刚才那份银行来的足足1000星币的账单,对潘文简直是不亚于核弹的打击。

    潘文的前身,唯一的一艘护卫舰——退役舰黑潮号,竟然是分期付款买的!!!

    一个银行中有四万多星币的家伙,竟然分期付款买一艘不到七千星币的船!而且在这次付款后,后面还有两期共2000星币等着!!

    这一下让潘文有点儿坐蜡了,把卡瑞达的事情考虑顺当,连饭都没心思吃,一路查询银行中的早期资金和合同记录,看看还有没有其他分期付款的东西。若项目太多,弄的他一时资金链断裂,整不好连手术刀号都保不住。

    不查不知道,一查吓一跳。除了黑潮号,现在已经被装在重锤号上的磁能脉冲近防炮也是别人的!

    这吝啬鬼也太不靠谱了,又不是没钱。

    揉了揉脸,潘文才意识到有环节出错了——别人的记忆终究还是不如自己的记忆容易索引,如果他找不到关键词或画面去回忆,很多记忆就会石沉大海。

    仔细翻阅了前身的“记忆”,果然,那吝啬鬼买东西从来没有全款购买过……

    总算现在只剩下2000星币和磁能脉冲近防炮的麻烦……是3000星币,刚刚才支付了1000的。再没有其他杂七杂八的欠款,这笔钱对于吝啬鬼的存款不算多,只是要现在的潘文加把劲儿弄钱。

    “我竟然为了一艘分期付款只付了半款的船花了2800星币去修理!!!”倒在床上,潘文头疼的开始考虑接下来怎么办,“哎,亲爱的玩家们,不是我想没完没了的坑你们,实在是穷啊……!”

    分期付款的下一笔账还要过一个月,不提前还款其实对他的影响并不大,这次的战利品全部出售后,和着手头的900星币,大概也够给手术刀号补齐全精英阶船员,明天的出行只要随便弄弄,弄回一两千星币做补给钱就好。

    可是这里面还有个难题,船员们都是年薪支付的,以现在的船员,到时候就要一次支付约3500星币,手术刀号船员上船的时间有间隔,暂时不算。三艘舰船在外空间的补给维持费用,包括战斗需求的额外燃料,平均每月要1200星币可能更多。算平均数看似不多,不过潘文可没能力保证跟玩家作战不会产生舰船损坏,尤其是在玩家全体普及巡逻舰之后,护卫舰动辄两三千星币的修理费会让收益大幅度缩减。再说这个月的两次战斗他处于捡便宜方,靠运气可以发小财,却不能指望一直有好运。

    多出额外的两个月各一千星币的账单,生活压力就有点大了,可能导致他之后小半年没办法增强实力,面对玩家,不增强就是堕落,最后只能被追着满世界杀。而卡瑞达留言的事儿又正需要他快速增强实力。

    磁能脉冲近防炮……潘文的前身当时并没有买下它,货主希望让它进行实战测试后连同详细报告一起送回去,完成后可以拿到600星币的报酬,还有一个改进型的优先购买权。

    “记忆”中吝啬鬼经常靠这种活儿攒钱,为了达到能赚钱的目的,当时的黑潮号上总共才六十人,只有现在配置的一半,以低人员数节省补给支出。潘文接手这躯壳的时候也是船上实在没多少活人了,除了跑路都没其他办法可想。

    磁能脉冲近防炮也属于近防炮,被人集火就有数据,前面的两次作战产生的数据整理一下就有了小半,能拿到被护卫舰主炮击中时的数据就算一半。

    剩下的一半,就伤人了——要对抗导弹、鱼雷武器产生的数据!!!

    手术刀号前面还是加布里联邦的“门卫”时也试过啦,多“好”的结果啊——护盾清零、感应系统临时故障。

    t-ose2116磁能脉冲近防炮,是实验室级的武器,对比老式的双、三联装电磁实弹近防炮,它在稍微提高能耗的情况下,可以产生短时间连续的面打击,稍微扭曲能量武器弹道、破坏导弹、鱼雷感应装置甚至直接报废。

    它在玩家的眼里当然牛到不行,肯定是近防武器中的明星级。可在潘文眼中,它的缺点也因为它是实验室级武器,没有人知道实战中它能不能真的挡住那些高成本的一次性投射武器。

    这类要交给实验室的实战报告需要的广泛的样本,不可能是自己试射个两三枚就完事,弄多了危险不说还有没有钱赚也是问题。

    还好测试任务的时间限制还有三个月,潘文估摸着三个月中多多少少会遇到那么几只玩导弹的阔佬玩家,实在不行到时候退货赔钱就是。吝啬鬼交了保证金的,也不需要他额外拿钱出来,不过还是要白白少一件实验室级的武器和一笔款子。至于干脆不还……还是算了,军工实验室还不是现在的他惹得起的。

    潘文就这样被钱和任务的事情烦了一晚上。

    第二天做出发前补给补充时,他的银行存款一度跌落到不足六百星币,幸好大救星疤龙的助手跑了一趟过来转账,让他的存款再次上升到1300星币。

    只转账自然不用疤龙的助手现身,但是他得负责当面把出售装甲碎片的明细解说清楚。

    想想后面的生活压力和卡瑞达的信息,看着银行里总也上不去的资产,潘文临时做了个有点冒险的决定,并又花了300星币购买必须的设备。

    “我们去241做一笔大的!”坐在控制室的舰长控制台后,潘文宣布了他的目标。

    多罗泰和此时的领航员都回过头来有点受惊的看着他。

    “boss,你确定真的要去241?那边的局势可乱的很,是不是危险了点。”

    “我突然想起银行里还有几千星币的账单等着我,还要存下给兄弟们发工资的钱,上次俘虏的手术刀号还要雇船员……你家boss也穷啊!”

    潘文随便说了几句,就是万吧星币的支出,放在哪里都不是小钱了。

    一直跟着潘文的大块头大副多罗泰很疑惑他的boss大半个月来怎么变得如此激进,明明那艘俘虏船可以卖掉缓解资金压力的。虽然疑惑着,多罗泰在潘文随意给出了理由后还是保持了本分,没有再多问一句。这种事只要对船员和另外一位舰长多丽丝有个交代就好,只要他们不认为潘文是故意让他们去送死就行。

    241之所以如此让船员们忌讳,因为这里才算真正的混乱之地。

    241和死亡之海所在的242一样是一个重生中的恒星系,不同的只有一点——241的原恒星在爆炸时,正好满足某个特定的条件。这片现在布满小行星充满了各种撞击的魔鬼地带,是星币的原材料星晶矿石的原产地!

    银河时代的实体星币有四成产自241!在很多人眼中,整个241就是由星币构成的!!!

    居民星上的有99%普通人一年的收入都不到一个星币,受过专业训练的太空船员勉强能有4、5个星币的年薪,其中的佼佼者——通常都是做过基础基因优化的船员才能拿到10个以上。那么一片由星币构成的星云能产生怎样的吸引力,似乎也无需更多语言来解释了。

    海盗、财团、冒险者,甚至国家势力,没有哪个不想参进来的,就连一向保守的芙罗琳共和国在这里也有前哨站。

    潘文的船队在这里也就能算个小流_氓,想干出啥惊天动地的大事可能性实在不大,小打小闹一番其实也跟走钢丝般危险,一旦被什么大势力盯上后果不堪设想。

    十几个小时后,呈现在外景画面中的,是一片靠中心区呈现暗橙色的浑浊星云。

    在这样的地方使用平时的巡航速度就是找死,都不需要遇到攻击,船就能被高密度的尘埃弄坏。了能在遇到无法抵挡的敌人时能随时逃跑,潘文的船队还是以1000公里每秒的速度进入了星云,在这种速度下,护卫舰的装甲不会有问题,只是为了避免磨损反雷达涂料,不能以这种速度连续航行太久。

    在星图上圈定了航线后,同时派出了遥控模式的阿莱伊战机队,无论何时,情报总是最重要的。

    241星系处于重组过程中,除了飘的满空都是的尘埃,大多数都是以逆时针轨道运行的小行星,其中也会有那么几颗不听话的会以顺时针飞行。秒速在三到一百公里间的逆向天体看似与战舰的速度没有可比性,但它们却是这里的灾难制造者,整个星系平均每秒三次的撞击事件,它们都是罪魁祸首。撞击产生的不定向天体碎片让本就复杂的航行环境充斥着不可预知的危险。

    随着时间增加,星图上的天体被一一确定运动方向,逆向的则被覆盖了一层亮黄色,此外还有几个人造物体被标记。人造物体中有两个是废弃的矿坑,有一个从形状看遭受过天体撞击,其他人造体则都是舰船,舰载感应器能对超过两百万公里的目标定位,因为反雷达材料的存在,大小则不能很精确,只能从外形进行人工分析。

    负责人工分析的战术组没有轮换配置,非战斗中不用执勤,不过也不是没办法。

    “目标a、c的波段属于赛格伊斯,目标b身份不明,从推进效应判断八成是巡逻舰。”雷达观测员就是干这种事的,提供经过初步过滤的信息并提示重要部分。

    他们是从赛格伊斯方向跳跃过来的,附近属于赛格伊斯势力的舰船偏多也是应有之意。单独的巡逻舰可以不用去管,除了玩家,一般都会有所节制量力而为,就算它是某势力的侦查船,在这样的环境里先到的一方也有足够的信息优势,有时间做防范。当然重要的是这艘巡逻船正在远离潘文的船队,就算有想法到真的追击上也相当麻烦,多一事不如少一事。

    “继续扩展侦查区,注意隐蔽。”

    这里的隐蔽不是寻找天体做掩体,只是尽可能采用不容易泄露自身信息的被动侦查方式。其实以周边的地形复杂度,被动搜索模式的效率也不会有多高,在超过百万公里这个数值后,大多数数据都需要由充当侦察机的阿莱伊战机们获取,这些小家伙身上无法装备超空间系统,获得的数据会有数秒到十数秒的延迟。

    进入星云后,花了好几个小时确认周边环境的安全性,潘文才下令舰队减速,把之前买到的设备投送出去。

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