“不太顺利。”张淼用四个字对这次的战斗做出总结。
“对不起,是我的处理有些问题。”吴莉莉愧疚道。
“这件事错不在你。”张淼说道。
“是我的错行了吧?”陈瑶仗义地站了出来。
“主要原因在你,但是也不算什么错误。”张淼说道,“怪物仇恨机制有问题,不是你能左右得了的,而且主要的难点其实就是吐丝技能,一旦有人中了,在短期内相当于是变相的减员,我们原本在数量上就处于不利,一旦少人,局面瞬间就会变得很难处理,但偏偏我们没有应对这个技能的方案。这才是真正的问题所在!要说有问题的话,其实也是咱们全队的问题,我们的实力还是太弱了?”
“我们太弱?”吴莉莉听到这句话后有些动摇。
“相对的弱。”张淼说道,“如果是对比其他玩家,我们现在的实力确实要领先一点,但这并不代表我们就有实力应对高级的怪物了!因为这些怪物并不是为现阶段的玩家准备的。我们打不过怪物,简单概括一下,可以说就是因为实力不够,所以才会被一个简单的控制技能掣肘。不过这也不是什么需要沮丧的事情,每个队伍在成长途中都必然会遇到这样的状况,至于如何破解,其实也很简单,我们甚至不是非得找出破解问题的方法,我们只要升一升级,换几件装备,等到了三个人都能打四只怪物的时候,就没什么好怕的了。”
“这样……”吴莉莉稍微明白了一点,“那我们接下来怎么办?”
“再找一组数量比较少的,继续试验。”张淼说道,“我们最好试着将怪物分成三个三个的队伍,如果能做到,至少这里有一小半的怪物,我们都能轻松解决了。”
13级的时候几人除了学习了新的技能之外,一级时的技能也加到了三级,换句话说四人常规状态下的输出也提升了,这多少给了他们一点额外的操作空间,如果第一批引到三只怪,他们可以不用什么关键技能就把这三只怪打残,然后再开爆发秒掉,战斗能否顺利,最关键的一环其实还是在这里,几人既是必须秒掉这几只怪,同时还不能不留余力,这就很考验队伍的输出能力了,幸好他们是4dps的队伍,除了张淼以外又都是极端暴力输出的类型,所以这一关倒是并没有成为太大的挑战。
因为要挑怪绕怪,还要等关键技能冷却,所以众人杀怪的效率比较有限,不过16级的怪物经验还是很可观的,加上每一群都有五六只,所以几人的经验条以肉眼可见的速度上涨着,13级最后的20%左右经验,很快就涨满了。不过就和张淼之前担心的一样,这些怪物身上不掉任何能吃的东西,要么是蜘蛛丝,要么就是一些有毒的材料,张淼对此表示非常嫌弃,不过看在经验的份上,张淼还是忍了。
在逐渐地摸索中,几人终于还是找到了稍微能轻松一点对付这种怪物的办法,这些蜘蛛怪物身上最明显的一个弱点,还是怕火,火系抗性是-20%,火系攻击打在它们身上不光不会打折,反而会获得20%的最终伤害加成,四人的队伍中,吴莉莉是火法,张淼的烈焰打击同样也能输出一定的火系伤害,重要的是烈焰打击是对接下来的攻击或技能生效,夺目星辰的五次连击可以完美享受到这个技能的加成,五次攻击全部可以转化为火系伤害,500%的总伤害,瞬间变成600%,再加上弱点攻击,那就是1200%,再加上“灼热之痛”……
500血的怪物,就差一丝就能秒掉,张淼在技能后面,当然可以补一个普攻或者其他技能,但张淼并没有这样做的必要。怪物残血的时候,会呼叫友军,这个时候其他三人继续,尽量把场上的怪物打到只有一百血左右,同时吴莉莉吟唱爆裂火球。接下来的一步是重点,大批怪物入场的同时,陈瑶退场,吴莉莉用爆裂火球攻击敌人,造成伤害和燃烧效果,爆裂火球出手的瞬间,同时发动烈焰回响,张淼此时视情况选择脱离或者开启夺目星辰硬抗。
场地的火焰伤害不高,虽然看着一大片火很吓人,但站在上面每秒钟也就受到十几点甚至不到十点的伤害,虽然站一百个单位也是这个伤害,但这个技能的面板就是十几点,烈焰回响能一次爆发出十秒的伤害,一百多点伤害,是所有单位都会受到的保底伤害,新入场的怪物因为只有一个引燃,受到的伤害大概是60点左右,相当于爆裂火球伤害的三分之一,当然,蚊子小也是肉,最多不指望这个伤害对其他单位的波及就是了,但之前一直被攻击的三四只怪物就厉害了,这些怪物基本都被烤了个“八分熟”身上每秒钟都要跳出几个三四十的伤害,吴莉莉的引爆,瞬间能爆出300+的伤害,这只是一个单位的伤害,在两米内的单位是还会互相波及的!
这也是张淼一般情况下都不补刀的原因,极限状态下,这一爆的伤害会破千,当然这只是理论,实际战斗中伤害一般也就是500多到800左右,对于残血怪物来说,这个伤害肯定是溢出了的,事实上为了保险,几人给第一批怪物留的血量基本都会非常低,这一炸,主要是为了炸后面的怪物。当然,这也要看情况,七只怪物,如果第一批引过去了三只,就尽量想办法多把后面的怪物炸一点血,如果引了四只,就早点炸,把这四只解决掉,剩下三只哪怕血多一点也不难解决,因为怪物分布的关系,只要小心一点儿,基本不会出现一下子把大部分都引过来的情况,而要是只引过来一两个,几人就先把怪控住,然后直接走,等怪物回去之后再重引。
在经过一段时间的战斗之后,几人的战术终于达到了一个非常成熟的状态,没有烈焰回响的时候能对付6只或者更小群的怪物,有了烈焰回响,七只的蜘蛛群也啃得下,如此一来,效率再次提升了一大截,几人的经验也开始飞速地提升了起来。
“对不起,是我的处理有些问题。”吴莉莉愧疚道。
“这件事错不在你。”张淼说道。
“是我的错行了吧?”陈瑶仗义地站了出来。
“主要原因在你,但是也不算什么错误。”张淼说道,“怪物仇恨机制有问题,不是你能左右得了的,而且主要的难点其实就是吐丝技能,一旦有人中了,在短期内相当于是变相的减员,我们原本在数量上就处于不利,一旦少人,局面瞬间就会变得很难处理,但偏偏我们没有应对这个技能的方案。这才是真正的问题所在!要说有问题的话,其实也是咱们全队的问题,我们的实力还是太弱了?”
“我们太弱?”吴莉莉听到这句话后有些动摇。
“相对的弱。”张淼说道,“如果是对比其他玩家,我们现在的实力确实要领先一点,但这并不代表我们就有实力应对高级的怪物了!因为这些怪物并不是为现阶段的玩家准备的。我们打不过怪物,简单概括一下,可以说就是因为实力不够,所以才会被一个简单的控制技能掣肘。不过这也不是什么需要沮丧的事情,每个队伍在成长途中都必然会遇到这样的状况,至于如何破解,其实也很简单,我们甚至不是非得找出破解问题的方法,我们只要升一升级,换几件装备,等到了三个人都能打四只怪物的时候,就没什么好怕的了。”
“这样……”吴莉莉稍微明白了一点,“那我们接下来怎么办?”
“再找一组数量比较少的,继续试验。”张淼说道,“我们最好试着将怪物分成三个三个的队伍,如果能做到,至少这里有一小半的怪物,我们都能轻松解决了。”
13级的时候几人除了学习了新的技能之外,一级时的技能也加到了三级,换句话说四人常规状态下的输出也提升了,这多少给了他们一点额外的操作空间,如果第一批引到三只怪,他们可以不用什么关键技能就把这三只怪打残,然后再开爆发秒掉,战斗能否顺利,最关键的一环其实还是在这里,几人既是必须秒掉这几只怪,同时还不能不留余力,这就很考验队伍的输出能力了,幸好他们是4dps的队伍,除了张淼以外又都是极端暴力输出的类型,所以这一关倒是并没有成为太大的挑战。
因为要挑怪绕怪,还要等关键技能冷却,所以众人杀怪的效率比较有限,不过16级的怪物经验还是很可观的,加上每一群都有五六只,所以几人的经验条以肉眼可见的速度上涨着,13级最后的20%左右经验,很快就涨满了。不过就和张淼之前担心的一样,这些怪物身上不掉任何能吃的东西,要么是蜘蛛丝,要么就是一些有毒的材料,张淼对此表示非常嫌弃,不过看在经验的份上,张淼还是忍了。
在逐渐地摸索中,几人终于还是找到了稍微能轻松一点对付这种怪物的办法,这些蜘蛛怪物身上最明显的一个弱点,还是怕火,火系抗性是-20%,火系攻击打在它们身上不光不会打折,反而会获得20%的最终伤害加成,四人的队伍中,吴莉莉是火法,张淼的烈焰打击同样也能输出一定的火系伤害,重要的是烈焰打击是对接下来的攻击或技能生效,夺目星辰的五次连击可以完美享受到这个技能的加成,五次攻击全部可以转化为火系伤害,500%的总伤害,瞬间变成600%,再加上弱点攻击,那就是1200%,再加上“灼热之痛”……
500血的怪物,就差一丝就能秒掉,张淼在技能后面,当然可以补一个普攻或者其他技能,但张淼并没有这样做的必要。怪物残血的时候,会呼叫友军,这个时候其他三人继续,尽量把场上的怪物打到只有一百血左右,同时吴莉莉吟唱爆裂火球。接下来的一步是重点,大批怪物入场的同时,陈瑶退场,吴莉莉用爆裂火球攻击敌人,造成伤害和燃烧效果,爆裂火球出手的瞬间,同时发动烈焰回响,张淼此时视情况选择脱离或者开启夺目星辰硬抗。
场地的火焰伤害不高,虽然看着一大片火很吓人,但站在上面每秒钟也就受到十几点甚至不到十点的伤害,虽然站一百个单位也是这个伤害,但这个技能的面板就是十几点,烈焰回响能一次爆发出十秒的伤害,一百多点伤害,是所有单位都会受到的保底伤害,新入场的怪物因为只有一个引燃,受到的伤害大概是60点左右,相当于爆裂火球伤害的三分之一,当然,蚊子小也是肉,最多不指望这个伤害对其他单位的波及就是了,但之前一直被攻击的三四只怪物就厉害了,这些怪物基本都被烤了个“八分熟”身上每秒钟都要跳出几个三四十的伤害,吴莉莉的引爆,瞬间能爆出300+的伤害,这只是一个单位的伤害,在两米内的单位是还会互相波及的!
这也是张淼一般情况下都不补刀的原因,极限状态下,这一爆的伤害会破千,当然这只是理论,实际战斗中伤害一般也就是500多到800左右,对于残血怪物来说,这个伤害肯定是溢出了的,事实上为了保险,几人给第一批怪物留的血量基本都会非常低,这一炸,主要是为了炸后面的怪物。当然,这也要看情况,七只怪物,如果第一批引过去了三只,就尽量想办法多把后面的怪物炸一点血,如果引了四只,就早点炸,把这四只解决掉,剩下三只哪怕血多一点也不难解决,因为怪物分布的关系,只要小心一点儿,基本不会出现一下子把大部分都引过来的情况,而要是只引过来一两个,几人就先把怪控住,然后直接走,等怪物回去之后再重引。
在经过一段时间的战斗之后,几人的战术终于达到了一个非常成熟的状态,没有烈焰回响的时候能对付6只或者更小群的怪物,有了烈焰回响,七只的蜘蛛群也啃得下,如此一来,效率再次提升了一大截,几人的经验也开始飞速地提升了起来。