安排邱伟强独自去猎杀城墙内落单的沙怪后,邱峰跑了一趟火山灰林场,那边看护得不怎么样,树木幼苗成活率只有差不多一半,好在项习习每次收到超时空商人送过来的植物幼苗后,都会过来补种一次,有草籽也会撒上一些。
目前的几平方公里的地方绿化率差不多有20%左右,树木最高高度也差不多有30厘米高,偌大的地方只有这么低矮的树木,在灰白的火山灰的反衬下,反倒显得有些颓败。
邱峰甚至发现有两只鸟雀在灰白的地面上瑟瑟发抖,完全没有在基地后面山坡上的鸟雀那般有灵性,怕是这两只鸟雀很难成活下去。
相比较而言,果场的情况好很多,不算后续陆续补种的,首批成活率就高达八成以上,果场没有撒草籽,现在也没有放生任何野生动物,果场属于基地的直接食用资源,不作为生态改造点也可以。
加上后续超时空商人送的树苗,七妖镇果场的占地面积已经超过4平方公里,只是果树间的间距有些大,树与树之间的间距超过五米,现在这些果树幼苗也就60到70公分高,比起最初大棚内种的雪松树,算是差太多了,那里的雪松树已经有三米高,算是整个七妖星长得最高的植物。
巡视一圈回来,邱峰将沿路杀的沙怪扔进后勤补给机器的回收口,一共才几枚代币的收入而已,搞得邱峰意兴阑珊,要改变这种现状,要么就是继续释放新的后勤补给机器,要么就是改变怪物的种类。
回到议事厅,现在该叫城政厅了,邱峰打开了城镇建设属性面板,升为小镇后,基地面板直接换了小镇模板,改变很大。
等级:初级城镇(后勤补给机器周围5000米范围)
必备建筑:后勤补给机器、市场、民居、仓库、城政厅、科研所、兵工厂、军营
民用建筑:42座
军用建筑:11座
科研建筑:4座
工业建筑:3座
功能建筑:7座
其他建筑:2座
资源点:超级品质11座、高级品质3座、中级品质1座、低级品质1座,无产出资源点16座
居民数量:1182/2000
宜居安稳度:5/100
民心度:65/100
繁荣度:55
富裕度:-123
综合战力:8179
学术发展度:11
粮食储备:77(不足居民一日所用)
城镇账户:能币118枚、代币321082枚
城镇资源:战略资源2单位、建材3212单位、矿产储备140001单位
城镇收入:矿产产出323单位/天、粮食产出100单位/天(平均)、渔业产出3单位/天(平均)、畜业产出0.1单位/天(平均)、果业产出0.7单位/天(平均)、军人产出2单位/天(平均)、税率5%
升级条件:居民数≥1500,繁荣度50、富裕度50、宜居安稳度50、综合战力10000、学术发展度50、基地账户钱币不低于100能币、粮食储备不低于全体居民七日所食总和
仔细看每一项指标,邱峰的眉头越皱越紧,看起来是超越其他玩家一大步,但实际上七妖镇现在非常穷啊,富裕度负了一百多,可能是因为向超时空商人订货的原因吧。
战略资源基本上没有,倒是矿产储备倒是很多,建材不消说,目前城墙连修复完整都没有做到,这点建材压根不够用。
粮食储备才77单位,不够全体居民一日所食,想来是沙虫肉压根没算作粮食储备,看来耕地还得继续扩充,好在刚才巡视的时候,发现基建官邱有虞正带着一些农民开垦耕地,大棚内的温度持续在10度左右,所以大棚内的冰壁差不多都融化完了,形成一条四五公里的水渠朝客家围楼附近流去,这一带或者都可以开垦耕地。
升级到玩家小镇后,耕地可以在任意地方开垦,只要玩家不介意野怪糟蹋和破坏就行。
繁荣度应该跟建筑物有关系,现在大棚内在拆民居,或者繁荣度会有一定程度的降低,富裕度邱峰清楚,综合战力和学术发展度都清楚,宜居安温度应该跟环境有关系。
想不明白的问题邱峰也懒得继续去较劲,上辈子毕竟是战斗型玩家封神,不是统御型玩家封神,能记得一些大致的游戏脉络已经属于不错,基地建设的细节问题邱峰还真不清楚。
但有一点邱峰很清楚,既然实施了私有化改革,那么银行是必然需要建设的。
银行其他的都还好说,连图纸都不需要,属于系统建筑,建材也不是问题,但就是需要有一千能币的备用金。
无奈下,邱峰再次申请同项习习通讯。
“哎呦我去,偶像哥,你有完没完?实在没事干你就下线整整你的事业去,别老烦本帅,不知道本帅在忙生态改造么……”
“去,你在忙着撩原住民妹妹,别以为我不知道。
说正经的,现在宜居安稳度、富裕度、学术发展度都偏低,粮食、建材储备不足,居民也不敢招募,空了16处资源点,钱也不够,我打开城镇发展属性面板看了半天,有些稀里糊涂,甚至想找超时空商人卖掉一部分矿产储备,这不才找你这个职业玩家嘛……”
“这就对了嘛,本帅已经原谅你的频繁打搅了,偶像哥,这态度才是应有的态度嘛。
首先宜居安稳度应该是一个综合指标,环境占很大比例,其他居民对行政机构的认同应该也占关系;富裕度就是钱嘛,回头本帅出手点爆出来的装备,优质品质及以下的装备得抓紧时间出手,不然将来肯定不值钱。这是本帅与你解决经济问题的核心关键点。
七妖镇方面,咱们可以让邱伟以七妖镇的名义在拍卖行投放普通品质的居民招募令,一张才10个居民,还没有高资质和技能的,不如放出去,咱们刚刚升级小镇成功,一定可以刺激其他基地,当然也能在一定程度上加速其他基地的发展……”
项习习口若悬河讲了半天,邱峰听得眉开眼笑,最后总结道:“唉,咱们难兄难弟碰到一起,是一个悲惨的开局,但我觉得合作得越来越愉快了,下周争取把银行搞起来。”
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目前的几平方公里的地方绿化率差不多有20%左右,树木最高高度也差不多有30厘米高,偌大的地方只有这么低矮的树木,在灰白的火山灰的反衬下,反倒显得有些颓败。
邱峰甚至发现有两只鸟雀在灰白的地面上瑟瑟发抖,完全没有在基地后面山坡上的鸟雀那般有灵性,怕是这两只鸟雀很难成活下去。
相比较而言,果场的情况好很多,不算后续陆续补种的,首批成活率就高达八成以上,果场没有撒草籽,现在也没有放生任何野生动物,果场属于基地的直接食用资源,不作为生态改造点也可以。
加上后续超时空商人送的树苗,七妖镇果场的占地面积已经超过4平方公里,只是果树间的间距有些大,树与树之间的间距超过五米,现在这些果树幼苗也就60到70公分高,比起最初大棚内种的雪松树,算是差太多了,那里的雪松树已经有三米高,算是整个七妖星长得最高的植物。
巡视一圈回来,邱峰将沿路杀的沙怪扔进后勤补给机器的回收口,一共才几枚代币的收入而已,搞得邱峰意兴阑珊,要改变这种现状,要么就是继续释放新的后勤补给机器,要么就是改变怪物的种类。
回到议事厅,现在该叫城政厅了,邱峰打开了城镇建设属性面板,升为小镇后,基地面板直接换了小镇模板,改变很大。
等级:初级城镇(后勤补给机器周围5000米范围)
必备建筑:后勤补给机器、市场、民居、仓库、城政厅、科研所、兵工厂、军营
民用建筑:42座
军用建筑:11座
科研建筑:4座
工业建筑:3座
功能建筑:7座
其他建筑:2座
资源点:超级品质11座、高级品质3座、中级品质1座、低级品质1座,无产出资源点16座
居民数量:1182/2000
宜居安稳度:5/100
民心度:65/100
繁荣度:55
富裕度:-123
综合战力:8179
学术发展度:11
粮食储备:77(不足居民一日所用)
城镇账户:能币118枚、代币321082枚
城镇资源:战略资源2单位、建材3212单位、矿产储备140001单位
城镇收入:矿产产出323单位/天、粮食产出100单位/天(平均)、渔业产出3单位/天(平均)、畜业产出0.1单位/天(平均)、果业产出0.7单位/天(平均)、军人产出2单位/天(平均)、税率5%
升级条件:居民数≥1500,繁荣度50、富裕度50、宜居安稳度50、综合战力10000、学术发展度50、基地账户钱币不低于100能币、粮食储备不低于全体居民七日所食总和
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战略资源基本上没有,倒是矿产储备倒是很多,建材不消说,目前城墙连修复完整都没有做到,这点建材压根不够用。
粮食储备才77单位,不够全体居民一日所食,想来是沙虫肉压根没算作粮食储备,看来耕地还得继续扩充,好在刚才巡视的时候,发现基建官邱有虞正带着一些农民开垦耕地,大棚内的温度持续在10度左右,所以大棚内的冰壁差不多都融化完了,形成一条四五公里的水渠朝客家围楼附近流去,这一带或者都可以开垦耕地。
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“这就对了嘛,本帅已经原谅你的频繁打搅了,偶像哥,这态度才是应有的态度嘛。
首先宜居安稳度应该是一个综合指标,环境占很大比例,其他居民对行政机构的认同应该也占关系;富裕度就是钱嘛,回头本帅出手点爆出来的装备,优质品质及以下的装备得抓紧时间出手,不然将来肯定不值钱。这是本帅与你解决经济问题的核心关键点。
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