你看着镜子里那张漂亮的脸自恋了一会儿,对游戏的设定非常满意。在其它的但凡是能捏脸的游戏,你都会花上几个小时去对脸部细节进行微调。

    你习惯用自己的脸创建游戏角色,所以捏脸的最终结果都是把角色的外貌向你自己的外貌靠拢。

    而这张脸的初始数据就是你本人的脸,你也不用花太多的时间去整改了。

    你的脸型是圆脸,眼睛也是圆圆的,看上去有种无辜的感觉。每个人看到这张脸的第一反应都是“可爱”。

    不过你希望自己看起来成熟一点,而不是那么幼态的可爱。

    你把自己的眼角改的稍微上挑了一点点,显得更加灵动更加有魅力了。

    你又把自己在现实生活中因为没什么时间打理而仅仅是及肩的头发拉长到了臀部的位置。

    头发和眼睛的颜色还是黑色。

    最后,你想要弥补现实中的遗憾,果断的点击了某部位,进行了upup的操作。

    你看着镜子里160的美少女感到非常满意,最后点击了确定的按钮。

    系统:“恭喜玩家解锁新功能,奖励道具美少女的小镜子一面。”

    你查看了一下小镜子,发现左上角也有一个level0的标识。

    现在和小镜子互动已经没有捏脸的提示了,只剩下了查看个人信息这一个选项。或许等它升级以后也会出现除新的功能吧,你在心里安慰自己。

    你心满意足地离开了厕所,准备去巡视其它的房间。

    你满怀期待地推开了卧室的门,怀疑是系统卡bug了,因为你眼前只有四面白色的墙和一扇通往阳台的落地窗,其余什么也没有。

    你平复了一下心情,推开了落地窗。很好,还是一样,该有的东西一件也没有。

    你已经失去了再去查看客房和书房的兴趣,反正不用看也知道肯定是什么都没有。

    游戏只在进门就能看见的客厅和厨房做了表面功夫,连厕所也只有一个马桶和镜子,连洗澡的地方也没有。

    你刚刚还以为洗澡的地方在房间的厕所,可是你看过之后发现那里甚至连灯都没有。

    呵呵,明明已经体验到好多次了,还对资本家做的游戏有美好期待的你果然是太天真了。

    系统:“不要气馁嘛,琉璃香酱。这也是为了给你留下更多的发挥空间呢。你可以自己购置家具来装饰新家哦。”

    你并不打算理会系统的煽风点火。

    你对自己身上穿的甜美可爱的粉色格裙jk套装感到很满意,暂时可以先不换其它套装了,所以不需要衣柜。

    通过睡觉恢复体力的话,只要有和角色等高的位置放置角色就可以了,你打算直接睡在沙发上了。

    至于洗澡,在这个游戏里大概也不需要洗澡的吧。

    想来想去,也没什么是必备的家具,你不打算在这方面多花钱了。

    系统又一次否决了你美好的想法:“不行哦,琉璃香酱。这个游戏为了提高真实性,是有隐藏的清洁值属性的。

    作为一个美少女高中生怎么能不讲卫生呢?如果你的外表太邋遢,会造成攻略角色好感下降、与npc对话困难等问题,从而影响您的游戏体验哒。”

    你怀疑系统在这种情况下还用卖萌的语气在说幸灾乐祸的话,并且证据确凿。

    可是你现在的资金实在是太少了,如果购置了家具,在别的地方肯定就不够了。

    你叹了口气:“唉,那就浅冲一下吧。系统,这个游戏的充值比例怎么算?”

    系统:“琉璃香酱,现实的日元和游戏中的日元是以1:10的比率兑换的哦。现在还有首充300日元的豪华大礼包。以及每个月充值800日元月卡的话,每周五还能收到20000日元的‘来自爷爷的补助’,非常划算哦。”

    你犹豫了一下,打算先冲个首充礼包和月卡试试水。

    系统:“您的充值已到账,请查收大礼包哦。”

    接受到系统的提示音后,你就听到了敲门声。

    打开门后,只有一个纸箱子在地上,你没有看见其他人。

    你捡起地上的纸箱,关上门回到了屋子里。

    这个首充大礼包包括一套和你身上的jk套装同款的不同色系的浅蓝色jk套装、6个圆圆的小面包、3瓶矿泉水、一张纸杯蛋糕的食谱和一张(6个)小动物图案的创口贴。

    虽然你没有对首充大礼包有太多的期待,但这跟系统夸的天花乱坠的什么豪华大礼包不能说是一模一样吧,只能说是毫不相干。

    算了,至少你现在有了一套可以换洗的看起来也挺不错的小裙子了。

    现在似乎也没有别的事情了,你想起了一开始被你收起来的信封,打开后发现里面的是一张咒术高专的入学通知书。

    系统:“恭喜玩家激活新道具——咒术高专入学通知书。请您在七天后前往车站,届时会有同学来接你的。接下来的七天是自由养成时间。”

    自由养成时间?根据你这些年玩的o光游戏来看,养成剧情中的某个数值应该会影响接下来主线剧情的判定。难道是和入学考试有关系吗?你在心里猜测。

    可惜这个游戏似乎不能存档,否则这样的养成环节之前你都会习惯存个档的。

    在你听到系统的话后思考的时间,系统的语音并没有结束:“您现在已经是一位咒术师了,请选择您想发展的方向吧。该选择会影响您初始数值的分配。”

    说完,你的眼前出现了五个颜色不同的光球。

    1体术(自身能力)

    2体术(咒具操作)

    3咒力(战斗类)

    4咒力(辅助类)

    5咒力(半攻半辅)

    只有5种吗,感觉比其它游戏的职业选择要少啊,你向系统吐槽。

    系统:“不是的,琉璃香酱。这是大致分类,在你选完之后还有小分类,一共有几千种哦。”

    你作为一个偏好远攻(近战技术差)的玩家,首先排除了1、2选项。虽然玩的菜,但是你又不想当工具人,于是把4也排除了。

    3看起来不错,用法师做主c也是挺香的。

    不过你心里还是更钟意半攻半辅的角色定位。

    其实你也不是不清楚,这种职业选择里半攻半辅的角色一般是输出也刮痧,辅助也鸡肋。

    你还记得自己当年玩李华、流光时的痛苦情形。

    如果不是操作过硬或者对手拉跨,这样的角色在同等级里几乎谁也打不过。

    那为什么还要选她呢?当然是因为好看啊,建模好看、皮肤好看、技能也好看啊。

    没错,你是个光荣的xp党。

    最终,你还是毅然决然地选择了5。呵呵,反正你也习惯了和对面放风筝的打法了。

    只要玩的好,那就是六边形战士。

    接下来,又出现了五个光球,不过都是同色系的了。不过光球里显示的内容让你不太明白。

    13:7

    24:6

    35:5

    46:4

    57:3

    系统:“琉璃香酱,接下来你需要选择攻击和辅助功能的比例了哦。虽说是半攻半辅,不过注重的方面肯定还是会有偏差的嘛。”

    本来就不是全职的奶妈或者输出,如果还只有百分之三十的话那不就更不够看了。你果断地选择了3,当然还是均衡发展啦。

    最后又出现了一百多个选项,可能因为选项太多了吧。本来以气泡形式出现的选项这次变成了一张列表。

    虽然说你对这一大串东西感到很烦,但是你还是仔仔细细地研究了这一百多种不同的技能,不肯随便选一个。

    因为你是一个有选择困难症的人,不管是在现实生活中还是游戏里都是这样。

    列表里五花八门的技能让你眼花缭乱。攻击方面的技能就有:

    命中目标后以对该目标造成伤害的20对群体造成伤害;

    通过扣除自身50血量,在一定时间内提高自身50的攻击力;

    消耗更多的咒力使自身攻击附着水/火/冰/风/雷等属性

    ……

    辅助类的技能就更多了,有针对敌方的眩晕/虚弱/控制等debuff。

    也有对友方起作用的增加伤害/敏捷/防御等buff。

    以上,都不是你的选择。你玩了那么多的游戏,深知越是那种花里胡哨的技能,实用性就越差。

    你最终选定了无属性的攻击技能和为自身进行治疗的辅助技能,这样的组合是比较适合单人战斗的。

    其它的技能或多或少都要靠队友来补输出,你最怕的就是碰上那些联机摆烂的队友了。给那些人加buff浪费的咒力不如直接打在地上。

    如果这个游戏有需要团队协助的战斗,那光指望队友也是不太牢靠的。

    其实你只是不愿意说的太狠,实际上有的队友就是个( ̄(oo) ̄)

    好了,现在你满意地结束了选技能的快()乐(fan)环节。你的脑子里还在回想刚刚列表里其它的技能。

    不过系统并没有留给你太多的回味时间,它毫不留情地催促你继续工作了:“当当当当!恭喜琉璃香酱获得了新技能。

    现在就让我们去实践一下吧。建议你去楼下的服务中心看看哦,或许会接到合适的委托呢。”

    

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