五大基础属xing除了明面上显而易见的强化作用外,其实还有一层暗含的隐藏属xing。

    这些效果非常的隐晦,而且一点一点的改变量并不大,唯有通过长时间的观察和细致体会才能够有所发现并进行总结。

    刘逸飞本身并不是职业的玩家,所以对于这种数据方面的细微积累更是不可能有什么独到的发现。

    不过他是穿越众啊!

    穿越众的最大好处,就在于后世大量重要信息的公开和普及~

    在两年后的游戏世界里,有多少秘密是人所不知的呢?

    估计还是有~

    但是那些已经无关游戏的基础设定了!

    因为在两年的时间里,各种游戏的细致设定都快被各路逆天妖人级的职业玩家挖掘光了!并随着游戏时间陆续的在论坛上加以公开。

    比如力量,每多一点力量,便会提高0.1米瞬间的爆发加速度,能在短时间内使得玩家的行动速度大大提升!

    而体质属xing则决定这种爆发冲击的时间维持长短,体质每多加一点,爆发的时间就能多维持0.01秒,而体质越高,同时也能使得这种“费力”的爆发更加的频繁。

    所以对战战士型的职业者,与其接战的第一瞬间很恐怖~

    即便是到了游戏的后期,一些cāo作不好的玩家也控制不好和战士玩家的远近距离,导致被一些基础属xing极高的玩家瞬间突袭到身边。

    相比而言,弓箭手的敏捷属xing更高,而敏捷属xing影响的因素也很多,比如移动速度、攻击速度、动作灵活度等,但是单项上的加成效果却不及战士的爆发能力,因此弓箭手pk战士的最大关键就在于“可怕一秒”。

    这个可怕一秒就是指的双方接战的第一瞬间。

    弓箭手能跑不假,可若是被战士们瞬间欺近,那后果无疑会变得相当悲剧......

    对面这个二愣子弓箭手显然没有料到刘逸飞会跑的这么“快”!

    在他看来,他可是掐准了自己站在“冲锋”的距离之外的。

    而却是先利用爆发加速的效果缩短了自己和对方的数米距离后,再紧接着使用了“冲锋”技能。

    这个动作衔接的无比快,耗费的时间也上,乍看上去就好像刘逸飞的冲锋比别人硬生生多出来数米一般!在对方弓箭手惊骇yu绝的注视下,如一辆小型坦克般碾压而至的刘逸飞轰一声撞击就狠狠印在了对方的胸口上!

    这下可是不得了~

    冲锋本只能算是个jing湛技能,威力并不大到足以威胁同级玩家的地步。

    可刘逸飞的等级硬生生高了周围其他玩家近二十级!

    战士每升一级可是加两点力量和一点体质的!

    这样的效果一下累积上二十级,刘逸飞超别人的物理伤害就夸张了~

    尤其还有一把先驱剑,他的输出能力完全就是怪物型的。

    被“坦克”撞到的感觉绝对不好受。

    或许是刘逸飞这次的这个“冲锋”技能用的太完美太好了,对面那倒霉蛋居然被打出了暴击!

    血条瞬间狠狠滑落一大截的同时这家伙居然被刘逸飞撞退了三米的距离!

    天然击退效果?

    刘逸飞都不由得一愣。

    这家伙实在是太衰了~

    如果双方间的力量差距满足系统的额定条件,且攻击者同时对战斗动作的把握很完美的话,经常就会出现一些系统额外的判定。

    比如类似的击退效果就不是技能自带的,而是确确实实被刘逸飞本身“打”出来的。

    这样的击退、击晕的效果远好于系统额定的效果,往往能促使各种负面状态的产生!

    比如眼下,这个被刘逸飞一举撞晕+撞退的倒霉蛋就陷入了眩晕+轻伤的debuff状态,而且那个“轻伤”状态还不是能够随便驱散的......

    这批人都是开着团战模式的,刘逸飞一出手这些人就是大吃一惊!

    因为他们没料到刘逸飞居然胆子这么大,被一帮人围住了还敢还手~

    再看他们的同伴差点被人秒杀,心中越发震惊的同时火气也是噌的一下就蹿上来了。

    “靠~你个贱b还t还手?”

    “别跑!”

    “老子今天ri死你。”

    对于这群人的嘴上不留德,刘逸飞只是郁闷的翻了个白眼,本来他还想干脆解决这个弓箭手算了,不过既然对方不识相,他倒是准备吓吓这些混蛋。

    “轻伤”这个战斗debuff的可怕之处在于会全面的削弱玩家的实力,基础属xing、hp、、甚至是移动速度、攻击速度等,随着伤势的不断加重,被削弱的实力就更多~

    弓箭手本身的力量成长就是一级一点,以刘逸飞的装备水平,算上装备附加的,超这个弓箭手一倍的力量绰绰有余!

    眼下他的状态又被伤势削弱,刘逸飞估摸着自己兴许能超他2.5倍?

    于是乎刘逸飞趁着对方正好眩晕呢,干脆收起武器跑到了对方身后,在对面几个玩家目瞪口呆的注视下,刘逸飞居然将这个弓箭手......举了起来!

    我靠~

    这什么情况?

    对面看呆的那几个鼻涕都快流出来了!

    玩游戏也有半个月功夫了,他们什么时候见到过这种情况啊?

    这个这个......游戏里还有这种设定的么?

    擒抱、抓举,都属于游戏中的基础动作啊,但是对目标双方的力量强弱都有规定,所以基本上同级玩家间很难出现这种情况。

    更多时候,类似的情况还是出现在玩家面对中后期的战役剧情中陆续出现的各种大型体积的生物或者力量型boss。

    玩家就很可能先被它们“擒抱”,而后当做武器扔出!

    比如野蛮人族的独眼巨人生物就尤其善于此道,一转之后的独眼巨人就具备了这种能力,对玩家的伤害可谓是致命xing的!

    不过这种情况出现在眼下就真是有趣了~

    那弓箭手也是头次遭遇在游戏里被人“非礼”和“抱住”的情况,吓得他下意识的就想进行挣扎反抗。

    这是系统默许的,但是比拼的还是双方的力量。

    如果你力量不足,剧烈的挣扎反而还会使得自己进一步受伤!

    这就是“擒抱”攻击的可怕之处,一旦被控制,还不是能随便乱挣扎的~

    对面的玩家的确被眼下诡异的情况看呆了,不过他们却没忘了继续赶过来支援自己的同伙。

    眼瞅着距离接近了。

    刘逸飞沉声一喝,双臂使劲,直接将举着的某弓箭手当成是暗器砸了出去!

    “啊~~~~~~”

    随着一声清晰响亮的凄厉惨叫划破天空,一重物划过了一条优美的弧线,狠狠的砸落进了玩家群中~

    好么~

    顿时间,人群被这个袭来的“物体”砸的人仰马翻,场面乱成一团~

    这下刘逸飞就没啥好犹豫的了,提着手中先驱剑噔噔噔的跑过去,硬顶着几个弓箭手的shè击对着地面上倒着的几个人就是一记战争践踏!再接一个旋风斩杀,清掉三个玩家的同时再开了冲锋又向之前shè自己shè的最欢的一个弓箭手撞了过去......

    现如今刘逸飞的战斗力太狂暴了~

    不凑出一个满编二十人团的话,眼下的玩家绝对挡不住他的暴力冲击!

    因此不出五分钟,在场的十多个敌对玩家便被刘逸飞一人清扫一空~

    除了后来有两个见机得快的玩家脚底抹油先溜了之外,其余人一概成了刘逸飞的剑下亡魂。

    而直到这时候,先前被这批人围攻的那另外几个玩家却依旧是一副大眼瞪小眼,看的鼻涕都流下来的痴呆模样......

    绝对强者对于周边人的威慑力是恐怖的!

    尤其刘逸飞刚刚还当着几个幸存者的面干掉了他们两三倍数量的敌人。

    所以当刘逸飞的目光扫过去的时候,那几个之前一样被围攻的人下意识的就觉得很危险,哪怕刘逸飞实际上并没有为难他们的意思~

    其实刘逸飞路过这里纯粹打酱油,只不过想来观察一下这附近为何会有这么多人打的一塌糊涂而已。若非对方先挑衅,而且貌似要围攻他的话,他也不会杀的兴起把对方清干净。

    眼下稍稍冷静了一些,刘逸飞自然还是希望多探听到一些消息的,正好这些人还是刚刚那拨人的“敌人”,想必让其透露一点消息应该不难~

    而结果也出乎刘逸飞意料的顺利。

    当得知刘逸飞只是“途径”此地,意外被卷入双方的战斗,并且想要问一下这里为什么打的这么激烈的时候,对方几个人几乎是七嘴八舌的就把刘逸飞想获知的信息一股脑的告诉了他!

    而令刘逸飞没有料到的是,就在这片沿海领地附近,居然有一座完好的“遗迹建筑”!

    遗迹类的建筑在中立大陆上算是比较少见的,之前那些的沉船遗迹其实也算,不过那些都已经是废弃的遗迹,而一座完好的“遗迹建筑”价值要远超其他!

    除了其还能维持本身应具备的正常功能外,它还能额外提供一个天然的本地特长!

    一个完好的遗迹建筑?

    而且还是一艘巨大的古代舰船?

    这真是闻所未闻的好消息~

    听对方这么一说,刘逸飞不由得眼珠子乱转,看来,自己还真是挑对了地方来啊......

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