“小奇,你先看看!”我把出炉的匕交给小奇。

    龙牙匕,攻击力350,附加雷系魔法伤害100。需要匕系武器修练等级lv16。

    “切,虽然你这把龙牙匕比系统商店里卖的多了50点攻击力,100点雷系魔法伤害。但是还是白色装备,有什么好显的。”小奇一脸蔑视。

    “你别急嘛,我给你看的只是让你知道一下加工前的属性而已。这对我来说只是毛胚,不是成品。”我说到。

    “什么?你还能在往上加工?”小奇惊讶到。

    “对了,从现在开始才是我显露功夫的时候!”我说到。

    我右手拿起龙牙匕,左手还是聚集起一个篮球大小的火球。“这个龙牙带有雷元素属性,这对一般的锻造师来说是一个比较好的属性,因为锻出来的装备无论如何都会带有雷元素属性。但是对我来说这个元素属性就是一个麻烦,因为整件武器偏向一个元素属性的话其它属性就比较难加了。因此我做的第一件事就是要把这个雷元素属性去除。”我对小奇解释到。

    我把匕又重新放进火球中,“雷的反元素属性是木,因此要消除雷元素属性,就要加入带有木属性的材料,就像这个!”我拿出了一段石化树的枝条。原本的枝条比较长,我不需要用这么多,所以我只是截取了其中的一小段。把小段的石化树枝加入到火球,不一会儿石化树枝融化了,像吸水海绵一样逐渐融入龙牙匕中。

    “小奇,你看,因为经过了第一次的锻造,龙牙匕再加工的时候就不会熔化了,而熔化了其它材料就会融入龙牙匕中。”现在的小奇只是作为一个听众和观众而已,一听我说话解释,他就不住地点头。

    这时我的真实之眼提示我,现在的龙牙匕内部元素属性已经都消失了。经过这么常时间的锻造练习,我总算真正了解了真实之眼的实际用途:在锻造途中,可以随时观察装备材料的内部结构以及属性等等。我总算明白了鹫羽那家伙给我真实之眼的用意了。原来我还以为真实之眼只是用来鉴定装备的。有了真实之眼我可以更好地把我材料用量的分寸,一些需要使用经验的地方,我就可以用数值来判断了。这就是我比独眼婆婆占先的地方。

    既然所有的元素属性消失,那么加工的工作就可以真正开始了。先和独眼婆婆那时后的一样,先降低装备内部元素抗性。任何材料做成的装备对元素的附着都有一点抗性。就像木质材料对木属性的抗性就较小,对雷属性的抗性就非常大,其它属性的一般。而且越高级的材料抗性越大。抗性越大,就表示着元素属性越难往上加。因此就需要降低材料的抗性。

    龙牙和钢铁都属于中性材料,也就是说所有属性的抗性都是相等的。因此采用的降低方法应该是一样的。我没有独眼婆婆用的那种级中和剂,但是我在皇家图书馆里找到了一种类似的东西,叫做融合剂,是一种炼金产物。我翻过我的炼金配方,现里面有这种东西的配方,于是我就做了不少,就当作级中和剂的替代品吧。下次见到独眼婆婆非得把这个级中和剂的配方榨出来。

    原来龙牙匕的内部元素抗性都是46。现在加入了融合剂后全部降低到了21。这已经达到了我的预期要求。

    接下来的工作就是往上加属性了。装备的内部元素属性一共有8个,地水火风雷木光暗。每种属性的最高等级是10级。就这21的元素抗性,理论上最高可以把每种元素属性都加到7,运气好可以到8。但是理论和实际还是有一段差距的,按照我这段时间的经验,应该最多只能加到6,再高就有装备爆掉的危险了。

    独眼婆婆的心得上写的很明白,加属性的时候,最好把互不相克的属性先加。我选择了火、雷、风三个属性先加。加属性办法很多,只要是带有元素属性的材料都可以。我选择了火晶(火元素+1)、电石(雷元素+1)、风元素金币(风元素+3)。比较顺利,使用相应数量的材料就把火、雷、风全部升到了6级。再往上升就要冒风险了,这个还是算了。

    相克属性升级就比较麻烦了,因为对应的属性已经存在,直接往上加的话,只会把已有的属性抵消掉。这时就要用到一种道具星之结晶。在世人眼里这就是一个垃圾,因为这是挖矿的副产品,又没什么大用。一般人都是直接卖商店的。但是在这里,星之结晶就扮演了一个重要的角色。因为它可以暂时消除材料内部元素之间的相克关系。因此只有加入大量的星之结晶后,才能在不减少已加元素属性的基础上,添加对应相克属性。

    就这样,在消耗了285个星之结晶、3个结晶石(地元素+2),剩下的那根石化树枝条(木元素+7),6个冰晶(水元素+1)后,这把龙牙匕的内部元素,地水火风雷木都达到了6级。而龙牙匕的攻击力也达到了520。(武器内部元素等级每加1,武器基础攻击力+5)

    加属性最难的是加光暗属性。由于暗克地水火风雷木属性,因此用星之结晶是没办法调和这些属性的关系,因为星之结晶一次只能消除两种元素之间的相克关系。又不能先加光,因为加了光属性之后,哪怕光属性等级只有1,那么暗属性也是无论如何加不上的。这一点是独眼婆婆的心得里反复提到的。

    独眼婆婆提出的解决办法是加入另一种调和材料水银。水银虽然是矿物,但是挖矿是挖不出来的,只有一些特定的怪物会掉落。为此,我还请二叔他们专门帮我去打了许多回来,因此这个没什么问题。

    经过一系列的调整,终于所有元素属性都达到了6级,龙牙匕的攻击力也达到了580。

    基础工作完成后,接下来的事情就好办了。结合所达到的元素属性等级,往上尽可能地加特殊属性。有一些特殊的属性是附着在一些材料上的,比如吸血蝙蝠之牙,这个材料虽然不起眼,但是隐藏在里面的特殊属性却是转化20%的对敌伤害为自身hp,也就是俗称的吸血。属性是非常优秀的,但是其附加的条件也是比较苛刻,附加武器的内部暗元素属性等级7级才可以附加成功。显然这把龙牙匕是不适合的。

    ps:铸造术和高级铸造术制出的装备所生成的随机属性没有以上条件。

    看了一下手边的材料,考虑到所用材料所产生的属性所要求元素属性等级之和不能过武器的内部元素属性等级。因此我选择了以下几个材料:1,剧毒粉,要求风元素3级,产生10%几率猛毒状态攻击。2、蝙蝠翅膀,要求暗元素3级,产生10%几率失明状态攻击。3、精灵的祝福,要求所有元素3级,产生全能力+5。4、火晶3,要求火元素1级,产生附加100点火系魔法伤害。5、冰晶3,要求水元素1级,产生附加100点水系魔法伤害。6、圣水,要求光系2级,产生+40点hp。7、清澈的泉水,要求光系1级,产生+10点hp。8、电石3,要求雷元素1级,产生附加100点雷系魔法伤害。9、石像鬼的眼睛,要求地元素2级,产生+20点石化回避系数。

    这样除了木系我不知道有什么可以加外,只有地系还剩1点,其它的都合理利用了。

    最后就是尾工作了,用淬火专用的淬金水进行淬火,完成最终的强化!

    ※☆※☆※

    后记:这章我自己写的都有点晕,不知道表达清楚了没有,大家凑合地看吧!

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