“果然,这点没变。”

    “还是芜光城。”

    随着光芒散去,吴奈踏出传送阵。

    与新手村不同的是,从主城开始,所有的大众传送法阵都不设立在城内,而是在城外较为安全无野怪的荒郊或者平原。

    不远处,巍峨高耸的城门挺立。

    绣有荆棘缠向太阳的巨大旗帜在城墙上猎猎作响。

    “真是久违的模样啊。”

    深渊战线中。

    万族林立。

    但天下三分。

    人类,亚人,魔兽三足鼎立。

    而在人族疆域下,所有子民,尊,赛迦卡美洛大帝为至高皇帝,其地图板块为60级华丽地图巴德拉帝都。

    至高皇帝是深渊战线中几乎所有人类的发自内心爱戴的存在。

    无一例外。

    在帝都之下是有着珍贵级地图板块的四大王城,分别为泰拉王镇守的泰宁城、天泉长老管辖的天玑城,传说中的半仙绯貅打理的璃烟城,以及伊鹿王统领的水瑶城。

    同时,每座王城下都会管辖两至三座主城,而芜光城,正是属于璃烟城麾下。

    亚人与魔兽分别只有一座皇城,而大大小小部落小城池不计其数,长年散乱,大多信奉强者为尊,胜者为王,较为混乱。

    前世吴奈的初始主城就是芜光城,这点倒是没有太大变化。

    随即迈开大步向着城门走去。

    初次进入主城以上城池需要登记身份,倒也不繁琐,交给城池守卫十枚银币后,护城大阵便会降下一道认证的光芒。

    面板也不会出现新的图标或者记录之类的。

    不过前世倒是有玩家猜测,这个可能会和玩家的罪恶值有关。

    深渊战线有一点较为特殊,会不断为玩家划分善恶或中立阵营。

    与很多游戏一样,游戏中存在着红黄蓝名的说法,玩家主动寻衅挑事,会不断加深罪恶值,一旦到达临界点便会由蓝名转为黄名,此时众多的中立或者善良单位会对玩家先天降低一些好感度,同样的一些邪恶单位会对玩家初始好感度提升。

    而一旦罪恶值突破黄色来到红色位置,代表已经触及当斩的法律,玩家只要踏入城池,守卫便会自动获取玩家信息并且不断派兵捉拿玩家,更有严重者直接当街斩首。

    而根据罪恶值的不同,玩家被击杀后的装备爆率也不同,黄色会爆出50%以上的优质装备或者物品,较随机,但红色惩罚就严重许多,会掉落80%以上的装备和物品。

    前世有个意图找乐子的玩家,想试试拉满罪恶值,还真被他快做到了,为什么这么说呢?

    他的罪恶值已经到达红的发黑的地步,但就是没满,还缺十分之一,基本已经说是坏事做尽的情况下了,但无论如何就是不涨,后来也没撑住多久,在野外露宿时,被“路过”的四王城城主合力击杀上百来次,才逃过一劫。

    但后续的惩罚也非常折磨,阵营被固定锁死在混乱邪恶不说,无论做什么都无法提高善良和中立npc的好感度,甚至涨罪恶值都比一般人快,但是往往一旦破红就会被“路过的大佬”击杀。

    没有一次能逃脱。

    回想起前世的一些乐子,吴奈迈着欢快的步伐踏进城池。

    主城的繁华果然不是小小新手村能比的。

    若是萌新玩家在此,说不定已经开始跑着四处游玩查看了。

    但吴奈已经是一名成熟的玩家了,他只觉的有些索然无味,甚至觉着周边有些吵闹。

    毕竟,前世身为乐子人的他,基本上已经好奇的将游戏中能公开的地方都探索了个遍。

    现在他找不到乐子,他的乐子就是先刷级,然后看着萌新一脸好奇的在城里找乐子。

    吴奈对着前来意图当导游的拉车小厮摆摆手,轻车熟路的来到战士转职大殿,抬起只脚,正要踏进,瞄一眼却看到一座巨大的雕像。

    这不重要,重要的是,这座雕像是个手持双斧的大汉模样。

    吴奈这才注意到周边略带异样的眼神。

    一拍脑袋,赶紧闪了出去。

    “淦!”

    “前世老跑转职殿赌职业都习惯了。”

    “我这把法师啊!”

    “唯一的隐藏职业道具还在包里呢!”

    吴奈飞快躲开众人目光,在先前正揽客的拉车小厮诧异的眼神中迅速冲上小载具,丢出一枚金币:“到元素法师转职大殿。”

    在耀眼金币的辉光下,小厮立马笑呵呵回应,“得嘞!”

    转职殿一般都不在一处地方,各个城池都不一样,但是大多都坐落于城池的四角,有守护寓意。

    前世吴奈是战士,恰巧芜光城的战士转职大殿就在门口,再加上前期的吴奈妄图完美开局,疯狂的抽取职业,妄图触发隐藏任务,但直到最后也没有一个特殊点的职业,吴奈最后被迫买下了一个看起来平平无奇但相对强势些的狂战士。以至于后期,吴奈还是经常性赌职业。

    故此,吴奈对各个城池的战士转职大殿尤为熟悉。

    没多久,小拉车便停下了,城池颇大,转职大殿分隔也都较远,只能依靠载具,因为深渊战线中的载具在城里赶路有个神奇的特点,无论距离多远,四十五分钟内必达。

    当然,必须得是城内小厮的小拉车,前世有玩家测试过,同样的距离,从东城门到达西城门,玩家骑乘精致级别坐骑或者载具都无法在一小时内跑完,但平平无奇的小厮却驱使着灰色或白色的劣马,必定在四十五分钟整到达目的地,玩家甚至可以通过给小厮打赏小费的形式,加快速度。

    但丝毫不影响玩家体验,在车上感受不到一丝颠簸。

    因此也有很多玩家调侃,城内的要做拉车小厮,实力至少得是传奇起步。

    不过,在世界融合后,就再也看不到他们的身影了,或许,只是一串方便玩家赶路的数据?

    谁又能知晓呢?

    吴奈走下马车。

    看着面前与战士转职大殿里截然不同的雕像。

    温婉的女子带着大号魔女帽,一手持本翻开的厚重法书,一手持根标致的法杖,张着嘴似乎在吟唱魔法字节,更显肃穆端庄。

    “不愧是元素女神啊!”

    

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