(这一章里说了不少《二战风云》的设定都是我yy的。现在市面上的网页游戏都是奔着钱去啊……收藏1o1,庆祝收藏过百……除广告贴外全部加精!5月2日、3日内的书评都有效。)
……………………
步兵在丛林中行进的度自然没有炮艇半报警性质的炮声快。因此,当登6部队穿过丛林出现在马朱罗岛上的小镇外围的时候,迎接他们的便是躲在壕沟里的上百名德军和7o多个土著伪军的齐射。
一百多来自ge1898式毛瑟步枪的子弹在不到4oo米的距离上挥了强大的杀伤力,最先走出树林的一个小队直接全军覆灭。丛林里的树木、花草则被子弹打的一片狼藉。
“隐蔽!!!”一个班长扯着嗓子大叫出来以后才想起这些廉价的“海水合成”士兵根本没有隐蔽这个动作!
于是他只好尴尬的换了一个说法:“各班长将自己的士兵藏在树木、岩石后面!自由还击!”。
随着命令下达,在德国人第二波漫无目的的排枪过后,除了躺在树林里的几十个倒霉鬼。大部分士兵都在班长级士兵的带领下隐蔽在足够粗的树木、或者岩石背后。以露出一个脑袋或者小半个身子的姿势开始向丛林外瞄准、观望。
砰、砰……两名比较靠近丛林外围的步兵开始了射击。
在《二战风云》这款网页游戏中,玩家可以选择盟军、轴心两个阵营。
而每个阵营里又分为几个重要的组成国家,每个国家的兵种、科技、技能也有明显的区别。
比如宋文俊选择的德国阵营的步兵本就在射击精度上比其他国家占有优势。虽然不像美军升级了相关步枪科技和步兵技能后步兵的射猛增。但在子弹的消耗和性价比上却是占有优势。
二战风云中有一个战争消耗的设定——在打怪和玩家对战中,军队会按照其属性消耗库存的粮食、金属、油料等资源。
因此,除了那些人民币玩家可以使用美国疯狂的宣泄子弹、玩命的呼叫炮火外。几乎大部分玩家都会使用德国、英国这些军队消耗和经济展平衡的国家。
当然,还有一部人会选择苏联、日本这样拥有特殊号召属性,可以疯狂收税,用尽全部国力战争的国家。
而一切放到了现实中后,这些游戏中的消耗自然不可能取消。
宋文俊虽然不用支付军饷,但士兵却是要吃饭、喝水。打仗时难免需要消耗子弹、磨损装备……这也是为什么宋文俊这么急切用一块金砖雇佣劳伦斯的货轮,让这些士兵去攻击德国人的原因。
虽然制造黄金这种贵金属需要的海水很多,但总比他一天要供应6oo人的吃喝的持续消耗要强多了!
否则光是6oo人每天的消耗就足以让宋文俊一天到晚的泡在海里!
但明白在军队上不能吝啬的宋文俊还是为这支部队装满了6oo个水壶、三天份的压缩干粮和每人2oo子弹。
由于造人和金砖已经消耗了他储存的所有海水,为了尽快得到这批给养。宋文俊使用了比海水密度高,兑换也更快的沙土——为此,宋文俊的小岛上多了一个上百平方米、足有三米多深的大坑。
也正是因为弹药充足的关系,登6部队的还击从开始的稀稀拉拉迅转变成狂风暴雨!
靠近丛林边缘的2oo多名步兵的自由射击在德军的阵地前沿激起无数泥土,不少小镇外围的木质房屋的木板和圆木被打的千疮百孔!
但这一轮强势还击却没有对藏身在小镇外围壕沟里的德军造成任何杀伤,只有那些土著人被吓了一跳,缩在战壕里瑟瑟抖。
“各小队注意节省子弹!后面的小队上前挖战壕!”5o多个拥有同样来自电影、小说中的战争知识的班长几乎同时喊道。
丛林里的火力刚一减弱,藏身在战壕里的德军的ge98式毛瑟步枪就从战壕上方探了出来,对着丛林进行了一波齐射。
刚刚从藏身地站出来准备挖坑的士兵顿时被击中了两个,由于这些步兵都在丛林深处,打中两人的子弹由于之间已经穿过了两颗小树,因此只是重伤了两名士兵,并没有当场致命。不过,在这种完全没有救护兵和医疗支持的情况下,这两名即便是中弹也是一脸木然的士兵自然是没救了。
砰砰砰……一片密集的枪声响起,德军战壕前方溅射起大片泥土。一个刚才站起身和德军一起射击的勇敢土著,因为隐蔽动作没有德军迅而被一颗子弹击中了脖子,鲜血狂喷着倒在了战壕里。
“马达卡……!”缩在那段战壕里的土著们刚刚被自己同伴的英勇所折服,心中激起了几分勇气。可那个英勇的同伴就真的英勇了……顿时让土著们惊慌失措起来:对于这些心中的勇气早就被一**的欧洲殖民者和他们手中的步枪、大炮打碎了的当地人来说,谁当他们的主子并不重要。自己能活着回家吃晚饭才是最重要的!
于是,这7o多个土著立刻丢下手中的旧步枪,七手八脚的爬出了战壕,向着镇子内部撒腿狂奔!
这一下,失去了战壕掩护的他们顿时将后背整个暴露给了丛林中的步兵们。
这些木头脑袋,除了吃喝拉撒、基本指令和装弹、射击外几乎什么都不会,也没有一丁点怜悯心的步兵们手中的步枪顿时响成一片!
将近四百米的距离并不是步兵最好的射击距离,但当平均每个士兵都射光了弹仓里的5子弹后,7o多个土著人就只有三四个个幸运儿顺利逃进了镇子深处。
可能是察觉到敌人使用的同样是毛瑟系列的步枪,弹仓里的子弹也射光了大半。战壕里的德军抓住时机,迅站起朝着丛林边缘的步兵开始进行射杀。
和射击精度不同,这些木头脑袋的步兵在装弹的度上令人堪忧。加上他们完全不懂得隐蔽后装弹这一条……因此,面对训练有素、平均都喂过上千子弹的德军的时候,这些只是半个身子隐藏在树后的步兵顿时被打倒了一大片!
当丛林里稀稀拉拉的还击的枪声响起的时候,早就射光了5子弹的德军早就缩回了战壕。
吃了一个大亏的各班长立即开始协调步兵分成三组,始终保持至少有5个班的子弹满仓,预防德军故技重施。
接下来的几个小时里,德军减缓了战斗节奏。只是时不时的零散的向丛林里射击几子弹。而丛林里负责指挥的班长级士兵也趁着这个机会沿着丛林外围挖出了一道仅能供人躬身前进的浅沟。
不过,虽然这道浅沟呆着并不舒适,防御力也很令人担忧。但这道浅沟却不是用来当做和德军对射用的战壕,而是接近德军阵地用的通道!
在几把短柄铁锹和上百米运送负责将挖出的泥土沿着面向德军的一面拍实的步兵的努力下,这条战壕逐渐以折线延伸出了丛林,出现在德国士兵的视野里。
“婊子!我们在和土拨鼠军团作战吗?”面对敌人那猥琐新颖的挖沟战术,德军内部顿时掀起一片叫骂声。
在一战还未开始的191o年,虽然战壕战已经由来已久。不过,各国士兵还是将战壕当做抵挡炮火,挥火力的载体。
没有经历过一战那么残酷的战壕战的德军自然更是没见过这样的挖沟推进战术!目瞪口呆的士兵们顿时扯着嗓子怒骂敌人的无耻起来!浑然忘记了当年他们端着步枪、开着炮艇镇压手持刀片、渔弓的土著时的样子。
……………………
步兵在丛林中行进的度自然没有炮艇半报警性质的炮声快。因此,当登6部队穿过丛林出现在马朱罗岛上的小镇外围的时候,迎接他们的便是躲在壕沟里的上百名德军和7o多个土著伪军的齐射。
一百多来自ge1898式毛瑟步枪的子弹在不到4oo米的距离上挥了强大的杀伤力,最先走出树林的一个小队直接全军覆灭。丛林里的树木、花草则被子弹打的一片狼藉。
“隐蔽!!!”一个班长扯着嗓子大叫出来以后才想起这些廉价的“海水合成”士兵根本没有隐蔽这个动作!
于是他只好尴尬的换了一个说法:“各班长将自己的士兵藏在树木、岩石后面!自由还击!”。
随着命令下达,在德国人第二波漫无目的的排枪过后,除了躺在树林里的几十个倒霉鬼。大部分士兵都在班长级士兵的带领下隐蔽在足够粗的树木、或者岩石背后。以露出一个脑袋或者小半个身子的姿势开始向丛林外瞄准、观望。
砰、砰……两名比较靠近丛林外围的步兵开始了射击。
在《二战风云》这款网页游戏中,玩家可以选择盟军、轴心两个阵营。
而每个阵营里又分为几个重要的组成国家,每个国家的兵种、科技、技能也有明显的区别。
比如宋文俊选择的德国阵营的步兵本就在射击精度上比其他国家占有优势。虽然不像美军升级了相关步枪科技和步兵技能后步兵的射猛增。但在子弹的消耗和性价比上却是占有优势。
二战风云中有一个战争消耗的设定——在打怪和玩家对战中,军队会按照其属性消耗库存的粮食、金属、油料等资源。
因此,除了那些人民币玩家可以使用美国疯狂的宣泄子弹、玩命的呼叫炮火外。几乎大部分玩家都会使用德国、英国这些军队消耗和经济展平衡的国家。
当然,还有一部人会选择苏联、日本这样拥有特殊号召属性,可以疯狂收税,用尽全部国力战争的国家。
而一切放到了现实中后,这些游戏中的消耗自然不可能取消。
宋文俊虽然不用支付军饷,但士兵却是要吃饭、喝水。打仗时难免需要消耗子弹、磨损装备……这也是为什么宋文俊这么急切用一块金砖雇佣劳伦斯的货轮,让这些士兵去攻击德国人的原因。
虽然制造黄金这种贵金属需要的海水很多,但总比他一天要供应6oo人的吃喝的持续消耗要强多了!
否则光是6oo人每天的消耗就足以让宋文俊一天到晚的泡在海里!
但明白在军队上不能吝啬的宋文俊还是为这支部队装满了6oo个水壶、三天份的压缩干粮和每人2oo子弹。
由于造人和金砖已经消耗了他储存的所有海水,为了尽快得到这批给养。宋文俊使用了比海水密度高,兑换也更快的沙土——为此,宋文俊的小岛上多了一个上百平方米、足有三米多深的大坑。
也正是因为弹药充足的关系,登6部队的还击从开始的稀稀拉拉迅转变成狂风暴雨!
靠近丛林边缘的2oo多名步兵的自由射击在德军的阵地前沿激起无数泥土,不少小镇外围的木质房屋的木板和圆木被打的千疮百孔!
但这一轮强势还击却没有对藏身在小镇外围壕沟里的德军造成任何杀伤,只有那些土著人被吓了一跳,缩在战壕里瑟瑟抖。
“各小队注意节省子弹!后面的小队上前挖战壕!”5o多个拥有同样来自电影、小说中的战争知识的班长几乎同时喊道。
丛林里的火力刚一减弱,藏身在战壕里的德军的ge98式毛瑟步枪就从战壕上方探了出来,对着丛林进行了一波齐射。
刚刚从藏身地站出来准备挖坑的士兵顿时被击中了两个,由于这些步兵都在丛林深处,打中两人的子弹由于之间已经穿过了两颗小树,因此只是重伤了两名士兵,并没有当场致命。不过,在这种完全没有救护兵和医疗支持的情况下,这两名即便是中弹也是一脸木然的士兵自然是没救了。
砰砰砰……一片密集的枪声响起,德军战壕前方溅射起大片泥土。一个刚才站起身和德军一起射击的勇敢土著,因为隐蔽动作没有德军迅而被一颗子弹击中了脖子,鲜血狂喷着倒在了战壕里。
“马达卡……!”缩在那段战壕里的土著们刚刚被自己同伴的英勇所折服,心中激起了几分勇气。可那个英勇的同伴就真的英勇了……顿时让土著们惊慌失措起来:对于这些心中的勇气早就被一**的欧洲殖民者和他们手中的步枪、大炮打碎了的当地人来说,谁当他们的主子并不重要。自己能活着回家吃晚饭才是最重要的!
于是,这7o多个土著立刻丢下手中的旧步枪,七手八脚的爬出了战壕,向着镇子内部撒腿狂奔!
这一下,失去了战壕掩护的他们顿时将后背整个暴露给了丛林中的步兵们。
这些木头脑袋,除了吃喝拉撒、基本指令和装弹、射击外几乎什么都不会,也没有一丁点怜悯心的步兵们手中的步枪顿时响成一片!
将近四百米的距离并不是步兵最好的射击距离,但当平均每个士兵都射光了弹仓里的5子弹后,7o多个土著人就只有三四个个幸运儿顺利逃进了镇子深处。
可能是察觉到敌人使用的同样是毛瑟系列的步枪,弹仓里的子弹也射光了大半。战壕里的德军抓住时机,迅站起朝着丛林边缘的步兵开始进行射杀。
和射击精度不同,这些木头脑袋的步兵在装弹的度上令人堪忧。加上他们完全不懂得隐蔽后装弹这一条……因此,面对训练有素、平均都喂过上千子弹的德军的时候,这些只是半个身子隐藏在树后的步兵顿时被打倒了一大片!
当丛林里稀稀拉拉的还击的枪声响起的时候,早就射光了5子弹的德军早就缩回了战壕。
吃了一个大亏的各班长立即开始协调步兵分成三组,始终保持至少有5个班的子弹满仓,预防德军故技重施。
接下来的几个小时里,德军减缓了战斗节奏。只是时不时的零散的向丛林里射击几子弹。而丛林里负责指挥的班长级士兵也趁着这个机会沿着丛林外围挖出了一道仅能供人躬身前进的浅沟。
不过,虽然这道浅沟呆着并不舒适,防御力也很令人担忧。但这道浅沟却不是用来当做和德军对射用的战壕,而是接近德军阵地用的通道!
在几把短柄铁锹和上百米运送负责将挖出的泥土沿着面向德军的一面拍实的步兵的努力下,这条战壕逐渐以折线延伸出了丛林,出现在德国士兵的视野里。
“婊子!我们在和土拨鼠军团作战吗?”面对敌人那猥琐新颖的挖沟战术,德军内部顿时掀起一片叫骂声。
在一战还未开始的191o年,虽然战壕战已经由来已久。不过,各国士兵还是将战壕当做抵挡炮火,挥火力的载体。
没有经历过一战那么残酷的战壕战的德军自然更是没见过这样的挖沟推进战术!目瞪口呆的士兵们顿时扯着嗓子怒骂敌人的无耻起来!浑然忘记了当年他们端着步枪、开着炮艇镇压手持刀片、渔弓的土著时的样子。