ps:再次致歉,跟大家报备一下,因个人财务和私事,现在平均每天能挤出一两个小时写东西,而我个人写东西很慢,昨天晚上弄到一点实在不行了,只能多拖一天。对更新啥的不要抱有期待比较好,不过总是在写的。
以下正文:
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241的事态有些出乎意料,来自赛格伊斯的船队似乎都集中在跳跃圈里,密度比以往高出数倍。按现在的密度,各采集点能挖到的星晶含量平均值可能降低到了以往十分之一以内。
事情在去移动星基报备时获得了解答,原来那些家伙终于忍不住了。
帝国和联邦在241的雇佣军战斗趋于缓和,然而对于其他在241淘金的势力这可不算好事,越来越多的雇佣军把目标瞄准了周边其他势力,加上前面暂时回避局部战争的本国其他利益团体再次入场,大有全场洗地的意图。赛格伊斯的海盗们在这种形势下不得不回缩到跳跃圈内,依托集体获得自保能力,最近两天跳跃区的船队也在减少中,不少船队在挖到差不多够回程的矿产后就直接闪人了。
危险程度有明显增加,但是潘文是需要钱的,除了241,其他地区的时间利润率他实在有些看不上眼。
询问了多丽丝和娜杰日达的意见做参考,他最后决定到跳跃圈边缘地区去“钓鱼”。
面对外界整体环境的威胁,赛格伊斯人虽然不算团结,都有着各自的小算盘,大多数船主仍然愿意依据赛格伊斯管理办法给予部分便利的,比如收到同行识别信号后,反馈回舰队基本状况以及处于什么程度的战备执勤。
不久,潘文的舰队在一组实力还不错的舰队外侧数十万公里停下来,寻找矿点准备“钓鱼”。
此时的环境,靠近跳跃圈外围的有两种舰队,一种是不怕死的单船淘金者,他们多使用巡逻舰等级的小船,也一直是241最多的类型,船小目标小,静态挖矿时难以引起路过的兴趣。另一种就是潘文选来“掩护”后方的,拥有偏强实力的舰队。
这只舰队拥有三艘重型护卫舰、两艘中型护卫舰和几艘两三千吨级的工程船,如果回复信息的情报没有水分,其中一艘重护卫舰也是双主炮型,差不多跟潘文在d21的队友周森的舰队实力相当。处于挖矿中的被动事态中,依赖他们抵抗玩家的攻击不太现实,潘文只是看中他们的规模,不管是预警还是拖延,肯定比单船淘金的好多了。
考虑局势变化,这次没有打开机库利用金属反应来勾引,接下来主要还是依赖稳定的矿产输出做定点采矿,放出“鹰眼”侦查舰在更外围的位置完全静止,貌似被动的等着心怀不轨的家伙送上门来。
这招还是很有效的,按某国与赛格伊斯的地下协议,潘文舰队所处的位置已经实际离开“安全区”,那些想打击海盗,又碍于跳跃圈内部赛格伊斯势力反应过激的家伙,偶尔也会沿线观望一圈,看看有没有不怕死的冒头。
捡次便宜换个点重新找矿,两次过后迎来一波以巡逻舰为主的大规模舰队。
随着某群体的巡逻舰逐渐提高层级,黄金号在远距离获取具体的舰船大小信息越来越难,但是提前布置的无人侦查舰还是发挥了作用,从其他角度获取了更多指标信息。
四十艘巡逻舰,两艘护卫舰,因距离关系都没有确定具体级别,但从出现的时间和潘文前期对帝国荣誉制度放开结果的推测,很可能是完全的玩家舰队。
担心对方因为距离以及黄金号等船的静止而不慎错过,少尉二号短暂的开关了机库,给予对方似有似无的消息。
动作很快生效,对方发现了金属反应,调整角度接近,并释放了数十架战机前出侦查,战机的出动和加速过程被侦查舰捕捉到,潘文的舰队也第一时间做出反应。
潘文只允许战机对自己的舰队进行定位并搜集少量不那么可靠的情报,不可能让他们直接拍摄到具有有效参照物的清晰画面。
为在不自曝的前提下应付战术越来越完善的家伙们,半数的阿莱依iii型战机和维斯iv型炮艇,混着几台s系战机型超限机甲“被动”迎战。
没有护盾的战机对抗中,特别是强力战机与普通战机的对抗,很容易就出现一炮命中了结对手的情况,普通战机之间运气不好被击中薄装甲的探测器部位也可能一击致命,而且现在的战机型超限机甲的外形也与早前离开时不同,不怕被认出来。
虽然战机打战机因各自命中率很烂效率低下,不过少尉一二号使用它们各自的八级粒子副炮做辅助打击限制其闪避角度后,还是在十万公里的安全距离外成功的干掉了全部战机。黄金号与两艘少尉号不在同一水平面相差数千公里,战机没机会在短暂的战斗变速中分析出体型差,靠人工记忆和计算更离谱。
借此机会,少尉一、二号也向对方明确的讲述了自己重型护卫舰的身份,该做的就算做完了,就等对方反应。
不出所料,玩家们根本没意识到这里定点挖矿的就是前面只有一大一小两艘船的**oss,确认了其中两艘船的大致情况就觉得有肉吃,
交战还是由玩家舰队发起的,他们似乎早对护卫舰的全尺寸炮射程垂涎不已,远在四十万公里外的星云内最大打击范围就开始动手。
这样的打击即使集中到单一少尉号也形不成威胁,不过黄金号协同少尉一二号都装成二货,每舰仅以一门主炮做效率低下的还击,还做出各种规避动作。
这个距离持续打击的连续命中率稍低,加上星云的威力削弱,攻击效果本就较差,玩家们还利用阵型变化轮流用巡逻舰抵挡针对护卫舰的攻击,导致几轮攻击下来也仅损有三艘巡逻舰被击伤,其中之一重伤掉队。
途中玩家不知在哪释放的数百枚导弹也到场了。
经历过玩家的导弹海,潘文对此早有准备,这数量的导弹对潘文的舰队毫无意义,但是为了继续欺骗对面的,三舰没有开启全部拦截炮,而是执行了协同拦截,尽可能的维持细节结构特征不完全暴露在对方雷达下。
战术是有效的,玩家舰队没有出现掉头和转向的意思,越冲越近。
就在对方第一艘重火力舰达到合适射程开火的同时,潘文的舰队也拔下了狼外婆的羊皮,掏出全部武器开始扫荡。
结果无需多言,整舰火力强化超过100%的黄金号一艘船就够收拾掉眼前的舰队,何况还有二十台二代超限机甲配合着专门对付护盾被击破却侥幸逃脱的舰船。历史总会重复,多出两艘护卫舰的舰队与他们的前辈没什么不同,仅仅是超能炮一轮打击的时间,就让这个规模不大不小的舰队失去了有效反击需求的最低火力密度,逃跑的决定时间都不给就被完全毁灭。
打捞工作启动时,舰队回收了矿机缓缓加速。
前面玩家已经对他这个**oss心存警惕,也可能设置了圈套,然而现在的情况是截然不同的。在对付前面两个以护卫舰为主的舰队时,黄金号没动用超能炮,就算有玩家在上面也不会意识到出现在这个位置挖矿的舰队会是之前那个在战场里杀来杀去的boss。另外,黄金号所处的位置仅仅是刚刚离开赛格伊斯跳跃圈,距离240的跳跃圈还有些距离,明知道赛格伊斯在这里修“永久”星基都好几个月了,帝国的人要行动早就行动了,不可能现在在这个方向投入大量舰队。
总之,在自家门口,他还是很愿意接收残骸的,只要维持一定速度,就算出了状况,往后一缩就能找到友军。
不得不说玩家手中的货色就是好,哪怕是些普通型号,也经过了多多少少的改装,完整设备的回收价值比npc的同级船好多了,两艘护卫舰就更不用提,连主炮都是改进过的。
让“鹰眼”侦查舰投放了侦查阵列,舰队回缩进赛格伊斯跳跃圈,潘文带着娜杰日达到机库听技师们解说了一下两门主炮的改造程度。两门都是阳电子炮,换装了特制的攻击部并配置了非制式的粒子加速器,按技师们的说法,应该能提供10%到15%的额外攻击效能。不算是标准的精工级设备,但也有的是船厂愿意以精工级设备的价格回收这种东西,只可惜因尺寸标准不同,没办法装到自家船上。
潘文有时候也挺嫉妒玩家们的改装,这些改动对舰船的战斗能力增强几乎顶的上半个专家级舰长,更头疼的是连护盾也会被改装,而它是唯一不能由超能力共鸣增强的系统。
不过嫉妒归嫉妒,潘文仍然谨守着最具资金效率的战力提升方式,绝不去碰那些看似美好的东西。
就以缴获的两门全尺寸炮为例,它的回厂价大概和精工级设备相当,约常规炮的两倍,现代工业级设备,除了建立科研所一点点推进科技,仅有的两种改动方式一个是以实验室设备单独制造,另一个是以昂贵到无法普及的材料去替换原有部件,主炮主体动辄数千上万吨的材料费就够喝一壶的。两种改造手段任何一种付出的绝不仅仅是一两门全尺寸炮的代价。两种改造方式结合,或许能将主炮的的性能提高到等同于自带一名专家级舰长加成效果,但是也许一门炮的费用就能顶的上一整艘护卫舰。
“鹰眼”侦查舰投放了侦查阵列,潘文的舰队自是没急着回移动星基处理战利品,他想看看玩家对自己的反应速度如何。
在整个241往来的拥有超能炮的舰队恐怕都不足一个巴掌之数,潘文是海盗阵营,不通知就开打的行为也是明显的野蛮海盗,即便最近的修复中将黄金号的原厂涂装更换成了赛格伊斯专用的,有奇怪的小战机做作证,也会立刻被玩家识别。他想借着就在跳跃圈边缘,旁边还有友军的机会,看看玩家的集结效率。
玩家没有让他失望,从那倒霉舰队被超能炮攻击,到第一批以巡逻舰为主的舰队到达残骸附近,总共只过去不到两小时。两小时看似很长,其实算起来,差不多是从240对应跳跃圈距离边缘一两百万公里处,全速直线移动过来的最短时间,首批到达的舰队数量还是明显经过了集结的,超过了一百艘。
“老板,你好像在雇佣军里非常出名了呢。”多丽丝主动联系嘲讽了一句,反正舰队现在的位置前面还有两个海盗舰队挡着,倒也不需要做电子静默。
“哈。”潘文干笑一声算作回应,摇了摇头,让“鹰眼”侦查舰再次抛出数个侦查阵列,指挥舰队离开。
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241的事态有些出乎意料,来自赛格伊斯的船队似乎都集中在跳跃圈里,密度比以往高出数倍。按现在的密度,各采集点能挖到的星晶含量平均值可能降低到了以往十分之一以内。
事情在去移动星基报备时获得了解答,原来那些家伙终于忍不住了。
帝国和联邦在241的雇佣军战斗趋于缓和,然而对于其他在241淘金的势力这可不算好事,越来越多的雇佣军把目标瞄准了周边其他势力,加上前面暂时回避局部战争的本国其他利益团体再次入场,大有全场洗地的意图。赛格伊斯的海盗们在这种形势下不得不回缩到跳跃圈内,依托集体获得自保能力,最近两天跳跃区的船队也在减少中,不少船队在挖到差不多够回程的矿产后就直接闪人了。
危险程度有明显增加,但是潘文是需要钱的,除了241,其他地区的时间利润率他实在有些看不上眼。
询问了多丽丝和娜杰日达的意见做参考,他最后决定到跳跃圈边缘地区去“钓鱼”。
面对外界整体环境的威胁,赛格伊斯人虽然不算团结,都有着各自的小算盘,大多数船主仍然愿意依据赛格伊斯管理办法给予部分便利的,比如收到同行识别信号后,反馈回舰队基本状况以及处于什么程度的战备执勤。
不久,潘文的舰队在一组实力还不错的舰队外侧数十万公里停下来,寻找矿点准备“钓鱼”。
此时的环境,靠近跳跃圈外围的有两种舰队,一种是不怕死的单船淘金者,他们多使用巡逻舰等级的小船,也一直是241最多的类型,船小目标小,静态挖矿时难以引起路过的兴趣。另一种就是潘文选来“掩护”后方的,拥有偏强实力的舰队。
这只舰队拥有三艘重型护卫舰、两艘中型护卫舰和几艘两三千吨级的工程船,如果回复信息的情报没有水分,其中一艘重护卫舰也是双主炮型,差不多跟潘文在d21的队友周森的舰队实力相当。处于挖矿中的被动事态中,依赖他们抵抗玩家的攻击不太现实,潘文只是看中他们的规模,不管是预警还是拖延,肯定比单船淘金的好多了。
考虑局势变化,这次没有打开机库利用金属反应来勾引,接下来主要还是依赖稳定的矿产输出做定点采矿,放出“鹰眼”侦查舰在更外围的位置完全静止,貌似被动的等着心怀不轨的家伙送上门来。
这招还是很有效的,按某国与赛格伊斯的地下协议,潘文舰队所处的位置已经实际离开“安全区”,那些想打击海盗,又碍于跳跃圈内部赛格伊斯势力反应过激的家伙,偶尔也会沿线观望一圈,看看有没有不怕死的冒头。
捡次便宜换个点重新找矿,两次过后迎来一波以巡逻舰为主的大规模舰队。
随着某群体的巡逻舰逐渐提高层级,黄金号在远距离获取具体的舰船大小信息越来越难,但是提前布置的无人侦查舰还是发挥了作用,从其他角度获取了更多指标信息。
四十艘巡逻舰,两艘护卫舰,因距离关系都没有确定具体级别,但从出现的时间和潘文前期对帝国荣誉制度放开结果的推测,很可能是完全的玩家舰队。
担心对方因为距离以及黄金号等船的静止而不慎错过,少尉二号短暂的开关了机库,给予对方似有似无的消息。
动作很快生效,对方发现了金属反应,调整角度接近,并释放了数十架战机前出侦查,战机的出动和加速过程被侦查舰捕捉到,潘文的舰队也第一时间做出反应。
潘文只允许战机对自己的舰队进行定位并搜集少量不那么可靠的情报,不可能让他们直接拍摄到具有有效参照物的清晰画面。
为在不自曝的前提下应付战术越来越完善的家伙们,半数的阿莱依iii型战机和维斯iv型炮艇,混着几台s系战机型超限机甲“被动”迎战。
没有护盾的战机对抗中,特别是强力战机与普通战机的对抗,很容易就出现一炮命中了结对手的情况,普通战机之间运气不好被击中薄装甲的探测器部位也可能一击致命,而且现在的战机型超限机甲的外形也与早前离开时不同,不怕被认出来。
虽然战机打战机因各自命中率很烂效率低下,不过少尉一二号使用它们各自的八级粒子副炮做辅助打击限制其闪避角度后,还是在十万公里的安全距离外成功的干掉了全部战机。黄金号与两艘少尉号不在同一水平面相差数千公里,战机没机会在短暂的战斗变速中分析出体型差,靠人工记忆和计算更离谱。
借此机会,少尉一、二号也向对方明确的讲述了自己重型护卫舰的身份,该做的就算做完了,就等对方反应。
不出所料,玩家们根本没意识到这里定点挖矿的就是前面只有一大一小两艘船的**oss,确认了其中两艘船的大致情况就觉得有肉吃,
交战还是由玩家舰队发起的,他们似乎早对护卫舰的全尺寸炮射程垂涎不已,远在四十万公里外的星云内最大打击范围就开始动手。
这样的打击即使集中到单一少尉号也形不成威胁,不过黄金号协同少尉一二号都装成二货,每舰仅以一门主炮做效率低下的还击,还做出各种规避动作。
这个距离持续打击的连续命中率稍低,加上星云的威力削弱,攻击效果本就较差,玩家们还利用阵型变化轮流用巡逻舰抵挡针对护卫舰的攻击,导致几轮攻击下来也仅损有三艘巡逻舰被击伤,其中之一重伤掉队。
途中玩家不知在哪释放的数百枚导弹也到场了。
经历过玩家的导弹海,潘文对此早有准备,这数量的导弹对潘文的舰队毫无意义,但是为了继续欺骗对面的,三舰没有开启全部拦截炮,而是执行了协同拦截,尽可能的维持细节结构特征不完全暴露在对方雷达下。
战术是有效的,玩家舰队没有出现掉头和转向的意思,越冲越近。
就在对方第一艘重火力舰达到合适射程开火的同时,潘文的舰队也拔下了狼外婆的羊皮,掏出全部武器开始扫荡。
结果无需多言,整舰火力强化超过100%的黄金号一艘船就够收拾掉眼前的舰队,何况还有二十台二代超限机甲配合着专门对付护盾被击破却侥幸逃脱的舰船。历史总会重复,多出两艘护卫舰的舰队与他们的前辈没什么不同,仅仅是超能炮一轮打击的时间,就让这个规模不大不小的舰队失去了有效反击需求的最低火力密度,逃跑的决定时间都不给就被完全毁灭。
打捞工作启动时,舰队回收了矿机缓缓加速。
前面玩家已经对他这个**oss心存警惕,也可能设置了圈套,然而现在的情况是截然不同的。在对付前面两个以护卫舰为主的舰队时,黄金号没动用超能炮,就算有玩家在上面也不会意识到出现在这个位置挖矿的舰队会是之前那个在战场里杀来杀去的boss。另外,黄金号所处的位置仅仅是刚刚离开赛格伊斯跳跃圈,距离240的跳跃圈还有些距离,明知道赛格伊斯在这里修“永久”星基都好几个月了,帝国的人要行动早就行动了,不可能现在在这个方向投入大量舰队。
总之,在自家门口,他还是很愿意接收残骸的,只要维持一定速度,就算出了状况,往后一缩就能找到友军。
不得不说玩家手中的货色就是好,哪怕是些普通型号,也经过了多多少少的改装,完整设备的回收价值比npc的同级船好多了,两艘护卫舰就更不用提,连主炮都是改进过的。
让“鹰眼”侦查舰投放了侦查阵列,舰队回缩进赛格伊斯跳跃圈,潘文带着娜杰日达到机库听技师们解说了一下两门主炮的改造程度。两门都是阳电子炮,换装了特制的攻击部并配置了非制式的粒子加速器,按技师们的说法,应该能提供10%到15%的额外攻击效能。不算是标准的精工级设备,但也有的是船厂愿意以精工级设备的价格回收这种东西,只可惜因尺寸标准不同,没办法装到自家船上。
潘文有时候也挺嫉妒玩家们的改装,这些改动对舰船的战斗能力增强几乎顶的上半个专家级舰长,更头疼的是连护盾也会被改装,而它是唯一不能由超能力共鸣增强的系统。
不过嫉妒归嫉妒,潘文仍然谨守着最具资金效率的战力提升方式,绝不去碰那些看似美好的东西。
就以缴获的两门全尺寸炮为例,它的回厂价大概和精工级设备相当,约常规炮的两倍,现代工业级设备,除了建立科研所一点点推进科技,仅有的两种改动方式一个是以实验室设备单独制造,另一个是以昂贵到无法普及的材料去替换原有部件,主炮主体动辄数千上万吨的材料费就够喝一壶的。两种改造手段任何一种付出的绝不仅仅是一两门全尺寸炮的代价。两种改造方式结合,或许能将主炮的的性能提高到等同于自带一名专家级舰长加成效果,但是也许一门炮的费用就能顶的上一整艘护卫舰。
“鹰眼”侦查舰投放了侦查阵列,潘文的舰队自是没急着回移动星基处理战利品,他想看看玩家对自己的反应速度如何。
在整个241往来的拥有超能炮的舰队恐怕都不足一个巴掌之数,潘文是海盗阵营,不通知就开打的行为也是明显的野蛮海盗,即便最近的修复中将黄金号的原厂涂装更换成了赛格伊斯专用的,有奇怪的小战机做作证,也会立刻被玩家识别。他想借着就在跳跃圈边缘,旁边还有友军的机会,看看玩家的集结效率。
玩家没有让他失望,从那倒霉舰队被超能炮攻击,到第一批以巡逻舰为主的舰队到达残骸附近,总共只过去不到两小时。两小时看似很长,其实算起来,差不多是从240对应跳跃圈距离边缘一两百万公里处,全速直线移动过来的最短时间,首批到达的舰队数量还是明显经过了集结的,超过了一百艘。
“老板,你好像在雇佣军里非常出名了呢。”多丽丝主动联系嘲讽了一句,反正舰队现在的位置前面还有两个海盗舰队挡着,倒也不需要做电子静默。
“哈。”潘文干笑一声算作回应,摇了摇头,让“鹰眼”侦查舰再次抛出数个侦查阵列,指挥舰队离开。