Mobo认识Ash。
Ash的影卫由Mobo调试匹配,而就在刚刚,他们留了联系方式。
这或许是自己离偶像最近的一次。
景眠想,如果Mobo和Ash熟识,那Ash或许……
会不会偶尔知道,自己退游后的角色变成了NPC,守护在了一个ID名叫Sheep的玩家身上?
景眠抿唇,思绪无法淡定下来。
由于是一对一的PK赛,为了节省时间,人物会出现复活效应,而并非一局一局重复对战。
景眠很快回到了刚才的复活点。
而Greek将他击杀之后,继续游荡在地图之内,位置不定,可能会出现在地图里的任何一个角落。
所以说先发制人很重要,一旦错失机会,被压制住,就很难寻找机会翻身。
这一次,原本以为景眠会跑到上方的铁架,来观察Greek的躲藏位置,谁知景眠跑到了刚才几个熟悉的落前位置又把几个不同种类的枪收集全了。
队友:“……”
这是什么匪夷所思的打法。
虽然是亲队友,但是他也已经开始不禁怀疑上一次的跨服赛,景眠出乎意料地爆了三个头,是不是多少掺杂了几份运气在身上?
……
但实际上这边的几个队友和工作人员也想错了。
景眠根本不需要来到铁架最上方俯瞰整座地图来寻找Greek的躲藏位置。
因为对方根本不屑于躲藏。
在那位大神Greek的心里,景眠似乎还不够格。
遇到,直接秒杀就够了。
命运像是捉弄人一般,这一次景眠和Greek,在那两处集装箱缝隙的位置再次相遇。
只是这一次,他们的位置调换。
和上一次截然相反。
在人们还没有反应过来的时间内,耳麦又传来砰的一声,景眠的角色倒下,再次在复合点复活。
这时的游戏区里已经传来了工作人员小小的叹气声。
看来那次跨服赛或多或少,大部分都是由于运气所致。
他们对景眠的期望太高,可实际上青年似乎无法承受起那样的期待。
这一次原本专注于看比赛的工作人员,有几个已经开始低头玩起了手机。
接下来的单方面压制已经可以想象,即使不看,也能预知最终的结果。
Greek或许会顾及这边光耀公司的面子,让景眠小小地赢上几次。
又或许不会。
景眠从复活点醒来后,又是去熟悉的地点捡了几只枪。
有些负荷过于沉重的重量,让景眠角色的脚步声都比对方沉上许多,显得非常笨重。
Greek那边过于丰厚的经验,导致仅是听听景眠的脚步声,就能推断对方在哪儿。
然后出现在路尽头的地方,困住自己的猎物一般,拿着枪,给予最后致命一击。
只是这一次,Greek隐隐听到,那个新人似乎又来到了那两个宽厚的集装箱中间缝隙的位置,并且在左右徘徊。
Greek都有点气笑了。
光耀公司让自己陪玩儿的对象,竟然是这种让人摸不着头脑的笨拙家伙。
他轻车熟路地走到集装箱的缝隙之前,脚步很轻,因为他需要迅速判断景眠的位置
可这一次,即使他放慢了脚步,方才那些笨重而又徘徊的声响却在这一刻戛然而止。
彻底消失了。
Greek微微皱眉。
怎么回事,这次是站在原地等死?
他没有太多的耐心去探索敌人的位置,于是凭借着刚才两次的直觉,他控制好走位,直接冲出集装箱的缝隙。
晃动画面时,却发现自己眼前竟然空无一人。
Greek:“?”
刚才明明一切都指向这里的迹象,却像是凭空蒸发了一样。
随即,画面里突然砰的一声。
Greek所操纵的角色倒地!
在所有人都茫然而无措的惊异目光之下,电脑系统缓缓定位于刚才那位狙击手的位置。
人们惊异地发现景眠竟然没有离开。
也没有走小道,更没有去最高点,而就站在两个集装箱的其中一个,踩在箱子上方走动。
这也就给了Greek景眠就在缝隙之中的错觉。
背负了那么多武器,行走和逃跑时制造的声音会引起敌人的注意。
那么景眠就干脆不移动,也不发出任何声响,诱敌深入,反客为主。
这一局,猎物反而变成了猎人。
这几乎出乎了所有人的意料。
Greek愣住。
在复活地点重新复活时,他忽然萌生出一种有些离谱的错觉。
刚才那两次爆头……竟有些像是对方在试探自己一般。
在摸清了自己的实力之后,便不再躲避和隐藏,甚至能构建出一个令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。
Greek在屏幕的另一端,默默从电竞椅上坐直了身体。
接下来的第四局。
Greek的注意力不再集中于那两个集装箱内,因为他料定对面那个新手不会再次来到这个地方来阴他,集装箱顶部已经不能再用了。
于是,Greek在脑中思索对方可能会藏身的地点,或是这次又想引诱他到哪个无法逃脱并且腹背受敌的地方去。
谁知这一次,Greek竟然在最高速的铁架上,听到了略显沉重的脚步声。
仅迟疑一下,Greek便另辟蹊径,慢慢的上移,来到了有些腐朽但却海拔极高的货架上,凭着刚才的记忆去寻找发出声音的目标。
谁知在靠近顶部时,Greek谨慎的停下,稍稍探出头去,用狙击镜瞄准,可视野里却未出现任何玩家的身影。
“?”
这是怎么回事?
正当Greek陷入短暂的词语时,突然传来一阵枪响。
就在自己的正下方。
那个他视作废物的新人。竟在自己的正下方举着冲锋枪,两下就把他突突没了。
Greek:“……”
现在是2:2平局。
在接下来的比赛中,景眠所操纵的人物经常会出现在意想不到的位置之上,对方似乎在试探并挑战他的底线一般,也成功使得Greek从一开始懒散,不经意的状态,到最后全神贯注。
每一次的复活和击杀都让他的神情更加亢奋。
之后景眠也并非每次都偷袭成功,甚至让Greek在几次景眠曾经偷袭他过的地方成功反杀。
Greek在光耀上玩了大几年,却第一次玩出了谍战片的感觉。
都给他气笑了。
Greek的玩法似乎也随之改变了。
从不屑一顾……到专心阴景眠。
比如在界面复活期间,埋伏在一个偏僻的货船狭角,一蹲就是好几分钟,也不厌其烦,就等着景眠慢慢上钩。
大神很少阴人,因为不屑。
可Greek似乎在这场PK中打破了这个传统。
而对面似乎没有料到,第一次被偷袭时,就连人物也跟着吓了一跳。
于是很快在下一关,景眠就给予了Greek反击,似乎预料到了自己不会再继续躲在原地,新人扔了枚烟雾弹,让Greek的视线成功陷入白色与晕厥。
很快,Greek的角色被再次击杀。
Greek屏幕这边微微咬紧了牙关,觉得又气,又有些好笑。
到了最后计时结束,比较两人的分数,景眠也仅以两分之差少于Greek。
第一关的比赛结束。
光耀游戏区的工作人员和队友们,此刻的神经终于由紧绷舒缓下来,像是看了一场大型的谍战埋伏大片。
这是一场相当奇怪……却又精彩的比赛。
明明以往,无论是大神与小神对决,还是两个大神之间亦或是菜鸡互啄,基本都是真刀实枪的对战。
而今天两人,硬生生把正规的射击类竞技比赛玩儿成了躲猫猫和阴人,还每次都玩儿的不带重样的。
两人并未开始进行第二关。
因为Greek忽然发来了语音通讯,由工作人员这边接收外放。
这一次,与先前第一次交涉时态度截然相反,从轻蔑、漫不经心,到明显的惊艳、兴致勃勃,甚至声音都含着些许期待和急迫:
“刚才和我玩游戏的那个新人,他的ID是什么?”
Ash的影卫由Mobo调试匹配,而就在刚刚,他们留了联系方式。
这或许是自己离偶像最近的一次。
景眠想,如果Mobo和Ash熟识,那Ash或许……
会不会偶尔知道,自己退游后的角色变成了NPC,守护在了一个ID名叫Sheep的玩家身上?
景眠抿唇,思绪无法淡定下来。
由于是一对一的PK赛,为了节省时间,人物会出现复活效应,而并非一局一局重复对战。
景眠很快回到了刚才的复活点。
而Greek将他击杀之后,继续游荡在地图之内,位置不定,可能会出现在地图里的任何一个角落。
所以说先发制人很重要,一旦错失机会,被压制住,就很难寻找机会翻身。
这一次,原本以为景眠会跑到上方的铁架,来观察Greek的躲藏位置,谁知景眠跑到了刚才几个熟悉的落前位置又把几个不同种类的枪收集全了。
队友:“……”
这是什么匪夷所思的打法。
虽然是亲队友,但是他也已经开始不禁怀疑上一次的跨服赛,景眠出乎意料地爆了三个头,是不是多少掺杂了几份运气在身上?
……
但实际上这边的几个队友和工作人员也想错了。
景眠根本不需要来到铁架最上方俯瞰整座地图来寻找Greek的躲藏位置。
因为对方根本不屑于躲藏。
在那位大神Greek的心里,景眠似乎还不够格。
遇到,直接秒杀就够了。
命运像是捉弄人一般,这一次景眠和Greek,在那两处集装箱缝隙的位置再次相遇。
只是这一次,他们的位置调换。
和上一次截然相反。
在人们还没有反应过来的时间内,耳麦又传来砰的一声,景眠的角色倒下,再次在复合点复活。
这时的游戏区里已经传来了工作人员小小的叹气声。
看来那次跨服赛或多或少,大部分都是由于运气所致。
他们对景眠的期望太高,可实际上青年似乎无法承受起那样的期待。
这一次原本专注于看比赛的工作人员,有几个已经开始低头玩起了手机。
接下来的单方面压制已经可以想象,即使不看,也能预知最终的结果。
Greek或许会顾及这边光耀公司的面子,让景眠小小地赢上几次。
又或许不会。
景眠从复活点醒来后,又是去熟悉的地点捡了几只枪。
有些负荷过于沉重的重量,让景眠角色的脚步声都比对方沉上许多,显得非常笨重。
Greek那边过于丰厚的经验,导致仅是听听景眠的脚步声,就能推断对方在哪儿。
然后出现在路尽头的地方,困住自己的猎物一般,拿着枪,给予最后致命一击。
只是这一次,Greek隐隐听到,那个新人似乎又来到了那两个宽厚的集装箱中间缝隙的位置,并且在左右徘徊。
Greek都有点气笑了。
光耀公司让自己陪玩儿的对象,竟然是这种让人摸不着头脑的笨拙家伙。
他轻车熟路地走到集装箱的缝隙之前,脚步很轻,因为他需要迅速判断景眠的位置
可这一次,即使他放慢了脚步,方才那些笨重而又徘徊的声响却在这一刻戛然而止。
彻底消失了。
Greek微微皱眉。
怎么回事,这次是站在原地等死?
他没有太多的耐心去探索敌人的位置,于是凭借着刚才两次的直觉,他控制好走位,直接冲出集装箱的缝隙。
晃动画面时,却发现自己眼前竟然空无一人。
Greek:“?”
刚才明明一切都指向这里的迹象,却像是凭空蒸发了一样。
随即,画面里突然砰的一声。
Greek所操纵的角色倒地!
在所有人都茫然而无措的惊异目光之下,电脑系统缓缓定位于刚才那位狙击手的位置。
人们惊异地发现景眠竟然没有离开。
也没有走小道,更没有去最高点,而就站在两个集装箱的其中一个,踩在箱子上方走动。
这也就给了Greek景眠就在缝隙之中的错觉。
背负了那么多武器,行走和逃跑时制造的声音会引起敌人的注意。
那么景眠就干脆不移动,也不发出任何声响,诱敌深入,反客为主。
这一局,猎物反而变成了猎人。
这几乎出乎了所有人的意料。
Greek愣住。
在复活地点重新复活时,他忽然萌生出一种有些离谱的错觉。
刚才那两次爆头……竟有些像是对方在试探自己一般。
在摸清了自己的实力之后,便不再躲避和隐藏,甚至能构建出一个令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。
Greek在屏幕的另一端,默默从电竞椅上坐直了身体。
接下来的第四局。
Greek的注意力不再集中于那两个集装箱内,因为他料定对面那个新手不会再次来到这个地方来阴他,集装箱顶部已经不能再用了。
于是,Greek在脑中思索对方可能会藏身的地点,或是这次又想引诱他到哪个无法逃脱并且腹背受敌的地方去。
谁知这一次,Greek竟然在最高速的铁架上,听到了略显沉重的脚步声。
仅迟疑一下,Greek便另辟蹊径,慢慢的上移,来到了有些腐朽但却海拔极高的货架上,凭着刚才的记忆去寻找发出声音的目标。
谁知在靠近顶部时,Greek谨慎的停下,稍稍探出头去,用狙击镜瞄准,可视野里却未出现任何玩家的身影。
“?”
这是怎么回事?
正当Greek陷入短暂的词语时,突然传来一阵枪响。
就在自己的正下方。
那个他视作废物的新人。竟在自己的正下方举着冲锋枪,两下就把他突突没了。
Greek:“……”
现在是2:2平局。
在接下来的比赛中,景眠所操纵的人物经常会出现在意想不到的位置之上,对方似乎在试探并挑战他的底线一般,也成功使得Greek从一开始懒散,不经意的状态,到最后全神贯注。
每一次的复活和击杀都让他的神情更加亢奋。
之后景眠也并非每次都偷袭成功,甚至让Greek在几次景眠曾经偷袭他过的地方成功反杀。
Greek在光耀上玩了大几年,却第一次玩出了谍战片的感觉。
都给他气笑了。
Greek的玩法似乎也随之改变了。
从不屑一顾……到专心阴景眠。
比如在界面复活期间,埋伏在一个偏僻的货船狭角,一蹲就是好几分钟,也不厌其烦,就等着景眠慢慢上钩。
大神很少阴人,因为不屑。
可Greek似乎在这场PK中打破了这个传统。
而对面似乎没有料到,第一次被偷袭时,就连人物也跟着吓了一跳。
于是很快在下一关,景眠就给予了Greek反击,似乎预料到了自己不会再继续躲在原地,新人扔了枚烟雾弹,让Greek的视线成功陷入白色与晕厥。
很快,Greek的角色被再次击杀。
Greek屏幕这边微微咬紧了牙关,觉得又气,又有些好笑。
到了最后计时结束,比较两人的分数,景眠也仅以两分之差少于Greek。
第一关的比赛结束。
光耀游戏区的工作人员和队友们,此刻的神经终于由紧绷舒缓下来,像是看了一场大型的谍战埋伏大片。
这是一场相当奇怪……却又精彩的比赛。
明明以往,无论是大神与小神对决,还是两个大神之间亦或是菜鸡互啄,基本都是真刀实枪的对战。
而今天两人,硬生生把正规的射击类竞技比赛玩儿成了躲猫猫和阴人,还每次都玩儿的不带重样的。
两人并未开始进行第二关。
因为Greek忽然发来了语音通讯,由工作人员这边接收外放。
这一次,与先前第一次交涉时态度截然相反,从轻蔑、漫不经心,到明显的惊艳、兴致勃勃,甚至声音都含着些许期待和急迫:
“刚才和我玩游戏的那个新人,他的ID是什么?”