这种情况就显得有点棘手了,但当无伤的进入堡垒后才发现这是一座空城,为了能够打一场决定性的战争,联军兵分三路,一路千人继续前往另一个灰矮人堡垒,而其他两路则是正面突进,引蛇出洞。
在联军分兵后右翼再次率先打响,因为左翼只有1000人,所以如果打起来的话那么就显得人少需要中路增援,而且这波是直扑灰矮人第二个堡垒自然让矮人在乎些。
在战争中算是俘虏了不少的妖精在分开关押然后逼问下倒是得到了周边情况的地图,而选择真正决战的地方就是一处三地可以相连的地方。
本来妖精的坚壁清野策略让联军却是吃力许多,现在联军也算是达到极限了,对方最终还是上钩了,当分兵后妖精们就觉得机会来了。
在真正的实战中计划只是随变化,战争一打响,这次妖精们倒是弄巧成拙派出了一支想要将将中路引开给右翼歼敌制造机会,但这情况引得哈罗德的警惕,为了围歼右路地底联军可谓是全力施展了。
来自几个王国的妖精军队在妖精贵族的指挥下成散线直扑右翼联军,经过上次的战斗现在左右两路无论哪里遭到打击后就地防守而不是突击等待救援。
1000人一支的军队一下子正面就出现了4支侧翼出现了2支后路出现了3支,这是准备包围全歼的打算,双方都在抢时间。
妖精一方还是老一套面战法对付龟缩的联军,一支接一支的妖精队伍被打散打溃但又在后方重组,第一排的联军还没有出现真实伤害前妖精就付出了数百的代价,当第一波伤害出现时,妖精已经是4位数的伤亡了。
大型妖精军团、普通妖精军团、钳虫骑士团、恐兽骑士团,坠落精灵射手团、施法团,面对龟缩到一起的联军真是无处下口,联军将盾垒发挥到极致。
突击用狂战士防守用重步,长武器的作用不大,当联军主力出现时正面的妖精就陷入两线作战,而听到另一边喊杀声的右路联军士气大振,但妖精们并没有选择撤退而是继续,泥人都有三分火何况是妖精,仗着援军不断就这么杀。
左路突击队带着攻城的装备击溃了3支自大发动进攻的妖精军队,这三支部队本来是用做左路敌军支援正面战争时用的,但是指挥官看到对方没有一点转向的意思,在有伏击优势的地利上果断选择了伏击,结果就是被杀崩,自己的脑袋也被对方收割了,左路军清理了妖精后自然是开始支援正面战场。
正面战争没人注意到联军主力是成斜长的阵线,而原本龟缩的右路军开始反扑击溃了后方和右翼的敌军逐渐成长线。
随着越来越多的部队调动妖精这边的指挥就越混乱,因为不断有指挥官战死队伍重组,一个又一个将领被调上去,结果观大局的就没了。
正面联军到达时,右翼联军才损失300人不到而妖精已经损失超过2000了,后面和右翼的妖精在猛烈打击下就崩溃了,这就是普通妖精团完全就是渣,4000人的队伍结束只是因为被打蒙了就溃败了,也是智慧督军不行。
解决了后顾之忧,前后联军成直线开始碾压被挤在中间的妖精,这个时候妖精慌了,中间的妖精不知道该去增援哪边,而且妖精又都缺乏组织,当没有地方重组时就是各种混乱,指挥官连自己的部队都找不到或者非常少,而妖精也都是有地域划分的,不是自己人驱使起来就是混乱,因为崩的永远比冲的快。
前面的退后面的挤,联军用盾牌护住自己的面部和胸口,这个时候纯粹是剑剑毙命,联军缓慢推进留下一地尸体,妖精这时候可以说是士气崩溃又混乱的不行,前面的是想退想上各种想法多的是。
哪怕是正规军被一群杂兵混在一起到处乱搞都会被引得人心惶恐,更别提一大群杂兵混在一起,这时候逃跑后退想法多过前进厮杀。
就这样眼看胜利在望结果对方的援军又到了这下子联军正面蛋疼了,超过1400名灰矮人战士和千名巨型妖精以及数千的大型妖精,这股战斗力是实实在在的。
一看情况不对亚多带领着500名矮人战士直接顶了上去,看来灰矮人的诱惑就是那么大和迷人,哈罗德则是控制着大局,计算时间和体力在必要时换兵,毕竟战争不知道持续多久所以还是需要最大限度保持体力,没了体力在前面做什么,又伤不了敌人还挡着自己人,所以还是趁早撤下来比较好,反正是大顺风。
前排的战士不断推进斩杀,后排的战士就清理地上没死的,非常高效的杀戮机器。
祸不单行后方的杂碎妖精们纷纷再次重组好了杀了回来,情况一下子对联军不利了,但战争没有如果,只能尽力去拼杀。
而正面的妖精数量似乎大增让亚多打着都十分吃力,右翼最终还是被冲垮了,但情况似乎又不一样,因为杀出的妖精纷纷将后方重组的妖精也冲垮原来这是士气大崩溃的情况,妖精只知道逃跑什么都不管了,心里完全崩溃了。
而在逃跑中几个妖精统帅和贵族要么是被抓要么是意外被杀,中路主力的崩溃恐慌带动了后方重组的妖精,在地位低时随大众这是很严重的情节。
亚多的矮人队伍已经在且战且退,对方指挥官似乎想着两面夹击击败联军但随着中路和右翼会师后情况瞬间扭转了,而且哈罗德还没有直接正面支援,而是采取两翼包抄的战术将正面妖精的主力给逮住了。
妖精的增援部队可是由最近的妖精王国国王亲自领兵士气可是高昂的很,出生牛乳不怕虎就是这么个味,就如同两个人一个人经常欺负惯了另一个人从啦没想过对方如果豁出命你也好不到哪里,但是平日的思维让他总是觉得对方很弱很渣。
结果在大型妖精根本冲不开对方的情况下,直接将巨型妖精派上并且还通知了灰矮人这下子就好了整支队伍的主力都压上去了。
在然后因为地势问题看不清整个战局而且没有什么战术能力只知道拼命投入部队结果随着两翼挤压杀崩了中路的主力,在精锐的战士一旦感到情况不妙和场中混乱时也会心生恐慌,尤其还是敌人四面八方时那感觉可想而知,酸爽。
200名联军正面对抗大妖精斩杀对方600多自身损失不到50人,在高效的杀戮技巧和属性装备压制下简直就是诗史制造机。
当灰矮人被拖住感到不妙想撤,这下好了灰矮人一脱身简直就是拿巨型妖精挡枪,哪里还挡得住,当溃败一形成哪怕灰矮人这时候想重新入场都没用。
妖精国王虽然发现了溃败但是也找到了原因而且周围的妖精将领和坠落精灵都是冷眼看着他并且威胁道‘如果你不救场,我们就退出这场不属于我们的战争’。
想保存实力的灰矮人傻笔了,这可是犯众怒,于是没办法灰脸的又投入战斗,但这时候溃兵到处都是的,不仅冲的灰矮人阵型疏松而且带动的士气那是打击相当啊。
然后没了妖精炮灰后灰矮人陷入了被联军三面环围挤压的情况这是真的爽爆了,厮杀了一番节节败退后他这时候怪起妖精不支援来,真是自作孽。
然而后方的妖精重组也是需要时间,当重组完毕后高层们却对刚才灰矮人卖队友耿耿于怀,巨型妖精军团可以说是遭到毁灭打击,这可是妖精国王最得意的近卫就这么团灭了怎么能不记恨了,灰矮人这行为太黑了。
但是当坠落精灵催促下在此出击时重未承受这般伤亡的灰矮人崩盘了,联军一路追杀,灰矮人亡命的逃跑将妖精们纷纷撞到然后被联军屠杀。
灰矮人不如妖精溃败后还能快速重组投入战斗,智慧生命溃败后那就真是放场了,灰矮人首领也死了,这下好了借着灰矮人溃败直接把反扑的妖精给带到沟了去了。
但追杀只是个样子,联军早就精疲力尽了,妖精一方是被吓坏了,而这时候左路联军却堵住了对方的去路斩杀打翻俘虏混乱中的灰矮人,而妖精们纷纷被这突然杀出的联军给杀翻了,妖精高层实在是没兴趣再打了。
此役战争结束联军4000人左路军损失300多,中路军损失700多,右翼军损失高达700多损失惨重,联军损失近半人手,矮人损失1100兽人损失600,真正伤亡大的就是持续作战的右翼和正面刚灰矮人和巨型妖精的矮人军队。
在联军分兵后右翼再次率先打响,因为左翼只有1000人,所以如果打起来的话那么就显得人少需要中路增援,而且这波是直扑灰矮人第二个堡垒自然让矮人在乎些。
在战争中算是俘虏了不少的妖精在分开关押然后逼问下倒是得到了周边情况的地图,而选择真正决战的地方就是一处三地可以相连的地方。
本来妖精的坚壁清野策略让联军却是吃力许多,现在联军也算是达到极限了,对方最终还是上钩了,当分兵后妖精们就觉得机会来了。
在真正的实战中计划只是随变化,战争一打响,这次妖精们倒是弄巧成拙派出了一支想要将将中路引开给右翼歼敌制造机会,但这情况引得哈罗德的警惕,为了围歼右路地底联军可谓是全力施展了。
来自几个王国的妖精军队在妖精贵族的指挥下成散线直扑右翼联军,经过上次的战斗现在左右两路无论哪里遭到打击后就地防守而不是突击等待救援。
1000人一支的军队一下子正面就出现了4支侧翼出现了2支后路出现了3支,这是准备包围全歼的打算,双方都在抢时间。
妖精一方还是老一套面战法对付龟缩的联军,一支接一支的妖精队伍被打散打溃但又在后方重组,第一排的联军还没有出现真实伤害前妖精就付出了数百的代价,当第一波伤害出现时,妖精已经是4位数的伤亡了。
大型妖精军团、普通妖精军团、钳虫骑士团、恐兽骑士团,坠落精灵射手团、施法团,面对龟缩到一起的联军真是无处下口,联军将盾垒发挥到极致。
突击用狂战士防守用重步,长武器的作用不大,当联军主力出现时正面的妖精就陷入两线作战,而听到另一边喊杀声的右路联军士气大振,但妖精们并没有选择撤退而是继续,泥人都有三分火何况是妖精,仗着援军不断就这么杀。
左路突击队带着攻城的装备击溃了3支自大发动进攻的妖精军队,这三支部队本来是用做左路敌军支援正面战争时用的,但是指挥官看到对方没有一点转向的意思,在有伏击优势的地利上果断选择了伏击,结果就是被杀崩,自己的脑袋也被对方收割了,左路军清理了妖精后自然是开始支援正面战场。
正面战争没人注意到联军主力是成斜长的阵线,而原本龟缩的右路军开始反扑击溃了后方和右翼的敌军逐渐成长线。
随着越来越多的部队调动妖精这边的指挥就越混乱,因为不断有指挥官战死队伍重组,一个又一个将领被调上去,结果观大局的就没了。
正面联军到达时,右翼联军才损失300人不到而妖精已经损失超过2000了,后面和右翼的妖精在猛烈打击下就崩溃了,这就是普通妖精团完全就是渣,4000人的队伍结束只是因为被打蒙了就溃败了,也是智慧督军不行。
解决了后顾之忧,前后联军成直线开始碾压被挤在中间的妖精,这个时候妖精慌了,中间的妖精不知道该去增援哪边,而且妖精又都缺乏组织,当没有地方重组时就是各种混乱,指挥官连自己的部队都找不到或者非常少,而妖精也都是有地域划分的,不是自己人驱使起来就是混乱,因为崩的永远比冲的快。
前面的退后面的挤,联军用盾牌护住自己的面部和胸口,这个时候纯粹是剑剑毙命,联军缓慢推进留下一地尸体,妖精这时候可以说是士气崩溃又混乱的不行,前面的是想退想上各种想法多的是。
哪怕是正规军被一群杂兵混在一起到处乱搞都会被引得人心惶恐,更别提一大群杂兵混在一起,这时候逃跑后退想法多过前进厮杀。
就这样眼看胜利在望结果对方的援军又到了这下子联军正面蛋疼了,超过1400名灰矮人战士和千名巨型妖精以及数千的大型妖精,这股战斗力是实实在在的。
一看情况不对亚多带领着500名矮人战士直接顶了上去,看来灰矮人的诱惑就是那么大和迷人,哈罗德则是控制着大局,计算时间和体力在必要时换兵,毕竟战争不知道持续多久所以还是需要最大限度保持体力,没了体力在前面做什么,又伤不了敌人还挡着自己人,所以还是趁早撤下来比较好,反正是大顺风。
前排的战士不断推进斩杀,后排的战士就清理地上没死的,非常高效的杀戮机器。
祸不单行后方的杂碎妖精们纷纷再次重组好了杀了回来,情况一下子对联军不利了,但战争没有如果,只能尽力去拼杀。
而正面的妖精数量似乎大增让亚多打着都十分吃力,右翼最终还是被冲垮了,但情况似乎又不一样,因为杀出的妖精纷纷将后方重组的妖精也冲垮原来这是士气大崩溃的情况,妖精只知道逃跑什么都不管了,心里完全崩溃了。
而在逃跑中几个妖精统帅和贵族要么是被抓要么是意外被杀,中路主力的崩溃恐慌带动了后方重组的妖精,在地位低时随大众这是很严重的情节。
亚多的矮人队伍已经在且战且退,对方指挥官似乎想着两面夹击击败联军但随着中路和右翼会师后情况瞬间扭转了,而且哈罗德还没有直接正面支援,而是采取两翼包抄的战术将正面妖精的主力给逮住了。
妖精的增援部队可是由最近的妖精王国国王亲自领兵士气可是高昂的很,出生牛乳不怕虎就是这么个味,就如同两个人一个人经常欺负惯了另一个人从啦没想过对方如果豁出命你也好不到哪里,但是平日的思维让他总是觉得对方很弱很渣。
结果在大型妖精根本冲不开对方的情况下,直接将巨型妖精派上并且还通知了灰矮人这下子就好了整支队伍的主力都压上去了。
在然后因为地势问题看不清整个战局而且没有什么战术能力只知道拼命投入部队结果随着两翼挤压杀崩了中路的主力,在精锐的战士一旦感到情况不妙和场中混乱时也会心生恐慌,尤其还是敌人四面八方时那感觉可想而知,酸爽。
200名联军正面对抗大妖精斩杀对方600多自身损失不到50人,在高效的杀戮技巧和属性装备压制下简直就是诗史制造机。
当灰矮人被拖住感到不妙想撤,这下好了灰矮人一脱身简直就是拿巨型妖精挡枪,哪里还挡得住,当溃败一形成哪怕灰矮人这时候想重新入场都没用。
妖精国王虽然发现了溃败但是也找到了原因而且周围的妖精将领和坠落精灵都是冷眼看着他并且威胁道‘如果你不救场,我们就退出这场不属于我们的战争’。
想保存实力的灰矮人傻笔了,这可是犯众怒,于是没办法灰脸的又投入战斗,但这时候溃兵到处都是的,不仅冲的灰矮人阵型疏松而且带动的士气那是打击相当啊。
然后没了妖精炮灰后灰矮人陷入了被联军三面环围挤压的情况这是真的爽爆了,厮杀了一番节节败退后他这时候怪起妖精不支援来,真是自作孽。
然而后方的妖精重组也是需要时间,当重组完毕后高层们却对刚才灰矮人卖队友耿耿于怀,巨型妖精军团可以说是遭到毁灭打击,这可是妖精国王最得意的近卫就这么团灭了怎么能不记恨了,灰矮人这行为太黑了。
但是当坠落精灵催促下在此出击时重未承受这般伤亡的灰矮人崩盘了,联军一路追杀,灰矮人亡命的逃跑将妖精们纷纷撞到然后被联军屠杀。
灰矮人不如妖精溃败后还能快速重组投入战斗,智慧生命溃败后那就真是放场了,灰矮人首领也死了,这下好了借着灰矮人溃败直接把反扑的妖精给带到沟了去了。
但追杀只是个样子,联军早就精疲力尽了,妖精一方是被吓坏了,而这时候左路联军却堵住了对方的去路斩杀打翻俘虏混乱中的灰矮人,而妖精们纷纷被这突然杀出的联军给杀翻了,妖精高层实在是没兴趣再打了。
此役战争结束联军4000人左路军损失300多,中路军损失700多,右翼军损失高达700多损失惨重,联军损失近半人手,矮人损失1100兽人损失600,真正伤亡大的就是持续作战的右翼和正面刚灰矮人和巨型妖精的矮人军队。