对于人类而言,对付异虫虫群最让人头疼的问题是,没有办法在战斗中获取任何好处!
对抗人类舰队时,哪怕产生一些损毁,在同时回收敌我双方舰船材料及设备后,也不会太亏。然而虫子死了却仅有一些灰烬、气体和离散能量,或许大虫子内部有点有价值的东西比如贮藏能量的核心,但是人类技术却没办法捕捉到这些玩意,在太空里寻找个不认识的玩意,大小形状颜色特征都无法确认,就算是把半径缩小到十万公里找上一天都不一定有收获。
这种损失就是损失,赢了也没有好处的难题,成为d21轨道舰队一直不愿意投入大部分实力来应付e7卫星上变异的虫群又一重要因素。
养虎为患是有些道理的,今天,这群变异的家伙反过来把潘文的凯撒iii和两艘卡姆x-vi型护卫舰逼的直窜,至于他来之前d21轨道舰队的损失,暂时没空去管了。
“那些虫子有一部分应该是提前结束了成长期,产生了大面积突变,已经拥有强度相当于新款轻型巡星舰的胡盾,攻击手段未知,只能确认无法做超远距离打击。”
说完,潘文看着脸色有点发白的卡瑞达等她给出反应。
现在的情况看起来是潘文的偷袭导致虫群产生了变异,不过稍微想想就明白,潘文今天不打,等到那些虫子主动变异时,d21开发案的失败将不存在任何转机。
卡瑞达在之前通过海默星轨道上观察卫星提供的数据,已经对情况有大概了解,接到潘文通讯前她想了很多,此时得知了敌人的强度,干脆的闭上了眼。
好一会儿后,她才把眼睛再次睁开,绿宝石般的眼珠紧盯着潘文:“潘大人,如果把整个舰队的指挥权交给你,你打算怎么办?”
从小在大家族里长大的女人,投入了几乎全部家当,今天竟然要把指挥权交给别人才能保住既有成果,心中肯定不会很舒服的。其实不管现在看起来有多危险,她都还有一条路可走,那就是找自家人帮忙。可是如果真动用吉耶梅特家族的力量,d21的一切就没她什么事儿了。
大家族长大的贵女虽有各种好处,然而一旦失势,可就再没有翻身的那天,这比与潘文这样危险的海盗头共事更无法让她接受,因此她作出这种选择几乎是必然的。
可是潘文在争权夺利方面却没什么兴趣,相反他更愿意花些心思让盟友们安心,别动不动想着玩阴的。听了她的意见,稍作思考,摇摇头。
“调回我的舰队就可以了,另外还需要货船和工程师。”
“货船?工程师?”
“没错,现在的情况再去偷袭,收益风险比太大,我觉得我们应该找些石头去炸了e7。”
“可是时间……”
“我会把舰队分作两部分,一部分在附近游击,尽可能干掉一点大家伙,另一部分保护货船去拉石头。”
已经是没有办法的办法,大虫子们突变后,哪怕没有任何攻击力,仅仅依靠巨大的躯体掩护小虫,就足够轨道舰队喝一壶的,其他暂时还无法确认的能力有多危险都不用提了。轨道舰队前期的损失让舰队规模有所缩小,只能依托d21轨道区的防御设施进行被动作战,想正面刚掉所有虫子明显不够现实。所以潘文认为现在唯一的办法就是拖着时间,尽快利用小行星对e7做毁灭打击,以求切断虫子的后勤来源,一旦虫子没了后勤,利用人类战舰的射程优势迟早都能消灭干净。
卡瑞达对局势很明晰,知道如果将大虫子全部换算成巡星舰等级,d21轨道舰队除了逃跑也仅有死守一条路,倘若暂避风忙那也不用再回来了,轨道港、轨道工厂以及在建的卫星式大港都毁了这工程也就算完蛋了。
“好吧,就按潘大人您说的去做,我会安排好舰队,请尽快甩掉虫子。”
……是的,潘文在通讯时,后面还跟着一大堆虫子呢。
在撤退时黄金号洒下了机雷,但是垃圾战虫和战机是一个等级的,小而灵活,机雷群也就是稍微限制下它们反扑的速度为黄金号争取再加速的时间,顺便稍微炸掉非常少的部分,并不能把它们炸跑。
看似做了无用功,但撤退动作到潘文跟轨道舰队通讯这段时间里还是有些效果的,最起码虫群的阵型是越来越混乱而不是更整齐了。反扑虫群中也包含了当初观察到的指挥系虫子,随着距离e7越来越远导致指挥效果减弱,似乎可以用来为“虫群拥有指挥首脑”的论点做佐证。
现在不是管那些的时候,背后跟着数十万虫子可不好玩,就算黄金号、少尉一号、重锤号都是非常棒的战舰,火力覆盖能力在这个数量级面前也很虚。
向海默星外的地方去不算好主意,离开该区域后尘埃及游离粒子减少,双方都可以提高加速度,那时黄金号这样的大船是很吃亏的,将无法保持距离。在光环区内倒是可以借用d21轨道舰队的防御区打击虫子,不过在稍作考量后潘文放弃了这条路线,虫子之前的压制动作已经让盟友的船员们很久没好好休息过,之后还不知道有多少战斗要进行,哪怕能让他们坐在岗位上多眯一会儿也是好的。
至于追击的虫群,还有条一般人根本想不到的路。
“我们带它们穿光环带!”
“诶!?”领航员脑子一时间没转过来,发出个怪声才应答,“hi,sir!”
看向娜杰日达的时候,她同样以不解的眼神反馈。
“照此通知护卫舰和超限机甲组吧”
“知道了。”
光环带对战舰无疑是非常危险的地区,石头及晶体密布度很高,高速通过时非常容易对装甲层产生击穿等事故。
但是在被虫群追击时,光环带其实是个好去处,虽然虫子的体型更小,但是群体数量大,几十上百只虫子的减速或规避动作会产生很多连锁影响,因此虫群整体只能以比仅有三艘战舰的舰队更慢的速度通过,将会给舰队提供一个攻击空档。
由于之前是远距离攻击e7,舰队撤退后此时的位置就在光环上面不到十万公里,为了能在穿过后获得良好的攻击位,舰队做了个缓抛物线运动。
临近光环带,看到密密麻麻的石头、冰晶等,还是让人有些头皮发麻。
现在舰队的移动速度不到两百公里每秒,撞上去倒是不会有什么大问题,不过修理、涂装之类的能省则省,潘文还是动用权限管理,让第二主机豆豆辅助拦截系统炮位,对较大的障碍做清理。两艘护卫舰也被通知尽可能贴近黄金号的移动轨道以减轻撞击。
穿行的最后几秒,拦截炮们在不足一千公里的距离里接连发出小光柱对障碍物一一点名。
接下来。
“警告,战舰正遭受天体碎片撞击……撞击结束。”
来自主机的警告还没来得及说完,薄薄的光环带已经过去了!
拦截火力能瞄准的碎片是有限的,有些个拳头大小的得在一两百公里内才可能打到,几乎没时间处理,所以撞击还是产生了。
战舰在设计时就会考虑航行时的天体碎片撞击,舰首装甲后面是个隔离复层结构,天体碎片会在穿透装甲后变成粉尘拍到这层上面,后面还有内装甲,安全是不会有问题的,拦截火力开道的目的也仅仅是尽可能保住外装甲。
在舰桥控制室中听不到细小碎片撞击装甲的声音,黄金号的大小让前方的撞击感不可能传到控制室里,船员们自然没有直面撞击的压力,确认穿过光环带,闲着的岗位立刻恢复了手头的工作。
随着少尉一号、黄金号稍慢几秒穿过光环,舰队保持着惯性方向开始调整姿态,以现在的时速,即使仅适用辅助推进器倒着飞也不至于减速,但是为了姣好的攻击位置,黄金号没有启动辅助推进器,两艘护卫舰也仅仅是稍作推进,仍然保持在黄金号侧后方向。
虫群紧紧跟上,因为潘文舰队穿过光环带前的机动动作缩短了些距离,几十秒前已经有些个虫子零零散散的放出些电浆团,但数量还不至于对护航的两艘重型护卫舰造成实际伤害,只是吃了些护盾能量。
交战双方隔着个光环带,假如是人类指挥官,会好好考虑下接下来的行动,或者就地远程对射,虫子就不这么想了,它们完全不做减速就冲向光环带,随着距离缩短,也有越来越多的虫子开始丢电浆团。
“三、四号炮位开始攻击吧,战斗结束前保持自由射击。”
对付密密麻麻的虫群,射程较短,开火时单位时间输出能量也较低的光束型主炮终于转职为主角,转换成非脉冲模式先行开始攻击。
光环中有些个金属质地的石头会吸引一些电浆团,原本处在劣势的舰队,借着光环的地理环境,暂时无视掉了虫群的电浆数量优势,得以安逸的隔着不太影响定向能武器的光环,对虫群先行造成一波打击,在距离继续拉近时包括两艘护卫舰在内的其他主炮也加入了攻击队列,对防御薄弱的虫子们进行扫荡。
当虫群终于准备通过光环时,潘文舰队已经消灭了近三分之一的数量,其中一半都是光束型主炮打的。这东西在非脉冲模式下攻击距离在十万公里内的敌人,光柱射击十多秒才需要两三秒的时间平衡温度,杀虫子不要太快。
但是剩下的三分之二仍然有着数万虫子,就算在通过的过程中还能占些便宜,只要有上万虫子集体放电浆,有拦截系统也熬不住,所以潘文提前下达了下阶段的指令。
“启用低速弹幕防御,注意保持火力精度。”
……毕竟武器优势还是太大了,三艘船的弹幕也许不能同时应付上十万虫子的电浆,但是光环的帮忙已经把虫子的攻击性削弱大半,钻过来的还在被各主副炮攻击,各种因素加起来,让舰队有足够的时间布置密度“略”高的金属弹幕,为各炮位争取更多的时间消灭更多虫子。
战斗又持续了几分钟,一个不算意外的意外出现了。
“舰长,火力热点出现气场,是平衡攻击还是继续增强气场?”
气场当然不会是某些人的气势,它只是火力区气化程度过高的称呼。因为敌人是虫子,生物体的它们被高能武器打击气化程度会比机械体高很多,光环的阻滞让射击热点死的虫子太多,进而出现了明显的高温气态环境。
气场的存在作用是双向的,虫子的电浆团通过气场区会加快解离,各种炮的高能粒子也会收到影响威力下降甚至扭曲弹道。
“光束炮负责增强气场,其余的保持自由射击。”
就今天的局面,该气场出现的很及时,不管战舰也好虫子也罢,不减速通过明显的气体环境,会让表面温度迅速增加数千度,显然虫子是顶不住这种温度的,这东西的存在会进一步阻滞虫群通过光环带的效率,当然得尽可能在里面多干掉点虫子以减缓气体逸散速度。
气场的出现已经注定了结局,潘文关注了一下气场区的情况,就把注意力移到e7方向了,那里还有九十来只大家伙呢。
对抗人类舰队时,哪怕产生一些损毁,在同时回收敌我双方舰船材料及设备后,也不会太亏。然而虫子死了却仅有一些灰烬、气体和离散能量,或许大虫子内部有点有价值的东西比如贮藏能量的核心,但是人类技术却没办法捕捉到这些玩意,在太空里寻找个不认识的玩意,大小形状颜色特征都无法确认,就算是把半径缩小到十万公里找上一天都不一定有收获。
这种损失就是损失,赢了也没有好处的难题,成为d21轨道舰队一直不愿意投入大部分实力来应付e7卫星上变异的虫群又一重要因素。
养虎为患是有些道理的,今天,这群变异的家伙反过来把潘文的凯撒iii和两艘卡姆x-vi型护卫舰逼的直窜,至于他来之前d21轨道舰队的损失,暂时没空去管了。
“那些虫子有一部分应该是提前结束了成长期,产生了大面积突变,已经拥有强度相当于新款轻型巡星舰的胡盾,攻击手段未知,只能确认无法做超远距离打击。”
说完,潘文看着脸色有点发白的卡瑞达等她给出反应。
现在的情况看起来是潘文的偷袭导致虫群产生了变异,不过稍微想想就明白,潘文今天不打,等到那些虫子主动变异时,d21开发案的失败将不存在任何转机。
卡瑞达在之前通过海默星轨道上观察卫星提供的数据,已经对情况有大概了解,接到潘文通讯前她想了很多,此时得知了敌人的强度,干脆的闭上了眼。
好一会儿后,她才把眼睛再次睁开,绿宝石般的眼珠紧盯着潘文:“潘大人,如果把整个舰队的指挥权交给你,你打算怎么办?”
从小在大家族里长大的女人,投入了几乎全部家当,今天竟然要把指挥权交给别人才能保住既有成果,心中肯定不会很舒服的。其实不管现在看起来有多危险,她都还有一条路可走,那就是找自家人帮忙。可是如果真动用吉耶梅特家族的力量,d21的一切就没她什么事儿了。
大家族长大的贵女虽有各种好处,然而一旦失势,可就再没有翻身的那天,这比与潘文这样危险的海盗头共事更无法让她接受,因此她作出这种选择几乎是必然的。
可是潘文在争权夺利方面却没什么兴趣,相反他更愿意花些心思让盟友们安心,别动不动想着玩阴的。听了她的意见,稍作思考,摇摇头。
“调回我的舰队就可以了,另外还需要货船和工程师。”
“货船?工程师?”
“没错,现在的情况再去偷袭,收益风险比太大,我觉得我们应该找些石头去炸了e7。”
“可是时间……”
“我会把舰队分作两部分,一部分在附近游击,尽可能干掉一点大家伙,另一部分保护货船去拉石头。”
已经是没有办法的办法,大虫子们突变后,哪怕没有任何攻击力,仅仅依靠巨大的躯体掩护小虫,就足够轨道舰队喝一壶的,其他暂时还无法确认的能力有多危险都不用提了。轨道舰队前期的损失让舰队规模有所缩小,只能依托d21轨道区的防御设施进行被动作战,想正面刚掉所有虫子明显不够现实。所以潘文认为现在唯一的办法就是拖着时间,尽快利用小行星对e7做毁灭打击,以求切断虫子的后勤来源,一旦虫子没了后勤,利用人类战舰的射程优势迟早都能消灭干净。
卡瑞达对局势很明晰,知道如果将大虫子全部换算成巡星舰等级,d21轨道舰队除了逃跑也仅有死守一条路,倘若暂避风忙那也不用再回来了,轨道港、轨道工厂以及在建的卫星式大港都毁了这工程也就算完蛋了。
“好吧,就按潘大人您说的去做,我会安排好舰队,请尽快甩掉虫子。”
……是的,潘文在通讯时,后面还跟着一大堆虫子呢。
在撤退时黄金号洒下了机雷,但是垃圾战虫和战机是一个等级的,小而灵活,机雷群也就是稍微限制下它们反扑的速度为黄金号争取再加速的时间,顺便稍微炸掉非常少的部分,并不能把它们炸跑。
看似做了无用功,但撤退动作到潘文跟轨道舰队通讯这段时间里还是有些效果的,最起码虫群的阵型是越来越混乱而不是更整齐了。反扑虫群中也包含了当初观察到的指挥系虫子,随着距离e7越来越远导致指挥效果减弱,似乎可以用来为“虫群拥有指挥首脑”的论点做佐证。
现在不是管那些的时候,背后跟着数十万虫子可不好玩,就算黄金号、少尉一号、重锤号都是非常棒的战舰,火力覆盖能力在这个数量级面前也很虚。
向海默星外的地方去不算好主意,离开该区域后尘埃及游离粒子减少,双方都可以提高加速度,那时黄金号这样的大船是很吃亏的,将无法保持距离。在光环区内倒是可以借用d21轨道舰队的防御区打击虫子,不过在稍作考量后潘文放弃了这条路线,虫子之前的压制动作已经让盟友的船员们很久没好好休息过,之后还不知道有多少战斗要进行,哪怕能让他们坐在岗位上多眯一会儿也是好的。
至于追击的虫群,还有条一般人根本想不到的路。
“我们带它们穿光环带!”
“诶!?”领航员脑子一时间没转过来,发出个怪声才应答,“hi,sir!”
看向娜杰日达的时候,她同样以不解的眼神反馈。
“照此通知护卫舰和超限机甲组吧”
“知道了。”
光环带对战舰无疑是非常危险的地区,石头及晶体密布度很高,高速通过时非常容易对装甲层产生击穿等事故。
但是在被虫群追击时,光环带其实是个好去处,虽然虫子的体型更小,但是群体数量大,几十上百只虫子的减速或规避动作会产生很多连锁影响,因此虫群整体只能以比仅有三艘战舰的舰队更慢的速度通过,将会给舰队提供一个攻击空档。
由于之前是远距离攻击e7,舰队撤退后此时的位置就在光环上面不到十万公里,为了能在穿过后获得良好的攻击位,舰队做了个缓抛物线运动。
临近光环带,看到密密麻麻的石头、冰晶等,还是让人有些头皮发麻。
现在舰队的移动速度不到两百公里每秒,撞上去倒是不会有什么大问题,不过修理、涂装之类的能省则省,潘文还是动用权限管理,让第二主机豆豆辅助拦截系统炮位,对较大的障碍做清理。两艘护卫舰也被通知尽可能贴近黄金号的移动轨道以减轻撞击。
穿行的最后几秒,拦截炮们在不足一千公里的距离里接连发出小光柱对障碍物一一点名。
接下来。
“警告,战舰正遭受天体碎片撞击……撞击结束。”
来自主机的警告还没来得及说完,薄薄的光环带已经过去了!
拦截火力能瞄准的碎片是有限的,有些个拳头大小的得在一两百公里内才可能打到,几乎没时间处理,所以撞击还是产生了。
战舰在设计时就会考虑航行时的天体碎片撞击,舰首装甲后面是个隔离复层结构,天体碎片会在穿透装甲后变成粉尘拍到这层上面,后面还有内装甲,安全是不会有问题的,拦截火力开道的目的也仅仅是尽可能保住外装甲。
在舰桥控制室中听不到细小碎片撞击装甲的声音,黄金号的大小让前方的撞击感不可能传到控制室里,船员们自然没有直面撞击的压力,确认穿过光环带,闲着的岗位立刻恢复了手头的工作。
随着少尉一号、黄金号稍慢几秒穿过光环,舰队保持着惯性方向开始调整姿态,以现在的时速,即使仅适用辅助推进器倒着飞也不至于减速,但是为了姣好的攻击位置,黄金号没有启动辅助推进器,两艘护卫舰也仅仅是稍作推进,仍然保持在黄金号侧后方向。
虫群紧紧跟上,因为潘文舰队穿过光环带前的机动动作缩短了些距离,几十秒前已经有些个虫子零零散散的放出些电浆团,但数量还不至于对护航的两艘重型护卫舰造成实际伤害,只是吃了些护盾能量。
交战双方隔着个光环带,假如是人类指挥官,会好好考虑下接下来的行动,或者就地远程对射,虫子就不这么想了,它们完全不做减速就冲向光环带,随着距离缩短,也有越来越多的虫子开始丢电浆团。
“三、四号炮位开始攻击吧,战斗结束前保持自由射击。”
对付密密麻麻的虫群,射程较短,开火时单位时间输出能量也较低的光束型主炮终于转职为主角,转换成非脉冲模式先行开始攻击。
光环中有些个金属质地的石头会吸引一些电浆团,原本处在劣势的舰队,借着光环的地理环境,暂时无视掉了虫群的电浆数量优势,得以安逸的隔着不太影响定向能武器的光环,对虫群先行造成一波打击,在距离继续拉近时包括两艘护卫舰在内的其他主炮也加入了攻击队列,对防御薄弱的虫子们进行扫荡。
当虫群终于准备通过光环时,潘文舰队已经消灭了近三分之一的数量,其中一半都是光束型主炮打的。这东西在非脉冲模式下攻击距离在十万公里内的敌人,光柱射击十多秒才需要两三秒的时间平衡温度,杀虫子不要太快。
但是剩下的三分之二仍然有着数万虫子,就算在通过的过程中还能占些便宜,只要有上万虫子集体放电浆,有拦截系统也熬不住,所以潘文提前下达了下阶段的指令。
“启用低速弹幕防御,注意保持火力精度。”
……毕竟武器优势还是太大了,三艘船的弹幕也许不能同时应付上十万虫子的电浆,但是光环的帮忙已经把虫子的攻击性削弱大半,钻过来的还在被各主副炮攻击,各种因素加起来,让舰队有足够的时间布置密度“略”高的金属弹幕,为各炮位争取更多的时间消灭更多虫子。
战斗又持续了几分钟,一个不算意外的意外出现了。
“舰长,火力热点出现气场,是平衡攻击还是继续增强气场?”
气场当然不会是某些人的气势,它只是火力区气化程度过高的称呼。因为敌人是虫子,生物体的它们被高能武器打击气化程度会比机械体高很多,光环的阻滞让射击热点死的虫子太多,进而出现了明显的高温气态环境。
气场的存在作用是双向的,虫子的电浆团通过气场区会加快解离,各种炮的高能粒子也会收到影响威力下降甚至扭曲弹道。
“光束炮负责增强气场,其余的保持自由射击。”
就今天的局面,该气场出现的很及时,不管战舰也好虫子也罢,不减速通过明显的气体环境,会让表面温度迅速增加数千度,显然虫子是顶不住这种温度的,这东西的存在会进一步阻滞虫群通过光环带的效率,当然得尽可能在里面多干掉点虫子以减缓气体逸散速度。
气场的出现已经注定了结局,潘文关注了一下气场区的情况,就把注意力移到e7方向了,那里还有九十来只大家伙呢。