别人家公司有豪华食堂,有茶水间、娱乐室、按摩室、休息室,还能带宠上班,零食无限供应,得空逗狗撸猫,想想就很美好……
再看自家公司,手里捧着测试设备的夏良便忍不住轻叹一口气,没有食堂、没有游戏机、没有乒乓球和室内攀岩,仅有的茶水间也是普普通通,电视不大、椅子不够软,开水壶、咖啡机也很普通。
目光扫过墙边落了灰尘的零食货架,夏良再次郁闷兴叹:别说没有免费零食,就连自己掏钱购买竟也求而不得!
货架上贴着“飞凡零食”标志,下面则是扫码购物的使用说明。可惜,货架背后的运营公司早已倒闭跑路,只留下空空的货架作为风口过后一地鸡毛的见证。
最近两年,电商巨头看到网络流量见顶,接连鼓吹起面向线下的“新零售”概念,基于手机扫码自助购物的街边无人便利店和茶水间无人货架随即受到关注。
无人货架因为成本低廉、易于扩张,更是一夜爆红成为所谓风口,20亿元创投资金蜂拥而至,数十家公司围绕商场、写字楼投放权展开惨烈的“百架大战”。
一年时间过去,这场大战已然决出结果,却是无人获胜的多输结局。
有意思的是,无人货架运营商大量倒闭或是改行,并不是白领疯狂偷吃拿零食不给钱,而是他们口味太刁只买喜欢的,运营商平价补货划不来、不补又卖不动,等到风投资金耗尽只能惨淡离场。
把怀里抱着的盒子放在休息区的圆桌上,夏良扭头看了眼楼外地面上各种落灰的共享单车,接着发出第三叹:“所以说,不是什么行业都能靠着烧补贴做起来的,见多了2vc的项目,风投也会学习成长呢!”
“念叨什么呢?”
循声看去,却是正好来茶水间泡茶的王山,连忙开口和上司打招呼介绍情况。
“打算测试投屏效果?”王山闻言却是一挑眉,“直接截图放大到原始尺寸不就行了?”
夏良摇了摇头,“那样终究不够直观,反正公司里也有pt2和pt2+主机,索性拿到一起直观比对一下。”
“也对,”王山被他说服,当下也不急着返回自己工位,笑着问道:“要不要我去帮你要机器?”
“不用不用,我自己来就行了!”
设备都是现成的,基于“哥布林”游戏和茶水间电视机的测试平台很快被搭建起来,还有若干空闲同事自发过来充当观众评审团。
电视画面亮起,首先出现的是蜜蜂9光追版的游戏画面,植被茂盛、光影流畅自然,看起来似乎一切正常,只是似乎多了一点童话感。
耐心收集了评审团的意见,夏良拿起相机将屏幕圈入镜头按下快门。这才关闭投屏播放,换到pt2主机。植被依旧茂盛、帧数却猛然上升一半,看起来更加生动细致,只是光影表现似乎有所下降。
照例拍照收集评审团意见,夏良将游戏平台切换到pt2+,观众们顿时发出一阵杂乱细微的惊呼。场景还是原先那个场景,但是感观效果却有明显提升,看起来就像突然注入灵气活过来了一样。
看着屏幕上翻滚流动的史莱姆,同事a忍不住啧啧感叹:“还真是一分钱一分货,pt2+卖到四千块果然有道理。”
话音落下,旁边就有同事b表示不服:“那手机怎么说?算上手柄超过5500,效果还不如两千多的pt2!”
“话不能这么说,”同事a马上反驳:“手机毕竟要考虑续航问题,4000毫安时只有15瓦时,soc火力全开三个钟头就该到处找充电器了。”
说完这些,这人又转向夏良,“只看投屏对手机不公平,小夏你还应该测一下拓展坞模式!”
拓展坞可以提供更好的供电和散热,能让移动设备爆发更加强劲的性能。
夏良无奈摇头,“这台送测手机只配了充电器。”
“充电器也行,”前者摆手说道:“蜜蜂充电器都带快充功率没有问题,比起拓展坞也只是少了主动散热而已,反正咱们办公室足够凉快,被动散热也够用了。”
岛城滨海背山气候相对和缓,集中供暖通常要到11月初才会启动。对于他们这帮天天坐办公的白领来说,暖气开放前的半月才是真正的冬天,等到暖气开放进门就脱外套,反倒难以查觉冬的气息。
这边打趣着供热公司,那边夏良找到充电器和数据线给手机接上,然后启动投屏。
信号源从pt2+变成蜜蜂9,游戏画质下降却是颇为明显。不等大家表达感受,那位站出来力挺手机的同事就抢先说道:“先别急着试玩,切一下pt2画面对比下!”
夏良依言照做,游戏画面重新出现,义务评审团顿时纠结起来。
单看画面精细度,明是cpu、gpu核心更多的pt2占优,可要是考量整体风格,胜出的却是功率更小、核心更少的蜜蜂9。
好奇找到先前的照片对比一番,夏良很快便蹙起眉头,插电前后设置完全一致,分辨率没变、帧数略有提升,但是游戏画面带给他的感觉却是大不相同,更加接近pt2+的感觉。
注意到众人脸上的疑惑,王山却是轻叹开口:“蜂游显然是把多出来的算力加到了光影渲染上,刻意加强了游戏的奇幻感。”
听见“奇幻感”三字,评审团众人顿时面露了然,这东西说起来只是主观感受,背后却关联无数细节,确切说就是调色和风格化处理。
电影、mv乃至广告区别于日常自拍的地方,就在于他们拥有专业的后期制作,而后者限于成本要么缺乏质感,要么风格雷同。这一点在游戏领域同样明显,国产网游之所以饱受诟病,经常被玩家戴上“换皮游戏”帽子,雷同甚至重复的视觉风格可谓“居功甚伟”。
“嘿,”有人摇头轻叹:“都说要搞电影化游戏,结果连网游也开始疯狂播片,各种卖弄运镜技巧和中文配音,像蜜蜂这样借鉴电影后期技术的却是少之又少。”
又有人说道:“国产游戏还处在初级阶段嘛,主流玩家还不在意这些,自然懒得去挖这方面的专业人才。”
“确实,”王山点点头,“蜂游率先这么搞,是因为他们要把单机卖去海外,必须把品质拔高到主流游戏层面,正好他们有蜂影、逸快这些兄弟单位,借人过来指点一番也会方便不少。”
主编起头,众人很快展开对蜂游的花式夸赞,就差说一句“国内游戏厂商有两种,蜂游以及其他”了。
夏良见状却是有些着急,摇晃着手里的流光战刀打断众人,“跑题了啊!今天测评的重点是蜜蜂9光追版,不是蜂游的游戏!”
“都一样,”老王微笑摆手,“现在只有蜂游一家在做光追手游,手机和游戏的表现等于是绑在一起的。”
“老大你这话可就武断了,”夏良摸出最近新买的酷牌10,低头操作一番递到王主编面前,“除了蜂游,另外还有两家公司也有光追手游。”
好奇接过来一看,王山顿了乐了,应用商店筛选出来的两款游戏分别叫做《美丽新世界移动版》和《美猴王回合版》,出品公司则是老虎游戏以及孤云游戏。这两家公司和蜂游合作亲密,率先推出光追手游倒也理所应当。
“‘美丽新世界’倒也罢了,增强画质皮肤和玩具才能卖得好嘛,可这个‘美猴王’是几个意思?它不是主打国画风格的嘛,国画哪来的光影?”
随着透视技法得到推广应用,西方油画逐渐从没有影子的宗教画过渡到有影子的生活画,生动还原、惟妙惟肖一度成为油画标签。与此同时,东方水墨画虽然特扩充了题材和风格,却始终不重视光影技法,正统国画都不会出现阴影。
之所以如此,一方面是传统散点透视技法使得国画家天然忽略多变的影子,另一方面也是作画材质使然。
油画使用油性颜料在纸板、木板、亚麻布上作画,如有错漏可以随意擦除覆盖,水墨画却用水溶颜料在宣纸上作画,涂改覆盖难度很高,画家需要打好腹稿然后逐步落实,却是无法如油画那样不断观摩修改。
“老大你肯定没玩过这游戏!”夏良笑着说道:“国画没有影子,游戏里面却是有的,毕竟玩家都已经习惯了影子的存在。”
“嗯?”王山不由赧然,他不喜欢回合玩法,确实没玩过这款蜜蜂老板娘的游戏之作。
低头看了眼商店界面,他索性点击启动游戏,很快就发现游戏确实存在光与影,只是显然经过特殊处理,看起来不像其他3d游戏那样鲜明,阳光不烈、影子也不浓。
光影表现趋向柔和轻缓,没有太多反射和折射,这款游戏本来无需改造成光追游戏,之所以加入进来应该是为了强化它的视觉风格以及增强抗锯齿。
想到这里,王山切回应用商店,点掉“除蜜蜂游戏以外”这个筛选标签,面前顿时多了一堆熟悉的游戏图标。目光扫过,他很快找到了《秘境ol》还有《百将图ol》的标志。
把手机递还给夏良,王山笑着说道:“这款设备拖到10月才发布,然后一口气上线二十几款光追游戏,蜜蜂还真是好气魄!好配合!”
“嗯?”夏良低头看了眼商店界面,这才后知后觉道:“单看首批支持的游戏数量,蜜蜂的行动力确实甩了英伟达几条街呢!”
“没办法,”有人笑着插话:“老黄家里又不做游戏,只能用补贴拉拢游戏厂商。何况还碰上微软这个猪队友,也是流年不利了。”
虽然英伟达的光追显卡率先上市,但同期上市的光追游戏却只有《战地v》和《古墓丽影:暗影》两款,后者还因为优化糟糕而临时跳票了光追功能。
更加糟糕的是,微软原定发布的in10十月更新出现众多bug,其中甚至有清除用户文档的恶性bug,这个补丁包只能和计划一同发布的dxr(directx raytracing)功能一起延期,大多数没有及时升级系统的玩家只能继续等待。
之家软粉遍地,也有不少怒其不争的粉转黑,此时既然有人提起微软,话题却是不可避免发生偏斜。有人忍不住吐槽起来:“话说微软这是怎么搞的啊?按月更新就不搞品控了么?bug一堆就推向市场,就不怕集体诉讼嘛?”
“也不能说是bug一堆吧,”马上有软粉跳出来护主,“兼容问题本来就需要大样本才能测出来,而且正常人也不会在c盘存个人文件吧?”
前面的软黑也是不甘示弱,马上反驳起来:“c盘可是indos的默认设置,别人懒得挪空间,还有错了不成?”
“行了行了,”王山站出来打圆场:“微软没错、用户也没错,错得其实是乔布斯,是他把用户惯的越来越懒、越来越懒得折腾,然后就被微软偶然的小疏忽给坑了。”
看到众人都看过来,他又歪头说道:“indos系统虽然也以直观易用著称,终究有着dos时代遗留的历史包袱,各种设置、各种快捷键,不可能像触屏系统一样直观到几岁小孩都能熟练操作。用户越是习惯使用智能手机还有平板,回到pc上就会变得越懒越笨,话说除了ctrl c(复制)、ctrl v(粘贴)这两个快捷键,你们最近还用过别的什么快捷键?”
马上有人举手,“ctrl h(查找和替换)!”
听见这话,王山却是转头看了眼说话那人:“以后注意点儿,这种事情还是少做为好。咱们老板可是跟用户立了保证的!”
比起砸钱设立一线采编团队,网络媒体更喜欢招募一批坐办公室的发文小编。后者枯坐办公室却有每日发文的kpi考核,只能通过编译外媒文章,甚至直接复制转载国内同行文章的方法凑业绩。单纯转载吃香终究不好,为了洗去不劳而获嫌疑,一些人开始想办法冒充原创,使用查找功能将原作者自称替换为自己,算是非常低级的“洗稿”手段。
再看自家公司,手里捧着测试设备的夏良便忍不住轻叹一口气,没有食堂、没有游戏机、没有乒乓球和室内攀岩,仅有的茶水间也是普普通通,电视不大、椅子不够软,开水壶、咖啡机也很普通。
目光扫过墙边落了灰尘的零食货架,夏良再次郁闷兴叹:别说没有免费零食,就连自己掏钱购买竟也求而不得!
货架上贴着“飞凡零食”标志,下面则是扫码购物的使用说明。可惜,货架背后的运营公司早已倒闭跑路,只留下空空的货架作为风口过后一地鸡毛的见证。
最近两年,电商巨头看到网络流量见顶,接连鼓吹起面向线下的“新零售”概念,基于手机扫码自助购物的街边无人便利店和茶水间无人货架随即受到关注。
无人货架因为成本低廉、易于扩张,更是一夜爆红成为所谓风口,20亿元创投资金蜂拥而至,数十家公司围绕商场、写字楼投放权展开惨烈的“百架大战”。
一年时间过去,这场大战已然决出结果,却是无人获胜的多输结局。
有意思的是,无人货架运营商大量倒闭或是改行,并不是白领疯狂偷吃拿零食不给钱,而是他们口味太刁只买喜欢的,运营商平价补货划不来、不补又卖不动,等到风投资金耗尽只能惨淡离场。
把怀里抱着的盒子放在休息区的圆桌上,夏良扭头看了眼楼外地面上各种落灰的共享单车,接着发出第三叹:“所以说,不是什么行业都能靠着烧补贴做起来的,见多了2vc的项目,风投也会学习成长呢!”
“念叨什么呢?”
循声看去,却是正好来茶水间泡茶的王山,连忙开口和上司打招呼介绍情况。
“打算测试投屏效果?”王山闻言却是一挑眉,“直接截图放大到原始尺寸不就行了?”
夏良摇了摇头,“那样终究不够直观,反正公司里也有pt2和pt2+主机,索性拿到一起直观比对一下。”
“也对,”王山被他说服,当下也不急着返回自己工位,笑着问道:“要不要我去帮你要机器?”
“不用不用,我自己来就行了!”
设备都是现成的,基于“哥布林”游戏和茶水间电视机的测试平台很快被搭建起来,还有若干空闲同事自发过来充当观众评审团。
电视画面亮起,首先出现的是蜜蜂9光追版的游戏画面,植被茂盛、光影流畅自然,看起来似乎一切正常,只是似乎多了一点童话感。
耐心收集了评审团的意见,夏良拿起相机将屏幕圈入镜头按下快门。这才关闭投屏播放,换到pt2主机。植被依旧茂盛、帧数却猛然上升一半,看起来更加生动细致,只是光影表现似乎有所下降。
照例拍照收集评审团意见,夏良将游戏平台切换到pt2+,观众们顿时发出一阵杂乱细微的惊呼。场景还是原先那个场景,但是感观效果却有明显提升,看起来就像突然注入灵气活过来了一样。
看着屏幕上翻滚流动的史莱姆,同事a忍不住啧啧感叹:“还真是一分钱一分货,pt2+卖到四千块果然有道理。”
话音落下,旁边就有同事b表示不服:“那手机怎么说?算上手柄超过5500,效果还不如两千多的pt2!”
“话不能这么说,”同事a马上反驳:“手机毕竟要考虑续航问题,4000毫安时只有15瓦时,soc火力全开三个钟头就该到处找充电器了。”
说完这些,这人又转向夏良,“只看投屏对手机不公平,小夏你还应该测一下拓展坞模式!”
拓展坞可以提供更好的供电和散热,能让移动设备爆发更加强劲的性能。
夏良无奈摇头,“这台送测手机只配了充电器。”
“充电器也行,”前者摆手说道:“蜜蜂充电器都带快充功率没有问题,比起拓展坞也只是少了主动散热而已,反正咱们办公室足够凉快,被动散热也够用了。”
岛城滨海背山气候相对和缓,集中供暖通常要到11月初才会启动。对于他们这帮天天坐办公的白领来说,暖气开放前的半月才是真正的冬天,等到暖气开放进门就脱外套,反倒难以查觉冬的气息。
这边打趣着供热公司,那边夏良找到充电器和数据线给手机接上,然后启动投屏。
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好奇找到先前的照片对比一番,夏良很快便蹙起眉头,插电前后设置完全一致,分辨率没变、帧数略有提升,但是游戏画面带给他的感觉却是大不相同,更加接近pt2+的感觉。
注意到众人脸上的疑惑,王山却是轻叹开口:“蜂游显然是把多出来的算力加到了光影渲染上,刻意加强了游戏的奇幻感。”
听见“奇幻感”三字,评审团众人顿时面露了然,这东西说起来只是主观感受,背后却关联无数细节,确切说就是调色和风格化处理。
电影、mv乃至广告区别于日常自拍的地方,就在于他们拥有专业的后期制作,而后者限于成本要么缺乏质感,要么风格雷同。这一点在游戏领域同样明显,国产网游之所以饱受诟病,经常被玩家戴上“换皮游戏”帽子,雷同甚至重复的视觉风格可谓“居功甚伟”。
“嘿,”有人摇头轻叹:“都说要搞电影化游戏,结果连网游也开始疯狂播片,各种卖弄运镜技巧和中文配音,像蜜蜂这样借鉴电影后期技术的却是少之又少。”
又有人说道:“国产游戏还处在初级阶段嘛,主流玩家还不在意这些,自然懒得去挖这方面的专业人才。”
“确实,”王山点点头,“蜂游率先这么搞,是因为他们要把单机卖去海外,必须把品质拔高到主流游戏层面,正好他们有蜂影、逸快这些兄弟单位,借人过来指点一番也会方便不少。”
主编起头,众人很快展开对蜂游的花式夸赞,就差说一句“国内游戏厂商有两种,蜂游以及其他”了。
夏良见状却是有些着急,摇晃着手里的流光战刀打断众人,“跑题了啊!今天测评的重点是蜜蜂9光追版,不是蜂游的游戏!”
“都一样,”老王微笑摆手,“现在只有蜂游一家在做光追手游,手机和游戏的表现等于是绑在一起的。”
“老大你这话可就武断了,”夏良摸出最近新买的酷牌10,低头操作一番递到王主编面前,“除了蜂游,另外还有两家公司也有光追手游。”
好奇接过来一看,王山顿了乐了,应用商店筛选出来的两款游戏分别叫做《美丽新世界移动版》和《美猴王回合版》,出品公司则是老虎游戏以及孤云游戏。这两家公司和蜂游合作亲密,率先推出光追手游倒也理所应当。
“‘美丽新世界’倒也罢了,增强画质皮肤和玩具才能卖得好嘛,可这个‘美猴王’是几个意思?它不是主打国画风格的嘛,国画哪来的光影?”
随着透视技法得到推广应用,西方油画逐渐从没有影子的宗教画过渡到有影子的生活画,生动还原、惟妙惟肖一度成为油画标签。与此同时,东方水墨画虽然特扩充了题材和风格,却始终不重视光影技法,正统国画都不会出现阴影。
之所以如此,一方面是传统散点透视技法使得国画家天然忽略多变的影子,另一方面也是作画材质使然。
油画使用油性颜料在纸板、木板、亚麻布上作画,如有错漏可以随意擦除覆盖,水墨画却用水溶颜料在宣纸上作画,涂改覆盖难度很高,画家需要打好腹稿然后逐步落实,却是无法如油画那样不断观摩修改。
“老大你肯定没玩过这游戏!”夏良笑着说道:“国画没有影子,游戏里面却是有的,毕竟玩家都已经习惯了影子的存在。”
“嗯?”王山不由赧然,他不喜欢回合玩法,确实没玩过这款蜜蜂老板娘的游戏之作。
低头看了眼商店界面,他索性点击启动游戏,很快就发现游戏确实存在光与影,只是显然经过特殊处理,看起来不像其他3d游戏那样鲜明,阳光不烈、影子也不浓。
光影表现趋向柔和轻缓,没有太多反射和折射,这款游戏本来无需改造成光追游戏,之所以加入进来应该是为了强化它的视觉风格以及增强抗锯齿。
想到这里,王山切回应用商店,点掉“除蜜蜂游戏以外”这个筛选标签,面前顿时多了一堆熟悉的游戏图标。目光扫过,他很快找到了《秘境ol》还有《百将图ol》的标志。
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“嗯?”夏良低头看了眼商店界面,这才后知后觉道:“单看首批支持的游戏数量,蜜蜂的行动力确实甩了英伟达几条街呢!”
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虽然英伟达的光追显卡率先上市,但同期上市的光追游戏却只有《战地v》和《古墓丽影:暗影》两款,后者还因为优化糟糕而临时跳票了光追功能。
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之家软粉遍地,也有不少怒其不争的粉转黑,此时既然有人提起微软,话题却是不可避免发生偏斜。有人忍不住吐槽起来:“话说微软这是怎么搞的啊?按月更新就不搞品控了么?bug一堆就推向市场,就不怕集体诉讼嘛?”
“也不能说是bug一堆吧,”马上有软粉跳出来护主,“兼容问题本来就需要大样本才能测出来,而且正常人也不会在c盘存个人文件吧?”
前面的软黑也是不甘示弱,马上反驳起来:“c盘可是indos的默认设置,别人懒得挪空间,还有错了不成?”
“行了行了,”王山站出来打圆场:“微软没错、用户也没错,错得其实是乔布斯,是他把用户惯的越来越懒、越来越懒得折腾,然后就被微软偶然的小疏忽给坑了。”
看到众人都看过来,他又歪头说道:“indos系统虽然也以直观易用著称,终究有着dos时代遗留的历史包袱,各种设置、各种快捷键,不可能像触屏系统一样直观到几岁小孩都能熟练操作。用户越是习惯使用智能手机还有平板,回到pc上就会变得越懒越笨,话说除了ctrl c(复制)、ctrl v(粘贴)这两个快捷键,你们最近还用过别的什么快捷键?”
马上有人举手,“ctrl h(查找和替换)!”
听见这话,王山却是转头看了眼说话那人:“以后注意点儿,这种事情还是少做为好。咱们老板可是跟用户立了保证的!”
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