比起将来该怎么投资。
林灰觉得现在最要紧的事情还是回馈一下玩家群体。
他现在的能拥有这么大一笔财富。
很大程度上都是玩家群体的功劳。
至于回馈的形式。
林灰想通过抽奖的形式进行。
才进入微博抽奖界面,林灰就注意到了一条消息。
微博方面提示他近期发布了无效抽奖。
(⊙﹏⊙),看到这条消息。
林灰不禁有些奇怪。
看了消息详情,林灰这才想起之所以出现无效抽奖是因为《flappybird》这款游戏的缘故。
虽然现在这款游戏售价已经恢复成了6元,但其刚刚上线时在国内appstore却是限免的。
正因为先前这款软件限免。
所以他之前在国内预热抽奖的100个《flappybird》的兑换码直接等同于没有价值了。
故而先前那次抽奖虽然正常进行了。
但在结束后却被微博系统认定为发布无效抽奖。
呃,这就比较尴尬了。
也不知道抽到一些没啥用的兑换码的玩家们现在心情可还好?
对于这种小状况,林灰也挺不好意思的。
于是发了条微博。
表示之前抽奖抽到《flappybird》兑换码的可以将兑换码置换为grayforest的开发者码。
对开发者码不感兴趣的,也可以选择88元的现金红包。
所谓的“开发者码”前世并不存在,是这个世界特有的一种兑换码。
利用该种兑换码可以下载appstore内对应开发者开发的所有应用。
虽然这种兑换码在面对应用里的内购并不起作用。
但这个兑换码还是有其独到的地方的。
绑定了这个码的appstore账户。
不光可以兑换(对应)开发者已经开发的全部应用。
而当开发者以后开发新的应用时,绑定该码的账户一样也可以直接兑换。
最奇葩的是,即使是开发者主动下架的软件。
绑定该码的账户一样可以兑换。
这样说来,有了一个开发者的开发码之后。
基本可以说是吃定(对应的)开发者了。
林灰觉得用这个开发码还是可以弥补之前发的那条抽奖微博的疏忽的。
然而,相比于开发者码。
显然是88元的红包更有诱惑力。
只有6个人选择将手中《flappybird》这款游戏的兑换码换成了grayforest开发码。
剩下的94人,则都选择了88元的红包。
对于这些人来说。
目前林灰在国内全部上架的软件加起来总价值也只有18元。
肯定是没88元划算的。
但林灰却不这样想。
虽然现在这些开发码看起来平平无奇。
但林灰的直觉告诉他这玩意将来肯定有很大的用途。
对于之前中奖粉丝的选择。
林灰乐得如此。
他虽然付出了8272元。
但却免得送开发码的麻烦。
而且林灰本人也不是有很多开发码。
作为个人开发者,他每开发一款高品质app才会获得一百个开发码。
也就是说,拥有3个高品质app的林灰在送出去6个开发码之后。
他现在也只剩下了294个开发码。
在补偿了一下先前那轮抽奖坑到的用户之后。
林灰又进行了一次抽奖回馈一下玩家群体。
虽然林灰知道很多游戏玩家其实更想要的是游戏更新之类的东西。
但短时间内林灰根本来不及弄什么更新。
因此还是简单粗暴点好。
至于奖品为了避免出现上次的尴尬情形。
林灰这次直接选择抽2048个18元红包。
之所以抽2048个,自然是因为《2048》的缘故。
至于为什么红包价值设为18元。
因为刚好林灰目前国内发布所有小游戏售价和为18元。
还好这个时空里微博抽奖似乎只对抽奖总金额以及单个奖品的金额有一定的限制。
但是对一次发布的奖品数量并没有太严格约束。
不然要是一次只能发一百个红包的话,林灰或许只能换一种策略。
当然了林灰现在这种策略也不完美。
毕竟抽奖并不能惠及所有人。
不过很多事情结果不重要。
重要的是摆出回馈游戏玩家的姿态就够了。
……
原本林灰的粉丝数就已经很接近十万了。
发布完抽奖微博之后。
不一会儿他的粉丝数就突破十万了。
这之后林灰也没有下线。
而是继续在微博里面乱逛了一会儿。
虽然《flappybird》这款游戏发布已经有一天了。
但其热度依旧在。
毕竟《flappybird》这款游戏刚上线的时候太猛了。
说是引爆全网舆论也不过分。
以至于到现在和这款游戏有关的话题还强势占据两条热搜:
#grayforest新作《flappybird》下载量破三千万
#grayforest是谁?
第一条热搜,林灰不意外。
对于第二条热搜。
林灰是真搞不懂玩游戏就玩游戏,还要认识开发者做什么?
难道吃鸡蛋也要认识鸡吗?
就很无语。。。
再之后,林灰陆陆续续回了很多私信。
当然了,尽管回了很多。
林灰也只是挑着回的。
毕竟他不可能面面俱到。
而且有些人的私信林灰是实在不知道该怎么回。
对于观的批评,虽然不知道该怎么回。
林灰还是虚心接受的。
对于部分狂热♀粉发来的各种图鉴。
林灰就很无语。。。
不得不说读私信也是一件很耗费精力的事情。
或许改天可以用python写个爬取消息的工具。
这样起码可以提高下阅读效率。
大致回了一些私信之后,林灰注意到忧郁の游鱼也在线上。
他几乎是下意识点开了忧郁の游鱼的主页。
前两次林灰上线游戏的时候。
忧郁の游鱼总能第一时间发出攻略。
对《人生重开模拟器》这款游戏。
忧郁の游鱼更是将游戏里面的全部事件都肝出来。
对于忧郁の游鱼过往的表现。
一个字,强。
两个字,强爆了。
虽然忧郁の游鱼以往在游戏分析以及游戏攻略方面表现出的水平很强。
不过这次林灰感觉忧郁の游鱼可能要吃亏。
忧郁の游鱼在微博里个人简介可是说速通各种小游戏的。
可是《flappybird》这款游戏根本就没有结局。
对于没有结局的游戏。
何来速通呢?
而且讲攻略,一样是很难下手。
反正林灰是不知道《flappybird》这款游戏有什么攻略。
林灰还真想知道对于《flappybird》这款游戏忧郁の游鱼会怎样介绍攻略。
还是说对于这款游戏忧郁の游鱼干脆就直接回避《flappybird》这个游戏了呢?
林灰觉得现在最要紧的事情还是回馈一下玩家群体。
他现在的能拥有这么大一笔财富。
很大程度上都是玩家群体的功劳。
至于回馈的形式。
林灰想通过抽奖的形式进行。
才进入微博抽奖界面,林灰就注意到了一条消息。
微博方面提示他近期发布了无效抽奖。
(⊙﹏⊙),看到这条消息。
林灰不禁有些奇怪。
看了消息详情,林灰这才想起之所以出现无效抽奖是因为《flappybird》这款游戏的缘故。
虽然现在这款游戏售价已经恢复成了6元,但其刚刚上线时在国内appstore却是限免的。
正因为先前这款软件限免。
所以他之前在国内预热抽奖的100个《flappybird》的兑换码直接等同于没有价值了。
故而先前那次抽奖虽然正常进行了。
但在结束后却被微博系统认定为发布无效抽奖。
呃,这就比较尴尬了。
也不知道抽到一些没啥用的兑换码的玩家们现在心情可还好?
对于这种小状况,林灰也挺不好意思的。
于是发了条微博。
表示之前抽奖抽到《flappybird》兑换码的可以将兑换码置换为grayforest的开发者码。
对开发者码不感兴趣的,也可以选择88元的现金红包。
所谓的“开发者码”前世并不存在,是这个世界特有的一种兑换码。
利用该种兑换码可以下载appstore内对应开发者开发的所有应用。
虽然这种兑换码在面对应用里的内购并不起作用。
但这个兑换码还是有其独到的地方的。
绑定了这个码的appstore账户。
不光可以兑换(对应)开发者已经开发的全部应用。
而当开发者以后开发新的应用时,绑定该码的账户一样也可以直接兑换。
最奇葩的是,即使是开发者主动下架的软件。
绑定该码的账户一样可以兑换。
这样说来,有了一个开发者的开发码之后。
基本可以说是吃定(对应的)开发者了。
林灰觉得用这个开发码还是可以弥补之前发的那条抽奖微博的疏忽的。
然而,相比于开发者码。
显然是88元的红包更有诱惑力。
只有6个人选择将手中《flappybird》这款游戏的兑换码换成了grayforest开发码。
剩下的94人,则都选择了88元的红包。
对于这些人来说。
目前林灰在国内全部上架的软件加起来总价值也只有18元。
肯定是没88元划算的。
但林灰却不这样想。
虽然现在这些开发码看起来平平无奇。
但林灰的直觉告诉他这玩意将来肯定有很大的用途。
对于之前中奖粉丝的选择。
林灰乐得如此。
他虽然付出了8272元。
但却免得送开发码的麻烦。
而且林灰本人也不是有很多开发码。
作为个人开发者,他每开发一款高品质app才会获得一百个开发码。
也就是说,拥有3个高品质app的林灰在送出去6个开发码之后。
他现在也只剩下了294个开发码。
在补偿了一下先前那轮抽奖坑到的用户之后。
林灰又进行了一次抽奖回馈一下玩家群体。
虽然林灰知道很多游戏玩家其实更想要的是游戏更新之类的东西。
但短时间内林灰根本来不及弄什么更新。
因此还是简单粗暴点好。
至于奖品为了避免出现上次的尴尬情形。
林灰这次直接选择抽2048个18元红包。
之所以抽2048个,自然是因为《2048》的缘故。
至于为什么红包价值设为18元。
因为刚好林灰目前国内发布所有小游戏售价和为18元。
还好这个时空里微博抽奖似乎只对抽奖总金额以及单个奖品的金额有一定的限制。
但是对一次发布的奖品数量并没有太严格约束。
不然要是一次只能发一百个红包的话,林灰或许只能换一种策略。
当然了林灰现在这种策略也不完美。
毕竟抽奖并不能惠及所有人。
不过很多事情结果不重要。
重要的是摆出回馈游戏玩家的姿态就够了。
……
原本林灰的粉丝数就已经很接近十万了。
发布完抽奖微博之后。
不一会儿他的粉丝数就突破十万了。
这之后林灰也没有下线。
而是继续在微博里面乱逛了一会儿。
虽然《flappybird》这款游戏发布已经有一天了。
但其热度依旧在。
毕竟《flappybird》这款游戏刚上线的时候太猛了。
说是引爆全网舆论也不过分。
以至于到现在和这款游戏有关的话题还强势占据两条热搜:
#grayforest新作《flappybird》下载量破三千万
#grayforest是谁?
第一条热搜,林灰不意外。
对于第二条热搜。
林灰是真搞不懂玩游戏就玩游戏,还要认识开发者做什么?
难道吃鸡蛋也要认识鸡吗?
就很无语。。。
再之后,林灰陆陆续续回了很多私信。
当然了,尽管回了很多。
林灰也只是挑着回的。
毕竟他不可能面面俱到。
而且有些人的私信林灰是实在不知道该怎么回。
对于观的批评,虽然不知道该怎么回。
林灰还是虚心接受的。
对于部分狂热♀粉发来的各种图鉴。
林灰就很无语。。。
不得不说读私信也是一件很耗费精力的事情。
或许改天可以用python写个爬取消息的工具。
这样起码可以提高下阅读效率。
大致回了一些私信之后,林灰注意到忧郁の游鱼也在线上。
他几乎是下意识点开了忧郁の游鱼的主页。
前两次林灰上线游戏的时候。
忧郁の游鱼总能第一时间发出攻略。
对《人生重开模拟器》这款游戏。
忧郁の游鱼更是将游戏里面的全部事件都肝出来。
对于忧郁の游鱼过往的表现。
一个字,强。
两个字,强爆了。
虽然忧郁の游鱼以往在游戏分析以及游戏攻略方面表现出的水平很强。
不过这次林灰感觉忧郁の游鱼可能要吃亏。
忧郁の游鱼在微博里个人简介可是说速通各种小游戏的。
可是《flappybird》这款游戏根本就没有结局。
对于没有结局的游戏。
何来速通呢?
而且讲攻略,一样是很难下手。
反正林灰是不知道《flappybird》这款游戏有什么攻略。
林灰还真想知道对于《flappybird》这款游戏忧郁の游鱼会怎样介绍攻略。
还是说对于这款游戏忧郁の游鱼干脆就直接回避《flappybird》这个游戏了呢?