“叮,系统提示,系统将在五分钟后进行在线更新,请玩家做好准备,远离非安全区域。”
五分钟说长不长,说短不短,但是对于大多数人来说,还是相当快的。五分钟一到,顿时所有人如同被定住一样,不能动弹,甚至连说话都不行。
而云极此时正在传送阵边上,一脚踏在传送阵上,一脚还没有迈出,身体如同被定住一般,迈不出去一脚。
同时,云极面前出现了一个小小的屏幕,上面显示这一次的更新内容,所有玩家全部是强制性观看。
“叮,系统提示,系统现在开始更新!请玩家不要挣扎,否则后果由玩家自行负责。”
《新生》游戏,实质是人类的新生,挑选人类强者,并能在现实生活中生存下来的游戏,所以要想人类新生,为此,系统则进行更新。具体更新内容如下:
“第一、由于玩家的家时间流速比外面的快上十倍,所以,所有的玩家‘家’被取消,请所有玩家在三天之内,把家中的所有成员到县城或乡镇进行登记注册,否则将会被作为流民处理。原本每个月必须要花一定金币的维持的家将消失,至于私人物品,请及时处理。
注:请各位玩家慎重对待,最后是选择信誉好的乡镇或者是县城,否则出现不良后果,由玩家自行承担。
第二、为了照顾第一批老人,他们不适合游戏,系统将开辟一个独立的地方供老人休闲养老,按正常人均寿命 10%计算,到达一定的岁数之时,将彻底老去,不在有复活的机会。同样,老人也可以选择游戏,寿命按游戏中的正常人寿命计算(同时根据实力而定),实力越强,寿命越长。一旦老去,那系统将会踢除现实中的身体,进行脑死亡,为系统节约资源。
每个国家有一个特权人口,即这个国家的最高领导人,他不享有去独立空间修养的机会,而是在游戏中,他的生命将被重新计算,按游戏中现在平均人的寿命为基准生新计算年龄。
第三、开放线下试练功能,为了实行强者恒强的原则,并能能够在试练空间中存活下来,只有内功修行到了高级内功真才可以下线,社会需要的是精英,是人才,所以,只有社会精英,只有强者才可以试练,否则,其他人将老死于游戏当中,老死于游戏当中,也将彻底陷入沉睡,也许有一天,能够重新苏醒过来,具体见第十条;其中不包括系统按照现实情况开放下线功能。
试练中存在着大量的生存危机,没有能力,则抵挡不了空间中的困难,浪费系统资源,所以,森林法则将会在游戏和试练空间中得以实现。
注:试练空间等同于现实空间,如果受伤则真的受伤,死亡则真的死亡。同时,试练空间中,将不在接受系统保护,再次回归游戏时,请做好安全防护,出现其他意外,系统不负责,因为你的身体将被留在试练空间,同时不再具备其他下线功能。
第四、为了公平性原因,所有真属性内功特性如下:游戏和现实同步可修行,如王级内功或者是王级内功以上的真属性内功可直接从基础练到王级,其他带真属性内功将要求按部就办,逐层修行。同样,任何玩家都可以得到相应的内功心法,只要你在足够的功勋或者足够的运气。
同时,为了节约资源,如果在集中区的玩家,在修行高级内功心法的时候,才能回到一个独立的空间修行,才可以与现实同步。
第五、将开放真属性内功心法兑换,任务功勋兑换为普通功法百倍,而且还是仅国战功勋可兑换基础心法真2/本,初级心法真5/本、中级心法真20/本,至于高级和高级以上的,要看运气。系统将在这次更新过后,各位玩家可以在国战结束后到系统军营兑换转职令的地方兑换。
第六、开放真属性心法的爆率,提高真属性心法的出产机率,普通内功心法爆率为1%,(限中级以下的),高级和高级以上的爆率为普通心法的1%、0.1%,0.01%等,而真属性心法爆率比普通的爆率低百倍,同时跟个人的幸运有关,满幸运,最高可达到1%的真属性爆率,最低为万分之一,玩家每多一点幸运值,则爆率全部往上翻。即在原来的基本上乘以10、20……一直到100为止(不含国战地图)。
第七、开放剧情功勋兑换,剧情兑换,则是按最原始的兑换价格,不在随价格而变动,但是数量有限,同时每个区的真属性内功心法是根据人口数量而定。每一级的内功心法分别为当前玩家总人数的万分之一,十万分之一,百万分之一,依此内类推,至于王级或王级以上的则是看运气,或者是在剧情功勋中兑换。
第八、关于真属性装备说明,真属性装备全部需要滴血认主,然后可以投放到现实当中去,实现现实游戏互通,每一件真属性装备有三次认主机会,一旦三次用完,则被系统收回。
第九、玩家上下线时间,将会改变,如果在现实中下线,那么三小时后可以进行上线处理。同时,系统将不在再负责这部分下线人的衣食住行等,一切由下线玩家自行负责,即于头盔,则是太阳能头盔,一小时日照,可以使用一个星期。
第十、游戏之中再也不分玩家和npc,两则彻底融合,生存环境相同,游戏中的身体,同样,玩家的生命也将会改变,不再出现无限复活的可能。每一个玩家将只有三次生命,一旦三次生命消失,则将永远陷入沉睡,系统将会根据个人的精神波动采取相应的措施,如果无希望苏醒的,将会留下血液基因。**将会彻底消失。至于玩家的系统提示等还保留下来。
由天人类精神力有限,所以,每死亡一次,精神力会大幅度下降达当前的30%,所以,三次后,精神无法维持身体的活动,除非是有精神恢复的方法。如精神修炼真等特殊功法,或者是特殊复活道具,如复活娃娃等。
由于各国环境不同,那么线下试练的区域也将不同,如岛国的则是送一条小船,陆地国家的,如果有生活陆地,则送一把刀等,不建议集中区的玩家单独线下试练,同样,有的地区则永远无法进行线下试练空间申请。
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五分钟说长不长,说短不短,但是对于大多数人来说,还是相当快的。五分钟一到,顿时所有人如同被定住一样,不能动弹,甚至连说话都不行。
而云极此时正在传送阵边上,一脚踏在传送阵上,一脚还没有迈出,身体如同被定住一般,迈不出去一脚。
同时,云极面前出现了一个小小的屏幕,上面显示这一次的更新内容,所有玩家全部是强制性观看。
“叮,系统提示,系统现在开始更新!请玩家不要挣扎,否则后果由玩家自行负责。”
《新生》游戏,实质是人类的新生,挑选人类强者,并能在现实生活中生存下来的游戏,所以要想人类新生,为此,系统则进行更新。具体更新内容如下:
“第一、由于玩家的家时间流速比外面的快上十倍,所以,所有的玩家‘家’被取消,请所有玩家在三天之内,把家中的所有成员到县城或乡镇进行登记注册,否则将会被作为流民处理。原本每个月必须要花一定金币的维持的家将消失,至于私人物品,请及时处理。
注:请各位玩家慎重对待,最后是选择信誉好的乡镇或者是县城,否则出现不良后果,由玩家自行承担。
第二、为了照顾第一批老人,他们不适合游戏,系统将开辟一个独立的地方供老人休闲养老,按正常人均寿命 10%计算,到达一定的岁数之时,将彻底老去,不在有复活的机会。同样,老人也可以选择游戏,寿命按游戏中的正常人寿命计算(同时根据实力而定),实力越强,寿命越长。一旦老去,那系统将会踢除现实中的身体,进行脑死亡,为系统节约资源。
每个国家有一个特权人口,即这个国家的最高领导人,他不享有去独立空间修养的机会,而是在游戏中,他的生命将被重新计算,按游戏中现在平均人的寿命为基准生新计算年龄。
第三、开放线下试练功能,为了实行强者恒强的原则,并能能够在试练空间中存活下来,只有内功修行到了高级内功真才可以下线,社会需要的是精英,是人才,所以,只有社会精英,只有强者才可以试练,否则,其他人将老死于游戏当中,老死于游戏当中,也将彻底陷入沉睡,也许有一天,能够重新苏醒过来,具体见第十条;其中不包括系统按照现实情况开放下线功能。
试练中存在着大量的生存危机,没有能力,则抵挡不了空间中的困难,浪费系统资源,所以,森林法则将会在游戏和试练空间中得以实现。
注:试练空间等同于现实空间,如果受伤则真的受伤,死亡则真的死亡。同时,试练空间中,将不在接受系统保护,再次回归游戏时,请做好安全防护,出现其他意外,系统不负责,因为你的身体将被留在试练空间,同时不再具备其他下线功能。
第四、为了公平性原因,所有真属性内功特性如下:游戏和现实同步可修行,如王级内功或者是王级内功以上的真属性内功可直接从基础练到王级,其他带真属性内功将要求按部就办,逐层修行。同样,任何玩家都可以得到相应的内功心法,只要你在足够的功勋或者足够的运气。
同时,为了节约资源,如果在集中区的玩家,在修行高级内功心法的时候,才能回到一个独立的空间修行,才可以与现实同步。
第五、将开放真属性内功心法兑换,任务功勋兑换为普通功法百倍,而且还是仅国战功勋可兑换基础心法真2/本,初级心法真5/本、中级心法真20/本,至于高级和高级以上的,要看运气。系统将在这次更新过后,各位玩家可以在国战结束后到系统军营兑换转职令的地方兑换。
第六、开放真属性心法的爆率,提高真属性心法的出产机率,普通内功心法爆率为1%,(限中级以下的),高级和高级以上的爆率为普通心法的1%、0.1%,0.01%等,而真属性心法爆率比普通的爆率低百倍,同时跟个人的幸运有关,满幸运,最高可达到1%的真属性爆率,最低为万分之一,玩家每多一点幸运值,则爆率全部往上翻。即在原来的基本上乘以10、20……一直到100为止(不含国战地图)。
第七、开放剧情功勋兑换,剧情兑换,则是按最原始的兑换价格,不在随价格而变动,但是数量有限,同时每个区的真属性内功心法是根据人口数量而定。每一级的内功心法分别为当前玩家总人数的万分之一,十万分之一,百万分之一,依此内类推,至于王级或王级以上的则是看运气,或者是在剧情功勋中兑换。
第八、关于真属性装备说明,真属性装备全部需要滴血认主,然后可以投放到现实当中去,实现现实游戏互通,每一件真属性装备有三次认主机会,一旦三次用完,则被系统收回。
第九、玩家上下线时间,将会改变,如果在现实中下线,那么三小时后可以进行上线处理。同时,系统将不在再负责这部分下线人的衣食住行等,一切由下线玩家自行负责,即于头盔,则是太阳能头盔,一小时日照,可以使用一个星期。
第十、游戏之中再也不分玩家和npc,两则彻底融合,生存环境相同,游戏中的身体,同样,玩家的生命也将会改变,不再出现无限复活的可能。每一个玩家将只有三次生命,一旦三次生命消失,则将永远陷入沉睡,系统将会根据个人的精神波动采取相应的措施,如果无希望苏醒的,将会留下血液基因。**将会彻底消失。至于玩家的系统提示等还保留下来。
由天人类精神力有限,所以,每死亡一次,精神力会大幅度下降达当前的30%,所以,三次后,精神无法维持身体的活动,除非是有精神恢复的方法。如精神修炼真等特殊功法,或者是特殊复活道具,如复活娃娃等。
由于各国环境不同,那么线下试练的区域也将不同,如岛国的则是送一条小船,陆地国家的,如果有生活陆地,则送一把刀等,不建议集中区的玩家单独线下试练,同样,有的地区则永远无法进行线下试练空间申请。
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