基于前不久的一次与玩家的对战失利,风飞扬不得不从探险位面里出来,回到了自己的领地中继续积累兵力,为他下一轮探险做准备。
这时风飞扬刚刚升到25级,又一次的学习到了两个战略技能。现如今他的数值如下:
id:岚风飞扬等级:25种族:人类+精灵
攻击加成:7(9)防御加成:2速度及主动加成:0魔法知识:5(7)魔法力量:6(前面对能力的设定有了点小小忽略,现在统一为每5级随机提升3个属性点)
战略技能:高级进攻术进攻子技能战争狂人高级后勤学后勤子技能探路术——不良地形的行军速度损失提升为10%(原先为20%)后勤子技奋勇争先——主动进攻时兵种速度加2,兵种战斗第一回合主动性提升1高级风系魔法基础敏捷打击者——这是精灵族的特殊战略技能之一,效果为进入战斗后兵种的前三轮再行动时间缩短5%。每位玩家只能选择一个种族特殊战略技能。
战略专长:急速打击精通魔法群体攻击加速。
宝物:长枪——一级宝物,攻击加成提高2魔法字典——一级宝物,魔法知识加2,这是前不久才在交易位面上淘来的东西。木制戒指——一级宝物,魔法力量加1
所辖英雄:赵云(14级)状态:附庸英雄评价:近卫骑士
凯尔(27级)状态:领地武器店驻扎英雄评价:平凡
而在他的领地里,他又新建了能够招募血腥魔女的血腥格斗场。20级后新增的两种兵种数值如下:
血腥魔女:血力20级别:三级上阶攻击10防御3伤害6-10攻击范围0.5主动性16速度8体力8器用3兵力值:3类型地面招募费用140产量5特技:攻击后返回、攻击不受反击
风舞者:血力14攻击6(7)防御6伤害4-6(6-7)攻击范围0.8主动性14速度7体力9器用3兵力值2类型地面招募费用110(120)产量9
除了这两个兵种建筑外,风飞扬在男爵能够建筑的附庸建筑还一个没建,只是升级了魔法塔,这需要三个现实天才能完成,所以暂时还是不会二级魔法。
资源方面呢,他除了原先的石料厂、木材厂、宝石矿脉与水银提炼厂外,领地上还多了一个两级硫磺矿脉。同时,到这个星期天为止,探险位面还有二级水晶矿与二级木材厂各一能分别为他提供8与21单位的资源。
在我们看了这么多表格之后,还是回来瞧瞧风飞扬这位倒霉的同学正要干些什么吧。
在前面就有说过,他已经把升为男爵后新增的领地完全探索过了。所以不怎么想做任务的他,正准备去不属于他领地的陌生土地上游玩一遍呢。
这样的举动,在游戏公司的宣传册上是不鼓励的。在自己的领地的时候,只要你探开的地图永远是明亮的。而在不属于你的领地上移动时,不再自己视野内的地图仍会被淡淡的战争迷雾所笼罩。
不要小瞧这一点的表动,仅仅是这样,你就可能会在回程的时候,在原先以为安全的路线上碰见可怕的野怪呢——英雄无敌online的野怪可不是总傻乎乎的在一个地方站岗的。
不过风飞扬的运气也还没有那么差,他一路谨慎的前进着,走三步顿一下,如此前进了一个小时左右。倒也打掉了几队野兵,拿到了又一个二级木材厂——可因为不在自己领地的缘故,他只能得到原产量的一半。
他一直向东边前进着——这也是风飞扬的一个偏好,在没有特定目的的情况下,他一向更喜欢东这个方向。
待经过一片树林的时候,系统忽然传来的消息:当风从这片树林吹过的时候,不经意里你听见了阵阵私语。等你再一次凝神细听得时候,这些声音又消失不见了。就仿佛先前那些只是你的错觉。
风飞扬迷惑了一下,这条消息有些不明不白的。仿佛说了些什么,可其实啥也没有说。唯一可以肯定的就是,这里面有古怪……
树林会减低视野,提高偷袭及被偷袭的几率,所以一般在探险的时候,大家都是绕着树林走的。古人不是说过么:逢林莫入。不过风飞扬还是想进入看一看,在经过沉闷的一早上后,他迫不及待的想碰见点什么,哪怕是一场艰苦的战斗。
这片树林并不是很大,风飞扬以全速60行军的话,由南到北只要12分钟,而东西则仅仅需要6分钟。就算某人谨慎的使用探索行军——视野提高一半,速度减低40%,在一个来小时后,仍把这篇树林转了个遍。
但什么都没有,除了树林中央的一片地方无路可进外。他再没有发现什么可疑的地方,而系统也再没传来消息。
无奈下,只得出了树林继续前进。又走了不到一分钟,就看见一野怪主动靠了过来。风飞扬仔细一看,原来是精灵哨兵,而数量的标识仅仅是几个。
这下就更加奇怪了,在野怪的智商设定中,也是有趋利避害的设定地。当它的兵力远远弱于你的话,优先选择的是逃避而不是攻击。
除非,那支主动攻击的部队的隐藏战意是最高,或者那是系统设定特殊野怪,又或者你身上有叫他不得不主动攻击的部队或宝物——比如你队伍中有吸血鬼,那么野怪中的狼人就一定会攻击你,没有逃跑不会投降。
正疑惑间,系统又次的传来的消息:那个精灵哨兵缓缓的靠了过来,对着你队伍中的同族亲热的打着招呼,在他们用精灵语交谈寒暄了一会后。哨兵对你发出了郑重的邀请,请你去他们在这里的前哨战一聚。
风飞扬一阵激动,马上点了确定。
我们要知道,在英雄无敌online里,玩家的副城是颇难得到的——正统的方法为:一,玩家升到50级三等伯爵以上,手下的成名以上英雄(系统提供的准史诗英雄除外)达到35级三等子爵以上,可用该英雄选择建立副城。二,占领别的玩家的城市。三,国家贡献度高了后,系统给予的奖励。
除了以上的三种外,最后一种就是在野外碰见没有归属的村落、城镇、哨站了。可是,这些野外得到的城市又与自己兴建的城市不同,它的建筑种类是恒定的,你只有选择建于不建的权利。
但这也不是说,只消你碰见野外的村落之类就必然会得到它,强攻只是其中的一个手段而已——强攻最容易得到是毁灭的废墟。在如今的论坛中,最被大家肯定的其实就是做任务……
一个村落根据它隐藏的等级不同,就会发放出难度、数量各不相同的任务。而玩家每完成一个任务,就能得到一点的奖励与好感度。待到好感度达到一定程度,村落等就会自主的提议并入玩家的管辖,成为玩家领地的一部分。
现在,风飞扬就碰见了得到该村落的机会。
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也不知道大家看见该章前半的那么多数据后感觉如何……
不过我要说,在自己忍着不去靠数据堆字,憋了许久后,写起来是感觉蛮爽的。
那哨兵一路将风飞扬引到了先前不能进入的树林中央。原本封锁住的树丛在那哨兵的低语出口令后,就现出了一条路,顺着路前进片刻,一个由树木组成的前哨战就出现了眼前。
哨兵又稍稍嘱咐了一下,就径直进入哨站的军事所中,请来了一位名叫卡罗的事务官。
“歌唱的晨风正迎接着你们的到来,我的朋友们。”精灵男卡罗如此欢迎道,又欠了欠身,继续说道:“我的朋友,欢迎你们来到低语哨站。”
随后,卡罗就介绍起了该哨站的由来。
低语哨站成立于一年前。那年秋天,这边森林以北开始有人类陆续迁徙过来。随后到了寒冬降至的时候,按惯例在这片森林巡游的精灵哨兵们发现了恶魔的踪迹。在那之后的一周,卡罗就奉命来此建设低语哨站并率兵驻扎了下来。
该哨站一共可招募五种精灵兵种,即风舞者、精灵哨兵、丛林德鲁伊、飞马游骑兵、密林狙击手。最低的风舞者为二级兵,而最高的密林狙击手则为六级上阶。一眼能够恢复魔法值的泉水,另外还有能够生产弹药车与荆棘栅栏的战争工厂与四座箭塔。
卡罗他们的主要任务就是牵制北方恶魔的动态。当然,这些牵制都是秘密的,不为人所察觉的。但据卡罗自己所说,在经过一年的对抗后,恶魔渐渐掌握了低语哨塔的确切地点。根据可靠情报表示,北方的那群恶魔族正策划着一起偷袭。目标当然就是低语森林。
“在三天前,我们又失去了十位飞马游骑兵同伴,以及来此巡游的准骑士玛丽晨光。”事务官卡罗仍在说着,他表示最近低语哨站的部队受到的攻击越来越多了。
卡罗顿了顿又说道:“当我们以为觉得没办法再抵挡对方进攻的时候,我们的哨兵竟然告知了你们的到来。”他将右手放在了额前,对着木精灵所信仰的自然之露表示感谢。“一定是我们晨露还未抛弃我们,即时的将这么多同伴送到了我们身边。”
风飞扬耸耸肩,对着系统设定好的剧情你能够说什么?这无疑是一个设定的套路,当有带着精灵族的玩家部队经过该树林的时候就会被触发,当然触发的条件可能还要再加上曾搜索过该森林以及队伍中没有恶魔部队。
不过风飞扬还有些疑惑,他现在是不是有能力完成这个任务?哨站已经出现了六级的兵,那么对方是不是也有同样等级的部队?也许说,这个任务本应该是在纳入玩家领地后才应该出现的?
但是他以及没时间后悔了,因为卡罗事务官发布的第一个任务几乎是要命的……
在卡罗继续介绍的时候,又一哨兵靠近了他。随后他就严肃而庄重的对着风飞扬说道:“据我们最好的哨兵来报,恶魔的先遣部队已经抵达了低语森岭的北方边界!请您帮助我们吧!”
接还是不接,这是一个问题。若接的话,很有可能会叫风飞扬全军覆没;但若不接,眼前的这个哨站就有可能化为废墟。
对于这种两难的选择,风飞扬一向是要考虑良久的。在这里我们也无需细表他内心的种种挣扎。只消强调下结果就好,某人是嘴里不住喃喃说着“先看一下,不行就跑”这样的话,点下确认的哩。
一接受,事务官卡罗就立刻将低语哨站的所有部队的指挥权交给了风飞扬,同时还有所有建筑的控制权——事务官卡罗只是npc而不是英雄。
在将要进行恶战前,风飞扬还是好好注意了下现在自己的部队。
风飞扬率领了:42个花妖、狼38只、刺客14个、血腥魔女10个、风舞者91位,精灵射手20个、狮鹫18个、精灵哨兵22个、飞马游骑兵20、密林狙击手10位。
赵云则带了:34个游牧民、20个骑马军士、枪盾手50个、丛林德鲁伊22个、传教士8个。
在与麻将家族交手的过程中,风飞扬几乎将本身兵源就很少的刺客、精灵射手、血腥魔女损失殆尽了。
在出发前,他又看了看几个兵种建筑物,招募出了残留的3个飞马游骑兵……但这不是重点,重点是建筑物密林修行所——即密林狙击手的招募场所,是一个精灵族的特殊募兵建筑。它本身没有兵源、而是将精灵射手按5:1或精灵猎人按4:1换转训练成密林狙击手。一周可转化2个,这个建筑已经有一个月没有进行过转化训练了。
看到这里,风飞扬第一个念头就是后悔。他要为先前那场战斗中死在地动山摇与死亡波纹下的30来个射手好好哭一场……
可这是于事无补的,某人只得一张大便脸的带兵迎敌去了。在他看到了前哨战补充的那些兵力后,又有了那么一点点获胜的信心。
一路向北,不用走到森林的边缘,就能闻见恶魔族身上那股熏人的硫磺味。再走一点点,对方的先遣队就进入了视野之中。
这是全部由恶魔族中快速部队所组成的队伍。众所周知的,恶魔的快速部队就三头犬、火怪、梦魇兽、深渊魔、大恶魔那么几种。七级以上大恶魔种类现在几乎不可能出现,那么这队伍的成员就呼之欲出了。
大群的三级兵三头犬、一群的五级兵火怪、一些的五级兵梦魇兽、几个六级兵深渊领主。以快打快是风飞扬很不喜欢见到的,双方行动时间的接近就发挥不出来急速打击的优势。也就意味着风筝与卡位等战术几乎不可能出现。双手的捉对厮杀也意味着大量的损失。
不过和恶魔的部队比起来,风飞扬还有那么一点点的优势,那就是远程部队。所以风飞扬在接近那队部队还有135的时候,就发动了攻击。
135是密林狙击手的半伤最远射程。再拥有如此变态的射程的同时,他还有着10-35的伤害与28的攻击,主动也有14之高。不过他的血量是六级兵里最少的80,防御也只有五级的平均水平14。同时弹药储备也只有五发——但风飞扬不是还带着弹药车么。
135是密林狙击手的半伤最远射程。再拥有如此变态的射程的同时,他还有着10-35的伤害与28的攻击,主动也有14之高。不过他的血量是六级兵里最少的80,防御也只有五级的平均水平14。同时弹药储备也只有五发——但风飞扬不是还带着弹药车么。135是密林狙击手的半伤最远射程。再拥有如此变态的射程的同时,他还有着10-35的伤害与28的攻击,主动也有14之高。不过他的血量是六级兵里最少的80,防御也只有五级的平均水平14。同时弹药储备也只有五发——但风飞扬不是还带着弹药车么。
在攻击加速、急速打击、奋勇争先的加持下,主动性飚升到19密林狙击手前三轮里,几乎每2.5秒就攻击一次。同时赵云给他加了祝福魔法。
两轮过后,拥有140血的6只深渊领主全灭。次一轮梦魇兽也受重创。再过了几回合,在密林狙击手的强大伤害下,风飞扬赢了胜利。
但是,望着北方蔓延过来的恶魔部队。他仍然还是高兴不起来。
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抱歉,明天起要给刚做过手术大舅陪几天床。更新会变得不稳定。按每天一章算,欠下的文会在正常后补上。g
这时风飞扬刚刚升到25级,又一次的学习到了两个战略技能。现如今他的数值如下:
id:岚风飞扬等级:25种族:人类+精灵
攻击加成:7(9)防御加成:2速度及主动加成:0魔法知识:5(7)魔法力量:6(前面对能力的设定有了点小小忽略,现在统一为每5级随机提升3个属性点)
战略技能:高级进攻术进攻子技能战争狂人高级后勤学后勤子技能探路术——不良地形的行军速度损失提升为10%(原先为20%)后勤子技奋勇争先——主动进攻时兵种速度加2,兵种战斗第一回合主动性提升1高级风系魔法基础敏捷打击者——这是精灵族的特殊战略技能之一,效果为进入战斗后兵种的前三轮再行动时间缩短5%。每位玩家只能选择一个种族特殊战略技能。
战略专长:急速打击精通魔法群体攻击加速。
宝物:长枪——一级宝物,攻击加成提高2魔法字典——一级宝物,魔法知识加2,这是前不久才在交易位面上淘来的东西。木制戒指——一级宝物,魔法力量加1
所辖英雄:赵云(14级)状态:附庸英雄评价:近卫骑士
凯尔(27级)状态:领地武器店驻扎英雄评价:平凡
而在他的领地里,他又新建了能够招募血腥魔女的血腥格斗场。20级后新增的两种兵种数值如下:
血腥魔女:血力20级别:三级上阶攻击10防御3伤害6-10攻击范围0.5主动性16速度8体力8器用3兵力值:3类型地面招募费用140产量5特技:攻击后返回、攻击不受反击
风舞者:血力14攻击6(7)防御6伤害4-6(6-7)攻击范围0.8主动性14速度7体力9器用3兵力值2类型地面招募费用110(120)产量9
除了这两个兵种建筑外,风飞扬在男爵能够建筑的附庸建筑还一个没建,只是升级了魔法塔,这需要三个现实天才能完成,所以暂时还是不会二级魔法。
资源方面呢,他除了原先的石料厂、木材厂、宝石矿脉与水银提炼厂外,领地上还多了一个两级硫磺矿脉。同时,到这个星期天为止,探险位面还有二级水晶矿与二级木材厂各一能分别为他提供8与21单位的资源。
在我们看了这么多表格之后,还是回来瞧瞧风飞扬这位倒霉的同学正要干些什么吧。
在前面就有说过,他已经把升为男爵后新增的领地完全探索过了。所以不怎么想做任务的他,正准备去不属于他领地的陌生土地上游玩一遍呢。
这样的举动,在游戏公司的宣传册上是不鼓励的。在自己的领地的时候,只要你探开的地图永远是明亮的。而在不属于你的领地上移动时,不再自己视野内的地图仍会被淡淡的战争迷雾所笼罩。
不要小瞧这一点的表动,仅仅是这样,你就可能会在回程的时候,在原先以为安全的路线上碰见可怕的野怪呢——英雄无敌online的野怪可不是总傻乎乎的在一个地方站岗的。
不过风飞扬的运气也还没有那么差,他一路谨慎的前进着,走三步顿一下,如此前进了一个小时左右。倒也打掉了几队野兵,拿到了又一个二级木材厂——可因为不在自己领地的缘故,他只能得到原产量的一半。
他一直向东边前进着——这也是风飞扬的一个偏好,在没有特定目的的情况下,他一向更喜欢东这个方向。
待经过一片树林的时候,系统忽然传来的消息:当风从这片树林吹过的时候,不经意里你听见了阵阵私语。等你再一次凝神细听得时候,这些声音又消失不见了。就仿佛先前那些只是你的错觉。
风飞扬迷惑了一下,这条消息有些不明不白的。仿佛说了些什么,可其实啥也没有说。唯一可以肯定的就是,这里面有古怪……
树林会减低视野,提高偷袭及被偷袭的几率,所以一般在探险的时候,大家都是绕着树林走的。古人不是说过么:逢林莫入。不过风飞扬还是想进入看一看,在经过沉闷的一早上后,他迫不及待的想碰见点什么,哪怕是一场艰苦的战斗。
这片树林并不是很大,风飞扬以全速60行军的话,由南到北只要12分钟,而东西则仅仅需要6分钟。就算某人谨慎的使用探索行军——视野提高一半,速度减低40%,在一个来小时后,仍把这篇树林转了个遍。
但什么都没有,除了树林中央的一片地方无路可进外。他再没有发现什么可疑的地方,而系统也再没传来消息。
无奈下,只得出了树林继续前进。又走了不到一分钟,就看见一野怪主动靠了过来。风飞扬仔细一看,原来是精灵哨兵,而数量的标识仅仅是几个。
这下就更加奇怪了,在野怪的智商设定中,也是有趋利避害的设定地。当它的兵力远远弱于你的话,优先选择的是逃避而不是攻击。
除非,那支主动攻击的部队的隐藏战意是最高,或者那是系统设定特殊野怪,又或者你身上有叫他不得不主动攻击的部队或宝物——比如你队伍中有吸血鬼,那么野怪中的狼人就一定会攻击你,没有逃跑不会投降。
正疑惑间,系统又次的传来的消息:那个精灵哨兵缓缓的靠了过来,对着你队伍中的同族亲热的打着招呼,在他们用精灵语交谈寒暄了一会后。哨兵对你发出了郑重的邀请,请你去他们在这里的前哨战一聚。
风飞扬一阵激动,马上点了确定。
我们要知道,在英雄无敌online里,玩家的副城是颇难得到的——正统的方法为:一,玩家升到50级三等伯爵以上,手下的成名以上英雄(系统提供的准史诗英雄除外)达到35级三等子爵以上,可用该英雄选择建立副城。二,占领别的玩家的城市。三,国家贡献度高了后,系统给予的奖励。
除了以上的三种外,最后一种就是在野外碰见没有归属的村落、城镇、哨站了。可是,这些野外得到的城市又与自己兴建的城市不同,它的建筑种类是恒定的,你只有选择建于不建的权利。
但这也不是说,只消你碰见野外的村落之类就必然会得到它,强攻只是其中的一个手段而已——强攻最容易得到是毁灭的废墟。在如今的论坛中,最被大家肯定的其实就是做任务……
一个村落根据它隐藏的等级不同,就会发放出难度、数量各不相同的任务。而玩家每完成一个任务,就能得到一点的奖励与好感度。待到好感度达到一定程度,村落等就会自主的提议并入玩家的管辖,成为玩家领地的一部分。
现在,风飞扬就碰见了得到该村落的机会。
----------------------------
也不知道大家看见该章前半的那么多数据后感觉如何……
不过我要说,在自己忍着不去靠数据堆字,憋了许久后,写起来是感觉蛮爽的。
那哨兵一路将风飞扬引到了先前不能进入的树林中央。原本封锁住的树丛在那哨兵的低语出口令后,就现出了一条路,顺着路前进片刻,一个由树木组成的前哨战就出现了眼前。
哨兵又稍稍嘱咐了一下,就径直进入哨站的军事所中,请来了一位名叫卡罗的事务官。
“歌唱的晨风正迎接着你们的到来,我的朋友们。”精灵男卡罗如此欢迎道,又欠了欠身,继续说道:“我的朋友,欢迎你们来到低语哨站。”
随后,卡罗就介绍起了该哨站的由来。
低语哨站成立于一年前。那年秋天,这边森林以北开始有人类陆续迁徙过来。随后到了寒冬降至的时候,按惯例在这片森林巡游的精灵哨兵们发现了恶魔的踪迹。在那之后的一周,卡罗就奉命来此建设低语哨站并率兵驻扎了下来。
该哨站一共可招募五种精灵兵种,即风舞者、精灵哨兵、丛林德鲁伊、飞马游骑兵、密林狙击手。最低的风舞者为二级兵,而最高的密林狙击手则为六级上阶。一眼能够恢复魔法值的泉水,另外还有能够生产弹药车与荆棘栅栏的战争工厂与四座箭塔。
卡罗他们的主要任务就是牵制北方恶魔的动态。当然,这些牵制都是秘密的,不为人所察觉的。但据卡罗自己所说,在经过一年的对抗后,恶魔渐渐掌握了低语哨塔的确切地点。根据可靠情报表示,北方的那群恶魔族正策划着一起偷袭。目标当然就是低语森林。
“在三天前,我们又失去了十位飞马游骑兵同伴,以及来此巡游的准骑士玛丽晨光。”事务官卡罗仍在说着,他表示最近低语哨站的部队受到的攻击越来越多了。
卡罗顿了顿又说道:“当我们以为觉得没办法再抵挡对方进攻的时候,我们的哨兵竟然告知了你们的到来。”他将右手放在了额前,对着木精灵所信仰的自然之露表示感谢。“一定是我们晨露还未抛弃我们,即时的将这么多同伴送到了我们身边。”
风飞扬耸耸肩,对着系统设定好的剧情你能够说什么?这无疑是一个设定的套路,当有带着精灵族的玩家部队经过该树林的时候就会被触发,当然触发的条件可能还要再加上曾搜索过该森林以及队伍中没有恶魔部队。
不过风飞扬还有些疑惑,他现在是不是有能力完成这个任务?哨站已经出现了六级的兵,那么对方是不是也有同样等级的部队?也许说,这个任务本应该是在纳入玩家领地后才应该出现的?
但是他以及没时间后悔了,因为卡罗事务官发布的第一个任务几乎是要命的……
在卡罗继续介绍的时候,又一哨兵靠近了他。随后他就严肃而庄重的对着风飞扬说道:“据我们最好的哨兵来报,恶魔的先遣部队已经抵达了低语森岭的北方边界!请您帮助我们吧!”
接还是不接,这是一个问题。若接的话,很有可能会叫风飞扬全军覆没;但若不接,眼前的这个哨站就有可能化为废墟。
对于这种两难的选择,风飞扬一向是要考虑良久的。在这里我们也无需细表他内心的种种挣扎。只消强调下结果就好,某人是嘴里不住喃喃说着“先看一下,不行就跑”这样的话,点下确认的哩。
一接受,事务官卡罗就立刻将低语哨站的所有部队的指挥权交给了风飞扬,同时还有所有建筑的控制权——事务官卡罗只是npc而不是英雄。
在将要进行恶战前,风飞扬还是好好注意了下现在自己的部队。
风飞扬率领了:42个花妖、狼38只、刺客14个、血腥魔女10个、风舞者91位,精灵射手20个、狮鹫18个、精灵哨兵22个、飞马游骑兵20、密林狙击手10位。
赵云则带了:34个游牧民、20个骑马军士、枪盾手50个、丛林德鲁伊22个、传教士8个。
在与麻将家族交手的过程中,风飞扬几乎将本身兵源就很少的刺客、精灵射手、血腥魔女损失殆尽了。
在出发前,他又看了看几个兵种建筑物,招募出了残留的3个飞马游骑兵……但这不是重点,重点是建筑物密林修行所——即密林狙击手的招募场所,是一个精灵族的特殊募兵建筑。它本身没有兵源、而是将精灵射手按5:1或精灵猎人按4:1换转训练成密林狙击手。一周可转化2个,这个建筑已经有一个月没有进行过转化训练了。
看到这里,风飞扬第一个念头就是后悔。他要为先前那场战斗中死在地动山摇与死亡波纹下的30来个射手好好哭一场……
可这是于事无补的,某人只得一张大便脸的带兵迎敌去了。在他看到了前哨战补充的那些兵力后,又有了那么一点点获胜的信心。
一路向北,不用走到森林的边缘,就能闻见恶魔族身上那股熏人的硫磺味。再走一点点,对方的先遣队就进入了视野之中。
这是全部由恶魔族中快速部队所组成的队伍。众所周知的,恶魔的快速部队就三头犬、火怪、梦魇兽、深渊魔、大恶魔那么几种。七级以上大恶魔种类现在几乎不可能出现,那么这队伍的成员就呼之欲出了。
大群的三级兵三头犬、一群的五级兵火怪、一些的五级兵梦魇兽、几个六级兵深渊领主。以快打快是风飞扬很不喜欢见到的,双方行动时间的接近就发挥不出来急速打击的优势。也就意味着风筝与卡位等战术几乎不可能出现。双手的捉对厮杀也意味着大量的损失。
不过和恶魔的部队比起来,风飞扬还有那么一点点的优势,那就是远程部队。所以风飞扬在接近那队部队还有135的时候,就发动了攻击。
135是密林狙击手的半伤最远射程。再拥有如此变态的射程的同时,他还有着10-35的伤害与28的攻击,主动也有14之高。不过他的血量是六级兵里最少的80,防御也只有五级的平均水平14。同时弹药储备也只有五发——但风飞扬不是还带着弹药车么。
135是密林狙击手的半伤最远射程。再拥有如此变态的射程的同时,他还有着10-35的伤害与28的攻击,主动也有14之高。不过他的血量是六级兵里最少的80,防御也只有五级的平均水平14。同时弹药储备也只有五发——但风飞扬不是还带着弹药车么。135是密林狙击手的半伤最远射程。再拥有如此变态的射程的同时,他还有着10-35的伤害与28的攻击,主动也有14之高。不过他的血量是六级兵里最少的80,防御也只有五级的平均水平14。同时弹药储备也只有五发——但风飞扬不是还带着弹药车么。
在攻击加速、急速打击、奋勇争先的加持下,主动性飚升到19密林狙击手前三轮里,几乎每2.5秒就攻击一次。同时赵云给他加了祝福魔法。
两轮过后,拥有140血的6只深渊领主全灭。次一轮梦魇兽也受重创。再过了几回合,在密林狙击手的强大伤害下,风飞扬赢了胜利。
但是,望着北方蔓延过来的恶魔部队。他仍然还是高兴不起来。
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抱歉,明天起要给刚做过手术大舅陪几天床。更新会变得不稳定。按每天一章算,欠下的文会在正常后补上。g