很快,孢子农场的基建改造就完成了。
那片空余的地块上,本来是紫色,现在在大片的紫色中,还飘满了淡红色。
这些淡红色,就是可以进行光合作用的孢子了。
这些孢子成熟后,会由淡红色转换成暗红色,最后变成黑色,那时候就可以收割了。
不过,反映在系统中,就是每天增加3点食物产出,不会被任何其他因素影响。
建造基建后,这块地块就不能建造其他建筑了。不过陈枫本来也不打算建造什么建筑,火山湖这周围的6块地,除了母巢,他一个建筑都不会造,全部都要放上基建,以达成资源收益最大化。
处理好第一块基建后,陈枫开始处理这次的战利品。
这次跟灰狼部落的遭遇战,除了获得了食物,在捶死了那只狡猾的头狼后,陈枫还收到了一个系统提示,不过因为遇到了恐龙,没来得及看,现在则可以好好看看了。
【你得到了文明遗物:巨狼头骨】
品质:灰色
ps.这是某个部落首领遗骸形成的遗物,这个文明已经消逝在历史长河中,他们的首领用这种方式向世界宣示:他们来过。
使用文明遗物可以打造具有特殊效果的武器、装备,或者领悟某种技能。此项活动只能在主城(或主巢)进行。
看到是这个东西,陈枫眼前一亮。
这真是瞌睡就有人送枕头,想什么来什么!
他现在本体实力虽然不错,但短板明显,攻击力太弱。
杀伤力最强的赋能冲击,也只能作为大招使用,冷却时间太长。
只要给他一个武器,或者新的攻击性技能,他的作战能力就能提升一大截。
他将这个文明遗物放置在主巢里。
只要把文明遗物放在主巢,并且进行祈祷,这个遗物就会随机变成武器、装备或者技能书中的一种。
陈枫一边开始祈祷,一边……开始祈祷。
他祈祷他能祈祷到一件武器。
“来个武器吧来个武器吧来个武器吧!”
一道灰色的光芒从巨狼头骨上绽放开来,这个文明遗物的形状发生了变化,变得又细又长起来。
【你获得武器:“骨矛”】
品质:灰色
攻击力:15
ps.坚韧的骨质毫无疏松征兆,因此具有强大杀伤力。
“yes!”
陈枫高兴得快蹦了起来。
他将这根骨矛握在手里,感到一阵满足。
现在,他的攻击力综合起来就到了20,终于达到了……灰狼的水平。
至少比石甲虫强。
这一路真是太艰辛了,泪目。
陈枫把骨矛嵌在背上,手一挥,直接将那些石甲虫回收了。
6只石甲虫马上腿一蹬,死了,翻过身,倒在菌毯上,很快就被消化了。
陈枫现在用了足够的基因进化点数和科研点数,他可以点出一个新兵种科技,并且制造更有战斗力的兵种了。
他现在可以研究的天灾兵种科技有三种,分别是:“健壮前肢”“灵活舌头”“薄翼”。
其中“灵活舌头”和“薄翼”需要的科技点对现在的他来说,是一个天文数字,只有“健壮前肢”因为之前进化出了石甲虫的缘故,已经处于研究一半的状态了。
现在只要投入10点科研点,就可以研发成功了。
他马上选择了研发。
【军事科技“健壮前肢”研发成功!】
ps.你现在可以建造廉价的快速爬行单位,这种单位具有均衡的生命值和攻击力,并且有一定的护甲,适合充当炮灰。
陈枫喜滋滋,他马上投入进化点,形成了一种新的生物基因后,让之前造好的几只“孵化者”直接开始孕育。
“啪!”
地上的3只孵化者背上的卵泡开始膨胀,最后直接爆炸,从里面爬出来十几只四条腿,外形有点像狗的生物。
孵化者生下这些“狗”后,就马上死掉了,它的狗儿子们很快开始撕咬起它的尸体,很快,孵化者留下的尸体就被吃了个精光,这些新生的“狗”也吸取了足够的营养和激素,成年了。
陈枫看向了它们的数据。
【爪狗】
生命值:50
护甲:5
攻击力:12
ps.炮灰。
陈枫看着这些被系统评价为“炮灰”的生物,感到喜不自胜。
在系统那里,这些可能确实是炮灰,但对于现在的陈枫来说,这都是中流砥柱。
不错的生命值,不错的攻击力,不错的护甲值,有这么一群狗,之前灰狼部落那样的小部落文明,就纯粹可以碾压过去了。
即使碰到一两只虚骨龙那样的恐龙,在不计代价的条件下,磨死掉一只还是没问题的。
因为他没有下指令,这些爪狗在地上三三两两坐着,逗打嬉戏起来,只不过因为外形实在太丑,所以并不具有观赏性。
一共12只爪狗,他将其中6只散到地图上去探地形,另外6只则留下来守家。
他自己则回到了主巢内,通过【至高意志】遥控那些爪狗,并开启了天灾智能,实时绘制地图。
因为上次遇到虚骨龙是在北边,爪狗虽快,去那里探图就是送,所以他这次只集中探索海岛的南半。
这块海岛的主要地貌,还是以丛林为主。
在《文明末日》游戏里,丛林开局是最烂的开局之一,仅比沼泽和冻土开局要好一点。
这游戏里面资源产出是根据地形地貌来的,比如,平原产出2点食物、2点矿物,草原产出4点食物,丘陵则产出4点矿物。
如果地形上面覆盖了森林地貌,则减少1点食物产出,同时增加1点矿物产出。
在生产出工人之后,可以砍伐森林,砍伐森林可以增加大量木材,可以用于建筑以及生产。
除此之外,还有沙漠、沼泽、冲积平原、丛林、冻土、雪原等特殊地形地貌,除了冲击平原能带来很多食物外,其他的资源产出都很低。
所以最理想的开局,是出生在冲积平原上,左边一片森林,右边一片丘陵,上面有河流,下面有草原。
如果出生在丛林、冻土、沼泽上,那前期发展可以用举步维艰来形容。
丛林地块的资源产出,只有3点食物,想要改变产出,除非把地块上的丛林清除掉。
然而在游戏前期,是没有清除丛林的科技的,这就让丛林开局的玩家举步维艰。
好在,除了丛林,陈枫还发现了一些好东西。
那片空余的地块上,本来是紫色,现在在大片的紫色中,还飘满了淡红色。
这些淡红色,就是可以进行光合作用的孢子了。
这些孢子成熟后,会由淡红色转换成暗红色,最后变成黑色,那时候就可以收割了。
不过,反映在系统中,就是每天增加3点食物产出,不会被任何其他因素影响。
建造基建后,这块地块就不能建造其他建筑了。不过陈枫本来也不打算建造什么建筑,火山湖这周围的6块地,除了母巢,他一个建筑都不会造,全部都要放上基建,以达成资源收益最大化。
处理好第一块基建后,陈枫开始处理这次的战利品。
这次跟灰狼部落的遭遇战,除了获得了食物,在捶死了那只狡猾的头狼后,陈枫还收到了一个系统提示,不过因为遇到了恐龙,没来得及看,现在则可以好好看看了。
【你得到了文明遗物:巨狼头骨】
品质:灰色
ps.这是某个部落首领遗骸形成的遗物,这个文明已经消逝在历史长河中,他们的首领用这种方式向世界宣示:他们来过。
使用文明遗物可以打造具有特殊效果的武器、装备,或者领悟某种技能。此项活动只能在主城(或主巢)进行。
看到是这个东西,陈枫眼前一亮。
这真是瞌睡就有人送枕头,想什么来什么!
他现在本体实力虽然不错,但短板明显,攻击力太弱。
杀伤力最强的赋能冲击,也只能作为大招使用,冷却时间太长。
只要给他一个武器,或者新的攻击性技能,他的作战能力就能提升一大截。
他将这个文明遗物放置在主巢里。
只要把文明遗物放在主巢,并且进行祈祷,这个遗物就会随机变成武器、装备或者技能书中的一种。
陈枫一边开始祈祷,一边……开始祈祷。
他祈祷他能祈祷到一件武器。
“来个武器吧来个武器吧来个武器吧!”
一道灰色的光芒从巨狼头骨上绽放开来,这个文明遗物的形状发生了变化,变得又细又长起来。
【你获得武器:“骨矛”】
品质:灰色
攻击力:15
ps.坚韧的骨质毫无疏松征兆,因此具有强大杀伤力。
“yes!”
陈枫高兴得快蹦了起来。
他将这根骨矛握在手里,感到一阵满足。
现在,他的攻击力综合起来就到了20,终于达到了……灰狼的水平。
至少比石甲虫强。
这一路真是太艰辛了,泪目。
陈枫把骨矛嵌在背上,手一挥,直接将那些石甲虫回收了。
6只石甲虫马上腿一蹬,死了,翻过身,倒在菌毯上,很快就被消化了。
陈枫现在用了足够的基因进化点数和科研点数,他可以点出一个新兵种科技,并且制造更有战斗力的兵种了。
他现在可以研究的天灾兵种科技有三种,分别是:“健壮前肢”“灵活舌头”“薄翼”。
其中“灵活舌头”和“薄翼”需要的科技点对现在的他来说,是一个天文数字,只有“健壮前肢”因为之前进化出了石甲虫的缘故,已经处于研究一半的状态了。
现在只要投入10点科研点,就可以研发成功了。
他马上选择了研发。
【军事科技“健壮前肢”研发成功!】
ps.你现在可以建造廉价的快速爬行单位,这种单位具有均衡的生命值和攻击力,并且有一定的护甲,适合充当炮灰。
陈枫喜滋滋,他马上投入进化点,形成了一种新的生物基因后,让之前造好的几只“孵化者”直接开始孕育。
“啪!”
地上的3只孵化者背上的卵泡开始膨胀,最后直接爆炸,从里面爬出来十几只四条腿,外形有点像狗的生物。
孵化者生下这些“狗”后,就马上死掉了,它的狗儿子们很快开始撕咬起它的尸体,很快,孵化者留下的尸体就被吃了个精光,这些新生的“狗”也吸取了足够的营养和激素,成年了。
陈枫看向了它们的数据。
【爪狗】
生命值:50
护甲:5
攻击力:12
ps.炮灰。
陈枫看着这些被系统评价为“炮灰”的生物,感到喜不自胜。
在系统那里,这些可能确实是炮灰,但对于现在的陈枫来说,这都是中流砥柱。
不错的生命值,不错的攻击力,不错的护甲值,有这么一群狗,之前灰狼部落那样的小部落文明,就纯粹可以碾压过去了。
即使碰到一两只虚骨龙那样的恐龙,在不计代价的条件下,磨死掉一只还是没问题的。
因为他没有下指令,这些爪狗在地上三三两两坐着,逗打嬉戏起来,只不过因为外形实在太丑,所以并不具有观赏性。
一共12只爪狗,他将其中6只散到地图上去探地形,另外6只则留下来守家。
他自己则回到了主巢内,通过【至高意志】遥控那些爪狗,并开启了天灾智能,实时绘制地图。
因为上次遇到虚骨龙是在北边,爪狗虽快,去那里探图就是送,所以他这次只集中探索海岛的南半。
这块海岛的主要地貌,还是以丛林为主。
在《文明末日》游戏里,丛林开局是最烂的开局之一,仅比沼泽和冻土开局要好一点。
这游戏里面资源产出是根据地形地貌来的,比如,平原产出2点食物、2点矿物,草原产出4点食物,丘陵则产出4点矿物。
如果地形上面覆盖了森林地貌,则减少1点食物产出,同时增加1点矿物产出。
在生产出工人之后,可以砍伐森林,砍伐森林可以增加大量木材,可以用于建筑以及生产。
除此之外,还有沙漠、沼泽、冲积平原、丛林、冻土、雪原等特殊地形地貌,除了冲击平原能带来很多食物外,其他的资源产出都很低。
所以最理想的开局,是出生在冲积平原上,左边一片森林,右边一片丘陵,上面有河流,下面有草原。
如果出生在丛林、冻土、沼泽上,那前期发展可以用举步维艰来形容。
丛林地块的资源产出,只有3点食物,想要改变产出,除非把地块上的丛林清除掉。
然而在游戏前期,是没有清除丛林的科技的,这就让丛林开局的玩家举步维艰。
好在,除了丛林,陈枫还发现了一些好东西。