但裂魂人夷然不惧,震天的冲刺声响起,就近在眼前施放暗影冲刺撞晕风行者,同时身边涌出一股无形的力量,将周围小兵与恐怖利刃的一个幻像撞开。



    这是裂魂人的三技能‘巨力重击’,能在攻击中有一定机率晕眩并击退敌人,如果在暗影冲刺技能状态下,能将沿途与目标周围的敌人全部撞开,并造成与自身速度相关的伤害。



    这一个技能下来,风行者立即变成残血并晕眩,末日使者绕过裂魂人,手中火焰之剑突然燃烧起更加猛烈的火焰猛的斩下。



    就在这关键时候,一道还滴着鲜血的肉钩从远处飞来勾中末日使者,瞬间将他拉走,这一刀也落了空。



    从晕眩中醒来的风行立即开启第三个技能‘风行’,在3/4/5/6秒内提升风行者60%的移动速度与100%的物理闪避,并减速周围敌人一定百分比的移动速度,令裂魂人准备收割人头的一锤砸了个空。



    而他此时生命值也达到了极限,风行者顶着裂魂人贴脸释放二技能‘强力击’,一秒后,一支硕大的箭矢直接穿身而过,一箭将残血的裂魂人杀死。



    风行者二技能‘强力击’,风行者拉弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长蓄力一秒,其间可打断蓄力,蓄力时间越长威力越大,箭矢可贯穿直线距离所有敌人,破坏树木,每伤害一个单位,箭矢最大伤害会降低20%。



    杀掉裂魂人,另一边叶晨正开启腐烂,身边涌出一大片血雾将末日使者笼罩,对他与自己同时造成持续的伤害,浓稠的血雾似乎带有粘性,末日使者高大的恶魔身躯在其中举步艰难,移动速度比以往要慢得多。



    面对持续不断的伤害与减速,加上风行与恐怖利刃杀了队友围过来,末日使者自知难以倖免乾脆不再逃走,转身挥起火刃在血雾中正叶晨化身的屠夫帕吉对砍。



    结局自然是没有意外,他活活被三人围攻打死,最后人头被叶晨拿下。



    拿下这个人头,叶晨状态也不怎么好,向两人打了声招呼,吃了个树与净化药水,往野区深处走去。



    没多久他穿过自家野区,来到了中路,此时自家中路祈求者——卡尔才四级,对面影魔单杀过卡尔一次升到了五级,此时正佔据优势正压制卡尔。



    不但将兵线压得极为上前,还时不时上到天辉一方高地隔着兵线点卡尔。



    天辉与夜魇的中路距离极短,整个地图是个斜放的正方形,双方基地在正方形左右角落,上下兵线需要沿着正方形四边在另两个角汇合,而中路兵线直接沿着对角中间横跨,距离极短,在天辉与夜魇中央,有一条横跨地图的河道将地图一分为二,与中路形成一个十字。



    天辉与夜魇中路一塔就在河道上面,从河道不管上到哪一边,都恰好在双方一塔的攻击範围边缘,再上前一步便会受到一塔的攻击。



    影魔非常强势的走上天辉河道,就站在河道边缘不断来回走位,不断的投出一团团黑暗阴影将一个个小兵收入囊中,或者将己方小兵反补,不让卡尔获得金钱与经验。



    叶晨此时状态已恢复的差不多,来到中路后特意绕后一些,钻入自家一塔下方一片树林中,再吃了一颗树之祭祀获得持续+7生命恢复,就靠在最外一排树后蹲下,紧紧盯着来回走位的影魔。



    数秒之后,他心中看准预估影魔习惯性走位后退之时,突然将手中已杀了四个英雄的...



    “夜魇主宰击杀天辉潮汐猎人!”



    突然一个战场提示声响起,令他眉头微皱,但手中准备投出的肉钩没一丝迟疑,毫不犹豫的投了出去。



    肉钩穿过树林飞入中路战场之中,精准的钩中习惯性走位后撤一步的影魔,巨大的力量强行将其拉扯过来,落在一团浓稠的血雾之中,一把血迹斑斑的屠宰刀砍下,边上的防御塔照头一团能量球砸下,天空变得暗红,卡尔早有准备切出的一团硕大的混沌陨石照头砸下。



    影魔大惊,下意识就往后退,但这片树林就三个出口,最近的被屠夫肥大的身躯卡住,第二近的就在塔下,被卡尔挡住,而第三个离的最远,根本等不到他跑到那里。



    而且,他也没机会逃,叶晨控制的屠夫已升到三级,升的是两级肉钩与一级腐烂。



    在天赋‘奇蹟之力’的加成下,两级肉钩本来220点纯粹伤害变成了440点,所谓纯粹伤害,就是无视物理防御与法术抗性的绝对伤害,也就是所谓的真实伤害,数值多少就会造成多少伤害,极其的真实。



    五级影魔本身并没有多少血,加上这货打法很嚣张不断与卡尔对点,总生命值本就只有百分之八十都不到,他这一勾子下去直接变成残血,在腐烂中还没坚持两秒,事实上卡尔技能‘混沌陨石’刚砸下还没滚动这货就死了。



    三级杀五级,哪怕有卡尔分经验,叶晨还是直接升了一级,这一级他点在三技能‘腐肉堆积’上面,立即获得之前积累的....10点力量,生命值上限增加200点。



    本来在他一级腐肉堆积範围内死亡的英雄只有五个,也就是抽取了5点力量与100点生命值,以及5点生命恢复,但在他天赋‘奇蹟之力’的强化下效果翻倍,由5点力量变成10点力量,生命再生也变成了10点。



    本来按叶晨以前玩游戏时的习惯,他一般是在八级才会开始点一级腐肉堆积,前面七级必须将一技能肉钩点满四级,两级腐烂,一级大招,现在技能效果翻倍,就不能再按以前方法,提前点出一级腐肉堆积除了增加力量,最重要是那10点生命再生。



    前期大家血量都不高,10点生命再生加上本身拥有的基础生命再生已经是非常的高,一场战斗打完随便等一会,估计等技能cd结束生命值就恢复的差不多了,续航能力爆棚。



    嗯,现在估计技能cd结束还恢复不了,因为在天赋的加成下,他的技能cd直接减半。



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