除了损失的几个手下,其他的手下都已经聚拢在纳尼亚身边,而营地的高层却损失的差不多了,光是纳尼亚一个人干掉的勇士级就是2位数,而手下突然的爆发也干掉了不少,一个部落在强,也不过几十个勇士级,其他的大多的战士级和普通级。

    纳尼亚通过斩首行动先解决掉对方的高层,而主力则也开始包围进入这个营地,纳尼亚等人不仅仅是干掉了对方的核心,还抓了不少,而就在这时主力已经攻入了营地,纳尼亚明显感到了外围的骚乱和喊杀声,立马吼道‘投降不杀’,同时丢弃手中的剑,捡起地上的一根木棍就杀入了人群中,如虎入羊群,而纳尼亚的近卫则跟随着纳尼亚将局面的优势扩大,翻墙逃跑的兽人都被外面的敌人给逮住了一顿猛打然后抓起来。

    中心开花四处炸营,等到场面被控制后,纳尼亚一屁股坐在营地中心的上座,相比少抓,纳尼亚更在意自己的行为不会被人知道,因为这样才能保证继续成功。

    一番清点伤亡,纳尼亚的近卫都是厚皮甲配锁子甲再加上武艺高超互相配合倒是损失不大,外面成规模对付游勇散兵简直就是赢的不要太过。

    纳尼亚拿起一个小木罐喝了口水,整个营地已经被控制了,而俘虏都黑压压的蹲在一起,武器被收缴了,经过手下的一番清点后报告给了纳尼亚。

    我方死了不到10人,而对面光是死了就近百,或抓320多人,这让纳尼亚很是满意,而对方的重要的财富就是50余把铁器和5副略有破洞破烂的锁子甲,真是心酸的财富啊。

    兽人部落和维京部落一比,真是穷富差距极大,兽人部落数百人不过几十把铁器,而且连百炼铁都不算,而维京已经普遍铁器,至于护甲,兽人的锁子甲都是从维京人那边抢来的,数量稀少不说,由于是外来品,连修补都做不到,越来越少,而维京人则自己生产,双方的工业能力差距十分明显巨大,文明之间的差距犹如深涧。

    很快当尘埃落定时,第二天,纳尼亚开始招募起这些投降的兽人,将兽人们都聚集到了山坡处,外围是包围住他们的本部军,纳尼亚站在雪墙上好让所有兽人都看到自己,扫视了下方的兽人一圈,对着下面的兽人吼道‘现在给你们一个机会,是想当一辈子的弱夫,还是相当真勇士,你们愿意让绵羊带领你们,还是狮子’。

    ‘看看你们现在的样子,衣不果体,面青黑瘦,我能给你新生,跟着我力量荣耀都将是你们的,看看你们昨晚绵羊般可怜的样子,你们是想做绵羊,还是狮子’纳尼亚不断的咆哮着,许诺着,诱惑者,下面的兽人心动了,但也有听得云里雾里的。

    但不可否认,在纳尼亚的咆哮下,最终全部归顺了,因为他们输了,现在任人鱼肉,另一个就是这个头更狂暴更能打,这比原先的头更合他们的胃口,死人不值得留恋。

    ‘你们效忠于我,追随于我,我将赐予你们力量,荣耀,福利,我要的是凶狠的恶狼,不是软绵绵的蠢羊’随着纳尼亚的演讲,下面的兽人越来越多开始骚动随后臣服起来,纳尼亚很满意的看着下面一大片表示臣服的俘虏,俘虏没得选,活着才有希望。

    ‘兽人刽子手’纳尼亚更满意的是新的声望出现了,不仅仅是对维京人的战斗有声望和称号,同时对兽人内部的开战同样有着相同的好处,无疑兽人不是更好对付些么。

    虽然纳尼亚杀死的兽人数量并不多,但收服比摧毁更难,同时也更可怕。

    声望称号提升表标准化下:

    1级声望:100生命

    2级声望:200生命

    3级声望:300生命

    4级声望:500生命

    5级声望:800生命

    6级声望:1500生命

    7级声望:2500生命

    8级声望:4000生命

    9级声望:7000生命

    10级声望:1w5000生命

    所有的声望都是通过杀戮数值达标后就提升和扣减,当然声望称号是一码事,纯粹的声望提升又是另外一回事,纯粹声望的提升也能增加队伍的人数,只是没有声望称号那么明显,更显得低调,润物细无声,声望和声望称号的提升最大的差别在于百分比提升。

    声望的提升分为独自击杀和团战分享,前者更明显,但后者更有效率。

    声望的增加从最初的10点开始,每增加10点提升1个人数的极限,当提升到了100时随后将会每提升100增加3个人数极限,到达1000后,之后每提升1000将会增加10个人数极限,到达10000后继续沿用1000+10的人数方式。

    面对不同的势力发起来征战可以得到不同的称号,每个势力都对应着一面声望表,声望在一定程度上可以威慑对应方面的敌人,当然可以激怒对应方的敌人。

    清理掉最后一个目标,纳尼亚也就准备班师回营了,此番出征收获丰富,虽然俘虏众多,时不时引起骚动,但纳尼亚相信这只是个时间的问题,很快就能成为一名忠于自己的战士,不可否认兽人对于力量的渴望和狂热,而纳尼亚展现出来的恐怖让人铭记。

    等回到大本营,纳尼亚就要大肆提拔立功的手下,无论是头目还是普通战士,一切都有人头作算,手下人数的增加,纳尼亚也是时候需要提拔原来的手下,便于管理。

    兽人崇尚暴力,但同样有着次序,力量让人尊敬,但并非决定一切,地位还需要首领的赐予,纳尼亚以实力注定了威势,部落之内一言堂,气势森重。

    兽人性子活跳,但在血淋淋的制度下渐渐开始习惯沉默,不服者杀鸡儆猴。

    在上坡上休整清理了一天,拷问周边情况的事情也交给了古洛丹处理,人口清理排查的事情由古洛处理,物资的总量与消耗以及武器的维修由洛兰负责。

    还未回到营地,毕竟还有好几天的路程,纳尼亚准备先分配俘虏,算上大本营的留守人数,现在纳尼亚已经是坐拥近1700人的大首领了,如此多人聚集在一起,食物消耗就大,何况纳尼亚努力练兵这消耗就更大了,如果没有大牧场,根本难以集中。

    人数一多,行军速度也就放慢了,足足花了6天多的时间才回到大本营。

    纳尼亚带着庞大的俘虏群回来,自然引爆了留守人员的热情,纳尼亚虽然平日里要求手下森严沉重,但是现在是战胜后的凯旋,也就不在乎这么多了。

    人有了目标就有激情,而外在的刺激和精神上的刺激则是最好的方法。

    纳尼亚享受着身边手下的欢呼和热情,看着身后跟随出征的手下炫耀着闹动着,而身后已经归顺的兽人到是看热闹也跟着闹腾着,当然也有神色暗淡的,默默一边看,周围有着士兵看押,虽然他们已经归顺了,而且纳尼亚采用了连坐制,让兽人相互之间监督,又打散了他们原来的队伍,大量新兵的涌入代表着老兵数量的不足与地位提升。

    纳尼亚看着四周的手下都是非常高兴,对着身边的古洛道‘你去安排新人’,此时高层斗集中在纳尼亚的身边,既然是凯旋,那么自然要跟着首领一起享受胜利者的待遇。

    纳尼亚带着近卫穿过大营来到了自己的中帐,而其他的头目而开始忙碌起来,人数的增加,瑟哈带领手下入洞猎取食物,庞大人数的涌入,取火的木柴就少了,波兰需要安排分配外出任务,人数的增加伴随着营地要扩张,重新加堆雪墙,清理雪地。

    帐篷皮革需求量加大,带回来的生活用品根本无法满足这批新加入的兽人,纳尼亚一贯使用的是赏赐法,通过达到自己满意的目标在赏赐物资,这样可以加深首领的权威。

    营地早有安排新加入者的的方法了,一切按班就步,许多东西开了个头有了第一次,之后次数一多慢慢的就会熟悉习惯,最终成为本能,部落的本质就是军营。

    时间过的很快,俘虏不是没事干,不同的中队被安排到不同的事物上,物尽其用,人更如此,在合理的安排下既能训练他们的服从性,同时也能练习配合。

    乱世用重典,其实盛世也一样,法规不是用来践踏的,而是用来震慑约束的,越是残酷越是监督有组织,违法者越少,当然也需要给人一个生活的根本,当活着都成了奢望,那么法律谁还在乎,这个世界上毕竟人才是主体。

    新加入的兽人和奴隶都区分开来安置,派遣了战士看管,原有的物资加上一定数量的分发物资足以安置这些新加入者。

    刚加入的兽人,纳尼亚只能满足食物的需求,想要更多的物资就需要训练的时候好好卖力操练,实力提升上去后,自然会得到赏赐。

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