如果要让玩家选择最讨厌的地图,林锐可以肯定,沼泽类地图是当之无愧的第一名,源源不断地陷阱与毒气让人感觉自己的神经就没有放松过,其次就是雪地类地图,厚厚的积雪使得一切的行走者移动速度都变成了蜗牛一般。

    地下世界外围都是沼泽地带,在中间区域应该就是地下山原或者是平原类型的地图,按照一般常理来说,出于外围的沼泽地带应该不会出现多么强大的敌人,但是林锐随后发现的东西却无情的击溃了他的幻想。

    那是一个巨大的温泉类沼泽,一个巨大的沼泽,下面有大量的熔岩流过,使得这个沼泽的温度急剧增高,林锐站在远处都能够感觉到那种铺面的热气,更别说沼泽上方飘起的白色水汽了。

    就是在这种条件下,林锐发现了一个危险的兵种—地狱九头蛇。地狱九头蛇是九头蛇的一个变种,据说这个兵种拥有一丝地狱兵种的血液,它们是极度渴望杀戮与攻击的兵种,一旦进入攻击状态就是一个不折不扣的杀人机器。偏偏这个家伙的阶级高达14阶,而且九头蛇的天赋—环击使它能够攻击它周围的所有兵种,再加入地狱九头蛇恐怖的攻击天性与强悍的防御能力,这个兵种变成了不折不扣的混战之王。

    地狱九头蛇最喜欢的就是泡温泉,这可能与它们体内地狱族的血液有关,恶魔不是就喜欢泡在岩浆里洗澡吗?地狱九头蛇遗传了地狱族的血液,也把这个习惯遗传了下来。以至于现在就是有一个温泉沼泽出现就能够引来一大堆的地狱九头蛇。这些家伙虽然脾气暴躁,但是对于同类来说还算是不错,至少不会自相残杀,不过一旦出现别的兵种,比如几个想要一起泡泡温泉的黄金蛮牛什么的。

    黄金蛮牛属于蛮牛的进阶形态,12阶兵种,拥有极为强大的肉搏能力,但是几只黄金蛮牛根本无法对抗几十只愤怒的地狱九头蛇,仅仅是一次交火,这些黄金蛮牛就被撕成了碎片,然后一大堆地狱九头蛇又回到温泉沼泽中继续享受温泉浴了。

    远处的林锐看着这些地狱九头蛇可是眼红不已,地狱九头蛇属于一个十分强大的战斗兵种,而且在这股沼泽周围还长着许多血红色的草药,林锐知道,这是地狱蛇血草,这种草药属于中级草药,是制造中级药剂必不可少的东西。在未来,不仅仅是魔纹、机械学得到充分的发展,药剂学也有不错的前景,一瓶上好的药剂能够极大的增加部队的战斗能力,林锐记得自己以前看过一本草药学书籍,地狱蛇血草能够制造高级狂化药剂与高级狂暴药剂,属于极端的药剂,无论是高级狂化药剂还是高级狂暴药剂都是比较极端的药剂,它们都是在使用后提升使用者部队攻击与攻击速度,同时大幅度降低它们的控制力与防御力,简单地说就是孤注一掷的弱化版,但是比起孤注一掷,狂暴药剂与狂化药剂拥有更加持久的效果与更强大的力量,在战场方面远远比孤注一掷合适。

    上次在被遗忘者之城中,林锐就选择好了自己的副职,为了配合捷克的魔纹刻划术,林锐的副职分别为采矿、药剂、锻造与炼金,说来也是讽刺,捷克这个家伙居然最不擅长炼金术,以至于在制造机械的时候出了不少的差错,最后他总算是给林锐制造出了一个比较不错的东西—采集者。

    这个机械是林锐从藏宝之地得到的一张图纸开出来的,最开始的时候本来是准备给捷克练练手的,等到他把这个东西制造出来后,林锐才发现其实这个机械产物还是很有用的。

    “采集者,1级机械产物,拥有收集资源与运输资源的能力。

    攻击:1-1,

    防御:20,

    生命值:2000,

    移动速度:5米每秒,

    能力:1.资源收集者{拥有收集资源与采集材料的能力,每次能够携带最多100单位资源与1000单位收集物。}

    2.自毁装置{当采集者生命值归零后,采集者将会自动爆炸,敌人不会获得任何采集者所采集到的资源与收集物。}”

    目前为止玩家的资源矿产量都不是很高,这一方面是因为低级大陆所占据的资源矿本来就是属于贫矿,然后就是资源采集者的效率问题。一般的资源采集者移动速度也就2-3米每秒而已,另外,他们的资源收集量也不是很多,侍僧一次性最多携带20单位的资源或者50单位的采集物,而兽族苦力虽然要多一点,携带的资源达到了40单位,采集物达到了100单位,但是依然无法满足玩家的要求。

    在这个游戏之中,资源采集者采集到的资源并不是马上就可以使用,所有的资源矿都有一个资源保存处,一般来说,资源采集者采集到的资源都存放在那里,每隔1个小时或者几个小时运往主城。

    以前的资源采集者移动速度慢,携带量少,因此效率不是很高,但是采集者被制造出来后,这个现象就被极大地改进了,现在林锐的资源矿产量足足提升了1倍左右,而且他再不怕有人对他的资源矿进行骚扰、掠夺了。

    掠夺资源矿是现在比较流行的一种骚扰战术,不少玩家利用大量的骑兵兵种对敌人进行骚扰,他不和你的主力部队正面冲突,只是一个劲的掠夺你的资源点,你哪怕实力再强也没只有头疼,你来他就跑,你走他又回来,这种典型的骚扰战术虽然对敌人的伤害不大,但是很恶心,要不了多久就可以把敌人拖得精疲力尽。

    这个还算是好的,如果遇见那种比较容易激动的领主,在受到挑衅后分兵行动,等待他的可能就是一场又一厂的惨败,即使是骚扰,两个玩家的实力也要相差不大才行,一个只有2阶兵种的玩家再怎么骚扰也无法对一个都是7阶兵种的玩家造成影响,战术再好,那也要有能够发挥战术的实力才行啊。

    “领主,前方有一群锈蚀龙蝇,我们是不是绕过去?”在一棵巨大的蘑菇状植物下等待,林锐很快得到了阿尔萨斯派出去侦查的情报,大量的食尸鬼被阿尔萨斯派了出去,利用视角的切换得到了很多的资料,反正现在的林锐拥有召唤食尸鬼的天赋技能,虽然消耗的比较多,但是这样做十分的安全,比如这一次林锐派出去的食尸鬼就发现了大量的锈蚀龙蝇的踪迹。

    龙蝇是沼泽族最容易被消耗的部队,在沼泽族之中也是最脆弱的部队,但是这个只是进阶之前的情况。在进阶之后,龙蝇的实力被极大地提高,就拿锈蚀龙蝇来说,这个家伙的攻击高,移移动速度快,长得和普通的龙蝇还没什么区别,只不过外壳是铁锈一般的灰黑色,刚刚开始遇见这家伙的时候林锐的风骑士部队还吃了一个不小的亏,锈蚀龙蝇属于10阶兵种,面对风骑士拥有阶级压制,再加上这个家伙极快的移动速度与攻击时扣除敌人防御力的效果,仅仅开打4分钟,林锐就损失了10多单位的风骑士。

    随后的时间里,林锐把手中的所有部队全部投了进去,这才挡住了锈蚀龙蝇的猛烈攻击,这个家伙的攻击效果比龙蝇可猛多了,每次攻击附带驱散、虚弱无力还有减少敌人防御的效果,每一次攻击减少10点防御力,最高能够叠加5次,减少敌人50点防御力,任何肉盾兵种被这个家伙咬上那么几口估计都会变成脆皮,更别说本来就不是很耐揍的风骑士了。

    有了这一次的教训,林锐在这里面遇见任何怪物,第一件事不是攻击,而是先看看资料。这一次是锈蚀龙蝇,下一次搞不好是什么蜥蜴人射手,什么蛮牛,最好是搞清楚再打,不然惹上几个大家伙,林锐连跑都跑不掉。

    一开始的时候,林锐还可以凭借着打得赢就打,打不赢就跑的想法在沼泽地里四处转悠,等到他进入沼泽地深处的时候,他才发现原来到处转悠真的会整死人的。

    怪物,很多的怪物,密密麻麻的怪物,这是林锐对于这个区域唯一的一个评价,他们现在处于沼泽与平原的交界处,大量的怪物密密麻麻的堆满了整个平原,每一堆怪物都守护着或多或少的资源或者是一件宝物,林锐还在其中发现了好几样特殊的建筑,最让他惊讶的还是那一座巨大的翡翠之塔。

    翡翠之塔是一种十分特殊的建筑,这个建筑的特殊性与稀有性在所有建筑中堪称前茅,任何进入翡翠之塔的玩家都可以通过支付一笔不菲的费用对自己的兵种进行一次改造,增加属性或者是技能,至于增加什么,这就要看玩家的选择了。

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