将多愁善感的邓洁哄睡,张穆怜惜地看着身边那个如小猫一般蜷缩着身体的女孩,小声叹道:放心吧,同样的错误,我绝对不会犯两次.
调整好心情,张穆切换进游戏,他的主英雄早就回到了城镇内,将刚刚刷出来的士兵,除农民外招募一空后,张穆精神奕奕地带着孟钢板前往迷宫,这个迷宫距离主城不远,移动力存满的话两趟就能到达.
这个时候的张穆正值壮年,无论是体力还是精力都处于巅峰状态,体质本来就比一般人强的张穆就像一个永远不会感觉到疲倦的机器人.
半个小时后,张穆控制着孟钢板进入迷宫.
迷宫的背景与大地图差不多,到处都有花花草草,河流与小溪,唯一的差别是过道十分狭窄,只可容纳5名英雄同时进出,而且,地表上并没有任何怪物和资源存在.
英雄之所以会成为世界级网游,主要原因是他的玩法多变,每个阶段都会有新鲜的地图,迷宫出现,基本上不会让玩家们产生审美疲劳.
想这个迷宫就相当类似回合网游了,暗雷方式遇怪,随机遇到1~4阶9族野外兵种,其中还会夹杂着隐藏兵种与英雄,这给玩家在练级的同时,更增添了一份期待感.
暗雷遇怪:怪物不出现在地表中,玩家在移动过程中随机触战斗.
打这个迷宫也有小窍门,张穆点燃一支香烟,微笑着接取了迷宫内的三个任务.
第一个任务:取得怪物身上的迷宫拼图奖励资源与功勋.
第二个任务:杀死名4阶怪物,奖励资源与功勋.
第三个任务:杀死5名3阶怪物,奖励资源与功勋.
其实,像在这样的迷宫里混日子玩家一点也不会觉得无聊,没走一段路就会在两旁npnetpc怪物身上接到任务,一次高可以接迷宫任务3件,如果能将整个迷宫探开,将里面所有的任务都做掉,资源也是极其丰厚的.
当然了,张穆可没有那么闲,他在找十字路口,根据前世的记忆,一般在十字路口以逆时针方向转圈移动,遇怪率和遇到隐兵,英雄的几率大于在地图上胡乱移动,除非十字路口旁边就有任务,否则,张穆是会将任务放弃掉的.毕竟英雄的移动力有限,来回跑动浪费的时间太多就不划算了.
在张穆向前移动的过程中,他被卷入了战斗空间.
张穆兵力:240神盾步兵精锐十字军皇家战鹫金蛮牛龙蝇重弩车(行军帐篷龙蝇巨蜥.)
由于副英雄在来4阶地图之前曾经访问过沼泽城,所以张穆的龙蝇和巨蜥数量得到了补充,至于沼泽城囤积的野牛张穆并没有招募,升级兵种和为升级兵种两者间的实力差距还是很大的,越到后期越明显.
电脑兵力:120长角恶魔巨蜥巨斧兵玛革.
张穆微微一笑,将兵种向上移动,运气还算不赖,玛革虽然有群伤,但这个兵种始终是2阶,半箭状态下对己方兵种构不成什么威胁.
全兵种防御一回合,待玛革的攻击打死张穆的一名神后(使用瞬分),长角恶魔,巨蜥和斧兵也都6续来到了中场.
张穆往皇家战鹫身上加持了一个移动加.蓝色猛禽扑腾着降落到玛革身边,大爪子一拍,这玩火的小玛革们被拍成了肉酱,直接秒杀.
还是那句老话,贫血薄皮是大多数远程兵种永远的痛.(泰坦:不包括我.)
张穆这样的打法还是相当稳妥,之所以不在第一回合让战鹫冲上去,怕的是被对方的3队近程兵种围攻,在面临取舍问题上,张穆做了一个非常正确的选择,死点神无所谓,怕的就是死战鹫.
既然对方已经失去了远程兵,张穆再度故技重施,将兵种远远的调开,留下重弩车在中央当肉盾,等长角恶魔一票冲过来围殴重弩车的时候战鹫先使用螺旋冲刺,然后兵种们冲过来将其剿灭ai随着地图阶位的提高而提高.)
一场辉煌的胜利!
获得功勋若干,金钱4木头3,木材3,硫磺1,水晶2
这又是迷宫与其他地图不同的地方,每赢一场都会获得资源作为奖励.
没一会张穆就找到了十字路口,十字路口中央还有精灵花园的存在,将精灵花园生产的资源纳入囊中,张穆开始了逆时针移动,没走几步,他在一次被卷入战斗空间.
3小时后,张穆神损伤40,盾步兵损伤30,其他兵种小损或无损.这已经是张穆保护兵种的极限了,如果不是有重弩车,张穆绝不会来迷宫杀怪,光是近程兵种的损耗他就接受不了.
英雄里有个模糊的计算公式——资源获取至少大于损耗兵力的5倍,否则,没有剿杀必要.
(那么,张穆每场战斗的资源获取是多少呢?经过粗略的计算,是他损耗兵力的20~40倍
一只到凌晨4点,张穆终于遇到了第一队隐藏兵种,不过,看着这个恶心的兵种,张穆真的有种想吐的腐烂僵尸.
腐烂僵尸:鬼族2阶隐藏兵种,大大增强了防御与血量,继承了普通版僵尸的攻击力与龟,特恶臭,有20几率使敌人由于厌恶它的恶臭儿无法进行攻击.
呸!来个其他什么兵种都好,干嘛非得是僵尸系呢?张穆是相当的不爽,没一阶兵种几乎都有他深深鄙视的对象,比如1阶农民阶僵尸阶恶鬼阶火元素等
至于各族的3阶兵种属**都不错,所以没有张穆特别鄙视的.
几分钟后,一场辉煌的胜利!
恭喜你获得了腐烂僵尸的建造图纸.
太恶心了!张穆扁着嘴,表现出强烈的不满与谴责.
不去理会背包中的图纸,张穆继续转图,刚迈出两步,他再一次被卷入战斗空间,张穆呆愣愣地看着电脑的黑色地域型英雄和满员的7队兵种,嘴巴呈o型张开.
(4阶迷宫满员兵种7队,中量兵种5~6队,最少4队.)
编号1983,战略等级4,攻击1,防御1,魔力3,智力5
呦,可以的嘛,是个魔法型英雄.张穆脸上浮现出大大的笑容,不过,当他看到电脑的兵种时,张穆脸上的表情凝带了
太恶心了!竟然有4队是远程兵种!
编号1983兵力半人马大蜥蜴魂地狱犬铜人毒眼高级水元素.
真该死!
张穆在心里狠狠地鄙视了一下这个无耻紧接着群编龙蝇去虚弱对方的4队远程兵种,然后直接拍了一记移动加在皇家战鹫身上.
这可不能胡搞瞎搞,对方兵种数量虽然不多,但是阶的远程还是会对神构成一定的伤害.
想到这,张穆已经知道该怎么打了,就牺牲60个单位的神还是牺牲10个单位的战鹫?张穆选择了后者,没办法,他的远程单位数量实在太少了.
战斗开始!
皇家战鹫先威,飞到高级水元素身边,一抓拍过,水元素数量顿时减少了70,水元素反击单位皇家战鹫死亡,高傲的蓝色猛禽反击,水元素当场毙命.
5阶兵种的威力确实强大!
不过,身陷重围的战鹫马上收到了全部近程兵种的攻击,只一个回合,战鹫数量减少了对方那些遭到战鹫反击的**魂,地狱犬,铜人数量则减少了一大半.
第二个回合,战鹫直接用处螺旋冲刺,将3队近程兵打残后金蛮牛和精锐十字军也顺利到达了大蜥蜴和毒眼附近.
眼看生命受到威胁,大蜥蜴瞄准**金蛮牛的脑袋就是一箭,令张穆哑然的是大蜥蜴在直箭范围内只打掉了**金蛮牛不到一半的血量,由此可见,这个**金蛮牛的皮硬道了什么程度.
这是一场毫无悬念的剿灭战,在孟钢板的强防御下,可怜的兵种们挥不出任何战斗力,战斗在1分钟后结束.
一场辉煌的胜利!
张穆损失兵力龙蝇皇家战鹫金蛮牛.
敌方英雄编号1983队您战场上的表现十分敬仰,愿意为您效犬马之劳,是否同意该名英雄加入?
quot;
编号1983加入您的阵营.
张穆点开1983的属**栏,看着该名英雄的天赋,当他看到天赋#39;**皮儿书的时候,张穆笑出声来,笑声吵醒了身旁的小姑娘.
英雄姓名:编号1983,战略等级4.
攻击1,防御1,魔力3,智力5.
特长:无
天赋级学术级神秘术.
学术英雄,哈哈哈哈!迟缓**!我来了!张穆兴奋地啸叫起来,这比拿到战略宝物更让他开心.
学术:可从己方英雄身上学习或传授2级魔法,等级越高,学习或传授的魔法等级越高(2级效果)
神秘术:没消失恢复20点魔法(2级效果)
调整好心情,张穆切换进游戏,他的主英雄早就回到了城镇内,将刚刚刷出来的士兵,除农民外招募一空后,张穆精神奕奕地带着孟钢板前往迷宫,这个迷宫距离主城不远,移动力存满的话两趟就能到达.
这个时候的张穆正值壮年,无论是体力还是精力都处于巅峰状态,体质本来就比一般人强的张穆就像一个永远不会感觉到疲倦的机器人.
半个小时后,张穆控制着孟钢板进入迷宫.
迷宫的背景与大地图差不多,到处都有花花草草,河流与小溪,唯一的差别是过道十分狭窄,只可容纳5名英雄同时进出,而且,地表上并没有任何怪物和资源存在.
英雄之所以会成为世界级网游,主要原因是他的玩法多变,每个阶段都会有新鲜的地图,迷宫出现,基本上不会让玩家们产生审美疲劳.
想这个迷宫就相当类似回合网游了,暗雷方式遇怪,随机遇到1~4阶9族野外兵种,其中还会夹杂着隐藏兵种与英雄,这给玩家在练级的同时,更增添了一份期待感.
暗雷遇怪:怪物不出现在地表中,玩家在移动过程中随机触战斗.
打这个迷宫也有小窍门,张穆点燃一支香烟,微笑着接取了迷宫内的三个任务.
第一个任务:取得怪物身上的迷宫拼图奖励资源与功勋.
第二个任务:杀死名4阶怪物,奖励资源与功勋.
第三个任务:杀死5名3阶怪物,奖励资源与功勋.
其实,像在这样的迷宫里混日子玩家一点也不会觉得无聊,没走一段路就会在两旁npnetpc怪物身上接到任务,一次高可以接迷宫任务3件,如果能将整个迷宫探开,将里面所有的任务都做掉,资源也是极其丰厚的.
当然了,张穆可没有那么闲,他在找十字路口,根据前世的记忆,一般在十字路口以逆时针方向转圈移动,遇怪率和遇到隐兵,英雄的几率大于在地图上胡乱移动,除非十字路口旁边就有任务,否则,张穆是会将任务放弃掉的.毕竟英雄的移动力有限,来回跑动浪费的时间太多就不划算了.
在张穆向前移动的过程中,他被卷入了战斗空间.
张穆兵力:240神盾步兵精锐十字军皇家战鹫金蛮牛龙蝇重弩车(行军帐篷龙蝇巨蜥.)
由于副英雄在来4阶地图之前曾经访问过沼泽城,所以张穆的龙蝇和巨蜥数量得到了补充,至于沼泽城囤积的野牛张穆并没有招募,升级兵种和为升级兵种两者间的实力差距还是很大的,越到后期越明显.
电脑兵力:120长角恶魔巨蜥巨斧兵玛革.
张穆微微一笑,将兵种向上移动,运气还算不赖,玛革虽然有群伤,但这个兵种始终是2阶,半箭状态下对己方兵种构不成什么威胁.
全兵种防御一回合,待玛革的攻击打死张穆的一名神后(使用瞬分),长角恶魔,巨蜥和斧兵也都6续来到了中场.
张穆往皇家战鹫身上加持了一个移动加.蓝色猛禽扑腾着降落到玛革身边,大爪子一拍,这玩火的小玛革们被拍成了肉酱,直接秒杀.
还是那句老话,贫血薄皮是大多数远程兵种永远的痛.(泰坦:不包括我.)
张穆这样的打法还是相当稳妥,之所以不在第一回合让战鹫冲上去,怕的是被对方的3队近程兵种围攻,在面临取舍问题上,张穆做了一个非常正确的选择,死点神无所谓,怕的就是死战鹫.
既然对方已经失去了远程兵,张穆再度故技重施,将兵种远远的调开,留下重弩车在中央当肉盾,等长角恶魔一票冲过来围殴重弩车的时候战鹫先使用螺旋冲刺,然后兵种们冲过来将其剿灭ai随着地图阶位的提高而提高.)
一场辉煌的胜利!
获得功勋若干,金钱4木头3,木材3,硫磺1,水晶2
这又是迷宫与其他地图不同的地方,每赢一场都会获得资源作为奖励.
没一会张穆就找到了十字路口,十字路口中央还有精灵花园的存在,将精灵花园生产的资源纳入囊中,张穆开始了逆时针移动,没走几步,他在一次被卷入战斗空间.
3小时后,张穆神损伤40,盾步兵损伤30,其他兵种小损或无损.这已经是张穆保护兵种的极限了,如果不是有重弩车,张穆绝不会来迷宫杀怪,光是近程兵种的损耗他就接受不了.
英雄里有个模糊的计算公式——资源获取至少大于损耗兵力的5倍,否则,没有剿杀必要.
(那么,张穆每场战斗的资源获取是多少呢?经过粗略的计算,是他损耗兵力的20~40倍
一只到凌晨4点,张穆终于遇到了第一队隐藏兵种,不过,看着这个恶心的兵种,张穆真的有种想吐的腐烂僵尸.
腐烂僵尸:鬼族2阶隐藏兵种,大大增强了防御与血量,继承了普通版僵尸的攻击力与龟,特恶臭,有20几率使敌人由于厌恶它的恶臭儿无法进行攻击.
呸!来个其他什么兵种都好,干嘛非得是僵尸系呢?张穆是相当的不爽,没一阶兵种几乎都有他深深鄙视的对象,比如1阶农民阶僵尸阶恶鬼阶火元素等
至于各族的3阶兵种属**都不错,所以没有张穆特别鄙视的.
几分钟后,一场辉煌的胜利!
恭喜你获得了腐烂僵尸的建造图纸.
太恶心了!张穆扁着嘴,表现出强烈的不满与谴责.
不去理会背包中的图纸,张穆继续转图,刚迈出两步,他再一次被卷入战斗空间,张穆呆愣愣地看着电脑的黑色地域型英雄和满员的7队兵种,嘴巴呈o型张开.
(4阶迷宫满员兵种7队,中量兵种5~6队,最少4队.)
编号1983,战略等级4,攻击1,防御1,魔力3,智力5
呦,可以的嘛,是个魔法型英雄.张穆脸上浮现出大大的笑容,不过,当他看到电脑的兵种时,张穆脸上的表情凝带了
太恶心了!竟然有4队是远程兵种!
编号1983兵力半人马大蜥蜴魂地狱犬铜人毒眼高级水元素.
真该死!
张穆在心里狠狠地鄙视了一下这个无耻紧接着群编龙蝇去虚弱对方的4队远程兵种,然后直接拍了一记移动加在皇家战鹫身上.
这可不能胡搞瞎搞,对方兵种数量虽然不多,但是阶的远程还是会对神构成一定的伤害.
想到这,张穆已经知道该怎么打了,就牺牲60个单位的神还是牺牲10个单位的战鹫?张穆选择了后者,没办法,他的远程单位数量实在太少了.
战斗开始!
皇家战鹫先威,飞到高级水元素身边,一抓拍过,水元素数量顿时减少了70,水元素反击单位皇家战鹫死亡,高傲的蓝色猛禽反击,水元素当场毙命.
5阶兵种的威力确实强大!
不过,身陷重围的战鹫马上收到了全部近程兵种的攻击,只一个回合,战鹫数量减少了对方那些遭到战鹫反击的**魂,地狱犬,铜人数量则减少了一大半.
第二个回合,战鹫直接用处螺旋冲刺,将3队近程兵打残后金蛮牛和精锐十字军也顺利到达了大蜥蜴和毒眼附近.
眼看生命受到威胁,大蜥蜴瞄准**金蛮牛的脑袋就是一箭,令张穆哑然的是大蜥蜴在直箭范围内只打掉了**金蛮牛不到一半的血量,由此可见,这个**金蛮牛的皮硬道了什么程度.
这是一场毫无悬念的剿灭战,在孟钢板的强防御下,可怜的兵种们挥不出任何战斗力,战斗在1分钟后结束.
一场辉煌的胜利!
张穆损失兵力龙蝇皇家战鹫金蛮牛.
敌方英雄编号1983队您战场上的表现十分敬仰,愿意为您效犬马之劳,是否同意该名英雄加入?
quot;
编号1983加入您的阵营.
张穆点开1983的属**栏,看着该名英雄的天赋,当他看到天赋#39;**皮儿书的时候,张穆笑出声来,笑声吵醒了身旁的小姑娘.
英雄姓名:编号1983,战略等级4.
攻击1,防御1,魔力3,智力5.
特长:无
天赋级学术级神秘术.
学术英雄,哈哈哈哈!迟缓**!我来了!张穆兴奋地啸叫起来,这比拿到战略宝物更让他开心.
学术:可从己方英雄身上学习或传授2级魔法,等级越高,学习或传授的魔法等级越高(2级效果)
神秘术:没消失恢复20点魔法(2级效果)