风翔躲在一阴冷的洞穴里,头疼着自己的伤势。

    腹部被开了道半尺来长的口子,虽说没有伤及内脏,可血怎么都止不住。尤其再稍稍回想下,凤翔就毛骨悚然地现:伤到自己的那把匕不仅锈迹斑斑,更是沾上了其他一些古古怪怪的玩意,让那破匕呈现出诡异的色彩来——仅仅刚才交手时那惊鸿一瞥,他就似乎看到了绿色、褐红色,还有些别的乱七八糟的颜色。

    “破伤风还是好的,万一染上什么莫名的病菌那才是真的要命!”风翔脑海中晃过“生化危机”等著名游戏,顿时有些不寒而栗,但他更心知这样下去,自己要担心的不是生化危机,而是失血过多。

    可还是有点下不定决心呐。

    勉力抬起左手,他用原本压住伤口、减缓流血的右手触碰了佩戴在腕部上那手表的某个红色按键,表盘顿时散出柔和白光来,同时有中性的合成音在脑海里响起,“您目前经验为1215。”停顿一下,再道,“可以升级,是否马上进行?”

    询问声叫风翔迟疑了下,一时间有些拿不定主意。可他很快就反应过来,咬咬牙、略略自嘲地鼓励着自己:“还犹豫什么?好死不如赖活着!”

    捡起一截事先准备好的木棍,咬在嘴里,凤翔认命地压下了手表上的另外一键,合成音就再次响起:“升级即将进行,请您寻找一个完全地点,确保在之后的一分钟内不会被人打扰。”表盘散出的白光变得愈明亮,合成音也开始进行倒数,“十、九、八、请不要触碰其他任何功能键,否则升级将被中止、三、二、一——”

    风翔曾听过一次这样的提示,就没有在意,他只是咬着牙瞪向那手表,全身的肌肉也因为紧张而完全紧绷了起来。

    倒数进行的时候,表盘上的光芒已经变得如白炽灯般耀眼,让人难以直视,而这耀眼的白光还犹如流水,逐渐顺着手臂向风翔的身体延伸而来。

    他整个人就变成了白亮的光源,将这阴暗的洞穴照映得通通彻彻、毫毕现。

    但这一切都与风翔没有干系了……他蜷成了一团,剧烈抽搐着,用仅存的意识控制着嘴巴,让它死死咬着木棍,免的叫出声来,或者咬烂舌头。

    下一次——如果还有下一次的话,一定要用带子把木棍绑好!脑海中流过的是莫名其妙的念头。

    现如今,他全身都同如刀割,没有一个地儿不是痛。那痛楚是这般的强烈,只叫他先前所受的伤都变成了情人的爱抚。

    只是过了半分钟,风翔浑身已经汗出如浆,浸透了全身的衣服,牙齿已经深深地陷入木棍之中,现在就算他不用力咬下去,也不用担心木棍会掉下来了。

    但是凤翔完全没有现这些,他几乎已经失去了全部的意识。

    当然,这要命的疼痛也为他带来了些许的、他非常希望得到的好处。手肘、大腿上的伤口已经痊愈,腹部那道口子也不再涌血,新生的肌肉就像肉芽般彼此交错着结合起来。

    短短的一分钟很快就流逝过去,光芒从他身上消逝,表盘的白光也变得黯淡,只有合成音仍在尽职尽责的提示着:“升级完毕。您的伤势、精力获得了完全恢复,您的敏捷提升一,并得到了一个自由属性点,您得到了七点技能熟练度,您可以对它们进行任意的分配;同时,您还获得了一的技巧点,但暂时被封印无法选择。”合成音稍作停顿,似是叫风翔消化这些信息,“恭喜您,您的人物等级提升至三,您获得了一个可选专长的机会,请做选择!”

    没有人回应它,刚刚的升级过程让风翔“飘飘欲仙”得几近死亡,现在正大口大口的喘息着,暂时连嵌入牙齿的木棍都懒得取下来,更不要说别的事情。

    “您随时可以进行选择。”合成音等待了十秒,就自主的跳过了这一过程,“您目前的经验为1215,距离下一人物等级还有185。”

    然后,合成音再没有响起,光的表盘也恢复成普通的玻璃模样。

    风翔继续趴在地上好一会儿,直到身体从先前的疼痛中恢复过来,方慢慢地爬了起来。努力摘下那根已经和牙齿嵌合在一起的木棍。

    “妈的,这到底是升级还是凌迟呢!”恨恨的骂着,犹自不能宣泄他的怒意,“这个混蛋游戏!这个混蛋系统!如果叫老子找到是谁明的这玩意,咱一定会把他‘疼爱’得连他妈也认不出来!”

    这样类似的话语,风翔已经骂了足足快有三天,自打因为玩游戏而不幸穿越到这个陌生的世界里,每当遇见危险、变故后,他都会忍不住这样骂道。

    还别说,真是挺解气的,又能将心中的恐慌宣泄出去……

    要知道,这个世界可并不怎么安全的。这荒郊野外的,除了野兽总不时出没外,竟还有着只有“游戏”只有“异世界”中才会存在的怪物呐!

    这真真是个叫人惊慌、恐惧的消息!唯一能够庆幸的就是,风翔似乎继承了他建立的那个人物的属性——他的视力不治而愈,他因为啤酒而隆起的小腹重新变回了八块腹肌,甚至连那因为烟熏而变得无力的肺部也拥有了足够的活力——在现在,他能连续奔跑数小时而不觉的疲惫。

    难怪在没有进入游戏,还在建立新人物的时候,连续三次,人物得到的随机点都完全一样……

    现在想来,那似乎是系统按他身体曾经所拥有的最佳状态而给出的确切数值。

    “妈的,要是早注意到的话,就不会这么倒霉了!”先是这样自责,又心知骂街也是于事无补,风翔终将心思收了回来,抬起左腕,准备利用手表——这东西似乎就是这游戏的系统菜单,样子类似于雷达表,通过数个按键能够提供许多便利的帮助——像现在,他按下一个黑色键,表盘就往上射出光芒,映出接近十七寸的清楚图像来。

    图像的左上处是风翔现在的基础属性,分别为:

    力量:13

    耐力:12

    敏捷:18

    灵巧:18

    智力:14

    感知:13

    未分配属性点:2

    系统合成音也曾做过说明,力量、耐力呈现身体的爆力、持久力、坚韧度;敏捷、灵巧关系反应、灵敏性;智力、感知则决定学习、感悟等等方面。而数值上,十就是一个普通人的平均值。

    当然,风翔的敏捷、灵巧本来是没有这么高的——他只是在不知情的情况下,在创建新人物时,依着原先游戏的兴趣,将系统所提供的十点属性值平均分配了下去……

    现在想来,真真是叫人追悔莫及呐。

    而除了基本属性外,图像右侧位还将风翔所掌握的技能展现了出来:

    像是其中最高的唬骗,就高达九十七,第二的口才,也有八十出头。其他杂七杂八的,过六十的也有好几个。唯独让人惋惜的是……与战斗有关的简易武器、军用武器、特殊武器、弓武器、弩武器、火药武器等等,最高那个也没有过五十——军用武器:四十九——这还是他投入了十二点熟练度后方才达到的……

    最后,在图像的右下角,还展示了风翔所拥有的两个天赋:诡术师能够提唬骗、欺诈的成功率;聪明伶俐则是每次升级多获得一个技能熟练点。

    对那图像略作思索,风翔决定将自由属性点与专长继续保留下来,只是把军用武器的熟练度提升到了五十六。

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