热血传奇:
作者:周遥2年月3日::
g苦了,我在里面是个道士,我总觉得里面的魔法总像是差点什么的。
比如说:修炼每个魔法都有三级为满,比如你修炼加血的魔法,当你第三级的时候你加血的魔法直观上应该有变动,让人看上去就知道它是三级的魔法了(也就是最厉害的了)我觉得传奇这方面做得太差,在比如:道士的召唤骷髅到了第三级,就可以让骷髅变成金色的骷髅,让玩家一看见就知道这个骷髅是升满级的,而且要比原来前两级的骷髅,多些技能,也就是说比以前要厉害几倍,那样才能吸引玩家。
就像魔法师的电啊~变粗点变亮点,看是上去壮观,或者道士的灵魂火福到三级变得不光是威力大而且好看些,总而言之,到第三级就要有变动。
还有就是里面的衣服太不好看了,没有层次比如轻型装甲和中行装甲完全是一样的,那就没意思了,要直观上让玩家看到轻形装甲和中型的不同之处,那样才能让玩家有上进心,觉得高高在上的感觉。
如果到了封顶级别就应该更加有不同的衣服让级别最高的人玩,那才能有我们羡慕的感觉,才会有不短断信心的升级。
作者:周遥2年月3日::
g苦了,我在里面是个道士,我总觉得里面的魔法总像是差点什么的。
比如说:修炼每个魔法都有三级为满,比如你修炼加血的魔法,当你第三级的时候你加血的魔法直观上应该有变动,让人看上去就知道它是三级的魔法了(也就是最厉害的了)我觉得传奇这方面做得太差,在比如:道士的召唤骷髅到了第三级,就可以让骷髅变成金色的骷髅,让玩家一看见就知道这个骷髅是升满级的,而且要比原来前两级的骷髅,多些技能,也就是说比以前要厉害几倍,那样才能吸引玩家。
就像魔法师的电啊~变粗点变亮点,看是上去壮观,或者道士的灵魂火福到三级变得不光是威力大而且好看些,总而言之,到第三级就要有变动。
还有就是里面的衣服太不好看了,没有层次比如轻型装甲和中行装甲完全是一样的,那就没意思了,要直观上让玩家看到轻形装甲和中型的不同之处,那样才能让玩家有上进心,觉得高高在上的感觉。
如果到了封顶级别就应该更加有不同的衣服让级别最高的人玩,那才能有我们羡慕的感觉,才会有不短断信心的升级。