第240章特异性载具驾驶

    “来,进来。”

    教官坐进模拟舱对白厄打着招呼,“我先和你介绍一下舱室内所有模板在操纵机甲时所能够起到的作用。”

    这个工作本该是由班森来做,一个老兵带一个新兵是机师预备役一贯以来的传统。

    他是上一批正式机师的后备役成员,正是因为没有驾驶机甲上正面战场的资格,才让他在上一次的虫族战场上侥幸存活。

    而现在,上一批的预备役成员已经成为了如今机师训练营的可靠主力。

    主力靠不住的时候,只能由教官亲自上场了。

    “你们能够接触到的机甲目前只有这款枭龙1型,更多的机甲类型一般不作为你们的常规驾驶载具使用,当然如果日后伱有接触机械法庭的机会,那么说不定也能见识到另外几种机甲的风采,目前我们只说这款。

    “枭龙1型的整个机甲内部的控制模块主要由四大部分组成,分别是运动、动作、武器库……以及能量中心。”

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    “运动就是大范围的走、跑、跳、向左、向右、向前、向后等等……”

    “动作则是对于小部位的控制比如小臂、大臂、小腿、大腿、背部、腰部等部位的精细操纵。”

    “武器库也可以说是临战时的战术应对策略,目前我们的武装机甲常备武器库中拥有合金链锯剑、每分钟3600发射速的火神机枪、巨型喷火器、两个小型导弹矩阵以及两枚小当量的核弹头。当然,机甲上预留了一些特殊装备的装配槽,如果有什么个人特别钟意的武器也可以向上级申请然后单独装配或者进行小幅度改造。这点等你能够熟悉操纵机甲后有机会再说。”

    “至于能量中心,比较特殊,我们稍后再说。”

    “这样的一台机甲一般情况下都需要两位机师共同配合才能操纵它进行作战。”

    说白了,机甲就是一个大号的人体,而机师要做的就是充当机甲内部的神经和血管。

    想象一下人体在战斗中可能运用到的一切动作之下身体内部的骨骼和肌肉的精密配合,机甲的存在就是将那无数在人体上由本能完成的流畅过程细致拆分成一个个独立的动作,由驾驶舱内的机师在准确的时机将命令和力量传递到相应的部位,来模拟出类似于人体行动时的机敏和应变。

    “一般都是由一个人控制运动模块和武器库的选择,我们称之为‘主机师’,主机师主要负责的就是大方向上的前进、后退等战略判断以及对于相应对手的武器库针对性战术选择,相当于机甲的大脑。”

    “单独控制动作模块的则被称为‘战机师’,为了尽可能做到类似于人体的灵动,机甲上可以被单独控制的小部位数量极多,这些部位的控制权全都在‘战机师’一个人的手里。临战时的应敌作战动作,基本上都是由‘战机师’主导完成。”

    “至于刚才所说的能量中心……不同部位的驱动功率是需要时刻调整的,它的控制权也并非固定在哪一个机师的手中。”

    “两人分工合作,才能完美驾驶好一台枭龙1型的武装机甲。在水平越高的机师组合手中,机甲的表现就越加灵动,越加接近于人体的灵敏。”

    “听说你的格斗和射击水平都相当不错是吧?”

    说着话的教官忽而转头看向白厄。

    迎着对方的目光,白厄有些“不知所措”地低了低眼睛,“会……会一点。”

    “自信点……我可是听说了不少你的传奇事迹。”教官拍了拍白厄的肩膀,又继续解释道。

    “事实上操纵机甲和你们正常用身体进行的格斗、械斗有一定的相通之处,善于格斗、械斗的战士往往在操纵机甲上同样有着令人惊艳的表现。

    但也有许多不同之处。比如人体想要使出身体力道最大的一拳往往需要将拳头尽可能拉到身后保证有足够的距离发力,但内置动力系统的机甲并不需要这样,只要给出指令,它就能够在最短的距离完成功率限定下的最大输出。

    当然,机师下达的命令同样需要提前判断,以保证机甲内部的各种动力系统有充足的时间来输出功率,但机体本身并不会受到因为人体限制而必须执行的一些多余动作。这一点你在实际操纵机甲的时候就能够感受到它们之间的差异。”

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    “你的实战能力很厉害,以后说不定可以成为一名优秀的‘战机师’。”

    说完这些话的教官声音停顿,似乎介绍的话就到此为止。

    白厄终于有空提出自己的问题,“难道就没人能够一个人独自驾驶机甲么?”

    “呵呵~”教官爽朗地笑了两声。

    刚才其他人的针对或许没能让这位人造人战士的心态发生太大的波折,但说不得也激起了他的几分傲气。

    没人愿意和我一组,那我就自己一个人一组。

    但这,是不可能的。

    “刚接触机甲训练的新人机师很多都会存在像你这样的想法,但你要明白,这是不可能的。来,你想象一下,如果你现在想要做出一个向前翻滚的动作,你要怎样操作?”

    自身一个前翻的画面在脑海中瞬间闪过,白厄的目光看向驾驶舱内前后左右全是各种按键、操作杆的布局有些发懵。

    教官也不强人所难,他的话只是为了勾起白厄的想象。

    说话的同时,他也边讲解边示范了起来,“来,我们一点点拆分这个动作——首先从运动方面来说,我们需要双腿输出动力向前进行跳跃,对吧?”

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    “嗯~”白厄点点头示意在听。

    “而后我们的上身需要前倾尽可能地将重心前移,你得知道,机甲的机体只是不受人体肌肉组织的一些限制,但总得遵循实际的物理规律。”

    “嗯……”

    “双臂呢?为了维持重心,以及维护好我们整个机体翻滚后的战斗姿态,也得做出相应配合的动作。和你用自己的身体做出一个正常的翻滚动作没有太大的区别,对吧?”

    “对。”

    “所以在这看起来简单的一个动作中,我们需要输出多少个动作指令呢?”

    “三个?”白厄歪了歪脑袋,配合教官的讲解。

    “不……”教官摇了摇头,“是九个。想要用大腿跳跃,我们首先需要给能量中心输送命令调节腿部的能量供应档位然后才能起跳,这已经是两个了。同时上身前压、大臂、小臂前撑,三个命令。手掌撑地后腰部带动双腿向后翻转,加大手臂能量供应,大臂、小臂伸直推动机体重新回到站立的作战姿态,四个命令。总共九个。复杂么?”

    人体想要做到什么事情,有了那个想法后身体会像是本能般的自然分配体力并且进行执行。

    但机甲是死物,人类才是它的大脑与神经、血管。

    任何一个微小的决策,都需要人类做出决定性的命令输出才会得到彻底的执行。

    加大能量供应却不调动机体,只能原地干吼。

    调动机体不给能量,无疑一动不动。

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    “我说的已经是最简单的过程了……再说的细致一点,我们人体在前翻的时候少不了屈膝这个过程对吧?这是人体想要发力而必须要做的。”

    “嗯。”白厄点头。

    “但在驾驶机甲中,‘屈膝’这个过程其实并不是我们想要做到‘前翻’这个动作的必要条件,没错吧?因为机甲的机体并不需要依靠‘屈膝’来发力。”

    “对。”

    “但如果我们不输入‘屈膝’这个指令呢?你觉得会是怎么一个模样?”

    白厄脑海中画面闪过——

    机甲直挺挺地倒向前方,随后像是跳水的画面倒放般地双腿笔直地再直挺挺地被双臂顶起。

    “明白了么?”教官看着白厄仿佛沉思中的眼睛,“我们可以不执行‘屈膝’,但那无疑会让我们的动作幅度变大,耗时更久,破绽更大。如果是在我们人体的实战当中,这一下就已经足以决定生死。

    而你要明白,我所说的这一切全都建立在没有任何干扰的单纯环境下,你想象一下——如果你正置身于战场之中,在你做完这个前翻的闪避动作后立马还要决定在起身后使用怎样的武器反攻,对于何处发起攻击等等内容。

    别说这些复杂的动作决断以及瞬间同时或者先后输出命令,就连火神机枪的弹药仓中即将上膛的是穿甲弹还是震爆弹亦或者燃烧弹都需要你一个人在电光石火间做出选择的时候,你觉得你还能处理地过来么?”

    “……”

    听起来似乎,确实有点艰难。

    “那人多点呢?”白厄好奇问道。

    “多点?”教官摇了摇头,“就如我刚才所说,一个大动作的执行少不了各种执行命令之间的相互配合。两个人的配合尚且都要考验默契,更多人操纵的话,左臂向前、右臂往后,大腿下蹲、小腿驱动上跳……你能想象那种混乱么?”

    机甲不比坦克、飞机,想要追求人类身体似的灵活就需要越少的“大脑”来输出命令。

    一个人处理不过来,人多更加混乱。

    两个人,就是长期的实践后认定操纵一台机甲最合理的配置。

    “嗷~”白厄点头,牢记心中。

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