
“后续会自己建一个平台,不过应该是以离岸公司的形式。毕竟国内对游戏并不是很友好,特别是单机游戏。至于游戏画风是不是会被外国玩家接受,玩家这个群体的体量并不小。”
“你……真是富二代?”
“……我的家庭关系比较复杂,我是重组家庭,那种父母各自组建家庭的。那个时候正好我大学毕业,于是就出来玩儿了。”
“……”
“我到了,再见。”
“再见。”
……
“玩《修仙模拟器》的小伙伴们,你们那边怎么样了?”
“哦,还在大地图上跑着呢,我感觉我要玩二周目了……”
“为什么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”
“不是,因为我感觉一周目无法通关了……”
“你们都选的什么武功啊?我现在该干什么啊?我玩得有点懵逼……”
“我现在已经把大地图上的任务和奇遇摸了个七七八八了,只能说真特么复杂啊!”
“建议开个记事本,边玩边记,现在已经记了好多奇遇和事件了……不过每次选项给的东西好像也不太一样。”
“真的假的?有没有这么复杂啊?”
“这游戏不是解谜内容的,不过里面的游戏蛮多的,配乐也是。”
“愿青龙护佑你在1点体力时在湖边钓一整天的鱼。”
“斗蛐蛐真好玩。”
“你们自己玩一下就知道了,这游戏真的让我觉得自己是个弱智。”
“据说已经有攻略出来了,好像是江玉燕把黑风寨主强抢来直播,打通了七八个结局。”
“怎么个意思,难道还有第三个结局?”
“三个?呵呵,如果每一个成就都当做一个结局,这游戏有将近百个结局……”
“啥?一百个?!”
“是啊,而且还只是邪道流的江湖的部分,没有开启灵气复苏。”
“这么牛逼?邪道结局?”
“卧槽,我还第一次听说武侠游戏有这种大逆不道的内容啊!但是我喜欢!”
“感觉我玩的和大家玩的不是一个游戏啊?为什么我在新手村就被鸡给打死了?”
“有没有这么离谱?”
“想想诚哥,其他游戏商会拿可以做七八部动漫的钱做一个galgame吗?那音乐,那画质,三月最强番剧有木有。”
“妈的,你成功地吸引了我,好吧,我去下载了!”
“说江玉燕的那位,有录屏吗?大当家长啥样啊?真被抢去当压寨夫君了?”
“给你链接,自己看,我不评价别人好看不好看,反正都没我好看。”
《修仙模拟器》的评价则是有好有坏,大部分都是五星好评,但也有一部分一星、二星的评价。
主要是这游戏上手太难了,很多玩家根本玩不懂,玩一周目的时候莫名其妙地就挂了,死的方法还千奇百怪防不胜防,非常的憋屈。
当然,热度是一直在上涨的。
论坛的帖子越来越多,甚至连攻略、流程视频等等的热度都在不断地倍增!
有基于白夜那一天直播的邪道流玩儿法,有硬核玩家总结的各种流派攻略,有游戏史学家发掘的游戏背景,有观光党搜集到的壁纸合集,有颜值党搜集制作的百花榜——花美男也是花。
这款游戏让玩家们看到了中国风游戏的无限可能性,国产单机游戏并不是只靠着‘打怪、练级、过剧情’的模式,卖点也可以不限于剧情,也可以做沙盒,也可以做非常复杂的玩法,非常繁复的体系。
江湖,不只是单纯的打打杀杀,强大,也不是单独的个人武力。
而人生,也并非在于击败了多少对手,掠夺了多少财富,而是自己的心,是否真的为此而欢欣。
“没赚就是亏吗?”
“……你逼她入魔,再反复救她就可以满好感?”
【红尘浪子】成就达成。
“……反复传剑可以让天下都是一家人?”
【天下归一】成就达成。
“……厨艺这么有用吗?比买礼物便宜多了。”
【交游广阔】成就达成。
“……青梅竹马是让你这么用的吗?”
【武学奇才】成就达成,【混元霹雳手】成就达成。
“……干掉所有反对派,是这么干掉吗?”
【幕后黑手】成就达成,【血手人屠】成就达成,【天下共主】成就达成。
像其他游戏,一般死了或者通过之后会出一个“请大侠再接再厉”或者“胜败乃兵家常事”的界面,然后就可以读档重来了。
但是这游戏的结算界面是根据经历与成就做成一个单独的立绘,展现人生的高光时刻与最后的落幕,大大强化了玩家的代入感。
“你的玩儿法为什么都那么邪道!”
白夜说到:“如果想要快速的看到系统的反馈,而非一成不变的结算页面,那么这些平均时长不超过一小时的玩儿法就是这些咯。毕竟众所周知的原因,邪道流总是走的很快,而且不翻车的话,就是魔焰滔天的盖世巨擘。”
“那说好的修仙呢?”
“也差不多啦,就是属性里灵根要达标,并且学识、气运、德行、名望至少有一个要达标。”
《氏族》时代,修行法门稀缺,对天赋要求极高,一个大陆千百年来也就那么千八百个人,而且因为灵物多在深山老林,红尘之人少有遇见。
“为什么修行的人那么少?不是修仙模拟器吗?而且道法和修真记忆貌似比凡俗技艺差!”
“因为灵气潮汐的周期性,设定上要游戏内角色轮回或者经历岁月达到一定标准,才会逐渐的开启灵气复苏。后面几个存档里武林高手像韭菜一样一茬茬长出来也是这个原因。当然,因为邪道路线到武林至尊的时候就已经挂了,所以是看不到后续的仙道世界的。”
“那你……”
“天色不早了,以后有空再播吧,我送你回去。”
“已经都这么完了?各位水友再见!”
“?????”
“????”
“不理我们就算了,为什么光速下播?”
“回家?”
“??”
“阿雪不要!”
“就结束了?”
“糟糕!我的作业!!”
回去的路上,杨雪问道:“你不会对青梅竹马有什么误解吧?为什么你的青梅竹马一开始与主角都是绑死的?”
“事实上只有选择特质的青梅竹马才有不渝的好感,这就跟你去采访所有玩过俄罗斯轮盘的人,他们是都活着,但是不代表每一个玩家都依然活着。他们已经经过了筛选,这是幸存者偏差。”
“为什么游戏还是发国外平台?”
“后续会自己建一个平台,不过应该是以离岸公司的形式。毕竟国内对游戏并不是很友好,特别是单机游戏。至于游戏画风是不是会被外国玩家接受,玩家这个群体的体量并不小。”
“你……真是富二代?”
“……我的家庭关系比较复杂,我是重组家庭,那种父母各自组建家庭的。那个时候正好我大学毕业,于是就出来玩儿了。”
“……”
“我到了,再见。”
“再见。”
……
“玩《修仙模拟器》的小伙伴们,你们那边怎么样了?”
“哦,还在大地图上跑着呢,我感觉我要玩二周目了……”
“为什么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”
“不是,因为我感觉一周目无法通关了……”
“你们都选的什么武功啊?我现在该干什么啊?我玩得有点懵逼……”
“我现在已经把大地图上的任务和奇遇摸了个七七八八了,只能说真特么复杂啊!”
“建议开个记事本,边玩边记,现在已经记了好多奇遇和事件了……不过每次选项给的东西好像也不太一样。”
“真的假的?有没有这么复杂啊?”
“这游戏不是解谜内容的,不过里面的游戏蛮多的,配乐也是。”
“愿青龙护佑你在1点体力时在湖边钓一整天的鱼。”
“斗蛐蛐真好玩。”
“你们自己玩一下就知道了,这游戏真的让我觉得自己是个弱智。”
“据说已经有攻略出来了,好像是江玉燕把黑风寨主强抢来直播,打通了七八个结局。”
“怎么个意思,难道还有第三个结局?”
“三个?呵呵,如果每一个成就都当做一个结局,这游戏有将近百个结局……”
“啥?一百个?!”
“是啊,而且还只是邪道流的江湖的部分,没有开启灵气复苏。”
“这么牛逼?邪道结局?”
“卧槽,我还第一次听说武侠游戏有这种大逆不道的内容啊!但是我喜欢!”
“感觉我玩的和大家玩的不是一个游戏啊?为什么我在新手村就被鸡给打死了?”
“有没有这么离谱?”
“想想诚哥,其他游戏商会拿可以做七八部动漫的钱做一个galgame吗?那音乐,那画质,三月最强番剧有木有。”
“妈的,你成功地吸引了我,好吧,我去下载了!”
“说江玉燕的那位,有录屏吗?大当家长啥样啊?真被抢去当压寨夫君了?”
“给你链接,自己看,我不评价别人好看不好看,反正都没我好看。”
《修仙模拟器》的评价则是有好有坏,大部分都是五星好评,但也有一部分一星、二星的评价。
主要是这游戏上手太难了,很多玩家根本玩不懂,玩一周目的时候莫名其妙地就挂了,死的方法还千奇百怪防不胜防,非常的憋屈。
当然,热度是一直在上涨的。
论坛的帖子越来越多,甚至连攻略、流程视频等等的热度都在不断地倍增!
有基于白夜那一天直播的邪道流玩儿法,有硬核玩家总结的各种流派攻略,有游戏史学家发掘的游戏背景,有观光党搜集到的壁纸合集,有颜值党搜集制作的百花榜——花美男也是花。
这款游戏让玩家们看到了中国风游戏的无限可能性,国产单机游戏并不是只靠着‘打怪、练级、过剧情’的模式,卖点也可以不限于剧情,也可以做沙盒,也可以做非常复杂的玩法,非常繁复的体系。
江湖,不只是单纯的打打杀杀,强大,也不是单独的个人武力。
而人生,也并非在于击败了多少对手,掠夺了多少财富,而是自己的心,是否真的为此而欢欣。