随着船驶出那片浓雾时,夕阳把天边的云彩照得一片血红.我用无线电通知武装船员把船上各个监视点的镜头给擦拭干净后视线好多了.
我一边吃着牛肉罐头和水果一边把脚放在操作台上放松自己.忽然无线电中传来投手的警告:西南侧,大约20艘快艇向我们驶来,大约7到8分钟后进入我们的火力范围!
看清楚了,别是打鱼回来的渔民让你给炸了.大猪悠然地调侃道.
渔民个屁!你们家渔民用rpg和ak47出海打鱼?还是你见过打鱼的用登高梯子出海打鱼?!看来长钉也现这批快艇来者不善.
我扔下手里的罐头,急忙向他们汇报我这里刚现的情况:雷达显示有一大两小共三架直升机向我们飞来,大约20分钟后即达到我们头顶!
雷公的命令总是那么及时:长城命令船长全前进,同时马上开闸放狗,老炮你们出去以后好好教训一下这些渔民怎么怎么打鱼.长钉带人想办法把头上飞的苍蝇打下来,尤其是那只大的!兽医从后闸出去带上水鬼在水里做好水下的防御,机师马上让你的小鸟上天协助老炮和长钉.所有人都听清楚了没有?!!!
是!
收到!
明白!
随着大家的回应我拨开保护开关先将面包圈启动升空,面包圈升空之后我略微检查一下火控系统后直接飞在老炮猎杀者攻击艇前面准备进行火力掩护.而无人攻击机也在面包圈进入半自动巡航的同时腾空而起.
看起来似乎很复杂.其实并不那么的复杂.这次贩子的面包圈经过升级改良之后为了整合控制终端,特意开出半自动巡航模式.在这种模式分三种类别.基本一样的是设定路线或巡航范围,不一样的是在范围内分三种不同的处理方式.一种是在范围内没有合法安全标识的人员或是载具均会遭到歼灭.一种是在范围内任何人员或载具进入即遭受火力打击,最后一种是智能巡航人为手动控制火力系统.相对面包圈的根本无任何防空能力的情况则由无人攻击机承担防空任务.四枚怪蛇导弹,同时还有一具致盲激光射器,虽然全机能源仅够使用致盲激光射器射击三次,不过始终是试验型产品,并不是那么的完美.
虽然我不象老炮他们直接开攻击快艇亲临第一线,但从面包圈传回来的广角视频中确实被来势汹汹的海盗感到一丝不安.难怪这里的海盗会成为国际问题.看来这规模与猖獗程度确实是够得上国际问题.
老炮的攻击快艇度很快,刚进入火力范围就全火力压制.大口径的双筒高平两用射炮犹如长鞭一样横扫海面.而我利用面包圈下悬挂的加特林机枪打出的高爆弹头则显得火力并不是那么壮观,仅仅是系统自动锁定,开火,击毁,选择下一目标.相对于侦察状态来说,面包圈战斗状态下数据处理显得有些吃力.我这里控制台的运算载荷已经高达到68%.我分析很有可能是与老炮的快艇处于保护模式下的高机动和目标繁多有关.
当然,海盗们的作战风格也相当硬朗,尽管火力与度不占优势的他们仍然舞动着手里的ak和rpg火箭集中火力跟着横冲直撞的老炮后**追赶.很搞笑的是海盗其中两艘小艇打出的rpg火箭竟然同时炸飞一艘企图攻击老炮他们那艘躲避不及的倒霉小艇.
**~!机师掩护我,我船尾动机停车了!!老炮的声音看来是不如出时那么兴奋了,也许是杀到手软的缘故.老炮的攻击艇借着余下动力正驶出战圈.
我一边改变手动模式操控面包圈,一边尽量多分配系统运算资源给无人攻击机准备迎接即将进入火力范围的三只苍蝇.被炸老炮搅和得七零八落的海盗们见老炮要跑,急忙喊话重新组织队型准备冲上来围歼老炮.
你的剩余弹药还有多少?树人的声音让人听着永远感觉是那么的清凉
大概还有四百多高爆弹,还有四烟雾两云雾弹!老炮的声音并没有显得很急,反而在盘算如何歼灭这些海盗.
那可能就用不着我们了,我们尽量往你的位置靠近,你留着你手里剩余不多的高爆弹,现在我已经能够看到苍蝇的影子了,还指望你船上的苍蝇拍能拍一只下来呢.长城接口道.
老炮,没带游泳裤衩儿吧?一会儿哥们去救你袄大猪幸灾乐祸去取笑抛锚的老炮.
放你娘的屁,就这么点小杂碎老子还没放在眼里.大猪可别让我回去看着你,我不把你打得你妈都不认识我都白叫老炮.听声音老炮确实有些急了.的确,又要留下弹药准备和货船支撑起来防空火力网,由要保护自己不被残余的七艘小艇围歼确实挺难的.
我一边吃着牛肉罐头和水果一边把脚放在操作台上放松自己.忽然无线电中传来投手的警告:西南侧,大约20艘快艇向我们驶来,大约7到8分钟后进入我们的火力范围!
看清楚了,别是打鱼回来的渔民让你给炸了.大猪悠然地调侃道.
渔民个屁!你们家渔民用rpg和ak47出海打鱼?还是你见过打鱼的用登高梯子出海打鱼?!看来长钉也现这批快艇来者不善.
我扔下手里的罐头,急忙向他们汇报我这里刚现的情况:雷达显示有一大两小共三架直升机向我们飞来,大约20分钟后即达到我们头顶!
雷公的命令总是那么及时:长城命令船长全前进,同时马上开闸放狗,老炮你们出去以后好好教训一下这些渔民怎么怎么打鱼.长钉带人想办法把头上飞的苍蝇打下来,尤其是那只大的!兽医从后闸出去带上水鬼在水里做好水下的防御,机师马上让你的小鸟上天协助老炮和长钉.所有人都听清楚了没有?!!!
是!
收到!
明白!
随着大家的回应我拨开保护开关先将面包圈启动升空,面包圈升空之后我略微检查一下火控系统后直接飞在老炮猎杀者攻击艇前面准备进行火力掩护.而无人攻击机也在面包圈进入半自动巡航的同时腾空而起.
看起来似乎很复杂.其实并不那么的复杂.这次贩子的面包圈经过升级改良之后为了整合控制终端,特意开出半自动巡航模式.在这种模式分三种类别.基本一样的是设定路线或巡航范围,不一样的是在范围内分三种不同的处理方式.一种是在范围内没有合法安全标识的人员或是载具均会遭到歼灭.一种是在范围内任何人员或载具进入即遭受火力打击,最后一种是智能巡航人为手动控制火力系统.相对面包圈的根本无任何防空能力的情况则由无人攻击机承担防空任务.四枚怪蛇导弹,同时还有一具致盲激光射器,虽然全机能源仅够使用致盲激光射器射击三次,不过始终是试验型产品,并不是那么的完美.
虽然我不象老炮他们直接开攻击快艇亲临第一线,但从面包圈传回来的广角视频中确实被来势汹汹的海盗感到一丝不安.难怪这里的海盗会成为国际问题.看来这规模与猖獗程度确实是够得上国际问题.
老炮的攻击快艇度很快,刚进入火力范围就全火力压制.大口径的双筒高平两用射炮犹如长鞭一样横扫海面.而我利用面包圈下悬挂的加特林机枪打出的高爆弹头则显得火力并不是那么壮观,仅仅是系统自动锁定,开火,击毁,选择下一目标.相对于侦察状态来说,面包圈战斗状态下数据处理显得有些吃力.我这里控制台的运算载荷已经高达到68%.我分析很有可能是与老炮的快艇处于保护模式下的高机动和目标繁多有关.
当然,海盗们的作战风格也相当硬朗,尽管火力与度不占优势的他们仍然舞动着手里的ak和rpg火箭集中火力跟着横冲直撞的老炮后**追赶.很搞笑的是海盗其中两艘小艇打出的rpg火箭竟然同时炸飞一艘企图攻击老炮他们那艘躲避不及的倒霉小艇.
**~!机师掩护我,我船尾动机停车了!!老炮的声音看来是不如出时那么兴奋了,也许是杀到手软的缘故.老炮的攻击艇借着余下动力正驶出战圈.
我一边改变手动模式操控面包圈,一边尽量多分配系统运算资源给无人攻击机准备迎接即将进入火力范围的三只苍蝇.被炸老炮搅和得七零八落的海盗们见老炮要跑,急忙喊话重新组织队型准备冲上来围歼老炮.
你的剩余弹药还有多少?树人的声音让人听着永远感觉是那么的清凉
大概还有四百多高爆弹,还有四烟雾两云雾弹!老炮的声音并没有显得很急,反而在盘算如何歼灭这些海盗.
那可能就用不着我们了,我们尽量往你的位置靠近,你留着你手里剩余不多的高爆弹,现在我已经能够看到苍蝇的影子了,还指望你船上的苍蝇拍能拍一只下来呢.长城接口道.
老炮,没带游泳裤衩儿吧?一会儿哥们去救你袄大猪幸灾乐祸去取笑抛锚的老炮.
放你娘的屁,就这么点小杂碎老子还没放在眼里.大猪可别让我回去看着你,我不把你打得你妈都不认识我都白叫老炮.听声音老炮确实有些急了.的确,又要留下弹药准备和货船支撑起来防空火力网,由要保护自己不被残余的七艘小艇围歼确实挺难的.