李南池领头,姜苗苗和影视厂、游戏厂两个分厂的部分部门主管站在后面。

    一行人站在红星厂大门内,等待着门口出现的身影。

    脖子伸长,人还没出现。

    大家都不知道此刻是什么心情,心中有一种轰轰燃的感觉。

    紧接着就听到密集的脚步声越来越近,最先出现的,是走在侧前方扛着摄像机、挂着隔壁“大裤衩”牌子的两位摄像师。

    尔后,就看见电视新闻上熟悉的刘领导健步走来......

    咔嚓咔嚓!

    闪光灯响个不停。

    见面之后,按照预定计划行程,李南池做向导,带着领导参观红星厂的一号仓和三号仓。

    率先进来的是一号仓,进门之后就是荣誉墙和摆满重量级奖项的橱窗,本来是直接走过的,但领导站在前面停留了一会,扫视了一下,国内电影节有份量的三大奖以及香岛那边的金像奖一个不落、“五个一”以及一些部门颁发的稀罕奖也都有。

    领导上下扫视了一眼,没什么表示,就忽然开口问:

    “红星厂不是两年多前就成立了?看着年份,怎么这橱窗里只有今年跟去年的奖,我知道你们单位是拍出了不少好片子,我们不少同志都看过,拍得很好,怎么没得奖?”

    这话要是被评委会听到,估计当场要喊冤枉。自己明明给奖了,是红星厂自己没摆出来。

    其他人量级不够,小声喘气,领导问话,不敢说话,反正天塌下来有老板在前面顶着。

    李南池呼出一口气,解释说,“这里展览的大概是最近一个年度的奖,以前年度的奖都被收拾起来的。”

    李南池说到这咬了一下自己舌头,止住了没说出口的“橱柜空间有限”这种有些显摆的话。

    “喔好好。”领导脸上笑了,“不沉溺于过往的荣誉,每一年都从零做起,不错。”

    一路参观,不时的一路讲解,碰到一些专业的设备器材,有专人深入浅出说着用途。

    随后就在一个三面环着巨幅绿幕的地方停了下来。

    这是3动画绿幕拍摄的地方,绿幕中央站着一个人,身上穿着黑衬衫黑紧裤,整个人从头往下到脚踝都间隔着分块贴上了荧光组合标识点,身体被一个威亚吊着,坐着一些奇怪的动作,在周边摄像机的照录下,一旁的大屏幕上显示出不断刷新出画面。

    随着每一帧画面的刷新,屏幕画面上开始呈现出一个穿着半身盔甲的钢铁人形象,但绿幕中间的人明明只是穿着一件充满标识点的衣服而已。

    领导走过来看到的时候,就很感兴趣。

    这一段画面,是红星影视特意为本次视察所做出的准备。

    为了这简短的四十二秒画面,红星厂是临时集合了影视特效组、那兔动画组、游戏制作组所有人合力,加班加点连续爆肝准备出来的东西。

    而目的,就是要在领导面前展示一下红星影视的特效制作能力。

    领导感兴趣看着的功夫,李南池在一旁介绍着说道:

    “这是红星影视意向投资最大的一个保密影视项目,他们是为未来两年后的这个项目做素材积累。这上面的每一帧钢铁片都是一帧一帧做出来的......这些素材库积累到一定数量时,也会减轻正式拍摄时的特效压力......在这特效制作方面,红星厂也正在逐步积累人才,尤其是三维动画合成方向的技术人才。”

    领导表示欣赏,“嗯,科学技术是第一生产力,做影视生产的,有能力也要尽量避免卡脖子的问题。”

    一旁“大裤衩”的摄影师更是行业内的,听着李南池的这些话,心中十分惊愕,一部需要提前两年准备素材库的电影,这特效制作量得有多大?

    眼前的这一幕,究竟是什么电影项目?

    不敢想象!

    摄影师偏转着镜头,跟随采访之前,摄影师就被交代过,凡是涉及到内部商业机密的部分,比如这些涉及的这段画面,他就会只拍领导跟人交谈说话的样子,就不会将这些涉密画面囊括进去。

    走到中间悬空的钢铁走廊过道时,不远处的玻璃办公室墙壁外围正显示着最新上映的《永不消逝的电波》精彩剪辑部分——这些动态画面是领导踏入这场大门之前就开始播映的。

    领导一路参观走过,虽没有说话,但在红星厂一号仓一路走下来,脸上始终挂着笑。

    作为主管科教文体方面的,也走过一些生产制作单位,这会儿在红星厂的所见所闻以及展现出的勃勃制作生力,让他心里满意。

    参观完一号仓,一众人又来到三号仓——红星游戏制作厂。

    先是参观底层的“水冷服务器”,展示了一下红星游戏在一开始就开始注意“绿色能耗”的科学发展举措。

    然后众人是来到悬挂的曲形大屏之前,上面显示着目前红星游戏的拳头作品《合金弹头》的指标数据,一边的讲解员开始讲自己的市场占有率、日活量、手游市面上的占有率等等影响力指标。推荐阅读../../

    等讲完之后,李南池接着说道领导可能最感兴趣的出口创汇问题以及红星游戏的愿景:

    “目前《合金弹头》已经授权到了日韩、东南亚地区.......对比邻国日韩,我们国内的游戏市场还是以游戏代理为主,研发能力尚弱.......游戏产业市场规模在不断扩大,以目前市场大头的移动端手游为例,去年我国移动手游收入就达到两千亿。

    但是,还有一个事实就是,我们国内的游戏运营商每年都需要付出大量的版权费,不仅是游戏本身的授权,就连游戏中的人物角色,只要是借鉴到国外元素,都将付出版权费。去年,我们国家文化产业占产值比重已经高达......有基于此,红星游戏的创作团队志在打造全版权的游戏,从源头做好我们国家自己的游戏产业......”

    在这一、三号仓库两个红星厂主要创作地转了一圈后,红星厂的所有人又集中在一起,围成大半个圈,听着刘领导讲了一场话:“......红星始终要讲好华夏故事,做好群众艺术!坚持自己作品创新能力吧啦吧啦......”

    旁边的摄影师咔嚓咔嚓,讲完话后,整个视察过程就到此结束。

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