(第一更,今天三更。虽然下了新书榜,但是还是要求推荐票啊~~)

    部落的盗贼!

    高和几乎是第一时间就意识到,自己所碰到的到底是什么敌人。

    联盟一侧无论是精灵还是人类,都已经没有了盗贼的存在,取而代之的则是刺客和潜行者这两个实质上是大同小异的职业。

    反而是部落一方,无论是大多由死去的亡者所组成的亡灵族,还是崇尚古老习俗的兽人族,对于盗贼这一古老职业的技艺仍旧保留完好,并且有逐渐发扬光大的趋势。

    而现在,偷袭高和的这一个,就是一名亡灵族的盗贼。

    “这该死的沼泽……”

    因为被刺中要害而陷入行动不能状态的高和忿忿地咬紧牙关——他的生命值在刚刚就所剩不多,本来并没有这方面准备的他,在突然遭到偷袭的现在,着实有些乱了阵脚。

    更何况,如果不是因为这沼泽的**味道,相信他一定会第一时间就通过圣光的感知察觉到亡灵自身的邪恶气息。

    “噗!”

    剧烈的疼痛和被贯穿的感觉忠实地传达到高和的大脑,他知道,那是所有盗贼都必须掌握的技巧之一,名为背刺的强大技能。

    背刺:绕到敌人的背后用匕首发动攻击,造成一定百分比的武器伤害外加额外伤害。

    在这一技能面前,高和发现自己的板甲所带来的高防御力显得有些捉襟见肘,而且,最让他不安的是,在这一击的伤害中,他发现了一个很可怕的问题。

    -395(暴击)!

    对方的等级……居然比他要高!

    事实上,高和知道,有不少玩家从进入游戏开始,就放弃了一切休息的时间,将全部精力都用于完成无尽的任务以及在野外屠杀怪物。

    无论白天还是更加危险的夜晚,这些玩家都在努力地提升等级,为了就是在游戏前期可以取得等级的领先地位,从而在今后获取更大的利益。

    亡灵这一种族,比起其余种族而言的特殊之处在于,在白天,他们会因为阳光的直射而被削弱,而到了幽静的夜晚,这些行走在夜间的不死者却可以获得更强大的力量。

    如果一名亡灵玩家从进入游戏开始就不眠不休地一直打怪练级到现在,那么,他的等级会比高和高出多少呢?

    现在,高和终于看到了答案。

    黑猫(不死族):等级24亡灵盗贼,生命值944。

    一身丝毫不逊色于高和的优秀品质装备,其中甚至有几件还夹杂着淡淡的蓝色微光,还沾染着高和血迹的那把匕首也同样散发着让高和心惊胆寒的淡淡星芒——会有这种特效光辉的,毫无疑问地是精良级品质乃至于更高级别的武器!

    这个叫黑猫的家伙……是变态么?!怎么可能在游戏刚开始几天的这个阶段就提升到这种等级和装备的程度!

    突如其来的巨大压力,让一直以来都自认为“在玩家中还算佼佼者”的高和,险些因此而放弃了抵抗。

    “噗!”

    当锐利的匕首再度划破他的板甲铁皮,在他的身体上留下一道深刻而疼痛的伤口时,已经从无法行动的状态中脱离出来的高和才意识到……

    自己如今,是在被这个叫黑猫的家伙偷袭着!

    “锵!”

    手中的战锤仍旧是得自死亡矿井中的白板货,那超高的攻击上限和攻击力加成让高和不得不放弃了数把优秀品质的武器,而现在,这把笨重的战锤也在等级提升后的高和手中变得得心应手起来。

    “嗯?”

    没想到自己的匕首攻击居然会被对方用战锤招架住的盗贼发出了一声低低的惊疑,不过马上的,他的脚步又开始飞快地移动起来。

    当初在死亡矿井里,两名试图偷袭红叶的潜行者正是用了这个叫“疾跑”的技能,才能够那么轻易地跨过断裂的栈桥。

    而现在,使用了同样技能的盗贼黑猫,则试图以本来就在敏捷加持下比高和高出不少,如今更是快得惊人的移动速度,再度绕到高和的背后发动攻击。

    不过,显然,这名盗贼是失算了。

    “十字军审判!”

    并不出乎高和的意料,他的技能,在盗贼的身体上留下了再清晰不过的异端烙印。

    在玩家与玩家之间的战斗中,双方的等级差距只要不超过10级,就不会出现面对怪物时那种可怕的等级碾压。

    这也是高和如今并不选择逃走而是奋力一搏的原因——在他看来,身为一名天赋玩家和圣光眷顾者的他,如果不战而逃的话,那还真是不如删号重练算了!

    更何况,哪怕对方的等级再高,装备再好,也有着任何盗贼无法避免的最大弱点。

    贫血!

    如今等级只有19级的高和,虽然比不上夏露那种力量成长高到爆棚的变态战士,可是至少也有近1300点的生命值,而眼前的这名24级的亡灵盗贼,生命值居然还没能够破千。

    这是因为盗贼这一职业的属性大多增长到用于提升攻击速度和移动速度的敏捷点数上,而忽略了力量成长的缘故。

    不过,以低攻击和低生命值换来的高攻击速度和移动速度,再加上盗贼本身出色的护甲值和闪避,已经足以弥补贫血的缺陷。

    事实上,如果被偷袭的人不是高和这名身穿板甲的圣骑士的话,恐怕现在那个倒霉的家伙已经倒在地上变成一具尸体了。

    而对于高和而言,多出的这些生命值,就是他赖以从之前的偷袭中存活下来的保障。

    现在,在盗贼的一轮进攻后生命值还剩下200多点的他,并不打算贸贸然地使用圣疗术——虽然这个技能可以为他恢复所有的生命值,可是同样的,那也会让他丧失反攻的机会。

    面对着飞快绕向自己背后的盗贼,高和也毫不犹豫地动了。

    作为一名天赋玩家,高和的审判在经过强化之后,有着正义追击的效果加成,可以在三秒内提升40%的移动速度。

    虽然比起盗贼的疾跑持续时间要短,可是,三秒的时间,已经足够他接近猝不及防的盗贼。

    正如他之前所想,在诸多优势之下,如果面对他所见到的第一名亡灵就逃跑的话,今后大概也会在心中留下不好的阴影。

    所以,面对着强大的敌人,高和干脆地做出了自己的选择——

    以攻对攻!

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