反抗部队第三警戒舰队经过数小时的航行,最后还是没赶上战斗。 23us更新最快
k11的防线已经很完善,即使之前的一波追击部队被虫子灭了,巨大的虫群也不至于跑的无影无踪,多个拥有信息综合舰的搜索部队互相配合,有规模的虫群无所遁形,第三警戒舰队也只是在该过程中为前方提供必要的扫描数据。
解决虫群的是待机中的联邦第五舰队,联邦防线出现漏洞,由联邦舰队解决最完美不过,打虫子有亏没赚,帝国舰队和雇佣军都没去抢功绩。
防线被突破看似虚惊一场,但是事情远远没结束。
从虫子的方面出发,自k11防线构建以来,包括漏防、渗透、突破等,单独行动的虫子进入潜行状态后想找出来难度之大想想都头疼,几乎所有参战人员都相信k11的虫群一直没有消灭干净,虫群很可能在k11已经布置了规模不小的侦查体系!
而对于潘文或玩家们这类深知虫群背景的参与者来说,虫群在k11侦查体系的布置根本不是可能不可能的是,而是大战之前的必然准备。如同玩家们在明知送死的情况下,也没停下为帝国和联邦舰队获取虫群布防信息一样。
虫群在k11的侦查体系如何运作,暂时还是个难题,即便整个防区拥有众多信息综合舰和两个新建要塞,配合众多小型侦查设备,也只是勉强维持7*24小时的黄道面情报初步过滤,先不提能不能捉到单独潜行的虫子,起码黄道面外基本就没办法了,拥有穿梭能力的虫子在该区域公然启动跳跃行为都难以发现。
本次虫群的大规模突破,再次对防区提出更全面的隐患排查需求,然而k11现在的防区已经开始出现危机。
联邦舰队损失惨重,差不多损失了一个半常规舰队,可以定义为开战以来联邦官方舰队单次作战损失最大的一次。
和所有联邦体制一样,加布里联邦在前线的重大损失,明显造成了国内支持率的下降,最直接的影响是再次向前线增兵的法令想要通过遥遥无期。
前线的形势是不能等待的,联邦仅有的机动舰队,第五主力舰队也不得不填进防线当成固定防守部队。排查虫群趁机潜入的虫子只能交给雇佣军和民间武装。
雇佣军们为了给联军舰队提供虫群情报就承担着长期的损失,打虫子没钱赚的环境下对搜索侦查虫根本没兴趣。而民间武装不管是远程反隐形设备,还是人员素质训练,都远远无法跟军队相提并论,规模也比不上雇佣军,其中一半还属于反抗自卫部队,排查侦查虫的效率完全都不敢指望。
大约是处理的还算妥当,在一边看戏的伊斯帝国舰队没有落井下石,反而呼吁周边国家为前线提供更多帮助。虽是旧话重提,此时正从右翼星区举家搬迁的势力路过k11时也多多少少支援了部分物资,充作保护费。
相对于联邦进退不得的国内情况,帝国方大笔一挥,发布了《战争资源归拢令》,将在未来72小时内向前线投送超过五百艘大型运输舰以及配套人员、货柜、工程舰等,这些运输舰及工程船将全部用于为k11收拢资源,其主要来源是k11-17中正在筹备撤退地区的资源,如小行星带之类的。
《战争资源归拢令》最厉害的一点是不挑食,根本不考虑商业利益,只要不是纯碳酸钙,见着顺眼的石头就打碎拖走!
新的资源构成出现在k11,会很快催生出一条全新高产能的原材料提炼产业链,该产业的能耗非常高,又会刺激投建新的能源建筑。内部经济、人口规模的提升接下来会刺激物流贸易需求的上涨,一系列影响必然带来更多的投资、投机机会。
恰好kt星团右翼星区的移民们被虫群赶出家园,而他们想在局势已经稳定的星团内做一番事业是很难的,k11将是具有冒险精神的商家的选择之一。
经济方面与潘文的关系不大,不过k11利益共同体壮大,会直接影响到虫群反抗自卫部队的规模。当规模达到一定程度,就必然催生出武装管理委员会之类的机构,说不定就是个不错的机会。
话说回来,《战争资源归拢令》再厉害,影响也需要时间慢慢体现,眼前某突然冒出来的叛军却没心思等待。
从虫群突破联邦舰队防线后不到七十小时,有消息称右翼星区k16-k27地区出现了一支流窜叛军舰队,该舰队在短短的四十小时内,俘虏了二十多艘移民船、舰,随后各方并未收到催促赎金之类的要求。
情况有些怪,这支叛军舰队貌似是专门出来抢人口的。
什么势力需要抢人口?
问题提出来,结果就离水面不远了。
k41-k42及后续地区因为虫子的袭击,聚集了至少两百亿规模的人口,而面对k42拥有盖亚行星和复数类地行星的事实,两百亿人口根本掀不起什么浪花,看似是拥有掠夺人口动机的。
可惜各方情报分析团队第一个排除的就是k41-k42的新势力。
事发区域就不对,再傻的领导者也不可能选择横跨整个虫群占领区跑来这头掠夺人口,那些一站抵达的星系而没有完成全民撤退的地方就是更好的选择。更极端一点,k41-k42势力是发展银行领导的,他们不是毫无准备的涌进去的,所以肯定保留了足够的技术储备,依托k42极为优良的环境,直接违反星际公约,大规模使用基因人造人几乎是零成本,毕竟星际法庭也没办法跨过整个虫群控制区去“声讨”,最多利用跨星系通讯抗议一番。
不是k41-k42的新势力,那么是新海盗组织?
一个海盗组织的扩大的确需要人口,原赛格伊斯平均人口就超过两千万,有基数的人口加上复杂的难以进攻的地形,才使得他们差点就发展出国家概念,当然实际上赛格伊斯存在的时候,243-245地区有不少小国都直接将其当成国家对待。
新海盗组织是个更靠谱的猜测,然而还有个条件是无法满足的,那就是易守难攻的地形。没有一个处在易守难攻地点的基地,就不存在掠夺人口的需求。
纵观整个人类社会现有的地盘,只有五个星系符合要求,再试试排除法。
其中两个分处加布里联邦和伊斯帝国境内深处,这里也的确有海盗,不过海盗想穿过整个帝国或联邦的国境,根本就是天方夜谭,除非走冰区。从冰区越境,两百艘战舰的跳跃成本,每一站路消耗的能源就上万星币,即便有部分搭载了高性能舰载聚变装置,也缩减不了太多,想穿过上百光年距离,那无法确定的跳跃次数更是雪上加霜,有这个钱完全可以找灰色商人买人口或早期基因技术了。
剩下的三个点都是耳熟能详的地区,241、242和k14。
k14,最接近流窜叛军舰队活动范围,可能性却最小。恒星点燃会在短短十多年里改变k14的尘埃环境,进入天体初步形成期,这种时期在k14建设任何固定设施都是自取灭亡。就算是星际联合银行这个人类社会最庞大的财经组织,也只打算趁虫群打来之前捞最后一票,在最近加大了星晶尘埃开采力度,连已经被破坏,但还有希望修复成l2设施的超级工程都不打算管了。
242,死亡之海的所在地,赛格伊斯死在这里,会不会有下个接班人?答案是不会。原因还得归功于虫群,虫群的威胁导致短短的十来周里,各商业集团的安保力量都有了明显增长,他们不一定是买的新船,有的只是启用库存而已。不管怎样,这种外部环境远比赛格伊斯初建的时候恶劣太多,在此建立新海盗集团的成本至少十倍于过去,一旦出了问题估计也逃不过又一次被灭,如此一来还不如当零散海盗来的悠闲。
241反而是可能最大的区域,曾经赛格伊斯重金打造的移动星基至今下落不明,帝国和联邦也没发布捕获或摧毁的相关信息。假设该移动星基还存在且还在海盗手里,在帝国和联邦的管理区里混久了,哪怕有足够复杂的环境遮掩,时不时的消耗似乎真的有可能形成人口需求。重要的是以移动星基为依托,这帮货的确有条件攥出一堆流寇,并且前往作案区域的路径,也就243、k11、k14几个中立区,k11是前线没错,可最近移民太多,没有条件每个船队都检查,那帮货做完案回去也能用化整为零的方式,主要针对虫群而不是移民和贸易的检查体系根本没用。
潘文从业主情报线路获得消息后,没有过多的犹豫,直接派遣已经成长为boss的肖春,和她的座舰h1米沙勒级天使长号,代替他去243的幼雏号物资集散中心。
肖春和天使长号的团队会以第一次返厂维护的名义获得泰坦重工的侧面帮助,然而在幼雏号她们没有打探到任何关于流窜叛军舰队的消息。按指令接下来会借潘文的名义,在幼雏号上雇佣两艘曾经在赛格伊斯服役过的船去流窜舰队作案区实行b计划。
动用b计划的话,整个过程需要长达120小时甚至更多才能得到反馈结果。假如结果证明流窜舰队根本不是来自移动星基的海盗,那就非常头疼了,因为会错过120小时。
为了不让任性导致发生什么不可逆转的失误,潘文确认幼雏号上的打探没有结果后,立刻联络d21开发公司驻k11办公室,开始做前期的人员调配。
120小时的计划,潘文最终等了48小时就忍不住了。
k11的防线已经很完善,即使之前的一波追击部队被虫子灭了,巨大的虫群也不至于跑的无影无踪,多个拥有信息综合舰的搜索部队互相配合,有规模的虫群无所遁形,第三警戒舰队也只是在该过程中为前方提供必要的扫描数据。
解决虫群的是待机中的联邦第五舰队,联邦防线出现漏洞,由联邦舰队解决最完美不过,打虫子有亏没赚,帝国舰队和雇佣军都没去抢功绩。
防线被突破看似虚惊一场,但是事情远远没结束。
从虫子的方面出发,自k11防线构建以来,包括漏防、渗透、突破等,单独行动的虫子进入潜行状态后想找出来难度之大想想都头疼,几乎所有参战人员都相信k11的虫群一直没有消灭干净,虫群很可能在k11已经布置了规模不小的侦查体系!
而对于潘文或玩家们这类深知虫群背景的参与者来说,虫群在k11侦查体系的布置根本不是可能不可能的是,而是大战之前的必然准备。如同玩家们在明知送死的情况下,也没停下为帝国和联邦舰队获取虫群布防信息一样。
虫群在k11的侦查体系如何运作,暂时还是个难题,即便整个防区拥有众多信息综合舰和两个新建要塞,配合众多小型侦查设备,也只是勉强维持7*24小时的黄道面情报初步过滤,先不提能不能捉到单独潜行的虫子,起码黄道面外基本就没办法了,拥有穿梭能力的虫子在该区域公然启动跳跃行为都难以发现。
本次虫群的大规模突破,再次对防区提出更全面的隐患排查需求,然而k11现在的防区已经开始出现危机。
联邦舰队损失惨重,差不多损失了一个半常规舰队,可以定义为开战以来联邦官方舰队单次作战损失最大的一次。
和所有联邦体制一样,加布里联邦在前线的重大损失,明显造成了国内支持率的下降,最直接的影响是再次向前线增兵的法令想要通过遥遥无期。
前线的形势是不能等待的,联邦仅有的机动舰队,第五主力舰队也不得不填进防线当成固定防守部队。排查虫群趁机潜入的虫子只能交给雇佣军和民间武装。
雇佣军们为了给联军舰队提供虫群情报就承担着长期的损失,打虫子没钱赚的环境下对搜索侦查虫根本没兴趣。而民间武装不管是远程反隐形设备,还是人员素质训练,都远远无法跟军队相提并论,规模也比不上雇佣军,其中一半还属于反抗自卫部队,排查侦查虫的效率完全都不敢指望。
大约是处理的还算妥当,在一边看戏的伊斯帝国舰队没有落井下石,反而呼吁周边国家为前线提供更多帮助。虽是旧话重提,此时正从右翼星区举家搬迁的势力路过k11时也多多少少支援了部分物资,充作保护费。
相对于联邦进退不得的国内情况,帝国方大笔一挥,发布了《战争资源归拢令》,将在未来72小时内向前线投送超过五百艘大型运输舰以及配套人员、货柜、工程舰等,这些运输舰及工程船将全部用于为k11收拢资源,其主要来源是k11-17中正在筹备撤退地区的资源,如小行星带之类的。
《战争资源归拢令》最厉害的一点是不挑食,根本不考虑商业利益,只要不是纯碳酸钙,见着顺眼的石头就打碎拖走!
新的资源构成出现在k11,会很快催生出一条全新高产能的原材料提炼产业链,该产业的能耗非常高,又会刺激投建新的能源建筑。内部经济、人口规模的提升接下来会刺激物流贸易需求的上涨,一系列影响必然带来更多的投资、投机机会。
恰好kt星团右翼星区的移民们被虫群赶出家园,而他们想在局势已经稳定的星团内做一番事业是很难的,k11将是具有冒险精神的商家的选择之一。
经济方面与潘文的关系不大,不过k11利益共同体壮大,会直接影响到虫群反抗自卫部队的规模。当规模达到一定程度,就必然催生出武装管理委员会之类的机构,说不定就是个不错的机会。
话说回来,《战争资源归拢令》再厉害,影响也需要时间慢慢体现,眼前某突然冒出来的叛军却没心思等待。
从虫群突破联邦舰队防线后不到七十小时,有消息称右翼星区k16-k27地区出现了一支流窜叛军舰队,该舰队在短短的四十小时内,俘虏了二十多艘移民船、舰,随后各方并未收到催促赎金之类的要求。
情况有些怪,这支叛军舰队貌似是专门出来抢人口的。
什么势力需要抢人口?
问题提出来,结果就离水面不远了。
k41-k42及后续地区因为虫子的袭击,聚集了至少两百亿规模的人口,而面对k42拥有盖亚行星和复数类地行星的事实,两百亿人口根本掀不起什么浪花,看似是拥有掠夺人口动机的。
可惜各方情报分析团队第一个排除的就是k41-k42的新势力。
事发区域就不对,再傻的领导者也不可能选择横跨整个虫群占领区跑来这头掠夺人口,那些一站抵达的星系而没有完成全民撤退的地方就是更好的选择。更极端一点,k41-k42势力是发展银行领导的,他们不是毫无准备的涌进去的,所以肯定保留了足够的技术储备,依托k42极为优良的环境,直接违反星际公约,大规模使用基因人造人几乎是零成本,毕竟星际法庭也没办法跨过整个虫群控制区去“声讨”,最多利用跨星系通讯抗议一番。
不是k41-k42的新势力,那么是新海盗组织?
一个海盗组织的扩大的确需要人口,原赛格伊斯平均人口就超过两千万,有基数的人口加上复杂的难以进攻的地形,才使得他们差点就发展出国家概念,当然实际上赛格伊斯存在的时候,243-245地区有不少小国都直接将其当成国家对待。
新海盗组织是个更靠谱的猜测,然而还有个条件是无法满足的,那就是易守难攻的地形。没有一个处在易守难攻地点的基地,就不存在掠夺人口的需求。
纵观整个人类社会现有的地盘,只有五个星系符合要求,再试试排除法。
其中两个分处加布里联邦和伊斯帝国境内深处,这里也的确有海盗,不过海盗想穿过整个帝国或联邦的国境,根本就是天方夜谭,除非走冰区。从冰区越境,两百艘战舰的跳跃成本,每一站路消耗的能源就上万星币,即便有部分搭载了高性能舰载聚变装置,也缩减不了太多,想穿过上百光年距离,那无法确定的跳跃次数更是雪上加霜,有这个钱完全可以找灰色商人买人口或早期基因技术了。
剩下的三个点都是耳熟能详的地区,241、242和k14。
k14,最接近流窜叛军舰队活动范围,可能性却最小。恒星点燃会在短短十多年里改变k14的尘埃环境,进入天体初步形成期,这种时期在k14建设任何固定设施都是自取灭亡。就算是星际联合银行这个人类社会最庞大的财经组织,也只打算趁虫群打来之前捞最后一票,在最近加大了星晶尘埃开采力度,连已经被破坏,但还有希望修复成l2设施的超级工程都不打算管了。
242,死亡之海的所在地,赛格伊斯死在这里,会不会有下个接班人?答案是不会。原因还得归功于虫群,虫群的威胁导致短短的十来周里,各商业集团的安保力量都有了明显增长,他们不一定是买的新船,有的只是启用库存而已。不管怎样,这种外部环境远比赛格伊斯初建的时候恶劣太多,在此建立新海盗集团的成本至少十倍于过去,一旦出了问题估计也逃不过又一次被灭,如此一来还不如当零散海盗来的悠闲。
241反而是可能最大的区域,曾经赛格伊斯重金打造的移动星基至今下落不明,帝国和联邦也没发布捕获或摧毁的相关信息。假设该移动星基还存在且还在海盗手里,在帝国和联邦的管理区里混久了,哪怕有足够复杂的环境遮掩,时不时的消耗似乎真的有可能形成人口需求。重要的是以移动星基为依托,这帮货的确有条件攥出一堆流寇,并且前往作案区域的路径,也就243、k11、k14几个中立区,k11是前线没错,可最近移民太多,没有条件每个船队都检查,那帮货做完案回去也能用化整为零的方式,主要针对虫群而不是移民和贸易的检查体系根本没用。
潘文从业主情报线路获得消息后,没有过多的犹豫,直接派遣已经成长为boss的肖春,和她的座舰h1米沙勒级天使长号,代替他去243的幼雏号物资集散中心。
肖春和天使长号的团队会以第一次返厂维护的名义获得泰坦重工的侧面帮助,然而在幼雏号她们没有打探到任何关于流窜叛军舰队的消息。按指令接下来会借潘文的名义,在幼雏号上雇佣两艘曾经在赛格伊斯服役过的船去流窜舰队作案区实行b计划。
动用b计划的话,整个过程需要长达120小时甚至更多才能得到反馈结果。假如结果证明流窜舰队根本不是来自移动星基的海盗,那就非常头疼了,因为会错过120小时。
为了不让任性导致发生什么不可逆转的失误,潘文确认幼雏号上的打探没有结果后,立刻联络d21开发公司驻k11办公室,开始做前期的人员调配。
120小时的计划,潘文最终等了48小时就忍不住了。