鲤龙处理器全线降价200元,配合英特尔和amd打起价格战。

    听着倒是轻松,但保价就很肉疼,自营卖出的40万套,加上供应出去的80多万颗,炎军白白损失4个亿!

    不过英特尔和amd降价后把他夹在一个尴尬的处境终于解决,你们有种继续降价一波。

    然而接下来英特尔的操作秀了炎军一脸。

    才一天不到,他们就把价格恢复。

    “????”炎军忍不住发了这样一条微博,说好的价格战呢?你他娘的就打一天?

    “这男人真惨,被人套路了,听说要赔几个亿?”

    “表面上看,英特尔没多少损失,反而套路了炎军一波,但经销商那边全炸了锅,英特尔在作死。”

    “算啦算啦,我们也不差这200块钱,给我们送一个风筝精灵的皮肤就可以。”

    “楼上搬砖的同情中国首富,伟大。”

    “一帮傻子还在这聊天,不知道赶紧去囤货。”

    “囤什么货?”

    “鲤龙处理器呀……额,你们没机会了,已经恢复了原价。”

    “握草,感觉错过了好几个亿。”

    缓了好一会,炎军才接着发博道:“玩不起别玩。另,正式回应微软的通告。”

    “第一、风筝系统内置模拟器核心,不仅可以运行windows应用,连安卓和ios都可以,尤其是ios,我们目前是唯一可以运行ios的模拟器。windows一直是一个开放性的平台,也正因为这样的开放才拥有今日的生态,微软不该用自己的地位垄断市场,用户有权利使用开发者的应用。

    第二、风筝系统已经发布了自己的智能编程工具,用风筝精灵编译器编写程序可减少60%以上的开发时间,给开发者和企业创造更高的价值。而且我们始终持开放的态度,不但支持风筝系统的编译格式,也支持windows、安卓和ios,开发者都可以从我们的开发者官方下载使用。风筝系统开发者大会三天后如期举行,我们将公布两款物理引擎,免费提供给针对风筝系统开发游戏的开发者,敬请期待。

    第三、风筝精灵windows版确实越权调度了windows的权限,但只是为了给用户提供更好的服务,并不会威胁系统安全。但作为开发者,应该尊重windows指令授权,windows版本的风筝精灵将限制某些能力,有需要的用户可以下载安装风筝系统。”

    翻译过来的意思是:

    第一,我没侵权,你不能垄断。

    第二,你微软限制开发者使用自家的编译工具,我们恰恰相反,以开放的态度面向开发者,不但可以制作风筝系统的应用,还可以做windows、安卓和ios。

    第三,承认风筝精灵越权,但否认威胁系统安全,微软其实是在打击对手。功能被限制跟我没关系,微软的锅,还是下载安装我们的风筝系统吧!

    这篇公告被广为传播。

    有用吗?当然,国内消费者大多还是支持风筝系统的。

    但国外的话,舆论早已经被控制,效果还是不太好。连混迹外网的公知们,也都在微博里阴阳怪气的调侃炎军,说他的骗子,是政府的傀儡什么。

    在他们心里,国外民主自由,国内的新闻都是假的……

    甚至都不用炎军出手,这些人就被网友喷出屎来。

    眼下的一个情景是,双方都在打舆论战,这将会是一场持久的战役,不是一时半会就能结束的。

    海外市场可能越来越难,但国内却因为这样的舆论氛围,呈现了爆发式的增长,系统安装量顺势突破3000万!

    “风筝系统尝鲜版登录海外网站。”

    海外的服务器还没搭好,但炎军看海外互联网讨论挺欢快的,各种鼓吹威胁论,就做了一个尝鲜版上传互联网。

    所谓尝鲜版,没有服务器,就本地运行,在功能上存在很大的阉割。

    比如说问风筝精灵一些复杂一些的问题,本来风筝精灵是可以通过服务器迅速调取资料的,但因为缺失服务器,只能本地查询,对电脑的性能会产生一些影响。

    “风筝系统威胁国家安全,一定要禁止进入!”媒体。

    用户听着反而听好奇的,我不用,就试试,要看看这能让微软估价大跌的系统有什么新鲜的。

    尝鲜版?没有官方服务?全系统运行?不正是我需要的吗!

    下载试试。

    我擦,好厉害……

    就在海外的风筝系统的下载安装量越来越多的时候,炎军已经在炎家沟体育中心举办第一届风筝系统开发者大会。

    很遗憾,因为微软的干扰,只有国内的一千多位开发者到场。

    不过炎军也并不气馁,国内这些年的游戏开发者成绩其实不错,执行力不缺,就缺点创意。

    但创意炎军可以给他们提供。

    开发者大会的第一份礼物就是一个3d物理引擎:风筝引擎。

    这是一款非常牛皮的引擎,风筝科技这边演示了一些效果,台下的程序员都眼前一亮。

    风筝引擎的优点是稳定、容易开发,全程可以由风筝精灵协同,效率高。

    最关键是免费使用!只要开发风筝系统版本并优先推出,就可以免费使用风筝引擎。

    “只要风筝精灵配合,小小的游戏工作室就能制作出3a级别的大作!不难想象,在未来一两年后,我们的游戏将百花齐放!”

    除了风筝引擎,风筝精灵编译器也是这次开发者大会的主要推介内容。

    对于程序员来说,其实还蛮抵触新的编译器,关键是用着不娴熟。

    但现在风筝系统的安装量已经突破3000万,未来在国内必将占有足够的市场份额,开发风筝系统的应用已经势在必行。

    上手风筝精灵编译器后,程序员们却感觉发现了新大陆一样。

    在风筝精灵的配合下,写代码从未有这么轻松过。

    而且风筝精灵还能模拟运行,第一时间就可以排除bug,非常智能,非常方便,一边喝咖啡一边写代码很惬意。

    “通过风筝精灵编译器,将windows应用转换为风筝系统应用,非常的简单,多几个人,一天就能搞定!”炎军在开发者大会上这样表示。

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