回到k11的目标达成很顺利。 23us更新最快
随着代行政机构的职能逐渐完善,各种大小问题的集中,联席议会的建设也成了绕不去的坎。
一般时期,潘文这样有污点经历的是不可能进入权利核心的。不过此时的k11不是一般时期,所有人都希望天塌下来能有高个儿顶着,产业利益矛盾几乎为零,却有着强大舰队与号召力的潘文无疑就是非常好的人选。
潘文虽然为了在新行政机构中拥有发言权而回,却还有其他的考量:接下来和虫群发生冲突,为了与玩家雇佣军保持互动,他没办法长期留在k11旅行议员职责。
经过一番扯皮,潘文最终领的是参谋总长职务。
一个民间准行政机构的参谋总长没有什么实权,但在k11出现作战能力更强的个体之前,只要他的指令不是故意让其他团体的舰队去送死,联席议会是没有理由驳回的。
参谋总长职位除了扩大他对k11民间武装的调动规模,还有更大的好处,那就是通过对联席议会的影响力,对后勤资源进行统一部署。
之前生产后勤物资的l1工厂也有少部分会整合物流渠道以降低成本和风险,有了准行政机构进行统一规划后,k11内部物流成本会进一步降低,以减轻补给中的财政压力。
很快k11就有了两个半成套的补给系统。
联合舰队那边的补给系统需要提供联合舰队、大规模的雇佣军使用,还需要做一定程度的战术储备,无法对外界提供太多补给。新的东部防区指挥部体系还不够完善,自己都需要外部物资援助,更别提后勤物资输出了。
于是民团战线整合后的补给体系作用就体现出来了,它不但满足了原有民间需求和新加入的阿妮克雇佣军,还能出售少量物资给东部防区指挥部。
并非整合一下物资就变多了,只是有行政管理,能避开一些趁乱囤积物资的行为,分配更合理,利用率自然也会提高。
更高的物资流转效率,刺激了产能效率的跟进,在价格没变的情况下,各商会的收入居然短短的几天里出现了增加趋向!良好的趋势反过来扼制内部的反对声音,进一步加快了民团战线的行政建设。
虫子在做什么?
虫子这会儿也在蓄积最后的力量。
或许魔王们有过一拥而上推平k11的想法,可是联合舰队受上次创伤的刺激,在增兵程序出来之前,就已经将一类侦查舰投入到情报搜集中了。
前面介绍过,一类侦查舰是人类现役的唯一搭载了反物质引擎的舰船,同时也是唯一在完成跳跃后不会处于相对静止状态的飞行器。虽然随时可能因反物质泄露产生大范围物质湮灭风险,侦查效率却远不是其他需要近百分钟脱离过程的舰船能够相提并论的。
一类侦查舰的投入,使得k8至k13地区的信息能在短短的三十分钟内返回k11指挥中心,或将指挥中心的指令在极短的时间里提供给前线。在无需中继点的情报传递中,时间效率已经不比具有超越空间“能力”的玩家情报体系了。
一类侦查舰作为民间势力绝不能买卖的战略级情报舰投入战场,是需要付出代价的。平均每两百次高速跳跃,就有一艘一类侦查舰因撞击天体等原因报废,随着它们的报废还会发生一些额外的灾难,就着还只是单独行动的结果。
联合舰队对外信息发布办公室的数据显示,一类侦查舰启动以来短短的六天中,已经有五艘失联,其中之一导致从右翼星区撤离的某倒霉舰队消失,据称该舰队有三艘船,还有一艘被一小股“守门”虫群打了,不过随后过去的侦查舰并没有在事发地点发现虫群,多半也被不分敌我的反物质“啃”了一口。
伴随着战略级侦查器的投入,反入侵作战的成果也随之扩大,k8到k10地区的零碎虫群遭到几轮歼灭后,左翼虫群选择暂避锋芒,似乎打算等右翼虫群稳定k14之后地区后再说。
可惜右翼虫群穿透k21-k23防线后的进展也不太好。
一类侦查舰几乎没有跳跃间隔的移动方式,让它们的情报传递穿透力极强,真实控制范围远不是k8到k13那么点地区。在它们的帮助下,k12-k17地区正在进行撤离或护卫行动的舰船都能得到一定程度的预警,偶尔出现的内部捣乱分子也会很快通告k11指挥中心,进入该地区的反_人类作案舰队在三到五小时内就会遭到围剿,类似行动玩家雇佣军们非常积极。
到现在为止还没有发现那堆在未接战之前就选择自爆的舰船,也不知是躲起来了还是改变了行动方式。此刻的情况kt星团k11以外地区出入境检查机制全部崩溃了,不执行临舰检查单靠侦查舰很难把它们捉出来。
……
事实是魔王控制的人类战舰的确躲在后撤舰队群中搜集情报!
面粉的人口抢劫舰队被逼退,不止是让他很不爽,也致使在随后的k21-k23防线突破战中没发挥什么作用,要不是战术战略上缺他更难,他就该一头撞死了。
这时虫群推进计划因为一些莫名其妙的原因而受阻,面粉舰队作为特殊力量,转而开始做情报搜集工作。
右翼虫群占领区里,人类的太空力量不是被清空了,就是被寄生产生了变异,一些曾经的居民星上倒是还有些活人,可是想让他们在虫群的领导下被训练成太空人员实在不太现实,时间成本也很高。这时前面面粉抢到的太空人员就有了用武之地。
只是弄出一种能注射毒素的小虫子,就很轻易的从俘虏中选出一批愿意为虫群服务的家伙,经过短暂的测试淘汰掉一批,剩下的以没有被寄生的纯人类身份成了虫群的帮手。
他们开着几艘舰船往来于撤离区和k11,为虫群搜集最新的情报,魔王才知道人类投入了战略情报舰也就是一类侦查舰,本来就人少虫多的魔王们对前线指挥延迟的劣势进一步被放大,预定的战术不得不暂时搁置,回到稳步推进的路上。
人类在k11有单点防御优势,本来不应该太着急,可是战略级舰船的出现让魔王们嗅到了危险。
有一就有二,然后还有三四五。战略情报舰的出现说明人类被逼急了,k11的防御力量可能会在短时间里大幅增强,说不定还会投入其他什么奇怪的武器,比如说反物质机雷什么的。
快速推进受阻,人类还在后方搞名堂,魔王必须做出选择。
左右两翼一起,不留后路的一波把k11推了?看似很容易,可是后续会变得很难办。
太空战的密度一旦高到一定程度,人类就算打不赢,同归于尽的手段比虫群多的多也更强悍。虫群一旦损失太大,即使占领了k11,玩家背后那两个npc国家倾巢而出,怕是瞬间优势就会转为劣势。
剩下的办法无非是想办法到人类防线内部或后方去捣乱。
捣乱则有两个选项,其一让那些人类狗腿子直接穿过防线去闹事,可是狗腿子数量有限,闹不出多大动静。
或者让变异人类舰队甚至直接出动虫群,穿过冰区跑去星团内部!
这条路一次投送的力量足以影响到整体局势,为难的是虫群的定位能力比人类更差,穿过冰区的时间无法估计,跨星团移动中定位误差更大,说不定一个月都到不了,时间上难以和前线形势形成配合。
二选一,结果很明确,唯一的问题是谁去干这件大事。现在能参与作战的魔王就那么几个,面粉肩负着普通虫群无法取代的任务,似乎只能从左翼的三魔王中选择。
实际上穿越冰区直捣黄龙的行动,很早就成为了魔王们战略推演中的一个选项,拖到现在,也只是因为之前他们没办法在不影响整体局面的前提下,凑出规模足够影响战略格局的虫群。
若不是一类侦查舰入场,本来还要在拖延一阵的。预期的最理想时刻,是人类再次习惯虫群占领区扩张后,双方进入冷对抗的时刻。
……
就在魔王们密谋大行动时,人类抵抗虫群的第一线,k11终于等来了久违的新武器,舰载反**武器!
人类战舰已经搭载的粒子型全尺寸主炮中,中子炮勉勉强强能算的上反**武器。但是这种效果只不过是打击目的之外由粒子特性而产生的附加作用,在杀伤**目标方面,和真正受星际条约禁止的反**武器是不能相比的。简单区分,中子炮只是线杀伤,而本次投入的是面杀伤武器,至于具体效果还需要上战场看看。
本次向各造船厂授权的反**武器分作三类共十二个型号,能满足30年内发布的各类型舰船中90%型号的搭载。
对应各种类型舰船的具体型号就不一一介绍,三类分别是主炮型、外挂型与投射型。
主炮型反**武器顾名思义,就是用于造新船时取代常规主武器的,与常规主武器的区别是它们的射程较短,单次打击的有效面很大。以全尺寸炮型反**武器为例,单次打击,在25到30万公里间的有效杀伤面直径在五千公里左右,扩散波的形式使得它们在30万公里外,单位区域照射强度锐减,到35万公里就毫无威胁了。
外挂型是专为已经在役的舰船准备的,比起主炮型,外挂型的打击距离缩短了很多很多很多,而且会破坏舰船原有的外形。破坏原有外形会不会让舰船在更远的距离被虫子发现,暂时还没有明确的结论,不过肯定会影响到护盾性能,再加上打击距离的比主炮型明显短很多,肯定让它们不会太受欢迎。
之所以射程远不能合主炮型比,因为正常的舰船都无法向外挂装置提供主炮级的能量,其中涉及到内部线路甚至能量供应体系的问题。奇葩的是bu计划部居然还为外挂型附带了增程方案,增程型会使用更高级的材料,还会让外挂装置自带能源储备槽,不过就算这些达到普通型两倍多售价的增程型,也只能达到同类主炮型三分之二的射程,值得欣慰的是打击面和打击强度倒是都跟上了。
投射型,毫无疑问,对于跟潘文一样不喜欢近距离接触虫子,又没有多余的钱添置新船的家伙们来说,就是最好的选择。
投射型不是单纯的导弹,是导弹舱,两者的区别在于专配导弹舱的导弹,都不是通用结构体,不能用弹头和弹体乱换。反**系列的导弹不是爆炸类的武器,而是个一次性的短程周波释放器。
接收第一批反**武器的,不是帝国与联邦联合舰队,而是民团战线和新来的蓝皮肤阿妮克小伙伴们。
显然,他们得替大家执行一次“送死你去”的任务,试试反**武器的效果!
随着代行政机构的职能逐渐完善,各种大小问题的集中,联席议会的建设也成了绕不去的坎。
一般时期,潘文这样有污点经历的是不可能进入权利核心的。不过此时的k11不是一般时期,所有人都希望天塌下来能有高个儿顶着,产业利益矛盾几乎为零,却有着强大舰队与号召力的潘文无疑就是非常好的人选。
潘文虽然为了在新行政机构中拥有发言权而回,却还有其他的考量:接下来和虫群发生冲突,为了与玩家雇佣军保持互动,他没办法长期留在k11旅行议员职责。
经过一番扯皮,潘文最终领的是参谋总长职务。
一个民间准行政机构的参谋总长没有什么实权,但在k11出现作战能力更强的个体之前,只要他的指令不是故意让其他团体的舰队去送死,联席议会是没有理由驳回的。
参谋总长职位除了扩大他对k11民间武装的调动规模,还有更大的好处,那就是通过对联席议会的影响力,对后勤资源进行统一部署。
之前生产后勤物资的l1工厂也有少部分会整合物流渠道以降低成本和风险,有了准行政机构进行统一规划后,k11内部物流成本会进一步降低,以减轻补给中的财政压力。
很快k11就有了两个半成套的补给系统。
联合舰队那边的补给系统需要提供联合舰队、大规模的雇佣军使用,还需要做一定程度的战术储备,无法对外界提供太多补给。新的东部防区指挥部体系还不够完善,自己都需要外部物资援助,更别提后勤物资输出了。
于是民团战线整合后的补给体系作用就体现出来了,它不但满足了原有民间需求和新加入的阿妮克雇佣军,还能出售少量物资给东部防区指挥部。
并非整合一下物资就变多了,只是有行政管理,能避开一些趁乱囤积物资的行为,分配更合理,利用率自然也会提高。
更高的物资流转效率,刺激了产能效率的跟进,在价格没变的情况下,各商会的收入居然短短的几天里出现了增加趋向!良好的趋势反过来扼制内部的反对声音,进一步加快了民团战线的行政建设。
虫子在做什么?
虫子这会儿也在蓄积最后的力量。
或许魔王们有过一拥而上推平k11的想法,可是联合舰队受上次创伤的刺激,在增兵程序出来之前,就已经将一类侦查舰投入到情报搜集中了。
前面介绍过,一类侦查舰是人类现役的唯一搭载了反物质引擎的舰船,同时也是唯一在完成跳跃后不会处于相对静止状态的飞行器。虽然随时可能因反物质泄露产生大范围物质湮灭风险,侦查效率却远不是其他需要近百分钟脱离过程的舰船能够相提并论的。
一类侦查舰的投入,使得k8至k13地区的信息能在短短的三十分钟内返回k11指挥中心,或将指挥中心的指令在极短的时间里提供给前线。在无需中继点的情报传递中,时间效率已经不比具有超越空间“能力”的玩家情报体系了。
一类侦查舰作为民间势力绝不能买卖的战略级情报舰投入战场,是需要付出代价的。平均每两百次高速跳跃,就有一艘一类侦查舰因撞击天体等原因报废,随着它们的报废还会发生一些额外的灾难,就着还只是单独行动的结果。
联合舰队对外信息发布办公室的数据显示,一类侦查舰启动以来短短的六天中,已经有五艘失联,其中之一导致从右翼星区撤离的某倒霉舰队消失,据称该舰队有三艘船,还有一艘被一小股“守门”虫群打了,不过随后过去的侦查舰并没有在事发地点发现虫群,多半也被不分敌我的反物质“啃”了一口。
伴随着战略级侦查器的投入,反入侵作战的成果也随之扩大,k8到k10地区的零碎虫群遭到几轮歼灭后,左翼虫群选择暂避锋芒,似乎打算等右翼虫群稳定k14之后地区后再说。
可惜右翼虫群穿透k21-k23防线后的进展也不太好。
一类侦查舰几乎没有跳跃间隔的移动方式,让它们的情报传递穿透力极强,真实控制范围远不是k8到k13那么点地区。在它们的帮助下,k12-k17地区正在进行撤离或护卫行动的舰船都能得到一定程度的预警,偶尔出现的内部捣乱分子也会很快通告k11指挥中心,进入该地区的反_人类作案舰队在三到五小时内就会遭到围剿,类似行动玩家雇佣军们非常积极。
到现在为止还没有发现那堆在未接战之前就选择自爆的舰船,也不知是躲起来了还是改变了行动方式。此刻的情况kt星团k11以外地区出入境检查机制全部崩溃了,不执行临舰检查单靠侦查舰很难把它们捉出来。
……
事实是魔王控制的人类战舰的确躲在后撤舰队群中搜集情报!
面粉的人口抢劫舰队被逼退,不止是让他很不爽,也致使在随后的k21-k23防线突破战中没发挥什么作用,要不是战术战略上缺他更难,他就该一头撞死了。
这时虫群推进计划因为一些莫名其妙的原因而受阻,面粉舰队作为特殊力量,转而开始做情报搜集工作。
右翼虫群占领区里,人类的太空力量不是被清空了,就是被寄生产生了变异,一些曾经的居民星上倒是还有些活人,可是想让他们在虫群的领导下被训练成太空人员实在不太现实,时间成本也很高。这时前面面粉抢到的太空人员就有了用武之地。
只是弄出一种能注射毒素的小虫子,就很轻易的从俘虏中选出一批愿意为虫群服务的家伙,经过短暂的测试淘汰掉一批,剩下的以没有被寄生的纯人类身份成了虫群的帮手。
他们开着几艘舰船往来于撤离区和k11,为虫群搜集最新的情报,魔王才知道人类投入了战略情报舰也就是一类侦查舰,本来就人少虫多的魔王们对前线指挥延迟的劣势进一步被放大,预定的战术不得不暂时搁置,回到稳步推进的路上。
人类在k11有单点防御优势,本来不应该太着急,可是战略级舰船的出现让魔王们嗅到了危险。
有一就有二,然后还有三四五。战略情报舰的出现说明人类被逼急了,k11的防御力量可能会在短时间里大幅增强,说不定还会投入其他什么奇怪的武器,比如说反物质机雷什么的。
快速推进受阻,人类还在后方搞名堂,魔王必须做出选择。
左右两翼一起,不留后路的一波把k11推了?看似很容易,可是后续会变得很难办。
太空战的密度一旦高到一定程度,人类就算打不赢,同归于尽的手段比虫群多的多也更强悍。虫群一旦损失太大,即使占领了k11,玩家背后那两个npc国家倾巢而出,怕是瞬间优势就会转为劣势。
剩下的办法无非是想办法到人类防线内部或后方去捣乱。
捣乱则有两个选项,其一让那些人类狗腿子直接穿过防线去闹事,可是狗腿子数量有限,闹不出多大动静。
或者让变异人类舰队甚至直接出动虫群,穿过冰区跑去星团内部!
这条路一次投送的力量足以影响到整体局势,为难的是虫群的定位能力比人类更差,穿过冰区的时间无法估计,跨星团移动中定位误差更大,说不定一个月都到不了,时间上难以和前线形势形成配合。
二选一,结果很明确,唯一的问题是谁去干这件大事。现在能参与作战的魔王就那么几个,面粉肩负着普通虫群无法取代的任务,似乎只能从左翼的三魔王中选择。
实际上穿越冰区直捣黄龙的行动,很早就成为了魔王们战略推演中的一个选项,拖到现在,也只是因为之前他们没办法在不影响整体局面的前提下,凑出规模足够影响战略格局的虫群。
若不是一类侦查舰入场,本来还要在拖延一阵的。预期的最理想时刻,是人类再次习惯虫群占领区扩张后,双方进入冷对抗的时刻。
……
就在魔王们密谋大行动时,人类抵抗虫群的第一线,k11终于等来了久违的新武器,舰载反**武器!
人类战舰已经搭载的粒子型全尺寸主炮中,中子炮勉勉强强能算的上反**武器。但是这种效果只不过是打击目的之外由粒子特性而产生的附加作用,在杀伤**目标方面,和真正受星际条约禁止的反**武器是不能相比的。简单区分,中子炮只是线杀伤,而本次投入的是面杀伤武器,至于具体效果还需要上战场看看。
本次向各造船厂授权的反**武器分作三类共十二个型号,能满足30年内发布的各类型舰船中90%型号的搭载。
对应各种类型舰船的具体型号就不一一介绍,三类分别是主炮型、外挂型与投射型。
主炮型反**武器顾名思义,就是用于造新船时取代常规主武器的,与常规主武器的区别是它们的射程较短,单次打击的有效面很大。以全尺寸炮型反**武器为例,单次打击,在25到30万公里间的有效杀伤面直径在五千公里左右,扩散波的形式使得它们在30万公里外,单位区域照射强度锐减,到35万公里就毫无威胁了。
外挂型是专为已经在役的舰船准备的,比起主炮型,外挂型的打击距离缩短了很多很多很多,而且会破坏舰船原有的外形。破坏原有外形会不会让舰船在更远的距离被虫子发现,暂时还没有明确的结论,不过肯定会影响到护盾性能,再加上打击距离的比主炮型明显短很多,肯定让它们不会太受欢迎。
之所以射程远不能合主炮型比,因为正常的舰船都无法向外挂装置提供主炮级的能量,其中涉及到内部线路甚至能量供应体系的问题。奇葩的是bu计划部居然还为外挂型附带了增程方案,增程型会使用更高级的材料,还会让外挂装置自带能源储备槽,不过就算这些达到普通型两倍多售价的增程型,也只能达到同类主炮型三分之二的射程,值得欣慰的是打击面和打击强度倒是都跟上了。
投射型,毫无疑问,对于跟潘文一样不喜欢近距离接触虫子,又没有多余的钱添置新船的家伙们来说,就是最好的选择。
投射型不是单纯的导弹,是导弹舱,两者的区别在于专配导弹舱的导弹,都不是通用结构体,不能用弹头和弹体乱换。反**系列的导弹不是爆炸类的武器,而是个一次性的短程周波释放器。
接收第一批反**武器的,不是帝国与联邦联合舰队,而是民团战线和新来的蓝皮肤阿妮克小伙伴们。
显然,他们得替大家执行一次“送死你去”的任务,试试反**武器的效果!