过了“恒河”,各种冰冷,阴森的气息,渐渐浓郁,像薄雾一样笼罩着四周。
又有点回到沼泽地的感觉。
脚下不是水,是浓得几乎要液化的阴气。阴气是个笼统的称呼,是各种阴性的气息混合而成的东西,对阳性的肉身有腐蚀的效果,具体表现就是时八和王进每一刻都在掉血。好在里八卦有一个强大的后援团,随便出几个奶妈,就可以让他们的血条随时饱满——如果两千人都走在这阴性的环境中,队伍中的奶妈绝对忙不过来。
一路上,碰到鬼(类野)怪,刷进里八卦给人练兵。
掐着深山古寺的隐遁术,照走不误。
来自海南岛的转身玩家们,大部分都没有见识过阴间的怪物。这些怪物刚好给他们练手。
阴间的怪物打起来,跟阳间的怪物确实有不同。
鬼:脱离了肉身保护与束缚的灵体。
鬼类“修行”,有两个方向:物理方向,术法方向。
物理方向的鬼,会给自己的灵体选择一个肉身,但这个肉身于鬼而言,只是一个工具,一架机器,一件法宝。正常人死的时候,肉身的崩溃,会给灵体带来巨大的伤害。这种伤害往往造成灵体的崩溃,魂飞魄散。这时的鬼魂脆弱得像胎儿。每一个鬼族玩家,都要经历这一弱小的阶段。这一阶段他们在“新手村”度过。
不像人族玩家,可以直接跳过十余年脆弱的童年期。
脱离过一次肉身的鬼类,对灵魂脱体已经驾轻就熟,再不会因此造成连带伤害。这就是脱离了“束缚”的意思。
但对物理方向的鬼而言,肉身确实是他们实力的一个重要组成部分。专修肉身的鬼,肉身于他们,就是法宝中的本命法宝。毁掉他们的肉身,相当于毁掉时八的阵图。实力将大打折扣。
一般的小骷髅,灵体本来就很弱小,骨头架子被毁,脆弱的灵魂脱体之后,不用干别的,人类的阳刚血气一冲,它们就要直接崩溃。
鬼怪中的精英,就算是物理方向的鬼,灵体也是比较强大的。但造成的伤害还是有限。
直到他们碰上鬼怪中的boss……
时八他们第一次碰到boss,是游戏时间的当天午夜。
黑铁骷髅。骷髅中以地底铁矿精华淬炼自身骨架者,大成之时,骨架坚固有如精铁。
看起来大小模样,跟普通的骷髅都没有什么不同,只是全身的骨头都是黑色而已。但这怪物不大不小确实是个boss。虽然是boss中的大路货,在阴间混的玩家,基本都认识的。
高攻,高防,低敏。实力在鬼怪boss中,属于低端。
所以,留给了海南的玩家练手。
时八一边赶路,一边关注里八卦局势。
“里八卦交给小混沌操控,倒也控制得有模有样。不愧阵图中的第一阵灵。”时八心想。
小混沌偷偷地番了个白眼。
里八卦是个不适合鬼怪生存的地方。
其实也适合人类生存。
只是里边现在挤着两千多号活人。阳刚之气充沛。相比之下,更不适合鬼怪而已。
黑铁骷髅照例出现在里八卦的开宫。
里八卦现在是装人模式。生死惊伤,杜景休开八宫,占着中心一小块,外围被留白之宫包裹。
中间的八宫,里面多是玩家,拿时八刷进来的鬼怪练手。
手下的人马,多挤在外围的留白之宫。弓箭上弦,对着中心八宫虎视眈眈,随时可以出手,发出暴风雨般的袭击。
这样的阵势,实在让人再有安全感不过。
黑铁骷髅出现,顿时有诸般刀枪棍棒砸在他身上。
发出“乒乒”的金铁交加之声。碰撞的火花,四处飞溅。
黑铁骷髅还没回过神来,又有雷电风火,没头没脑袭来。
最多的还是雷与火。雷火对鬼类杀伤力尤其大。
时七站在外边看,这时出声提醒:“强哥!你们的棍棒悠着点!留下这boss一身骨子架子,可以造一个很不错的骷髅喽啰!”
小强等近战顿时缓了攻击,由道士用各种道术主攻。雷电对灵的伤害大过对物。火的话,看这骷髅近乎全金属的材质,可能还有一点锻炼的作用。
这么多人打一个物理系的,只会玩近攻的,动作还奥特慢的小boss,其过程,实在没什么亮点可言。
只是在boss噢噢地惨叫一声,黑色骨头架子叮叮当当掉了一地的时候,玩家们的精神,下意识地出现片刻的放松。
然后,一团淡淡的灰影,从骨堆中浮现,以风一般的速度,合身扑向最近的肉盾,小强他哥。
小强他哥只觉浑身打了个冷战,随后浑身疲软乏力。有种一夜七次郎连续七次之后的深深疲惫。
灰影穿过小强之后,颜色顿时浓郁了几分。晃了晃,打了个旋,又合身扑向旁边的另一名肉盾。
反应过来的玩家终于有了动作:近战的拿兵器招呼,远程的拿弓箭与雷火招呼。
幸好这个boss是大路货,有惊无险。
战斗结束后,小强第一件事,就是坐下来吃饭。
boss临死的那一扑,差一点吸空他的血条与真气,不止吸气血,还吸他的精元(合起来,就是吸他的“精血”)。直接让他掉入重度饥饿状态。
其实类似的招数他们都见过。
走术法路线的鬼魂,都会这一招。
鬼类没有肉身,也没有直接的“精元”这一项属性。
走物理路线的,精元这一属性出现在他们炼制的身体上面。
走鬼魂路线的,这一项属性有近乎无,他们可以临时性地吸收生灵的精元,但他们没有东西储存精元,精元若不及时运化为真气,就会自然逸散。所以鬼魂职业的真气总量,比同级别的其它职业都要庞大得多,道士与武林高手,都有修真气的法门,但都比不上鬼魂。
普通鬼魂能吸血条,精英鬼魂能吸血条与真气,boss级的鬼魂,还能吸精元。黑铁骷髅的表现说明,物理系的鬼怪单论灵体,弱于同级别的鬼魂,但灵体级别,该是boss级的,还是boss级的。
如果是玩家,过了新手期,就是精英鬼魂,有专门的技能吸取生灵的真气。后面同样还有技能吸人精元,按吸取法门不同,分成了各种流派。合身扑上,掠夺精气血,是最原始的法门,利用的是事物最基本的扩散定律:气体会自发地从浓郁的地方向稀薄的地方扩散。这意味着施术者的精气必须比施术对相稀薄,不然的话,就不是吸气,而是送气。
又有点回到沼泽地的感觉。
脚下不是水,是浓得几乎要液化的阴气。阴气是个笼统的称呼,是各种阴性的气息混合而成的东西,对阳性的肉身有腐蚀的效果,具体表现就是时八和王进每一刻都在掉血。好在里八卦有一个强大的后援团,随便出几个奶妈,就可以让他们的血条随时饱满——如果两千人都走在这阴性的环境中,队伍中的奶妈绝对忙不过来。
一路上,碰到鬼(类野)怪,刷进里八卦给人练兵。
掐着深山古寺的隐遁术,照走不误。
来自海南岛的转身玩家们,大部分都没有见识过阴间的怪物。这些怪物刚好给他们练手。
阴间的怪物打起来,跟阳间的怪物确实有不同。
鬼:脱离了肉身保护与束缚的灵体。
鬼类“修行”,有两个方向:物理方向,术法方向。
物理方向的鬼,会给自己的灵体选择一个肉身,但这个肉身于鬼而言,只是一个工具,一架机器,一件法宝。正常人死的时候,肉身的崩溃,会给灵体带来巨大的伤害。这种伤害往往造成灵体的崩溃,魂飞魄散。这时的鬼魂脆弱得像胎儿。每一个鬼族玩家,都要经历这一弱小的阶段。这一阶段他们在“新手村”度过。
不像人族玩家,可以直接跳过十余年脆弱的童年期。
脱离过一次肉身的鬼类,对灵魂脱体已经驾轻就熟,再不会因此造成连带伤害。这就是脱离了“束缚”的意思。
但对物理方向的鬼而言,肉身确实是他们实力的一个重要组成部分。专修肉身的鬼,肉身于他们,就是法宝中的本命法宝。毁掉他们的肉身,相当于毁掉时八的阵图。实力将大打折扣。
一般的小骷髅,灵体本来就很弱小,骨头架子被毁,脆弱的灵魂脱体之后,不用干别的,人类的阳刚血气一冲,它们就要直接崩溃。
鬼怪中的精英,就算是物理方向的鬼,灵体也是比较强大的。但造成的伤害还是有限。
直到他们碰上鬼怪中的boss……
时八他们第一次碰到boss,是游戏时间的当天午夜。
黑铁骷髅。骷髅中以地底铁矿精华淬炼自身骨架者,大成之时,骨架坚固有如精铁。
看起来大小模样,跟普通的骷髅都没有什么不同,只是全身的骨头都是黑色而已。但这怪物不大不小确实是个boss。虽然是boss中的大路货,在阴间混的玩家,基本都认识的。
高攻,高防,低敏。实力在鬼怪boss中,属于低端。
所以,留给了海南的玩家练手。
时八一边赶路,一边关注里八卦局势。
“里八卦交给小混沌操控,倒也控制得有模有样。不愧阵图中的第一阵灵。”时八心想。
小混沌偷偷地番了个白眼。
里八卦是个不适合鬼怪生存的地方。
其实也适合人类生存。
只是里边现在挤着两千多号活人。阳刚之气充沛。相比之下,更不适合鬼怪而已。
黑铁骷髅照例出现在里八卦的开宫。
里八卦现在是装人模式。生死惊伤,杜景休开八宫,占着中心一小块,外围被留白之宫包裹。
中间的八宫,里面多是玩家,拿时八刷进来的鬼怪练手。
手下的人马,多挤在外围的留白之宫。弓箭上弦,对着中心八宫虎视眈眈,随时可以出手,发出暴风雨般的袭击。
这样的阵势,实在让人再有安全感不过。
黑铁骷髅出现,顿时有诸般刀枪棍棒砸在他身上。
发出“乒乒”的金铁交加之声。碰撞的火花,四处飞溅。
黑铁骷髅还没回过神来,又有雷电风火,没头没脑袭来。
最多的还是雷与火。雷火对鬼类杀伤力尤其大。
时七站在外边看,这时出声提醒:“强哥!你们的棍棒悠着点!留下这boss一身骨子架子,可以造一个很不错的骷髅喽啰!”
小强等近战顿时缓了攻击,由道士用各种道术主攻。雷电对灵的伤害大过对物。火的话,看这骷髅近乎全金属的材质,可能还有一点锻炼的作用。
这么多人打一个物理系的,只会玩近攻的,动作还奥特慢的小boss,其过程,实在没什么亮点可言。
只是在boss噢噢地惨叫一声,黑色骨头架子叮叮当当掉了一地的时候,玩家们的精神,下意识地出现片刻的放松。
然后,一团淡淡的灰影,从骨堆中浮现,以风一般的速度,合身扑向最近的肉盾,小强他哥。
小强他哥只觉浑身打了个冷战,随后浑身疲软乏力。有种一夜七次郎连续七次之后的深深疲惫。
灰影穿过小强之后,颜色顿时浓郁了几分。晃了晃,打了个旋,又合身扑向旁边的另一名肉盾。
反应过来的玩家终于有了动作:近战的拿兵器招呼,远程的拿弓箭与雷火招呼。
幸好这个boss是大路货,有惊无险。
战斗结束后,小强第一件事,就是坐下来吃饭。
boss临死的那一扑,差一点吸空他的血条与真气,不止吸气血,还吸他的精元(合起来,就是吸他的“精血”)。直接让他掉入重度饥饿状态。
其实类似的招数他们都见过。
走术法路线的鬼魂,都会这一招。
鬼类没有肉身,也没有直接的“精元”这一项属性。
走物理路线的,精元这一属性出现在他们炼制的身体上面。
走鬼魂路线的,这一项属性有近乎无,他们可以临时性地吸收生灵的精元,但他们没有东西储存精元,精元若不及时运化为真气,就会自然逸散。所以鬼魂职业的真气总量,比同级别的其它职业都要庞大得多,道士与武林高手,都有修真气的法门,但都比不上鬼魂。
普通鬼魂能吸血条,精英鬼魂能吸血条与真气,boss级的鬼魂,还能吸精元。黑铁骷髅的表现说明,物理系的鬼怪单论灵体,弱于同级别的鬼魂,但灵体级别,该是boss级的,还是boss级的。
如果是玩家,过了新手期,就是精英鬼魂,有专门的技能吸取生灵的真气。后面同样还有技能吸人精元,按吸取法门不同,分成了各种流派。合身扑上,掠夺精气血,是最原始的法门,利用的是事物最基本的扩散定律:气体会自发地从浓郁的地方向稀薄的地方扩散。这意味着施术者的精气必须比施术对相稀薄,不然的话,就不是吸气,而是送气。