面对这样恐怖的迷宫,绝大多数玩家都无法正常通过,基本都是等到五小时后,npc英雄修师通过了迷宫之后,才会有一条线指引玩家前去会合,所以很多玩家甚至在做任务时,直接开论坛看贴子玩。

    不过据大家分析,通过迷宫的成绩,占到任务完成度的60%,如果想达到80%以上的完成度,得到好奖品,必须在三小时内通过迷宫。

    刘仁当然是冲着那柄战斧去的,虽然他自己已经有了荣耀之剑,但好东西是不嫌多的,卖钱或者交给家族成员都爽。为此,刘仁做出了充分的准备,他把五个npc英雄加上武穆这个国家守护之灵全部转到练级模式,他自已更是采集和购买了各种色彩的光系石种,这些石头,他准备一路洒在地上做标记,不过,玩家扔在地上的东西,只能保存5分钟,在耗时可能超过三小时的迷宫旅程中,作用甚微,希望这一点点帮助,加上足够的运气,可以帮自己超过90%完成度。

    修师踏入迷宫后马上消失,根本不给玩家跟踪的机会。眼前三条路,刘仁指挥六个英雄朝一条通道走去,他自己则跟在后面,每到一个岔路,就将英雄们分散探路,自己停在原地,道理很简单,呆在原地,总比走错路再返回的好,而且刘仁在轮流指挥六个英雄的同时,还要用纸笔画图,没精力亲自探路,而且迷宫需要的不是快速的操作,而是冷静的头脑。

    玩家手下的npc英雄,只能接受一些简单地命令。更多时候是由电脑智能控制,而且就算接受这些简单指令,也要求是在玩家视线之内,超过视线,就只拥有自动战斗或召回等功能,想进行复杂操作,必须进行视角切换。

    刘仁地优势是有侦察能力,视线远,所以一些短地岔路,刘仁都可以指挥英雄们走到底,但长一些并且需要转变的通道,就要刘仁将视角切换到那名英雄身上进行操作。不过这样的切换,会让刘仁暂时失去对其他英雄和自己本身的操作权,还好,需要这样切换的时候并不多。

    六个英雄被淹没在无尽的岔路中,五分钟后,已经有一个npc英雄被传送到了不知什么地方,刘仁只能暂时放弃对他的指挥。手下多的另一好处就在这里,可以有人帮刘仁触发陷阱。

    不是没有人和刘仁一样,用多名npc探路,不过能象刘仁这样高效率指挥英雄的玩家就很少了,刘仁几乎没有浪费一点时间,没有多走一段冤枉路。

    但刘仁还是开始觉得紧张起来,这个任务他从没亲自作过,今天才知道这迷宫的恐怖,连他都已经快要失去信心,因为二十分钟地时候,一名npc英雄触发陷阱,引出十几只27级怪物,在其他英雄赶去救援之前,那名英雄差点送命,那可是二十几个金币啊!

    而且刘仁现在头已经有些晕了,这样复杂的迷宫,比一场战斗还磨人。

    刘仁停止了指挥,他抬头四顾,迷宫中并不是完全黑暗,因为墙上有散发微弱荧光的荧石,这是刘仁当初练采石工技能的好朋友。

    刘仁忽然咦了一声,他走向墙壁,开始使用“采石术”,非常邪恶的是,他居然成功了……

    看着手中的荧石,刘仁连连摇头,真是一群邪恶的程序员,连游戏场景都可以动,不知道如果有画师和雕刻师,会不会允许在墙上搞创作的。(程序员和游戏策划的关系我是知道的,当初我还买过不少游戏策划和编程地书,身边也有不少朋友搞这个。其实早期的游戏根本就没那种分工,或者说根本没有专业的策划,而现在,也有很多程序员会提建议在游戏中加内容,所以,在庞大地任务系统中,程序员自己出于兴趣设计一些小任务没什么稀奇,只要最后统一检测就行了。

    刘仁试着想把墙壁的巨石也采下来,不过这次被提示无效,于是,刘仁从怀里摸出事先准备好地石块,搁在原来放置荧石的架子上,然后,他又成功了……

    但愿这样的“替代”,不会被系统刷新掉,刘仁笑了,然后他继续开始操作英雄,只是这一次他比从前多了几倍的信心。

    当刘仁探完了近五分之一区域再跑回起点,他也仅用了半小时时间,只不过身边仅剩一个英雄而已,其他人都散落在不知哪个区域了。

    走进另一个岔道,十分钟后,仅有的英雄被传走,再十分钟,刘仁也遭遇了一次传送陷阱。不过刘仁并不惊慌,一路用不同颜色的石块替换着墙上的荧石,这些石块的组合方式全被他标注起来,等下次再被传送到这里,就知道自己的方位了。

    又过了半小时,连着经历了两次传送,终于落到了一处被踩过的区域,不用再重新摸索,直接向未探明的区域前进,一路上,多次找回手下英雄,但又多次分散,不过,由于被标注了记号的区域越来越多,刘仁只需要临时切换到npc英雄视角,就可以知道部分人所在的位置。

    迷宫虽然复杂,但实际上并不庞大,多数人的时间都是消耗在不断的重复寻路上,而作了标记的刘仁,至少比别人少花两倍时间!

    再加上一点点运气,刘仁终于闯过了迷宫,系统提示他通过的时间是两小时二十一分,是历史第六十三个好成绩,照这个成绩,刘仁已经可以获得60%的完成度了。

    为什么只是第六十三,倒不是说一定有人比刘仁的体力和走迷宫的技术还强(逛几小时的迷宫,对体力脑力要求太高了……),只不过世界上总有些幸运儿存在的,说不定某人,第一个传送陷阱,就到了迷宫出口呢,当然这只是举例,传送的随机性,肯定会被加上一定限制,避免出现这种超级幸运的情况,但能捡到一定便宜的人,是肯定有的。

    但无论是多幸运的人,也不可能把手下英雄一起传过来,所以他们必须等待帮手,如果是单身玩家,那就只能等待主角修师到来了,这个等待也是满痛苦的。

    刘仁当然也不敢自己去找牛头怪迷罗,他切换到武穆的视角,操作他通过迷宫然后发起攻击,刘仁一边加辅助法术,一边操作金名过来,反正现在迷宫的大半已经被刘仁画出来了,只要不中传送陷阱,十几分钟就可以从入口走到出口。

    米罗是一只30级的boss,10级的级差,使他与武穆之间的战斗呈现一边倒的局面,当金名加入,优势便更加明显了。

    刘仁没有再去操作其他副英雄,要是不小心触发了厉害的陷阱而死亡,那又是一笔金币的损失,再说,这些副英雄的战斗等级都只有二十几,刘仁也没舍得给他们每人配一套战斗装,来了也起不到多少作用,还不如让老刘省下精力,亲自动手。

    是的,刘仁挥动光剑,已经扑了上去,刘仁本身攻击不高,就算加上激励和幸运,也只能打出几点伤害,跟武穆普通攻击的五十几点伤害没法比,更别说偶尔爆一个绝招,打出上百伤害的情况。

    不过刘仁也不是一无是处,3%几率出现的“光球攻击”,在中级光系能力、启示项链、王冠还有放大镜等的加强下,一次竟然能打60点左右,而且久居地下的牛头怪,一看到光球,还会出现0。2秒左右的晕眩。这几个月来,刘仁第一次觉得自己很强大,象个真正的战士了,事实上,不知是不是刘仁这些装备或者刘仁职业的因素,他出现光球攻击的几率,应该是超出了3%的。

    用了仅仅不到两小时的时间,牛头怪的血量终于到了谷底,而正角npc还没赶到,这时系统发出了提示:“你触发了隐藏条件,牛头怪米罗请求成为你的奴隶,是否接受?”

    隐藏条件?就是在修师到来之前打败牛头怪?发了!刘仁哈的一声狂笑,按下了接受!

    “米罗,牛头王子,7阶特别佣兵单位,战斗等级30,属性……”

    爽啊,光是特别佣兵单位还没什么,那就是指的“首领”、“王”一类的佣兵,这种佣兵不能象英雄一样单独领兵,但可以领导一支部队提升其士气甚至属性,并且可以使用一些法术。

    不过,有名字的特别佣兵就不一样了,他们除了hp比普通的“王”多一倍,而且还能出现在练级模式下。

    米罗30级的战斗等级,跟武穆比差得远,但携带着与自身绑定极品装备的他,战斗力是超过同级牛头人玩家不少的,练级打boss又是一把好手,而且绝对有培养的前途。

    两脚着地的步行类特别佣兵,都可以通过任务获得座骑并融合,拥有一只适合的座骑,对实力又将是一个巨大的提升,不过刘仁当然不会把牛头王子和青蛙王子融合成牛蛙王子,那是公测时某玩家搞出来的一个笑谈。

    座骑,最好的当然是龙、风、独角兽之类,而在刘仁心目中,还是蛮牛最爽,当然,这些好座骑的任务很难遇到,多数玩家最终就是让特别佣兵骑个马就差不多了。

    最喜欢练蛮牛骑士的刘仁,在公测中发现的一个秘密就是,如何让特别佣兵获得蛮牛座骑,而据刘仁所知,那个任务还没有其他玩家发现过。

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