魂宠拥有技能。

    技能,是魂宠战斗时的武器与铠甲。

    技能的重要性不言而喻。

    一般来讲,种族等级越高的魂宠,拥有的技能数量越多,质量也相对更高。

    而高位霸主级的吞噬者,技能组搭配堪称豪华!

    吞噬者(高位霸主级)(青铜期)

    拥有技能数量:12。

    低级技能:

    啃咬(熟练度:入门)。

    扑击(熟练度:入门)。

    两个动作类技能……

    凑数的。

    低级技能一般都是动作类技能——哪怕没有技能也能做出大致效果。但低级技能比正常的攻击动作,威力还是强大一丢丢的,熟练度高了之后更是如此。

    中级技能:

    怒血(被动能力)(熟练度:入门):狂暴的血液在体内流淌,小幅度增加宿主的体质,以及对疼痛的抗性。

    野蛮冲击(熟练度:入门):以直线发动冲撞,重创敌人。在冲撞过程中,魂力将会加持宿主的头骨,使其坚硬程度倍增!

    残裂爪(熟练度:入门):威力极大的爪击。

    高级技能:

    肢解(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者生性残暴,战斗时从不会有留手的概念!吞噬者的每一击,都将附带肢解效果。中等概率对敌人造成肢体分离、残疾的效果。

    至死撕咬(熟练度:入门):口器即是吞噬者最强大的武器。当吞噬者咬住敌人,发动致死撕咬后,除非一方死亡,否则撕咬将不会终止!

    蛮甲(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者身上的鳞甲,拥有极强的物理伤害抗性与能量伤害抗性!

    血腥狂热(被动能力)(熟练度:入门):吞噬者最喜血肉屠宰场,当身处的环境血腥气越浓,吞噬者的身体素质就越强悍,恢复能力亦会获得极大增强!

    超级技能:

    猎食者光环(被动能力)(熟练度:入门):猎杀者的气息震撼一切之敌!当弱小者面对吞噬者时,必将恐惧到惶惶不可终日!而当吞噬者面对更强者时,将不会受到任何气势方面的压制!

    命斗(被动能力)(熟练度:入门):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。

    吞噬者(被动能力)(熟练度:入门):一切食物,都将化作我的力量!吞噬者胃口极大,可吞噬任何生物、部分非生物的能量、血肉、乃至一切!当吞噬者进食时,将会极快速的恢复自身的伤势、体力、能量储备等!当吞噬者食用高等级生物的血肉时,将会储存进化能量!一旦储存的进化能量抵达峰值后,吞噬者将根据储备能量的主导属性,进化为:火焰吞噬者(中位王者级),寒冰吞噬者(中位王者级),暴风……雷霆……大地……万物吞噬者(高位传说级),世界吞噬者(低位神话级)。

    ……

    12技能。

    2低级(凑数,几乎无用),3中级,4高级,3超级!

    虽然在超级技能之上,还有圣级技能、神级技能……但这两类技能,涉及到本源规则,非王者及以上魂宠不能拥有!

    更关键的是,涅槃后的希望的技能组,大部分都是被动能力!

    技能当中的贵族——被动能力!

    在魂宠培育行业中,有这样一句话:被动决定下限,大招决定上限!

    怒血,肢解,蛮甲,血腥狂热,猎食者光环,命斗,吞噬者。

    七被动。

    其中三项超级被动能力!

    虽然没有地爆天星之类的蛮横大招,但多重被动叠加,就意味着希望身上绝对不会出现被以下克上的糟心事儿。

    尤其是命斗拥有逆势翻盘能力,猎食者光环让希望拥有面对强敌时奋勇一战的资格。

    这两项超级能力叠加,希望以霸主之躯逆伐王者,也不是一件不可能的事情。

    就是吞噬者的本命大招……吞噬者……

    这项能力在夏林看来,有点儿捞。

    噬强敌而进化……

    这也太慢了。

    魂主真不稀罕。

    就只能看吞噬者能力的进食恢复效果,在战时的表现了……表现出色,这项能力有点儿用,恢复太慢的话……嗯,废招一个。

    得承认,夏林确实有点儿凡尔赛了。

    不过今天这种大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。

    总之,几分钟后,夏林启用技能石碑,开始给希望技能加点。

    ……

    比起种族实力两块石碑,技能石碑要更复杂一些。

    因为魂兽的技能,比较复杂说道较多。

    技能分等级。

    同一个技能还分熟练度。

    落在技能石碑上,这两方面都可以提升。

    是的,都可以提升!

    比如说,夏林可以把希望的啃咬,扑击,提升为中级技能——技能效果肯定会变……但夏林不想这么做。

    因为这样做的不可控性,比较大,提升后的技能效果完全未知。垃圾技能还好说,关键性技能——如命斗,猎食者光环,一旦出错战力减半都是轻的。

    这一次夏林的主要目的,是提升希望技能组的熟练度。

    技能熟练度分为:入门,掌握,精通,娴熟,完美,出神入化。六档。

    其中,出神入化级熟练度,涉及到本源规则之力,无论是低级技能还是神级技能,熟练度达到出神入化后都会产生惊天地泣鬼神的效果。

    但强大,意味着昂贵。

    没有本源规则点数的夏林,消费不起这个。

    但他可以无阻碍的,将希望的技能,提升到完美熟练度!

    首先是命斗,和猎食者光环!

    同为超级技能,意味着消耗相同。

    入门-掌握:消耗100点数。乘2。

    不贵。

    掌握-精通:消耗500点数。乘2。

    小贵,也能接受。

    精通-娴熟:消耗5000点数。乘2。

    夏林开始沉默了。

    他忽然察觉到了一点。

    种族、实力,好像并非是消费的大头……

    技能才是真正的无底洞!

    别看只有六档,但架不住魂宠能力太多!而且技能的提升必须循序渐进,没有越级提升的可能!

    娴熟-完美:消耗5w点数。

    而夏林当前的技能点数,还剩54601.5……

    “田青青和安东这俩穷鬼!不花钱你们怎么变强!”

    之前还感谢这感谢那……

    端碗吃饭撂碗骂娘了属于是……

    存款与消费数字,注定夏林只能将命斗和猎食者光环之一,提升到完美熟练度。

    思考后,夏林提升了命斗!

    因为这项能力上限更高,对战力的增幅更强。

    而熟练度提升后,技能说明倒是没变——哪怕到了完美熟练度也不会变,技能说明的变化,要等到出神入化境,但夏林消费不起……

    总之,花了这么多,夏林也不在乎剩下的4601.5技能点数了。

    加,都可以加。

    千金散尽还复来嘛。

    怒血(熟练度:入门-掌握),消费5。

    掌握-精通,消费20。

    精通-娴熟,消费200。

    娴熟-完美,消费1000。

    肢解,蛮甲,血腥狂热。

    入门-掌握,消费20*3,60。

    掌握-精通,消费100*3,300。

    精通-娴熟,消费500*3,1500。

    当前技能点数:1516.5。

    想了想,吞噬者夏林也加了点——毕竟是超级技能,给你点牌面。

    入门-掌握,掌握-精通,消费600。

    余下916.5点,夏林瞎jb花。

    野蛮冲撞+残裂爪。

    入门-掌握,掌握-精通,精通-娴熟,消费450。

    至死撕咬。

    入门-掌握,掌握-精通,消费120。

    当前技能点数:346.5。

    夏林长舒口气。

    “这回大概是妥了吧。”

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