开幕式结束后,会有两个小时的休息时间。主要是给玩家们一个交换情报的机会。
场地变化后,急需新的情报。主要是内部人员之间的交流。余荼他们没有这样的待遇,但能够通过之前战斗的录像,推测出一些东西。
其实绝大多数地图都还是很正常的,只增加了地图的特色罢了。比如荒漠地图,强化了风沙和流沙的存在。这两种环境因素都会对玩家造成影响。
通过观察之前的战斗,余荼他们很快就确定了其他地图的特点。然后,针对那几个克制他们的地图进行规划。
为期两天的积分赛很快就开始了。因为是乱战,并没有进行太多的直播。主要是快节奏的多场同时开战,没有办法全部播出。
索性,直接略过,等待两天之后的正式赛。
两天的时间,比赛安排的比较紧凑,但给玩家们的休息时间还是很充足的。当然,因为时差问题,肯定对有些玩家不友好,这是没有办法避免的。
积分赛结束后,余荼两人拿到了十六分,第四名的成绩。对他们来说算是一个好事。他们的第一场对手,将会是积分第十三的队伍。
开始比赛前,晋级规则也放了出来。队伍两两战斗,一场定胜负。胜者晋级,决出八强。
然后是第二天的赛程,第一天败者决出各自名次。因为十六强都有着奖励,而且每个名次的奖励都不一样。
第三天八进四,赛事改成三局两胜制。中队赛和大型团队赛依旧保持一局胜负制。
第四天是第二轮败者名次角逐。
然后第五天,半决赛。五局三胜制度。中队赛和团队赛改为三局两胜制。
第六天决出第四和第三名。第七天是个人赛和小队赛的冠军争夺战。最后一天是中队赛和团队赛的个人争夺战。
个人赛的赛事最先开始,当然,也是所有赛事中,速度最快的。他们不需要考虑其他的东西,干掉对手就可以了。
余荼和余霜坐在自己的包间中,仔细的观看着每一场比赛。因为是淘汰赛,觉得自己会输的一方,会毫不犹豫的使用自己的底牌。这是了解现在高端玩家战斗力好时机。
在个人赛中,除了天武意外,余荼还看到了一个熟人。傲视四方。一个,很奇怪的富二代。第一次相遇的时候,还打了一场。
之后又在一个特殊任务中遇到过,也是那个任务,让余荼打开了北部雪原的深渊封印。
傲视四方的职业是元素法师,主修的方向是风。在这个游戏中,风魔法的攻击性和控制性都不算高,只能说是在速度上有些优势。要是单挑的话,明显不是一个很强的职业。
只不过,傲视四方却打破了这一点。风在他手中,就像是提线木偶一样,如臂使指。对手直接被他玩弄在股掌之间。
那种特殊的控制方式,余荼和余霜都不陌生。就和他们的能力一样,是真正的,融入到了这个世界里的控制方法。回忆起之前和他一起做任务的时候,那个时候,他就已经掌握了一定控制魔力的方式了。
换一种说法,同样一个技能,在他手中表现出来的方式和威力,绝对不会是正常系统规定的一样。
其他的玩家也很厉害,每个人都对自己的技能有着独特的理解。每一次的技能施放,都是一场博弈。余荼在观看的过程中,也能得到不少的启发,对技能也有了新的理解。
很快,八场个人赛全部结束。中场休息半小时后,进行小队赛。
余荼他们是第四场比赛。而他们的对手,也算是一个老熟人。积分赛时候第一场的对手,尼罗河文明的小队。
双方都有了一定的了解,在想像第一次那样出其不意的靠近对方,明显不可能的。在加上地图变化,没有了那个沉默效果,余荼想要冲过去需要付出的代价也有些大。
但同样的,有些东西可以适当的放出来了。比如,堕天之翼。
这一次,他们随机到的地图是,白骨的祭坛。一个全部由白骨组成的世界,中间位置有一个无法靠近的祭坛。这个地图的特点是大幅度削弱治疗和光系的魔法效果。对黑暗系和死灵系进行了恐怖的强化。
对方的双牧师体系在这个地图受到的影响很大,但相应的,黑骑士尼罗石甲虫和尼罗鹰的宠物骷髅盾卫会得到增幅。
而余荼这边,余霜的圣咒吟唱很可能会受到影响。万物生长和青玉自身的复活技能估计也会受到削弱。
总体来说,还是对方的优势。
进入赛场后,看着熟悉的白骨祭坛,余荼意识有些恍惚。他来过这里。在太阳神的试炼中来过。似乎是一个异界神明的主场。不过,这个场地应该是镜像过来的,真正的场地中,散发着一种圣洁却又令人胆颤的气息,绝对不是现在这种压抑的黑暗气息。
回过神来,余荼两人将宠物放了出来。是艾文和蓝百合。这个地图看上去恐怖,但余霜的万物生长并没有受到影响。在这个地图中,并不需要青玉的保护。
另一边,尼罗河的队伍也改变了自己的宠物配置。
猫咪和短耳猫施放的宠物是两只幽灵女妖,只有一个尖叫的控制系宠物。本身有着免疫百分之八十物理伤害的天赋,在这个地图还能获得属性增加。尖叫技能也可以有效地防备余荼的突进。
两个骑士也没有施放坐骑,换成了战宠。主要是这个地图也不是很适合使用坐骑冲锋。
两个人的宠物都是骷髅系的。一个骷髅刀斧手,一个骷髅魔剑士。其中,骷髅魔剑士属于高级的骷髅怪物,本身有两个技能可以使用。强化后,威胁程度很高。
因为中间祭坛的格挡,双方都不知道对面现在的情况。他们必须选择一个方向移动,去主动寻找敌人。当然,也可以待在原地等待。为了保证双方正常的战斗,系统是有着惩罚规定的。在加上三位神明关注着赛场,消极战斗的话,很有可能会直接判负。
两只队伍几乎同时动了起来。向着对方移动。事实上,只是余荼在确定了对方的位置后,主动朝着他们移动罢了。灵魂感知的能力,让余荼清楚的掌握了对方的动向。
场地变化后,急需新的情报。主要是内部人员之间的交流。余荼他们没有这样的待遇,但能够通过之前战斗的录像,推测出一些东西。
其实绝大多数地图都还是很正常的,只增加了地图的特色罢了。比如荒漠地图,强化了风沙和流沙的存在。这两种环境因素都会对玩家造成影响。
通过观察之前的战斗,余荼他们很快就确定了其他地图的特点。然后,针对那几个克制他们的地图进行规划。
为期两天的积分赛很快就开始了。因为是乱战,并没有进行太多的直播。主要是快节奏的多场同时开战,没有办法全部播出。
索性,直接略过,等待两天之后的正式赛。
两天的时间,比赛安排的比较紧凑,但给玩家们的休息时间还是很充足的。当然,因为时差问题,肯定对有些玩家不友好,这是没有办法避免的。
积分赛结束后,余荼两人拿到了十六分,第四名的成绩。对他们来说算是一个好事。他们的第一场对手,将会是积分第十三的队伍。
开始比赛前,晋级规则也放了出来。队伍两两战斗,一场定胜负。胜者晋级,决出八强。
然后是第二天的赛程,第一天败者决出各自名次。因为十六强都有着奖励,而且每个名次的奖励都不一样。
第三天八进四,赛事改成三局两胜制。中队赛和大型团队赛依旧保持一局胜负制。
第四天是第二轮败者名次角逐。
然后第五天,半决赛。五局三胜制度。中队赛和团队赛改为三局两胜制。
第六天决出第四和第三名。第七天是个人赛和小队赛的冠军争夺战。最后一天是中队赛和团队赛的个人争夺战。
个人赛的赛事最先开始,当然,也是所有赛事中,速度最快的。他们不需要考虑其他的东西,干掉对手就可以了。
余荼和余霜坐在自己的包间中,仔细的观看着每一场比赛。因为是淘汰赛,觉得自己会输的一方,会毫不犹豫的使用自己的底牌。这是了解现在高端玩家战斗力好时机。
在个人赛中,除了天武意外,余荼还看到了一个熟人。傲视四方。一个,很奇怪的富二代。第一次相遇的时候,还打了一场。
之后又在一个特殊任务中遇到过,也是那个任务,让余荼打开了北部雪原的深渊封印。
傲视四方的职业是元素法师,主修的方向是风。在这个游戏中,风魔法的攻击性和控制性都不算高,只能说是在速度上有些优势。要是单挑的话,明显不是一个很强的职业。
只不过,傲视四方却打破了这一点。风在他手中,就像是提线木偶一样,如臂使指。对手直接被他玩弄在股掌之间。
那种特殊的控制方式,余荼和余霜都不陌生。就和他们的能力一样,是真正的,融入到了这个世界里的控制方法。回忆起之前和他一起做任务的时候,那个时候,他就已经掌握了一定控制魔力的方式了。
换一种说法,同样一个技能,在他手中表现出来的方式和威力,绝对不会是正常系统规定的一样。
其他的玩家也很厉害,每个人都对自己的技能有着独特的理解。每一次的技能施放,都是一场博弈。余荼在观看的过程中,也能得到不少的启发,对技能也有了新的理解。
很快,八场个人赛全部结束。中场休息半小时后,进行小队赛。
余荼他们是第四场比赛。而他们的对手,也算是一个老熟人。积分赛时候第一场的对手,尼罗河文明的小队。
双方都有了一定的了解,在想像第一次那样出其不意的靠近对方,明显不可能的。在加上地图变化,没有了那个沉默效果,余荼想要冲过去需要付出的代价也有些大。
但同样的,有些东西可以适当的放出来了。比如,堕天之翼。
这一次,他们随机到的地图是,白骨的祭坛。一个全部由白骨组成的世界,中间位置有一个无法靠近的祭坛。这个地图的特点是大幅度削弱治疗和光系的魔法效果。对黑暗系和死灵系进行了恐怖的强化。
对方的双牧师体系在这个地图受到的影响很大,但相应的,黑骑士尼罗石甲虫和尼罗鹰的宠物骷髅盾卫会得到增幅。
而余荼这边,余霜的圣咒吟唱很可能会受到影响。万物生长和青玉自身的复活技能估计也会受到削弱。
总体来说,还是对方的优势。
进入赛场后,看着熟悉的白骨祭坛,余荼意识有些恍惚。他来过这里。在太阳神的试炼中来过。似乎是一个异界神明的主场。不过,这个场地应该是镜像过来的,真正的场地中,散发着一种圣洁却又令人胆颤的气息,绝对不是现在这种压抑的黑暗气息。
回过神来,余荼两人将宠物放了出来。是艾文和蓝百合。这个地图看上去恐怖,但余霜的万物生长并没有受到影响。在这个地图中,并不需要青玉的保护。
另一边,尼罗河的队伍也改变了自己的宠物配置。
猫咪和短耳猫施放的宠物是两只幽灵女妖,只有一个尖叫的控制系宠物。本身有着免疫百分之八十物理伤害的天赋,在这个地图还能获得属性增加。尖叫技能也可以有效地防备余荼的突进。
两个骑士也没有施放坐骑,换成了战宠。主要是这个地图也不是很适合使用坐骑冲锋。
两个人的宠物都是骷髅系的。一个骷髅刀斧手,一个骷髅魔剑士。其中,骷髅魔剑士属于高级的骷髅怪物,本身有两个技能可以使用。强化后,威胁程度很高。
因为中间祭坛的格挡,双方都不知道对面现在的情况。他们必须选择一个方向移动,去主动寻找敌人。当然,也可以待在原地等待。为了保证双方正常的战斗,系统是有着惩罚规定的。在加上三位神明关注着赛场,消极战斗的话,很有可能会直接判负。
两只队伍几乎同时动了起来。向着对方移动。事实上,只是余荼在确定了对方的位置后,主动朝着他们移动罢了。灵魂感知的能力,让余荼清楚的掌握了对方的动向。