“原来如此,我就说嘛,怎么变个鬼都有功勋。”

    了解完始末,李卦璧嘴巴都差点咧到耳根了,一枚荣誉勋章,还是白捡的,这运气和彩票中几千万都差不多,完全是天上掉馅饼。

    “对了,天赋。”

    将内心的激动平复,李卦璧才想起之前系统还提示自己开启了一项天赋,再次调出了属性面板。

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    人物:世无双(李卦璧)

    种族:怨鬼

    生命状态:90%(虚弱)

    精:0

    气:11(阴)

    神:0/11

    道行:0天

    天赋:无定往生

    无定往生(被动):惧死求活,由执而生,无形无相,众生众相。

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    “???”

    李卦璧看得一脸懵逼,无语的冲着自己的个人子系统吐槽道:“你好歹也是个高科技产物,说人话行吗?”

    个人子系统是没有智慧的,自然不可能理会他的吐槽。

    不过个人子系统存在的意义就是为了辅助联邦公民成长与时刻了解自身状态,属性面板的各项显示实际上联邦公民都是能自主调整的,因此在感受到李卦璧的意愿后还是贴心的在天赋下方显示出了一道附录说明。

    天赋,指的是身体异于普通同类族群的地方,比如有人天生就比别人力气大,这实际上就可以说是力大无穷天赋,再比如虎妖的为虎作伥,这就是超出普通虎类的天赋。

    而他的天赋介绍,惧死求活,由执而生,这样显示其实是贴合世界背景与照顾到他颜面的说法。

    用白话来讲……就是他死的时候太怕死了,集合了十几人死前的恐惧与滔天执念,可谓是前无古人后无来者,从没有见过怂到这种程度的。

    前面提到过,由极端情绪与阴气生成的怨鬼魂体会产生某种特殊的变化,而这种变化其实也能算得上是一种天赋,这就是无定往生这个被动天赋的来源。

    无形无相,众生众相,说的就是这个天赋的效果。

    简而言之就是他的魂体没有固定形态,附身在什么物体上灵魂就会变成什么样子,在附体或夺舍活物的时候会与身体更加的契合,也更难被他人从灵魂差异上察觉出来。

    这个天赋算是怨鬼常见天赋借尸还魂的升级版,借尸还魂就是增强夺舍与附体契合度的,只是没无定往生这么高,并且也不会改变灵魂状态,哪怕遮掩住阴气修士也能从灵魂样貌上分辨。

    “所以说,我这是因为太怕死所以怂出了一片新天地,给了我一个更容易附体夺舍的技能?”

    李卦璧满脸黑线,赶紧让个人子系统将解释附录给移除掉,免得碍眼。

    “又不是我真的太怂,只是吸收了别人的怨念而已。”

    被个人子系统膈应了一下的李卦璧只能如此安慰着自己。

    这个天赋来源虽然很膈应,但效果还是不错的,夺舍之后也算得上一种另类的复活了,正好也解决了他一大难题。

    “反正神识也用光了,暂时吸收不了阴气,就先试试怎么附体吧。”

    吸收阴气要消耗神识,而现在神识已经变为零蛋了,恢复速度也极度缓慢,也就勉强够他感知外界,想修炼也修炼不了,因此李卦璧决定先试试这个天赋的效果。

    念及铁口老道给的千年阴沉木珠似乎有养魂的功效,李卦璧当即看向了自己尸体的脖子。

    这颗木珠应该本就是从某个手链上取下来的,中间有个很大的穿线孔,因此在来之前他干脆让人弄了根红线穿起来挂在了脖子上。

    “话说附体到底是怎么附?钻进去?”

    李卦璧皱眉沉思了片刻,试探性的开始控制自己的身体缩小。

    他现在是魂体状态,虽然暂时看上去依旧是生前的样子,但实际上却是一种虚幻的形态,稀薄而又松散,无论是想将自身扩大还是压缩都只在一念之间。

    很快,李卦璧就将自己压缩成了一个米粒大小的人形飘向尸体脖子上的木珠,结果竟然还真的钻了进去。

    实际上附体与漂浮移动、神识感知等能力一样,几乎是所有魂体的本能,只是粗浅的运用自己的身体而已,就和活人吃饭跑步一样,稍微熟悉一下就能掌握,否则也不可能是个鬼都能附体闹一闹了。

    因此一进入木珠,他就本能性的与木珠结合在了一起,并且整个魂体也如同被装进杯子里的水,再也维持不住人形,直接变成了一个中空的o型小圆球。

    “这就是附体还有无定往生的效果?”

    头一次当珠子,李卦璧表示自己很萌新。

    刚刚伸手碰东西的时候明明会穿过去,但是现在本能性的与阴沉木珠融合在一起之后竟然就不会掉出去了。

    而且他还能感觉到自己原本如肾虚般的魂体舒服了不少,这枚珠子似乎在源源不断的滋养着他的灵魂,就连神识的恢复速度也加快了一倍不止。

    “话说,我现在附体成了珠子,是不是就意味着我已经变成珠子了?”

    李卦璧心念一动,直接调出了属性面板。

    属性面板实际上只是辅助联邦公民掌握自身状态的个人子系统,因此并没有什么探查术鉴定术之类的游戏功能。

    不过此时他打开属性面板,竟然还真显示出了阴沉木珠的属性。

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    人物:千年阴沉木珠

    种族:木质工艺品

    耐久度:85%(轻微磨损)

    天赋:养魂、聚阴

    养魂(被动):滋养阴魂。

    聚阴(被动):自动聚集周边阴气,效果较为微弱。

    注:活人长久佩戴将精元大损,萎靡不振,恐有体弱多病阴邪入侵之风险。

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    除此之外,还有他原本的怨魂面板。

    不过怨魂面板没多大变化,只是多了一个【附体】的buff显示,同时还有一行标注,除非是特殊能量或者直接攻击神魂,否则在附体目标的耐久或生命状态值清零之前所有攻击都无法直接伤害到他。

    也难怪各种传闻里的鬼魂都喜欢找附身之物,在魂体孱弱的时候只要附身到物体里至少就不用担心被风吹死被光晒死了。

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