“但是破坏量必须要控制好,为了完成这边这个任务,我们不能摧毁太多的遗迹,尤其是从任务说明上面可以看得出来首领对于这些遗迹科技是比较在意的。”
说到这里马铃薯把目光看向了众人,“总而言之,我们要确保遗迹的保存率,在这样的前提下适当的破坏。”
紧接着把大概情况给众人讲了一遍之后,马铃薯也开始讲起了他的计划。
“考虑到这些因素那么我们破坏遗迹肯定是要有选择的,而目前我们所发现的几个遗迹只有一个遗迹帝国那边还在研究。”
“通过这一点不难看出那一个遗迹里面肯定有好货,而他便是我们可以选择破坏的目标,也是我们在这个区域内唯一可以破坏的目标。”
“刚好那边现在有帝国的战舰,所以我们所作所为自然会被帝国看在眼里。”
“所以我们现在可以直接过去破坏让帝国了解我们的情况,并且因为他们有战舰驻守以及后方也有战舰过来支援,所以说我们在破坏的时候因为这些阻碍也不一定会把那边完全破坏。”
“这样的话我们可以在尽可能保持遗迹完整的情况下,让帝国知道我们的态度。”
听到马铃薯所说众人也都点了点头,很明显他的这个套路可行度是非常高的,并且也比较贴合现在的实际情况。
“另外还有一个点需要注意,帝国竟然派出了这么多战舰过来,足以说明他们对这里的重视程度。
同时,因为现在帝国的现状非常的糟糕,也就意味着这一些战舰有很大的概率会返航。”
“如果是返航的话那么就会涉及到几个问题,假如帝国被打的油尽灯枯了,说不定他们会把这个位置的坐标给暴露了,如果一旦暴露了这个位置的坐标,那么我们的所有努力都会是竹篮打水一场空。”
而此时听到马铃薯说到这里,众人也立刻意识到了这一点,毕竟帝国也不是什么好人他不可能好心到把这个秘密带进坟墓,尤其这个秘密的掌握者还是他的敌人。
所以正常情况下,如果帝国在扛不住的时候他们一定会优先去把这个秘密给暴露出来。
毕竟自己得不到的他也肯定不希望虫群得到。
“我靠,你还真别说,你要没提起这茬我还真没想到这里。”
“如果是这样的话,我们接下来的操作就非常难了,我们必须赶在帝国嗝屁之前把这个区域给探索完,但是因为现在帝国这边的战舰数量实在太多了,我们想要把他们清理掉是一件非常麻烦的事情。”
“就算是把他们清理掉了,也大概率不能把这个点隐藏下来,毕竟帝国母星那边也清楚这里的位置,一旦发现他们这里的战舰顶不住了之后,那么他们大概率会选择直接暴露这个点。
因为按照目前他们的情况在失去了这一批战舰之后,在面对诸多文明的围攻他们也有可能会出现扛不住的情况。”
此时听到众人所说,咸鱼也不由得皱了皱眉,很显然他觉得事情并没有想象的这么简单。
想到这里的咸鱼不由得思索了起来,而在他回想起这段时间和帝国战斗之后他突然意识到了一个关键问题。
也是他们一直以来忽略的问题。
“兄弟们,其实我感觉我们一直都有一个误区,首先我们谈论的这一些内容所建立起的前提是帝国嗝屁了的情况下,或者说帝国有可能嗝屁的情况下。”
“但是你们有没有想过帝国从建立之初到现在占据了如此庞大的星域,并且被这么多的文明所知晓。
在这样的情况下他依然能够屹立不倒,难道说像这样的文明真的就只有我们现在所看到的这么一点东西吗?”
“我感觉这帝国可能没有我们想象中的那么简单,或许我们所看到的只不过是帝国实力的冰山一角。”
“甚至说这一些东西都是帝国故意让我们看到的,实际情况是,帝国可能还隐藏了更多的手段没有被我们发现。”
“所以现在我们直接以帝国覆灭这样的预期去讨论这一件事情,我感觉没有多大的必要。”
“甚至说会不会暴露这一个位置,关于这一个问题我觉得也没有什么讨论的必要。
因为不到帝国的生死存亡之际我们永远看不到帝国的底牌,而只有看到了帝国的底牌,我们才能猜到他后续的一些打算。”
“所以我建议在这个区域我们还是按照之前的套路操作,不用有太多的心理负担,对于帝国那边我们这段时间尽量还是多多留意一下,看一下帝国是不是有其他隐藏的底牌。”
我此时听到咸鱼所说,众人也立刻意识到了这个问题。
其实这一段时间玩家们和帝国进行了多轮交手,通过这么多次的交手,玩家们发现了一个问题,那就是帝国给他们的感觉是属于摇摇欲坠的那种。
几次的战争失利让帝国元气大伤,紧接着文明旗舰受到重创,使得帝国的实力更是跌到了低谷。
原本玩家们对于这样的事情发展逻辑并没有感觉到有什么的不妥,但是随着咸鱼所说众人也逐渐意识到了这一个问题。
那就是帝国作为一个强横的宇宙文明,在各种各样不利条件的加持下他依然能够屹立不倒,并且力压诸多的文明单单凭借这一点就足以看出帝国的不简单。
虽然帝国这几次战斗损失的战舰数量很多,但是如此庞大的帝国,真的仅仅只靠这一些战舰就能维系整个帝国的运转吗?
很明显这样的可能性很低。
所以咸鱼所猜测的那种可能性非常的高,帝国可能还有什么更加强大的手段没有使用。
而这一些手段非关键时刻帝国是不打算暴露的,甚至说帝国能够维系他们的一个稳定也是跟这个手段有着非常密切的关系。
如果是这样的话,那么他们现在需要考虑的问题就比较多了,原本一开始他们寻思把这里的战舰清理掉了然后夺取里面的科技就完事。
等到他们把科技什么都拿了,那么帝国那边应该也被打的差不多了。
到了那个时候他们再派出足够的兵力,回去收割一波整套流程就完事,虽然这样的套路的确是可行,但是经过咸鱼这么一说他们觉得可能他们需要改变一下策略的。
紧接着玩家们对于帝国提出了各种各样的猜想,并且这一些猜想都是往强的方面去想,并且针对这一些猜想玩家们也在思考之后应该怎么去应对。
等到有了一个大体的方案之后,紧接着我们家们又把目光转向了这一片区域。
“行了,大概情况我们已经商量的差不多了,紧接着就按照计划先对这一片区域进行清理。”
“大家一定要记住,在这片区域我们比起帝国的战舰有着绝对的优势。
当然考虑到为了让我们的状态达到最优帝国的状态达到最低谷,所以在这一段时间,我们尽量别去碰他们,等到之后帝国那边的情况很差了我们再去和他们进行交战。”
“不过我还是要提醒一下大家,如果我们在溜达的时候不幸和帝国舰队遇上,交战的话尽量以伏击为主,千万别直接刚正面。
之前我们划归好的区域,大家还是按照各自的划分过去探索。”
就这样安排好了一切的玩家们开始行动了起来。
“话说老鱼,如果你的猜测是真实的那么之后应对帝国,我们应该怎么办?”
等到玩家们的大会议结束之后,此时在咸鱼的公会内大家也在围绕这一个话题展开探讨。
而听到众人的提问咸鱼想了想然后说道,“其实我感觉我的猜测真实率很大,毕竟现在帝国的表现实在有些不符合常理。”
“甚至说我隐隐的觉得帝国的这一波操作是在钓鱼。”
此时听到咸鱼这么一说,众人也不由得有些诧异。
“帝国想要通过这样的方式去了解现在在宇宙之中到底有哪些文明和他有仇,并且敢动手。“
“通过这一波操作把这些文明从暗中揪出来,而把这一些文明揪出来了之后,那么他接下来的清理工作就会非常方便了。“
“甚至我严重怀疑文明旗舰那一次也是他故意受伤的。“
而此时听到咸鱼这么一说众人也不由得纷纷瞪大了眼睛,很显然他们也被咸鱼这样的一个想法给惊到了。
“故意让文明旗舰受伤?要知道,上一次我们可是差点就把他们的那艘战舰给干报废了。
假如他们的计算失误,真的被我们把战舰给弄死了,那么他们岂不是。。。。。”
“如果你这么想的话也不是没有道理,毕竟把这么重要的东西拿出来万一被搞翻车了,岂不是完犊子了,但是问题也在这假如说帝国现在的情况是能够承担这一艘战舰的损失呢?”
“甚至说在帝国的手里可不止一艘文明旗舰,在这样的条件下,他们牺牲一艘文明旗舰的话你们说有没有可能?”
听到这里众人哪里还不明白咸鱼的意思,“你的意思是,帝国的手里可能还有更多的文明旗舰?”
“也可以这么说,但是你们只猜对了一半,我换一个比喻你们应该就能够理解了,假如现在我手里有10万块钱。”
“我拿了一张100丢到了地上,而这一行为其目的是为了引诱周边的某一些人,甚至说我可以让他把这100块钱捡走,我这100块钱的目的是为了把它钓出来仅此而已。”
而随着咸鱼的话音落下,众人立刻猜到了一件很可怕的事情。
“想必想必你们应该也猜到了,正常情况下我们想要拿一个在别人眼里高价值非常重要的东西去吸引一些人过来,那么他的前提条件是这个东西对于我来说并不重要。”
“也就是说我的手里拥有远超于这件东西百倍千倍价值的东西在,所以我才会有恃无恐的把这个东西放出去,因为对于现在拥有如此资产的我来说丢掉这100块钱对我的影响并不大。”
“也就是说如果我没有猜错的话,现在在帝国的手里可能会拥有更加强大的武器,强大到他们对这一艘文明旗舰可以不屑一顾,否则的话他们绝对是不可能这么干的。”
而此时随着咸鱼的话音落下,众人也不由自主的纷纷对视了一眼,“如果你的猜测成立的话,那么这个帝国我们应该怎么打?”
“要知道就现在他们手里的这一艘文明旗舰我们都没法去解决,如果他们还有更加强大的武器我们岂不是。。。。。”
听到这里咸鱼也不由的叹了一口气,“毕竟是最终boss,如果真的有我们想的那么简单就对了,并且我还要优先提醒你们一下,接下来我们要面对的是一个数据膨胀的时代了。”
“数据膨胀?”
对此咸鱼点了点头然后接着说道,“兄弟们你们要搞清楚之前的那一场战斗,他们的文明旗舰可是顶着虚空生物的火力半个月,而且是数以亿计的虚空生物。”
“能够抵挡这么大量的伤害,他们的装甲护盾值到底是一个怎么样的数据想必你们心里也有点底了吧。
那么比他更强的战舰又会是一个什么样的数据这可就很难预估了,这也是为什么我会说接下来我们会进入到一个数据膨胀的时代。”
“在以后官方推出的新怪物中,可能数值更高的怪物比比皆是,想要在这些怪物中取胜,那么对于我们舰队的整体搭配以及进化程度都有着很高的要求。”
“如果真的是这样的话,这岂不是就是官方在逼着我们氪金,要知道如果数据继续膨胀的话,低阶腐化者起到的作用将会越来越小。“
听到这名玩家所说咸鱼也不否认,“你说的没有错,但是在我眼里看来策划之所以这么操作,主要是为了腐化者擦屁股。”
“在之前的很长一段时间,我们所有的兵种基本上都是清一色的第一阶段腐化者。
因为这个阶段的兵种整体造价比较低,其次是它的伤害以及各项数据都比较优秀,也被我们称之为性价比之王。”
“假如我是游戏策划的话,我是不希望看到这样的局面的。
第一点,这样的局面并不利于兵种的多元化发展,其次大家把所有的目标都锁定在了这个兵种上面,意味着其他兵种的销量将会下滑。
如果大家都通过这个高性价比的兵种以一个比较低的成本去通关各种各样的副本,那么策划也不用考虑再推出后续的兵种赚钱了。
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