精灵族是一个优雅的种族,天生的艺术家。他们的面目清秀,外貌轮廓分明而精致;他们的身材通常较人类高挺,也来得纤细些,同样比人类敏捷得多;他们聪慧美丽,举止优雅,目光敏锐,最擅长诗歌、文学和音乐,也是最佳的弓箭手与自然魔法师。他们虽然依赖果实与谷物为生,只是偶尔也摄取一些鲜肉,喜爱色彩华丽的衣服,却通常穿着灰绿色的斗篷,以便融入森林的背景色当中。

    精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但并不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,当然成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难,而且他们虽然蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

    精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。长久的生命与优雅,精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不太合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。

    精灵通常以氏族为群居住在森林里,他们将村落隐秘地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。

    他们爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性,但是一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。

    优雅、善良、长寿、衣食无忧、自由,毫无疑问精灵是大多数人类或者说类人种族所羡慕的,他们往往是自然的宠儿,比起四处破坏自然的人类、矮人、兽人无疑好太多,也难怪他们能够获得自然的青睐,这个种族获得自然的庇护,连生命之树这样的类似作弊器的造物都允许存在。

    自然对于人类诸神来说,能够创造并引导精灵的拉瑞辛一直都是值得敬重的时代,这也是为什么在蛇人、巨人、地精等等时代之后,唯有精灵在诞生之后就从未衰落过。人类的崛起严格来讲不是因为战胜精灵,而是战胜其他种族的结果,精灵退出主位面大陆的原因仅仅是因为内部的分裂罢了,精灵的时代才是所有种族大发展的时代,包括人类。

    当然这里所指的精灵只是只拉瑞辛引导下的精灵一族罢了,而且正因为罗丝与卓尔精灵的存在,拉瑞辛的形象甚至更加高涨起来。当然,人类能够与精灵逐步结成同盟也与精灵自身人口稀少(这是自然法则,长寿种族往往生养更长,更不易),而且需求不同有关,也就是说彼此之间的利益冲突不大。

    眼前的柯瑞隆·拉瑞辛与生命女神安格芮丝就是这样一幅完美的精灵形象,虽然精灵一族参与的就这两位神祗的化身,但是实力却绝对不低,拉瑞辛有着魔法、战争、战士神职,而安格芮丝有着出生、防御、智慧神职,前者是生命领域后者是保护领域,也就是说就这两位就已经把战斗需要的攻击、防御、魔法、计谋甚至救助完善了,不愧是联手引导整个精灵族日益大兴的最佳夫妻档,比起拉瑞辛的前任老婆罗丝来,这位皇后无疑最适合。

    拉瑞辛夫妻、暗夜女神莎儿、月之女神苏伦、炎黄主神魏曦、死者之王克蓝沃以及远古死神耶各与艾瑞力克,这就是整个地狱冒险队的组成名单,不仅仅是基于保密原则,更是因为实力的资格,强大神力们姑且不说了,其他三位虽然如今的力量较弱,但是毕竟是哪个不曾经是上十万年的强大神力,战斗力并不逊色其他神祗,即便攻守不足,相信只是自保还是不成问题的。

    战斗的目的地巨蛇盘卷,位于奈瑟斯最强大的地狱堡垒马尔谢姆的深处,这里是整个地狱最大的祭坛所在之地,当年陨落的阿斯摩蒂尔斯带着满腔仇恨,艰苦挣扎来到这里,为地狱献祭上了秩序之书,才会在短短几千年确定地狱之主的位置,他的成功不是因为他强大到可以一挑七,而是地狱本身更青睐他,更是因为他为地狱带来更严谨完善的秩序,自己也更早熟悉这种秩序而已。

    这祭坛,却不是谁都可以驱使的,甚至阿斯摩蒂尔斯本身也不可以,任何破坏祭坛或者夺取祭品的行为都会受到地狱本身力量的侵蚀与吞噬。而对付地狱最强大的武器,毫无疑问是正能量,尤其是包含强大生命力的正能量,而这正是精灵神系说擅长的。面对强大的地狱力量,诸神还没有自傲到可以来去自由,因此结盟精灵的问题才会没有丝毫阻挡,当然这也与拉瑞辛本身的良好信誉有关。

    由于在王者之悲行动中,整个奈瑟斯的兵力被抽调一空,导致如今现存的魔鬼甚至根本无法对庞大的马尔谢姆城堡进行足够的防御,再加上在熟门熟路的艾瑞力克带领下,以及魏曦的极力误导下,这只强悍的神祗小队直到跨越数十公里的距离,接近巨蛇盘卷才为地狱力量所探知。

    虚拟与诡秘的技巧虽然强悍,但是在地狱祭坛核心范围内,地狱的力量甚至已经接近了实质,它甚至会排斥一切甚至微小差异的存在,偏偏诸神的神力领域各具特色,很多不是魏曦能够掌握的,自然也就难以掩盖了。

    巨蛇盘卷是一个巨大的向内蜷缩的峡谷,越到深处越是狭小,而且因为祭坛的缘故,这里的地狱力量越到深处越浓,因此大多数高级魔鬼都齐聚于此,尤其是在阿斯摩蒂尔斯陨落,此地成为无主之地的时候。

    沸腾的地狱力量与显著的神性光辉,清晰地标明了彼此的现状,无数魔鬼从峡谷内外向着诸神冲过来,虽然说甚至没有了一位公爵以上的贵族的魔鬼们难以对神产生致命的打击,但是在这个已经被隔离了神力的地方,每一点神力都是需要重视的,毕竟他们的目标不是杀死魔鬼。

    “这些魔鬼层次太低,进不了峡谷深处,只要我们进入峡谷内一公里,他们就不敢进去了,否则不用我们动手,地狱本身就会吞噬他们。”艾瑞力克还是比较明智的,虽然他是向导,但是也没有狂妄到叫出冲进去这样的带有指示性的语言来,虽然眼前的这些神祗不会在这点言语上与他计较。

    “那么,我们迅速冲过去吧!”随着克蓝沃的话语,诸神们纷纷张开自己的神域,迅速冲入魔鬼大军中,向着深邃黑暗的峡谷冲了进去,这一冲就足足花了十几分钟。

    魔鬼大军对神祗起到的阻拦作用不大,真正阻扰神祗们进入的是地狱本身的力量,虽然他们没有本源力量的完善,但是也丝毫不逊色于任何神祗的神宫。传送无效、飞行无效、速度压制、重力压制、能量压制等等法则甚至让诸神都举步维艰,神域范围严重缩小,虽然仅仅依附本源都存在,但是能够成为三极之一的,岂是诸神所能比拟,尤其是其本身没有灵魂意志,也就是说它不会为主观所改变,所限定,更是变化无穷,更难以掌握。

    但是也正是因为如此,诸神一旦压缩自己都神域,严守内心,同样也就近乎无缝可循,变化太多也就意味着坚持不足,显得有好有坏,偏偏前来这里都诸神每一个都是深刻了解的存在,自然都有自己都应对之道。

    虽然地狱本身不断都刺激着自己造物的血性与疯狂,但是力量本质都差距并不是一下子就可以弥补的,恶魔也有自己都生长期,实力都增长始终有它的局限,相对于差了好几个级别,尤其是每级差距其力量数倍甚至数十百倍的差距,因此庞大的魔鬼大军在神祗们面前甚至丝毫没有反抗都余地。

    神域之下神祗只管一路前行,任何进入者都如同扑火都飞蛾一般,最多激起一点点涟漪。这个场面无比壮观,在地狱的极力刺激下,飞蛾们不断地向着熊熊烈火扑来,即便它们注定只能成就神祗的辉煌,但是那宛若流星坠地般的光芒既是那么都璀璨,又是那么的可悲!

    时间的力量很强大,神祗们为了一个计划可以等待几千年,等待那最佳的机会,因此他们都发动往往都是致命一击,除非你藏有足够多都底牌,但是对于无自我的地狱来说,它并不明白底牌的作用,因此魏曦无数次推演,耗费无数神力的策划,真正实施起来就显得这么容易。这也是为什么神祗值得敬畏的原因,因为他们不朽,这本身就是灵魂最大的敬畏,存在才能本能。

    峡谷的深处,那彷如实质的地狱力量甚至让神祗不得不将神域收缩在自己的身体上,以减少那流水一般的消耗,在场的诸神都不是新神,没有那种暴发户式的思想了,不会开口闭口将神的荣光放在嘴里!

    远处,没有璀璨都光芒,也没有黑暗的深沉,仅仅是自然的亮而已,甚至这亮都不是光,而是自然而然都明悟与清晰。这就是秩序之书,无关于邪恶与善良,没有进攻与防御,仅仅是知识与力量的散发而已,这就是泰坦的智慧,即便地狱都无法将之扭曲

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