毒潭魔尊被爆掉,是人族一次小小的胜利,证明收缩防御后更容易争取到时间。
三剑主三个时辰出头能赶到,以道灵界的信息传递水准,已经是飞速了。
实现它,需要每个城市和要冲的配合。
收缩防御后,每个防御点会对接两个相邻地,如城市甲按每两个时辰派出几人前往城市乙、要冲甲。
遭到魔族攻击时会发生几种情况。
一,前往其他防御点的修士,刚好用神念看到魔族杀上门来,直接传递遭受攻击的消息,相邻防御点则需要派出高手前往,该地顶层力量也不够看时,则要继续把消息外传。
二,两个时辰的时间跨度很大,就算神念能探查几十里外,也只在刚出发那会能观察到情况,大概率会错过攻击,这时就要靠邻地的修士发挥作用。
定时互通消息是相对的,不是同一组人来回跑,别处也会派人过来,一般会协调好将来去的时间错开。
一旦他们发现异常,会加速飞回去报告,邻地获得第一手情报的时间,仍然控制在一个半时辰之内。这种消息一般会比前者更准确,因为观察到时多半已经打了一阵了。
毒潭魔尊的事件,就是以这条信息线传到四百里外的,中间有两个防御点接力传讯。
传讯的人半路被截杀、被攻击点传讯线路没被堵塞等其他状况,比第二种情况都还更早触发警讯体系,没什么好说的。
较快的警讯体系缺乏再次确认战况的时间,也意味着破劫境的修士会被更频繁的调动,若是面对多点开花的战况,仍然存在不少的隐患。不过对于一盘散沙般的门派势力结构而言,能做到这样也算是万众一心了。
此战中另一位幕后功臣,还是低密度灵石。
被攻击地点武岩城,入驻了两个门派共四百个有战斗力的;修士家族聚集有十几个,能对付魔族爬虫的超过百人,实际能遵从统一调度的才五十人。
此外有散修五百余,同样能统一安排的不足半。剩下的一半里还要分成几份,有的想自己看时机伺机而动;有的只想找个好时间点跑路,最好事后能被人认为是无奈之举。
整个武岩城的修士,服从门派统一调动的约七百,这个数字只比毒潭魔尊带来的魔族多一点,算上毒爬虫和普通魔族爬虫,武岩城的人力仅有对方的二十分之一。
前面提过,爬虫也有破坏力达到金丹层级的,跟着毒潭魔尊的毒爬虫,弱的在路上就死绝了,平均水平还更高一些。大概合计一下,金丹层级的爬虫就过千了。
相当于金丹破坏力的爬虫一般不会使用法术,却有天赋能力,比如喷吐些什么、用超高速战斗之类,总之不是凡胎境能应付的,先天境要在合适的时机打出好配合,才能勉强做掉一两只。
加上最开始没搞清楚是什么级别的魔族压阵,白白凉了几十条修士,武岩城的劣势很大。
毒潭魔尊的战术其实没问题,大量爬虫加上魔族在后面放毒云,成丹境的修士就算不死在战场上,也很快会因真元跟不上而退场。
这种时候,低密度灵石连续多年对市场大量供应的贡献就表现出来。
修士们手中的低密度灵石,有一半都没有灵气(耗尽后没充),但剩下的一半,也足以支持大伙把战斗拖到毒潭魔尊发飙。
不管后来毒潭魔尊上场弄死多少,总比毒云进城损失小太多。
武岩城之战后,魔族的魔头们消停了一段时间,亲历之人到处吹嘘,没人意识到他们正在为局势的进一步激化埋下祸根。
在低密度灵石的支持下,人族普通人无法和爬虫对抗的巨大劣势几乎被填平,虽然城池的地形帮了些小忙,也再次证明魔族大佬苍魔的判断没有错,这东西泛滥起来的确动摇了魔族的根基!
和平时期,它会加速修士群的人力储备,战斗中又增加续航力,这次的战争若不把人族打趴下,未来魔族只怕没有翻身之日。
另外,武岩城战后这段时间里魔族参与进来的新鲜小魔头们水平都比较一般,造成损失的同时,也丢了几条命在各防御点附近,魔族同样不会眼睁睁的看着高端力量不断损失。
但是,信息的传递效率和有效信息提炼度都不行,现在没有到得出结论的时候,魔族大佬们还在后面慢悠悠的收拢小魔头们的力量,打算让他们去冲锋陷阵。
魔族大佬们还是顾及圣人,万一人族到悬崖边的一刻圣人冒出来,而且只有人族圣人,那情况可是非常的糟糕。
所以在大佬们看来,最好是双方大仙都摆看,用较低一层的力量决出胜负。这样哪怕圣人出现,也能拿出个“管教不严”的借口只归还部分战果……虽然不知吃不吃这套,至少比直接跟圣人动手的成算更大些。
如此又过去一年。
这一年里时不时就传出有某个小魔头授首,而边界地区,人族站在破劫境顶端的十几位,只有两个不慎被重伤几十年动不得手段,起码把命保住了。
就在人族以为魔族不得不消停下去的时候,有消息传出:
西方边地被魔族连下五城,只用了不到半个月!
没有详情。
用逻辑判断,要么是魔族大仙动手了,要么是脑子好使的小魔头们直到联合行动了。实际打听下人族大仙们的动态就能明白,后者的可能大很多。
然而能判断出来大概状况,不意味着知道该如何行动。
对方有多少小魔头,这些小魔头下,能对破劫境巅峰造成威胁的又有多少(六层以上就能用围殴限制或击伤),此等重要情报一概不知。
一种情况是纠集人过去却打不赢;另一种情况,小魔头根本没带人马,就是几个魔头聚在一起随机行动,这更致命。
边界的能人们倒是愿意打架,可他们也有放不下的东西,或是门派或是小命,万一损失几人最后导致边界全面溃退,这头一个出主意的拿自己的命来祭天都填不了坑。
后方还有不少厉害人物在那看戏,也让人感觉冒着天大风险跟魔族拼命不值。
稍稍一纠结就出了大事,有小道消息称,西边有两个城的人都被吸干了。
魔族有个分支称作血魔的,会把人连血带精气神一起吸干。
听起来好像和一般魔族吃肉吸魂没什么差,可一城人被吸干,说不定都只是两、三个真虚境血魔所为,他们能将吸取的业力、怨力凝结成核,力量暴涨的同时负面作用却能留待以后解决。
做对比来看,青皮这个魔族中最大的分支,短时间内把魂力提升一倍就必须消停下来消化数月数年,这一倍能把破劫境一层提到四层,实际因为真元跟不上,只能到二、三层的水准。
血魔一旦敞开来吸,在一个大境界里是不封顶的,直接能从一层强化到巅峰状态!即便力量的应用薄弱一些,实际战斗力还是能达到八层九层。
更恶心人的是血魔能成批制造小血魔,理论上吸干多少人就能造多少个,想要强一点那就少造点。
两城被血魔吸干的传闻如果是真的,再不管管,很快就会多出一支很强的血魔军团!
三剑主三个时辰出头能赶到,以道灵界的信息传递水准,已经是飞速了。
实现它,需要每个城市和要冲的配合。
收缩防御后,每个防御点会对接两个相邻地,如城市甲按每两个时辰派出几人前往城市乙、要冲甲。
遭到魔族攻击时会发生几种情况。
一,前往其他防御点的修士,刚好用神念看到魔族杀上门来,直接传递遭受攻击的消息,相邻防御点则需要派出高手前往,该地顶层力量也不够看时,则要继续把消息外传。
二,两个时辰的时间跨度很大,就算神念能探查几十里外,也只在刚出发那会能观察到情况,大概率会错过攻击,这时就要靠邻地的修士发挥作用。
定时互通消息是相对的,不是同一组人来回跑,别处也会派人过来,一般会协调好将来去的时间错开。
一旦他们发现异常,会加速飞回去报告,邻地获得第一手情报的时间,仍然控制在一个半时辰之内。这种消息一般会比前者更准确,因为观察到时多半已经打了一阵了。
毒潭魔尊的事件,就是以这条信息线传到四百里外的,中间有两个防御点接力传讯。
传讯的人半路被截杀、被攻击点传讯线路没被堵塞等其他状况,比第二种情况都还更早触发警讯体系,没什么好说的。
较快的警讯体系缺乏再次确认战况的时间,也意味着破劫境的修士会被更频繁的调动,若是面对多点开花的战况,仍然存在不少的隐患。不过对于一盘散沙般的门派势力结构而言,能做到这样也算是万众一心了。
此战中另一位幕后功臣,还是低密度灵石。
被攻击地点武岩城,入驻了两个门派共四百个有战斗力的;修士家族聚集有十几个,能对付魔族爬虫的超过百人,实际能遵从统一调度的才五十人。
此外有散修五百余,同样能统一安排的不足半。剩下的一半里还要分成几份,有的想自己看时机伺机而动;有的只想找个好时间点跑路,最好事后能被人认为是无奈之举。
整个武岩城的修士,服从门派统一调动的约七百,这个数字只比毒潭魔尊带来的魔族多一点,算上毒爬虫和普通魔族爬虫,武岩城的人力仅有对方的二十分之一。
前面提过,爬虫也有破坏力达到金丹层级的,跟着毒潭魔尊的毒爬虫,弱的在路上就死绝了,平均水平还更高一些。大概合计一下,金丹层级的爬虫就过千了。
相当于金丹破坏力的爬虫一般不会使用法术,却有天赋能力,比如喷吐些什么、用超高速战斗之类,总之不是凡胎境能应付的,先天境要在合适的时机打出好配合,才能勉强做掉一两只。
加上最开始没搞清楚是什么级别的魔族压阵,白白凉了几十条修士,武岩城的劣势很大。
毒潭魔尊的战术其实没问题,大量爬虫加上魔族在后面放毒云,成丹境的修士就算不死在战场上,也很快会因真元跟不上而退场。
这种时候,低密度灵石连续多年对市场大量供应的贡献就表现出来。
修士们手中的低密度灵石,有一半都没有灵气(耗尽后没充),但剩下的一半,也足以支持大伙把战斗拖到毒潭魔尊发飙。
不管后来毒潭魔尊上场弄死多少,总比毒云进城损失小太多。
武岩城之战后,魔族的魔头们消停了一段时间,亲历之人到处吹嘘,没人意识到他们正在为局势的进一步激化埋下祸根。
在低密度灵石的支持下,人族普通人无法和爬虫对抗的巨大劣势几乎被填平,虽然城池的地形帮了些小忙,也再次证明魔族大佬苍魔的判断没有错,这东西泛滥起来的确动摇了魔族的根基!
和平时期,它会加速修士群的人力储备,战斗中又增加续航力,这次的战争若不把人族打趴下,未来魔族只怕没有翻身之日。
另外,武岩城战后这段时间里魔族参与进来的新鲜小魔头们水平都比较一般,造成损失的同时,也丢了几条命在各防御点附近,魔族同样不会眼睁睁的看着高端力量不断损失。
但是,信息的传递效率和有效信息提炼度都不行,现在没有到得出结论的时候,魔族大佬们还在后面慢悠悠的收拢小魔头们的力量,打算让他们去冲锋陷阵。
魔族大佬们还是顾及圣人,万一人族到悬崖边的一刻圣人冒出来,而且只有人族圣人,那情况可是非常的糟糕。
所以在大佬们看来,最好是双方大仙都摆看,用较低一层的力量决出胜负。这样哪怕圣人出现,也能拿出个“管教不严”的借口只归还部分战果……虽然不知吃不吃这套,至少比直接跟圣人动手的成算更大些。
如此又过去一年。
这一年里时不时就传出有某个小魔头授首,而边界地区,人族站在破劫境顶端的十几位,只有两个不慎被重伤几十年动不得手段,起码把命保住了。
就在人族以为魔族不得不消停下去的时候,有消息传出:
西方边地被魔族连下五城,只用了不到半个月!
没有详情。
用逻辑判断,要么是魔族大仙动手了,要么是脑子好使的小魔头们直到联合行动了。实际打听下人族大仙们的动态就能明白,后者的可能大很多。
然而能判断出来大概状况,不意味着知道该如何行动。
对方有多少小魔头,这些小魔头下,能对破劫境巅峰造成威胁的又有多少(六层以上就能用围殴限制或击伤),此等重要情报一概不知。
一种情况是纠集人过去却打不赢;另一种情况,小魔头根本没带人马,就是几个魔头聚在一起随机行动,这更致命。
边界的能人们倒是愿意打架,可他们也有放不下的东西,或是门派或是小命,万一损失几人最后导致边界全面溃退,这头一个出主意的拿自己的命来祭天都填不了坑。
后方还有不少厉害人物在那看戏,也让人感觉冒着天大风险跟魔族拼命不值。
稍稍一纠结就出了大事,有小道消息称,西边有两个城的人都被吸干了。
魔族有个分支称作血魔的,会把人连血带精气神一起吸干。
听起来好像和一般魔族吃肉吸魂没什么差,可一城人被吸干,说不定都只是两、三个真虚境血魔所为,他们能将吸取的业力、怨力凝结成核,力量暴涨的同时负面作用却能留待以后解决。
做对比来看,青皮这个魔族中最大的分支,短时间内把魂力提升一倍就必须消停下来消化数月数年,这一倍能把破劫境一层提到四层,实际因为真元跟不上,只能到二、三层的水准。
血魔一旦敞开来吸,在一个大境界里是不封顶的,直接能从一层强化到巅峰状态!即便力量的应用薄弱一些,实际战斗力还是能达到八层九层。
更恶心人的是血魔能成批制造小血魔,理论上吸干多少人就能造多少个,想要强一点那就少造点。
两城被血魔吸干的传闻如果是真的,再不管管,很快就会多出一支很强的血魔军团!