上面连接的就是一个仓库。与其说是仓库,不如说是一个集散地更为合适,因为周围的通道都非常的宽阔,完全足够这里运送的载具自由出入,不论是去其他方向的车间,训练场,还是向三层输送物资,都是非常的方便,而且这个地方的空间也不是特别的大,并不适合长期储存物资,暂时的堆积一下,倒还是可以的。
现在队伍很明显已经来到了第二层,之前的地图,对自己来说已经不会有多少的帮助了。借助着周围昏暗的灯光,也可以发现周围并没有毒气的存在,不过地面上,还会能够明显的看到一大堆的脚印的。
有脚印,证明这里曾经有人经过过,不过周围并没有找到什么弹孔或者弹壳,也就是说这个地方是没有发生过交火的。
这里的灰尘实在是太多,踩在上面,自己的脚印是根本掩盖不住的。而这些脚印的行动也非常的有规律,不像丧尸行走时能够留下的脚印方式,证明了周围至少一小片的区域,是没有丧尸的,否则前面的这批人,可能早就和这些丧尸开打了,这个地方,也自然不会如此的完整。
脚印最终朝着另外一个方向离开,并没有下到第三层,可以推测到这支队伍距离自己应该不会很远。
现在队伍的首要目标是离开这里,因此需要尽可能的规避所有有可能发生意外的情况,与其他队伍相遇。双方交火的可能性也需要考虑进去,因此队伍想都不用想,就放弃了这个方向,选择了另外一条路进行探索。
现在手上的地图已经全都没用了,周围是什么情况,自己就像是一个瞎子,根本就不清楚周围的地形,甚至不知道墙壁的后面会是什么东西。在这种情况下,无论朝着哪个方向走,对于队伍来说都是一样的。没有情报的情况下想要找到正确的逃生路径。此时也只能完全的交给运气来判断了。
不过走过的路。也是需要标记下来的。队伍中的两个人,一个人就在经过的路径角落做出标记,以证明自己曾经走过这一条路,而另外一个人。就拿着一个小本子。在上面画了起来。
一个比巴掌大不到哪里去的一个小本子。能够画下的东西并不多,不过也可以将附近一小片走过的区域大概的显示出来,说不定就会有一些线索。
而队伍。此时也开始拉长了队形。肌肉,嘉文,卫功,双生天使四个侦察兵,走在了最前面,和大部队保持了一定的距离,作为前方开路的队伍。他们都是经验丰富的侦察兵,观察力也警惕性,都要比其他人好,探路的工作交给他们,也是不会出问题的。
这么做,无非就是为了提前预知可能出现的危险和冲突,自己也好获得一定的缓冲时间来备战。自己不想打,不代表别人不想打,自己也还是得做好战斗的准备,才能够更快速的应对可能出现的交火。
而且这个地方,最危险的丧尸也是必须要考虑的。这些丧尸,队伍完全不知道它们藏在哪里,说不定下一个拐角后面,就站着一大群的丧尸等着自己。如果是这样的话,队伍也可以找到一点缓冲的余地,至少不会被丧尸突然堵在前面,而造成队伍混乱,那样的话,死人就是不能避免的了。
队伍在沉默之中不断的朝着前面推进,每走到一个空旷的地带,都会散开在周围寻找可能存在的出路。确认没有自己想要的地方,就会再次集结,朝着下一个地方走去。
到了现在,大家都暗地里不停的感叹,这个基地,实在是太大了,大到超乎自己的想象。这么一个超大型基地,其自身的防御能力和攻击能力,侦查能力等等战斗数据,肯定也是非常吓人的,不过现在自己也一直在内部转悠,而且走过的区域,可能也只是一小部分,并不能完全的对整个基地的能力有一个准确的判断。
不过从自己走过的地方来看,这里的物资存储能力,生产能力这些辅助和其他领域的容量也都是非常的大,即使这里不是一个用来当做要塞和攻击的军事基地,也都是一个非常强的地方了。
这么大的一个军事基地,到头来竟然是以这种方式毁灭,被掩盖在了地下不为人知,从某种程度上来说,也是挺讽刺的一件事。
现在这个基地内部,给大家感官有一种错觉,让大家觉得这里不像是一个军事基地,倒像是一个巨大的迷宫一样。
没错,就是迷宫。
这里的道路简直是太多了,而且弯弯绕绕也非常的多,往往两个点,会出现两条路三条路甚至更多条路能够到达,每条路上也会有自己不同的空间和区域,通往其他的地方。这样的设计,真的就让这个基地内部变成了一个迷宫,如果不熟悉这里的环境的话,迷路,那是太正常不过的事情了。
大家现在 也已经记不得自己走过的路是什么样了,即使上面没有毒气,让自己原路返回,也不可能再退回到地面大门那里了,绕的路实在是太远了,根本就记不住,况且之中也经历过那么多次的战斗,记忆更是出现了很多模糊的区域,想要返回也都是不可能的了。
一路走着,前面的道路上,出现了一个大房间。
这个地方和其他的仓库,车间什么的就不一样了,里面摆放着很多的电脑,在前面还有一个大屏幕挂在墙壁上,下方一排一排的电脑,全都是对着这个方向的。整个空间的样子一看上去,就像是一个监控中心什么的地方。
依然是那么的破败和陈旧,那些电脑,样子倒还是比较完整的,只有一小部分出现了明显的物理破损,其他的从表面上看,也只是有些陈旧而已。
不过大家都清楚,这些电脑里面的线路和主板,肯定也早就已经坏掉了。
周围没有任何的脚印,没有尸体,证明这个地方还没有人来过。
布兰斯特深吸了一口气,看了看时间。
队伍已经连续移动了超过四个小时了,即使是步行,速度并不是很快,大家的体力消耗也已经到了一个程度了。
“都在这里休息一下吧。”
布兰斯特开口说道,所有的人也都放松了下来,在各个位置寻找休息的地方。
房间的空间不是很大,不过让大家在这里休息,还是绰绰有余的。即使是地上收拾不了,也可以扫一扫桌子,靠在这里休息,也是一个不错的选择。
坐了下来,掏出食物,快速的将它们都塞进自己的嘴里,就算是解决了自己午饭的问题了。这个地方可不会有什么东西能够让自己猎杀,自然不可能从外界获得食物来源,也只能吃自己身上的东西了。
到了这个时候,布兰斯特也发现了这个问题。
虽然知道自己来的地点是地下基地,但是自己身上的食物,却并没有带够量。毕竟之前谁也不知道自己会在这里呆这么长的时间,考虑的问题全都放在了可能会和自己交火的其他敌对玩家的身上了,因此身上的弹药带的比平常多,但相应的,身上的食物,却变少了。
布兰斯特翻了翻自己身上的食物清点了一下,结果发现,水还是足够的,但食物,加上能量棒这些所有能吃的东西,也只能让自己再撑上两天了。
也就是说自己如果再找不到出口,两天之后的这个时间,自己就得挨饿了。
这可不是一个好消息。为了避开战斗,队伍是完全避开了所有可能会碰到玩家队伍和丧尸的,这就需要更多的体力和精力才能够做到,这样一来,消耗就变得更加的大。但是现在自己的食物不够了,一旦断粮,大家的体力恢复不上来,到时候别说是规避危险了,就是危险来到了面前,大家也不可能保持着一个良好的状态应对,很有可能问题就会出在这个上面。
自己带的食物就是这么多,其他的人,身上带的也比他多不到哪儿去,顶多三天,整个队伍的手上就会只剩下水了。
这可怎么办?找个队伍打一场吗?但是玩家的暴露是死的,只有百分之十,这百分之十,也是包括了这些食物和水的。也就是说自己哪怕是团灭了一个队伍,可能能找到的食物,也不会太多,甚至连缓解队伍所有人的断粮问题,都是不可能的。
这么多的人呢,总不能全都指望这百分之十的概率吧?
看了看大家,虽然大家的脸上都有些疲惫,不过也正是这些疲惫,让大家几乎都没有察觉到这个问题。布兰斯特想了想,还是决定先不将这个消息散播开。
现在整个队伍的士气都是非常高昂的,因为自己已经得到了预期中最大的收获。这个时候告诉大家这样一件事,是非常的伤士气的。没了士气,遇到危险时,队伍的整体战斗力,就会下降的很严重,这也是布兰斯特绝对不想看到的。(未完待续。。)
现在队伍很明显已经来到了第二层,之前的地图,对自己来说已经不会有多少的帮助了。借助着周围昏暗的灯光,也可以发现周围并没有毒气的存在,不过地面上,还会能够明显的看到一大堆的脚印的。
有脚印,证明这里曾经有人经过过,不过周围并没有找到什么弹孔或者弹壳,也就是说这个地方是没有发生过交火的。
这里的灰尘实在是太多,踩在上面,自己的脚印是根本掩盖不住的。而这些脚印的行动也非常的有规律,不像丧尸行走时能够留下的脚印方式,证明了周围至少一小片的区域,是没有丧尸的,否则前面的这批人,可能早就和这些丧尸开打了,这个地方,也自然不会如此的完整。
脚印最终朝着另外一个方向离开,并没有下到第三层,可以推测到这支队伍距离自己应该不会很远。
现在队伍的首要目标是离开这里,因此需要尽可能的规避所有有可能发生意外的情况,与其他队伍相遇。双方交火的可能性也需要考虑进去,因此队伍想都不用想,就放弃了这个方向,选择了另外一条路进行探索。
现在手上的地图已经全都没用了,周围是什么情况,自己就像是一个瞎子,根本就不清楚周围的地形,甚至不知道墙壁的后面会是什么东西。在这种情况下,无论朝着哪个方向走,对于队伍来说都是一样的。没有情报的情况下想要找到正确的逃生路径。此时也只能完全的交给运气来判断了。
不过走过的路。也是需要标记下来的。队伍中的两个人,一个人就在经过的路径角落做出标记,以证明自己曾经走过这一条路,而另外一个人。就拿着一个小本子。在上面画了起来。
一个比巴掌大不到哪里去的一个小本子。能够画下的东西并不多,不过也可以将附近一小片走过的区域大概的显示出来,说不定就会有一些线索。
而队伍。此时也开始拉长了队形。肌肉,嘉文,卫功,双生天使四个侦察兵,走在了最前面,和大部队保持了一定的距离,作为前方开路的队伍。他们都是经验丰富的侦察兵,观察力也警惕性,都要比其他人好,探路的工作交给他们,也是不会出问题的。
这么做,无非就是为了提前预知可能出现的危险和冲突,自己也好获得一定的缓冲时间来备战。自己不想打,不代表别人不想打,自己也还是得做好战斗的准备,才能够更快速的应对可能出现的交火。
而且这个地方,最危险的丧尸也是必须要考虑的。这些丧尸,队伍完全不知道它们藏在哪里,说不定下一个拐角后面,就站着一大群的丧尸等着自己。如果是这样的话,队伍也可以找到一点缓冲的余地,至少不会被丧尸突然堵在前面,而造成队伍混乱,那样的话,死人就是不能避免的了。
队伍在沉默之中不断的朝着前面推进,每走到一个空旷的地带,都会散开在周围寻找可能存在的出路。确认没有自己想要的地方,就会再次集结,朝着下一个地方走去。
到了现在,大家都暗地里不停的感叹,这个基地,实在是太大了,大到超乎自己的想象。这么一个超大型基地,其自身的防御能力和攻击能力,侦查能力等等战斗数据,肯定也是非常吓人的,不过现在自己也一直在内部转悠,而且走过的区域,可能也只是一小部分,并不能完全的对整个基地的能力有一个准确的判断。
不过从自己走过的地方来看,这里的物资存储能力,生产能力这些辅助和其他领域的容量也都是非常的大,即使这里不是一个用来当做要塞和攻击的军事基地,也都是一个非常强的地方了。
这么大的一个军事基地,到头来竟然是以这种方式毁灭,被掩盖在了地下不为人知,从某种程度上来说,也是挺讽刺的一件事。
现在这个基地内部,给大家感官有一种错觉,让大家觉得这里不像是一个军事基地,倒像是一个巨大的迷宫一样。
没错,就是迷宫。
这里的道路简直是太多了,而且弯弯绕绕也非常的多,往往两个点,会出现两条路三条路甚至更多条路能够到达,每条路上也会有自己不同的空间和区域,通往其他的地方。这样的设计,真的就让这个基地内部变成了一个迷宫,如果不熟悉这里的环境的话,迷路,那是太正常不过的事情了。
大家现在 也已经记不得自己走过的路是什么样了,即使上面没有毒气,让自己原路返回,也不可能再退回到地面大门那里了,绕的路实在是太远了,根本就记不住,况且之中也经历过那么多次的战斗,记忆更是出现了很多模糊的区域,想要返回也都是不可能的了。
一路走着,前面的道路上,出现了一个大房间。
这个地方和其他的仓库,车间什么的就不一样了,里面摆放着很多的电脑,在前面还有一个大屏幕挂在墙壁上,下方一排一排的电脑,全都是对着这个方向的。整个空间的样子一看上去,就像是一个监控中心什么的地方。
依然是那么的破败和陈旧,那些电脑,样子倒还是比较完整的,只有一小部分出现了明显的物理破损,其他的从表面上看,也只是有些陈旧而已。
不过大家都清楚,这些电脑里面的线路和主板,肯定也早就已经坏掉了。
周围没有任何的脚印,没有尸体,证明这个地方还没有人来过。
布兰斯特深吸了一口气,看了看时间。
队伍已经连续移动了超过四个小时了,即使是步行,速度并不是很快,大家的体力消耗也已经到了一个程度了。
“都在这里休息一下吧。”
布兰斯特开口说道,所有的人也都放松了下来,在各个位置寻找休息的地方。
房间的空间不是很大,不过让大家在这里休息,还是绰绰有余的。即使是地上收拾不了,也可以扫一扫桌子,靠在这里休息,也是一个不错的选择。
坐了下来,掏出食物,快速的将它们都塞进自己的嘴里,就算是解决了自己午饭的问题了。这个地方可不会有什么东西能够让自己猎杀,自然不可能从外界获得食物来源,也只能吃自己身上的东西了。
到了这个时候,布兰斯特也发现了这个问题。
虽然知道自己来的地点是地下基地,但是自己身上的食物,却并没有带够量。毕竟之前谁也不知道自己会在这里呆这么长的时间,考虑的问题全都放在了可能会和自己交火的其他敌对玩家的身上了,因此身上的弹药带的比平常多,但相应的,身上的食物,却变少了。
布兰斯特翻了翻自己身上的食物清点了一下,结果发现,水还是足够的,但食物,加上能量棒这些所有能吃的东西,也只能让自己再撑上两天了。
也就是说自己如果再找不到出口,两天之后的这个时间,自己就得挨饿了。
这可不是一个好消息。为了避开战斗,队伍是完全避开了所有可能会碰到玩家队伍和丧尸的,这就需要更多的体力和精力才能够做到,这样一来,消耗就变得更加的大。但是现在自己的食物不够了,一旦断粮,大家的体力恢复不上来,到时候别说是规避危险了,就是危险来到了面前,大家也不可能保持着一个良好的状态应对,很有可能问题就会出在这个上面。
自己带的食物就是这么多,其他的人,身上带的也比他多不到哪儿去,顶多三天,整个队伍的手上就会只剩下水了。
这可怎么办?找个队伍打一场吗?但是玩家的暴露是死的,只有百分之十,这百分之十,也是包括了这些食物和水的。也就是说自己哪怕是团灭了一个队伍,可能能找到的食物,也不会太多,甚至连缓解队伍所有人的断粮问题,都是不可能的。
这么多的人呢,总不能全都指望这百分之十的概率吧?
看了看大家,虽然大家的脸上都有些疲惫,不过也正是这些疲惫,让大家几乎都没有察觉到这个问题。布兰斯特想了想,还是决定先不将这个消息散播开。
现在整个队伍的士气都是非常高昂的,因为自己已经得到了预期中最大的收获。这个时候告诉大家这样一件事,是非常的伤士气的。没了士气,遇到危险时,队伍的整体战斗力,就会下降的很严重,这也是布兰斯特绝对不想看到的。(未完待续。。)