跳跃区和上次来239时一样,周围一片空旷,千万公里内没有任何天体。

    潘文的舰队在完成跳跃后缓慢加速聚拢,等了十多分钟,仍然没有收到卷毛四个的任何信号。

    “检查我们的位置。”

    “重新定位中,恒星辨识再确认。”

    人类现在通过各种波纹比例来确认恒星,装载高级感应器的各种舰船能在任何地点无需外物的帮助就重启定位系统,经常检查自身位置,对随便一个误差就可能按光年算的太空世界是很重要的,执行过程仅需十多秒。

    “239,位置52度,距离16.2。”

    重新修正定位时,位置中的角度是以本地恒星系的黄道面为基准,一般以人类起源的猎户旋臂为零基准顺时针计数,距离则是以本地恒星直径为1个单位计算自身与恒星的距离,很方便。

    位置没错,潘文靠在椅子里没了动静。

    又过了十来分钟,一起小半个小时过去,手术刀号和黑潮号都已经处在重锤号的全火力掩护范围内了,突然接收到多丽丝从胖墩号发来的加密通讯。

    “老板,事情可能有点复杂。刚刚有一艘船从我的感应范围内飞过,已经加速到两万以上,似乎是要去死亡之海。这艘船的图像分析后,我似乎对它的舷号有点印象,查过自动记录后发现它只比我们早几分钟离港,离港时的方向和你给我的是一样的。”

    ……是麻烦了。

    太空战舰有好几个速度标准,起步是常规速度,根据船型不同,净空环境下该值一般在2000到4500公里每秒,现代的技师支持下,这个速度几乎不会受到正常密度的宇宙尘埃和射线影响。然后是巡航速度,4000到9000不等,该速度下舰船遭到游离粒子的打击开始上升,护盾的能耗也会随之升高,较高的速度对弱势方的战斗较为有利,一般是巡逻舰才会较长时间停留在巡航速度中。一万五千公里每秒以上就属于脱离速度,不打算超空间跳跃是不会用这种速度的,因为在高速下游离粒子的打击更强烈而密集,甚至会致使整个舰船有明显微震感,对内部设备的稳定性和寿命都有影响。

    一艘船要加速到脱离速度,至少要两个小时,从跳跃后的零基准算起则会更长。

    可多丽丝说它只早几分钟离港,就算它对死亡之海的粒子风抗性无敌,离开死亡之海后的加速度快到不行,也最多比潘文的船队早到五六个小时,实际上能早三个小时那都是算专业的传信船了。

    跑到这前不着村后不着店的地方,还只逗留几个小时就把回航需要的速度都准备好了,跳跃不要燃料钱的吗?

    这种似乎是钱多的没地方花的行为已经不是可疑了,是非常可疑,尤其卷毛的船队也一直没有信号的时候。

    假设它是某些家伙故意派来通敌的,这时候路过几百万公里外的胖墩号感应范围就很容易解释了。因为即使真要出卖他的位置,除了要知道他的加速路线外,还要弄清楚他的准确加速度,才可能提前把大概区域算出来。所以通敌船必须在目标加速到一定过程时才能走,最多也就早一个多小时而已,加上潘文舰队跳跃后的等待时间,正好够它发布广域信号并达到现在的速度。

    “手术刀号、黑潮号重新加速,前往胖墩号所在坐标。”说完一句,没有松开舰队频道,用另一只手按下左边的远程通信按钮,“胖墩号向我靠近,不用太快,保持二级静默。”

    给各舰发送了指令,才轮到自己:“本舰继续模拟重型巡逻舰推进反应,进行低推力原地加速。”

    潘文的目标是玩家,但是每个高级npc哪怕是敌对的也有着不容忽视的个人行为。防人之心不可无,他的习惯船队汇合时本舰也会加速,免得汇合后还要做个大刹车,同时在较近的距离出现战事时更快做反应决定是走是打。现在发现疑点,倒也无需从静止加速省去很多事情,起码不会因为太着急加速反而因推进反应大增让人提前就锁定目标。

    当然得以如此悠哉,都是靠前面提过的量子甬道规避技术,量子甬道规避技术导致跳跃完成时会避开己方以外舰船一段很长的距离,因此想要蹲点也要留下大片净空,之后利用巡航速度的优势来打击跳跃后处于相对静止状态的目标。

    他心底是希望卷毛还能跳过来继续合作的,毕竟有一艘不知道是否存在的全新型号轻型护卫舰呢。然而事情随着时间一分钟一分钟流过,天平似乎在往坏的方向倾斜。

    “老板,检查到一个可疑反光,画面很不清楚。”新晋的情报分析官阿法纳西耶维奇突然有了发现。

    用一个分析官来玩雷达,潘文当然会重视,何况现在的状况也够可疑。

    “阿法……纳西耶维奇锁定那个区域继续观察,战术组尝试完善画面。”他念到一半,还低头看了眼指挥台,上面有控制室的坐席灯,谁座在哪个位置上值班都会亮起相应的灯和名字,方便舰长越过战术组单独分配任务的。

    可疑反光可能是由微型的金属型天体(石头)造成的,也可能是不明舰船在光学观察范围外不小心某个侧面对本舰方向反射了过量恒星光导致的。

    战术组很快有了结果:“sir,是战舰,应该是在调整航向。”

    “距离多少,能锁定吗?”

    “判断距离至少在一百万公里外,雷达捕捉不到推进反应,无法锁定。”

    船员回应完,潘文又没了动静,他把注意力放到舰长台的全息面板上,现在胖墩号的位置还很远,要进入协同作战范围只怕还需要些时间。

    100万公里,实际航向对正以巡航速度飞过也就是三五分钟,常规速度不过是两倍时间,假如真是冲自己来的,他剩下的时间不会太多。

    看了眼本舰的速度和加速度,稍作考虑后开始安排:

    “通知全舰进入二级战备。调整移动方向往胖墩号所在位置后,关闭主推进器调整姿态,让本舰倒着飞。战术组对照该方向星图,试试看能不能从不明舰船遮蔽的星光判断规模和距离。雷达通讯员们保持注意力,加紧捕捉推进反应。”

    首先至少要确认不明舰船或船队有多大规模,想来若真是对付自己的,至少是一个能低损伤对付三到四艘护卫舰的舰队,若还有玩家们参一脚,情况会更糟糕,搞不好有胖墩号也没用。

    倒着飞的加速度很低,通过舰船各位置的辅助推进口,最多也只能加速到常规速度,需要的时间还不少。但是这个方法对于现在的重锤号会有用,现在不止是敌人的数量,实际上对方是否有构成包围圈也不知道,关闭掉主推进器后护盾就没有了弱点,不会因为尾部被攻击导致护盾能量水平过量下降。

    以星光遮蔽状况来做参照是个很少用的侦查手段,即使非常有经验的战术组也可能产生很大的误差,把两艘不相干的船看成一个大规模舰队都有可能。潘文的要求其实更多的是调动船员们的紧张感,以提高他们的注意力,因为要确保能消灭他的舰队,向本舰靠近的极可能是加布里联邦官方舰队。

    时间一秒一秒过去,终于,先忍不住的不是自己。

    “sir!出现主动感应波,有舰船使用索敌模式,我们被锁定了。”

    “释放索敌模式的舰船已被标记,距离72万,正以2200的速度航向我们的跳跃原点,与本舰的距离每秒缩短1368。”

    发动索敌模式的舰船有着明确的线路,而到现在也没有卷毛几个的信号,果然还真是被卖了啊。

    此时不是考虑是否被卖的时候,先过了眼前这关才能有后面的事。

    对方会忍不住先开索敌模式潘文一点也不意外,假如要攻击一个刚刚完成超空间跳跃的目标,时间拖的越久目标的速度就会越快,对攻击方而言失去速度优势就意味着协同射击变得更难以同步,很可能因此无法击破护盾把作战时间拖到无限长,假如巡逻舰较多还会增加自己的战损。

    “调整姿态正对索敌舰,看看它会不会转向。另外,把它的位置和感应波特征通报舰队,看看伙伴们能不能有所发现。”交代完船员,按下舰队通信,给舰长们安排事情,“手术刀号做好转向射击的准备,黑潮号增加推力继续后退,胖墩号继续靠过来并检查导弹,等确认集火目标。”

    是的,胖墩号是有导弹武器的,虽然不像专业的导弹船和摧星舰那样离谱,在巨大的舰身上毫无存在感,但是也有几个阵列导弹发射器,能做一定程度的支援打击。那海盗中的巨鳄非常守信,舰上剩下的四百枚常规导弹一枚都没拖走,现在正好用上。

    对方只有一艘船开启索敌,舰队互动也需要一点时间,不可能锁定后立刻转向,而且重锤号主推进器都没开,哪怕是被锁定了,它能不能在短时间里确定自己的船型都是问题。现在重锤号一激动可能就会直接开打,失去让舰队调整位置的机会。

    大概花了两分钟时间,敌舰队终于有了变化。

    “索敌引号源接近速度增加,目标已经转向。”

    “目标距离五十六万。”

    五十六万公里,已经处于重锤号的射击范围内了。同时也意味着重锤号很可能也在敌舰队护卫舰的射程内,战斗一触即发。

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