今日,经历了两次内投和一次直发后,本猫终于签上了约,人生第一次。
说实话,前两天还是有些迷茫的,毕竟这本书的数据除了鼓励的机器人外……不过,虽然仅有几个朋友在看,但还是给了我写下去的勇气,然后命运也给了我回报。
总之,能有各位陪伴真好,能和大家继续走下去就更好了!
简短和大家谈了一下,下面进入正题:为酷酷的黑影兵团打补丁!
对比海贼世界,你认为黑影兵团拥有什么样的实力才能起到它的作用呢?
请在感兴趣的兵团下面留下你的宝贵意见!
本猫会衡量两个世界的表现水平进行平衡,在剧情进入海贼前,本猫都会参照合理的评论进行微调。
尽量保持平衡……嗯,尽量。(本来想发帖子的,但帖子没这个方便)
下面上属性板,第一个世界结束给主角也上一个。
国度:黑影王国
主宰者:狄伦
覆盖地域:无
拥有军队:
鬼影忍者团:身手敏捷,近身格斗能力强大,配有飞镖、长棍、烟雾弹、短刀等装备,家务全能,但缺点是力量方面不是很高。(适用于情报刺探、监视、服务之类的工作)
刺刀忍者团:浑身由钢铁铸成,防御能力高,攻击力量强,近身格斗能力极其强大,其配有铁爪双手和尖矛双脚,缺点是灵活度一般,不过不是特别迟缓,瑕不掩瑜。(适用于小范围正面作战)
巨魔忍者团:体型庞大,力量非常强,一定程度上甚至能够和恶魔角力,学习能力也不错,不过缺点明显,速度太慢。(适用于大范围战场,小范围容易被风筝)
夜蝠忍者团:有着一对蝠翼,能够飞行,双手是强壮的爪子,具有一定的法术能力,可释放束缚光线和崩解光线,束缚光线可以多人联动,束缚力大幅度增加,缺点是防御力低,格斗能力弱。(适用于大范围战场骚扰,小规模追击。)
武士忍者团:配有盔甲和武士刀,力量强大,攻击力高,防御能力不弱,战术素养高,缺点是速度和灵活度不高。(是正面战场的先锋军,集体配合作战能力强)
猎钳忍者团:左手有粗壮的锥子,右手有锋利的钳子,力量强大,灵活度较高,速度不慢,抛开特殊能力,他们是九大军团中综合格斗能力最强军团,没有明显弱点。(全方位作战选手)
异形忍者团:有着柔软并且弹性很高的身体,非利器攻击无效,力量较高,能够水下作战,触手可以伸长,打击范围大,缺点是陆地移动速度比巨魔还慢。(水下奇兵,特殊情况下可以陆地作战)
螳螂忍者团:拥有一对镰刀般的双手和两对虫子节肢一样的双腿,全地形作战,灵活度最高,攻击力最强,防御和夜蝠忍者团一样薄弱,是舍弃了一方面的专精团队。(适用于刺杀、偷袭,埋伏)
噬影忍者团:身板拳头大小,战斗意志高昂,贪吃,可以吞噬活物的影子成长变大,除非被吞噬者死亡或者它被彻底击败,不然影子不会回归,上限极高,最重要的是没吃影子前萌萌哒,缺点是需要发育。(成长起来后适用于大范围作战,补充设定:每次噬影忍者被击败,它吞噬的影子都会回归一部分,体型会变小一点,并且回归的影子是随机的,吃掉影子的时间和影子主人的实力有关,丢失一部分影子会变虚弱,但不会陷入沉睡。)
说实话,前两天还是有些迷茫的,毕竟这本书的数据除了鼓励的机器人外……不过,虽然仅有几个朋友在看,但还是给了我写下去的勇气,然后命运也给了我回报。
总之,能有各位陪伴真好,能和大家继续走下去就更好了!
简短和大家谈了一下,下面进入正题:为酷酷的黑影兵团打补丁!
对比海贼世界,你认为黑影兵团拥有什么样的实力才能起到它的作用呢?
请在感兴趣的兵团下面留下你的宝贵意见!
本猫会衡量两个世界的表现水平进行平衡,在剧情进入海贼前,本猫都会参照合理的评论进行微调。
尽量保持平衡……嗯,尽量。(本来想发帖子的,但帖子没这个方便)
下面上属性板,第一个世界结束给主角也上一个。
国度:黑影王国
主宰者:狄伦
覆盖地域:无
拥有军队:
鬼影忍者团:身手敏捷,近身格斗能力强大,配有飞镖、长棍、烟雾弹、短刀等装备,家务全能,但缺点是力量方面不是很高。(适用于情报刺探、监视、服务之类的工作)
刺刀忍者团:浑身由钢铁铸成,防御能力高,攻击力量强,近身格斗能力极其强大,其配有铁爪双手和尖矛双脚,缺点是灵活度一般,不过不是特别迟缓,瑕不掩瑜。(适用于小范围正面作战)
巨魔忍者团:体型庞大,力量非常强,一定程度上甚至能够和恶魔角力,学习能力也不错,不过缺点明显,速度太慢。(适用于大范围战场,小范围容易被风筝)
夜蝠忍者团:有着一对蝠翼,能够飞行,双手是强壮的爪子,具有一定的法术能力,可释放束缚光线和崩解光线,束缚光线可以多人联动,束缚力大幅度增加,缺点是防御力低,格斗能力弱。(适用于大范围战场骚扰,小规模追击。)
武士忍者团:配有盔甲和武士刀,力量强大,攻击力高,防御能力不弱,战术素养高,缺点是速度和灵活度不高。(是正面战场的先锋军,集体配合作战能力强)
猎钳忍者团:左手有粗壮的锥子,右手有锋利的钳子,力量强大,灵活度较高,速度不慢,抛开特殊能力,他们是九大军团中综合格斗能力最强军团,没有明显弱点。(全方位作战选手)
异形忍者团:有着柔软并且弹性很高的身体,非利器攻击无效,力量较高,能够水下作战,触手可以伸长,打击范围大,缺点是陆地移动速度比巨魔还慢。(水下奇兵,特殊情况下可以陆地作战)
螳螂忍者团:拥有一对镰刀般的双手和两对虫子节肢一样的双腿,全地形作战,灵活度最高,攻击力最强,防御和夜蝠忍者团一样薄弱,是舍弃了一方面的专精团队。(适用于刺杀、偷袭,埋伏)
噬影忍者团:身板拳头大小,战斗意志高昂,贪吃,可以吞噬活物的影子成长变大,除非被吞噬者死亡或者它被彻底击败,不然影子不会回归,上限极高,最重要的是没吃影子前萌萌哒,缺点是需要发育。(成长起来后适用于大范围作战,补充设定:每次噬影忍者被击败,它吞噬的影子都会回归一部分,体型会变小一点,并且回归的影子是随机的,吃掉影子的时间和影子主人的实力有关,丢失一部分影子会变虚弱,但不会陷入沉睡。)