“正在传送……传送过程中将播放上一副本的通关cg。”

    白不识此刻的视角仿佛做梦一样地漂在虚空中。他仍在那个画廊的入口处,看着老头和少女。他的角色人物刚刚离开,少女仍然面色冷淡地看着那扇玻璃门。

    两人说起话来。他们说的并不是中文,甚至白不识怀疑那根本就不是地球上的任何一种人类语言,而是什么蛇佬腔之类的自创语系……好在游戏贴心地给出了字幕。

    “姐姐,你刚刚为什么不直接把他们抓住拿去喂食它呢?”

    “他们拒绝了交易的要求,那代表画对他们确实没有任何吸引力,它没能成功地影响他。”

    “怎么会?那我怎么办?再没有生命力注入的话,这个人类的身体再过不久就会凋亡的。”

    “等待。就像当初那些子辈在洋流中摇曳着触手,缓慢地捕食浮游生物一样。会有新的猎物到来。在那之前,等待。”

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    白不识眼前白光一闪,他重新站在坚实的地面上。

    “是否开始新手教程复盘与解释?”

    白不识将目光聚焦在“是”上。2秒后,视野中便出现了悬浮窗。

    视野中其他东西暂时变成灰色,视角也被锁定,只剩左上角的hp条被高亮处理。

    “这是您的hp,代表玩家生命值(health point)。受到攻击将使hp降低,受到治疗或药物等道具作用可回复hp。未通关而hp值为0时,玩家将被判定通关失败,离开副本。请注意,多人探索副本中,只要有1名玩家成功通关,视作整支队伍成功通关,其他玩家仍可按进度获得积分奖励。”

    然后hp条变暗,条转为高亮。

    “这是您的,代表玩家精神状态(ntal point)。受到精神类攻击将使降低,值低于100时,玩家可能感到一定程度的不适。随着值降低,可能出现多种负面效果,具体请玩家自行探索。请注意,值=0时,玩家在当次副本中将无法再次操控游戏角色。”

    白不识微一皱眉,他注意到游戏似乎没有提到值的回复手段……也就是说疯了就是疯了,吓傻了就是吓傻了,治都没法治只能等死的那种。

    看完后,条也变暗,其下方的灰色条转为高亮。

    “这是您的ap,代表玩家活力值(active point)。玩家在副本中执行一切休息以外的动作都将损耗ap值。坐下、躺下之类的休息动作可使ap值缓慢回复。请注意,ap值=0时,玩家执行任何休息以外的动作都将开始扣取hp值。”

    白不识大笑:“这是运动量太大了直接横纹肌溶解了是吧?”

    “请注意,hp、与ap值可能与玩家实际身体或精神素质有限相关。”系统抛出了一句重要的解释。

    白不识想起秦之远暴打触手时那一拳。事实上秦之远训练的时候他见过,现实中他的力量比这要大,显然游戏已经削弱了他俩之间的力量差距。

    可白不识自己的条根本不动又是怎么回事?还能把被怪吸走的血再反向吸回来?难道他真就是天选之瓜,气运之子,无可争议的男主角?

    白不识再三思索,得出两种可能性。

    第一,这是bug,不是特性。之后随时会被修复。

    第二,他确实天赋异禀,精神力连他自己都不知道的强,以至于系统削得动秦之远这国家二级运动员的身体属性,却削不动他白不识的精神强度。

    第三,他还在副本里,现在已经是被精神污染的状态而不自知,其实这一切都是他的幻觉。

    分析一番之后,白不识认为答案应该是一。

    首先,游戏出bug这很正常。其次,他又不是啥小说男主角,不然现在就应该已经觉醒系统并有数个美女投怀送抱。第三,正常人应该巩固世界观并分清二三次元……真要打个游戏就这么疑神疑鬼,他就可以改姓李,再起个五行缺火的好名字了。

    综上,这肯定是bug。

    不过白不识可没什么毅然上报游戏公司的觉悟。能钻空子当然要多钻,debug这种事让程序员来,否则人人都越俎代庖,生发液销售员又该怎么赚钱?

    他既打定主意,又见视野左上方这三个条都变暗,而组队面板亮了起来。致远星人的头像仍然是亮着的,代表其还是在线,不过血条消失了。

    “与队友在同一副本中时,可通过组队面板查看队友hp值。请注意,队友的与ap值无法被查看。”

    “副本中,当队友游戏角色无法被自主操控时,面板上将会有特效提示。”组队面板上,致远星人的头像上出现了之前白不识见过的那种藤蔓效果。

    “还挺亲切的嘛,看一眼就知道被控了。”白不识道。

    孰料话音未落,他就又听到下一句提示:“在较高难度的副本中,该特效提示将不再生效。”

    白不识:“……你这种‘玩弄人心真有意思’的语气是怎么回事啊!”

    系统没有对他的吐槽作出回应,而是在他的面前又投影出了副本中曾见过的黄眼触手怪物,其头顶仍然标着“???”,并且没有血条。

    “在副本中,您可以随时对任意对象发起攻击,但中立单位与友好单位可能随时转为敌对单位。”

    如果说这条还只是减小了玩家游玩时踢门的可能性的话,下一条则是直接让白不识面色微凝。

    “只有玩家破解相关部分剧本世界观,或玩家看破敌对单位真名时,玩家对该单位的攻击才可进行伤害结算。”

    这句话很有些拗口。用人话来说就是:玩家要么知道怪的来历,要么认出怪的真名,要不然你打怪它不掉血。

    而如果你用的是aoe,不小心波及了一般路过npc,则npc也可能和怪一起揍你。你打它们还是不掉血,但它们打你贼痛——这一点,差点被打死的致远星人应该很有发言权。

    推理出副本真相,就有机会反打。否则就只能被揍,连还手的资格都没有。

    白不识回想他那并没有奏效的反向触手攻击。他是确实自己吸满了血,可也奈何这怪物不得,只能拖到规则中暗示的十分钟后“工作人员”来开灯解救他。而那女工作人员显然也绝非善类,真和她翻脸,白不识或许能靠bug继续苟活,但触犯过大量规则、血也不剩多少的秦之远却是死定了。

    显然,这一条规则让专攻推理的玩家得到了极大的加强。

    毕竟规则怪谈,不推理还玩什么规则怪谈?刀刀爆大数字、无脑碾压与平推,那干嘛不去玩儿劣质页游?

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