在地球上古人将陨石称之为玄石,在这个世界也差不多,只不过神祗们是将那些破碎的位面与半位面物质经过无数位面之力压制后的残留物称之为玄石。总之,二者都是经历过无数考验、打磨的精华之物,自然有其特效,尤其是后者,位面崩溃挤压之力岂是一个太阳,几个星球火烤压制能够比拟的。

    因此对于神祗来说,玄石也是一种珍惜资源,最关键是就像人们知道石油是如何产生的,也不肯能去花力气再造石油一般,玄石虽然神祗不是不能人为制造,但是终究是付出与收获不成比例,因为大多数位面即便崩溃也难以产生玄石。因此在这个世界敬奉玄石,往往也是信徒的一个巨大贡献。

    每个位面总有自己的规则体系,哪怕是在微小的一块玄石,能够历经无穷磨难而继续存在,必然有其独特之处,而这点才是神祗最为钟意的原因,也是他们的价值所在。所谓玄石巨妖,其实就是一种用玄石制造的构装体,也就是异界版本的机器人,所以玄石巨妖其实根本不能算是一种生物,即便它已经拥有了拟人化的表情。

    也正是每个玄石的这种独特性,也就意味着要想用玄石制造一个巨型构装体是件相当劳心劳神的事儿,一不小心不兼容这种问题很容易给神来次小型爆裂烟火,即便是神也难免灰头土脸。因为麻雀虽小五脏俱全,玄石彼此之间的冲突同样是法则的对抗,从质量程度上来讲,是足以重创神祗的层次。

    一个被塑造成巨大的法老造型的,拥有六只手臂的巨型玄石巨妖,可见当年的阿贝普是何等的幸运与强大,即便拉瑞辛也没有这样一个造物耶!运气这玩意儿,完全与实力无关。这恐怕也是当年诸神为什么将之关押而不是陨落的原因之一吧,要真是阿贝普抱着玉石俱焚的决心让玄石巨妖在某位神祗家里来个自爆,那他不死也得脱层皮。

    被黑暗之井囚禁的阿贝普可没有了神力的无差别传送本能了,因此玄石巨妖也不得不成为他的保护者,毫无疑问这对大家都好,数十百万年就这么平静的过了,至于阿贝普本人的意愿,诸神很自然的代表他欣然接受了,直到魏曦的到来,才打破了这个位面的平静。

    战争进行到了第三个月,二神联军已经将整个纳塔斯围困了起了,所有信奉阿贝普的深渊纳加与黑毒蛇人都被团团围困了起来,精灵是一群精通自然,准确说是植物的种族,同样精灵神系拥有生命神职,因此即便是在这个昏暗的世界,在这个灰败的深渊,精灵们依旧用花草树木构筑了一个唯美包围圈。

    美则美矣,但是美丽的背后却是致命的陷阱,美丽的荆棘墙随时可以变成致命的绳索,盛开的鲜花里包含着致命的毒液,至少对于深渊生物来说是这样。

    之所以没有继续进攻,是因为他们已经到了巨型玄石巨妖的巡逻范围,继续前进就必须面对这种堪比半神的构装体的致命打击,幸好黑暗之井的特性使得阿贝普不敢将之派离太远,以免丧失对其的控制权,毕竟这对于神祗来说虽非必要,但也是一笔珍贵的财富,一旦脱离掌控难保没有神祗冒险来个抢了就跑的打劫。

    对付这类强大的构装体,毫无疑问虾兵们几乎没什么作用了,战争由此进入了单挑程序,王对王将对将,步枪对步枪,导弹对导弹,别指望拿步枪的击落导弹,有那运气,战争就不会爆发了,这是质量的差距,数量很难补齐。之所以不说是绝对,是因为神祗还没有凌驾于法则之上,虽然神祗都有灭世之能,但是就算诸神默认法则岂会允许。

    大规模的神罚之所以很少出现,不是因为神祗无视凡人的挑衅,也不是神祗的宽容,更不是舍不得那点神力,正是因为法则的监督才使得神祗不敢轻易狂言灭世重生,不说成不成功,光是那些灵魂的无穷怨念就足以让你陨落了。

    所以在穆罕瑞德神系里,至今还保留一个习俗:每一天,该神系的信徒们都要吟咏击败阿贝普之书中一段概要包括真名、举行毁损之仪式以及不断咒骂,这是神祗间的一种有计划吸取能量的魔咒,使得其永远被锁藏起来。说出神祗的真名能让神祗感知,庞大信仰甚至能够将神从星界唤醒,同样无穷怨念与诅咒同样能够让任何复活他的行为遭到挫折,信仰与诅咒首先是抵消才是计算收益,毫无疑问随着神系的不断强大,阿贝普的收益永远是负数,这也是一种“弑神”模式,对于那些没点燃神火却急急忙忙收获信仰的神性觉醒者更是如此。

    无视灵魂攻击、吞噬灵魂力量、神器级别的防御、操纵土的能力以及召唤巨型毒蛇的天赋、深渊力量用了将近一年的时间,联军慢慢摸清了玄石巨妖的天赋能力,有得来源于它的身体构成,有得来源于阿贝普陨落前的赐予,有的来自这多年深渊的潜移默化。

    知己知彼,百战不殆,对于神祗来说最不缺的就是时间,所以这次行动神总是默默支持而没有丝毫的催促,因此智慧的卢耶夫来提亚与睿智的白钺并没有激进,而是不断的刺探它的秘密并专门寻找专业人士,训练针对性的方案。

    这是小神的无奈,也是孤家寡人的无奈,面对两位强大神力,深渊的恶魔与地狱的魔鬼们都腾不开手,而大部分神祗却在诸神誓言的约束下不能插手于此,至于剩下的一些虾兵蟹将,也没那胆子来招惹这两尊大神,尤其是为了一个囚犯,值不值得还是个大问题。

    唯一例外的是本着别人伤心他就快乐的变态希瑞克,可惜它基本也是孤家寡人一个,才刚刚露出想恶心一下的表情,立马受到二神的雷霆打击,甚至二神化身一度打上至高王座的破碎城堡,很是运动了一番,发泄了一下不能亲自去黑暗之井冒险的郁闷。

    喜欢看着别人不开心,并不意味着自己愿意受虐待,半路出家,盗贼出身,被天上掉下的大馅饼砸晕了的希瑞克自从目中无神地迈向唯一神的路上,被诸神狠狠的摆了一道之后,再次做回了他身为盗贼的老本行,欺软怕硬、趁火打劫的天性再次萌发,也就是说要想他老实一段时间,那就必须不留丝毫面子的收拾他一顿先。

    所以,魏曦与拉瑞辛没有对他讲丝毫道理,冲上门去一顿修理,就解决问题了,面对两位强大神力,即便不能让他陨落,也足以让他损失惨重,毕竟战场在他的国度,而且他也是孤家寡人一个,没谁帮他。

    收拾巨型玄石巨妖是件辛苦的力气活,为此两家教会算是精锐尽出,组成了一支由五十人组成的,拥有传奇级别力量的小队。就这只小队的实力而言,几乎能在主位面横着走了,而且这还是针对这个位面,针对玄石巨妖的特征专门选拔的,多位面多种族多职业甚至多信仰的组合,如果不是这次机会,恐怕他们很多终身都未必能够见上一面,毕竟传奇还不是不朽。

    为了组成这只队伍,拉瑞辛甚至求上了四位不怎么关心世事的元素神祗,尤其是火元素之神卡署斯,众所周知火元素的净化力量是仅次于正能量的,但是在深渊中大规模使用正能量无疑是一种火上浇油的行为,而魏曦的救赎力量更多的是压制、隔离与引导而非净化,不如激烈的火元素力量来得迅捷,这是一场瞬间生死的战斗,不需要救赎只需要净化和彻底的毁灭,而这正是火元素的特性。

    组织与纪律是地球上一只队伍强大的根本,甚至在这个世界某种程度上也是正确的,但是一旦达到传奇境界这种说法就未必了。很难想象一群传奇组成完整的队列冲锋,就如同用一堆核弹去攻击一个目标一样,完全是浪费。

    每个传奇都有属于自己的领域,是自身对法则的领悟。如同世上没有一模一样的两片树叶一样,世上也没有一模一样的两个传奇与神祗,因此如何配合怎么配合才是关键,比如说眼前,那巨大的火元素长老周围就没谁靠近,不是不能而是不愿,谁都不想自己还没有开打就得先张开领域抵御战友的无心之失不是。当然,魔法阵例外,特殊的力量运作方式已经彼此配合的能量特性才能发挥出一加一超出二的效果,强行要求传奇的队列与纪律绝对是一加一不如一的。

    剧烈的飓风伴随着熊熊的火焰冲在了战斗的第一线,对于依旧是血肉之躯的纳加与蛇人来说,这个组合完全是异界般的无敌坦克,它们根本不敢接近,自然也节省了队伍的力量。元素生物本身就有极强的精神抗性,火元素与风元素本身几乎都是免疫大多数剧毒的,自然是最佳的清场者与消耗敌人力气的前锋。

    紧随其后的是整个晶壁系最佳的陆上肉盾,土元素长老,在大地之上,他们拥有最佳的补给,以及最坚硬的盔甲,虽然说这种恢复并不是真的无穷无尽,在大地之上就无法战胜,毕竟这也是要消耗他们的本源来汲取与维持的,但是,就凭恢复力与盔甲两点最足以证明他们作为肉盾的巨大价值。

    之后,就是两家教会的精英,他们手持的是自己神祗辛苦收集制作的神器,虽然他们只能完整发挥其千百分之一的特性,但是神器天然的锋利与自身附带的法则特性却是伤害玄石巨妖不可或缺的,就凭这点就足以将他们的伤害力提升十数倍,唯有法则才能对抗法则。

    最后则是巨大的水元素长老,毕竟水火不容的天性同样在这个世界受到遵从,而水元素也是仅次于生命神力的治疗元素,因此他们充当着后卫与治疗的重任。当然作为传奇者,一旦机会合适他们也不是不能打前锋的,尤其是这些长老们可都是作战经验丰富的战士,而不是纸上谈兵的角色

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