第4章

    升到一级的段璃璃,现在的状态是:

    战斗:10

    力量:10

    敏捷:5+2(粗布鞋)

    防护:3+1(粗布衣)+1(粗布裤)

    抗性:3

    战斗和力量各涨了5。敏捷涨了2,防护涨了3,抗性涨了1。

    再看一眼血条,血条依然是没有数值的。段璃璃现在有点懂了,因为……她会复活。能复活就不会死,所以血条的意义只在于提醒她身体的状态,比如累了饿了之类的。

    经验条又空了。刚才都用来升级,升完之后没有满溢的部分。不知道是白板状态的经验对一级太少,还是升级时候就会直接清除掉满溢部分。要是后者以后得注意不要浪费经验值。

    身体现在的感觉非常好,说明升级可以消除一切负面状态,以后升级的时候注意点,也许能节省食物和药品。

    研究完属性的变化,段璃璃把视线投向右侧的仓库界面。立刻就发现刚才收回仓库的咬了一口的馒头跟其他的馒头分开了,被单独放在一个格子里。

    能理解,同一个格子一般都只能同样的东西叠加。这个馒头咬了一口之后,就失去了和别的馒头的相同性了。所以单独占了一个格子。

    更让人高兴的是,仓库也升级了!从十个格子变成了十五个格子。

    这甚至是比属性升级更让段璃璃高兴的事。因为,段璃璃是个囤积狂。

    大概是从小就经历父母离婚,从小学开始就寄宿的生活使得段璃璃非常没有安全感。在欠缺安全感的状态下,段璃璃特别喜欢囤积东西。

    三次元表现为在宿舍里囤方便面、干点心、奶粉这种相对保质期比较久的食物,明明已经没什么用的东西也不愿意扔。游戏里表现为囤积一切能获得的东西,把每一个游戏背包都填充得满满的。

    仙侠游戏里学会制作技能先制作更大的背包,还攒金币买固定仓库。

    沙盘游戏里房子里四面放置了一圈的储物箱,分门别类地放材料。

    每看到这些背包、仓库、储物箱都满满的时候,段璃璃就能从游戏里获得极大的快乐。

    人类的本性是仓鼠啊。

    段璃璃整理了一下自己的仓库,把沙发上的东西也都收进去。目前她的全部身家是:

    小木锤1,火把1,原木10,药品1瓶,馒头7,咬了一口的馒头1,瓶装水1,半桶薯片1,蛇肉5,蛇皮2,蛇胆1,蛇筋1,蛇蛋5。

    一共占了13个仓库格子,还有2个空格子。

    虽然蛇筋蛇胆还不知道有什么用途,但是仓库里有东西,就让段璃璃感觉好满足。

    她把咬了一口的馒头又取了出来。

    这馒头是三个小时前获得的,小木刀崩坏时吃了第一个,那时候是热腾腾的像刚出锅一样。现在过去这么长时间了,拿在手里依然是热腾腾的。

    段璃璃升级后已经没有饥饿感了,闻着味都忍不住又咬了一口。热乎乎,暄暄软软含在嘴里咀嚼,幸福!

    刚才太累了,脑子都转不动了,现在恢复状态,脑子也恢复转速。这馒头的温度和状态让段璃璃意识到,仓库里的时间是停滞的。

    时间停滞的随身储存空间,囤积狂的终极梦想!

    东西不会腐坏,会保持其放进去的状态。她如果今天放进去一碗热汤,十年后端出来喝都还冒热气呢。

    很好很好!

    食物是珍贵的。既然不饥饿,段璃璃过了一口嘴瘾,就把咬过的馒头又收回进仓库里了。

    她取出了小木锤。

    正如她所料想的,小木锤一入手,立刻开启了新的界面。

    新界面包括制造、建造、缝纫和…四个页签。

    进入制造页面,果然物品列表里已经有小木刀、小木斧之类的图标。

    当务之急,是要把武器和工具补足。

    段璃璃点击了物品列表里小木刀的图标,系统提示“材料不足”。

    系统给的基础物资里的材料只有原木。

    原木,顾名思义就是砍下的树,未经加工的原生态木头。

    以段璃璃玩游戏的经验,在各种基建相关的游戏里,原木都是基础材料,通常不用于直接加工制作工具,而是可以进一步加工成进阶材料的。

    段璃璃取消了小木刀的制造,试着只把一个原木拖进制造界面的原料框里,顿时出现了一个箭头分开了三个岔,指向原木可以进一步加工的初级材料,分别是:木块,木板,木棍。

    段璃璃消耗了3个原木,每种都尝试了一下,获得了4个木块、8个木板、16个木棍。

    每一次的制作都耗时10分钟。仓库格子不够,薯片取出来扔在沙发上,木块、木板和木棍都直接从制造界面收进仓库。

    她再次选择物品列表里的小木刀,系统自动选择的原材料是木棍2,木板1。果然,制作工具需要的是初级材料。

    段璃璃刚经历过一场鏖战,虽然升级后身体的状态都恢复了,但是心理上还有种疲倦。制作原材料和小木刀花了40分钟,她就躺在沙发上看着。

    身体放松,脑子却没停下来。

    “为什么是我?”

    “为什么穿越?”

    然而她虽然问出来了,系统却根本没有任何反应。一如它提前预告的,休眠去了,只留下了自动运行的功能。

    段璃璃叹了口气。

    她自己给自己找到了答案,可能是,在原本的世界她就是一个不被需要的人吧?

    小学时候爸爸妈妈离婚了,从那时候起,她就开始寄宿了。

    同样上寄宿学校,寒暑假别的同学都回家了,她无家可回,一直住在宿舍里。这种状态一直维持到高中。

    高考结束后,爸爸和妈妈各给了她一笔钱。

    “别乱花就足够你大学四年的学费和生活费,还够你毕业后生活初始启动资金了。”妈妈在电话里说。

    妈妈的意思是,他们两个人都从来没拖欠过段璃璃的生活费,再给出最后这一笔钱,他们对她的责任和义务都尽完了。

    她希望她以后尽量不要打扰他们了,他们也不需要她来给他们养老。

    “你爸爸也是这个意思,他说我一个人跟你说就行了,他就不重复给你打电话了。”她说。

    她和他都早就有了新的家庭,新的孩子,并不希望段璃璃去打扰他们现在的生活。

    段璃璃拿了这笔钱,立刻给自己租了个房子。

    同学们也有不住宿舍在外面合租的。但是段璃璃不想跟任何人合租。她从小到大都寄宿,就从来没有一丁点真正属于自己的空间,她只想一个人生活。

    穿越的时候正是大一的暑假,她在出租房躺在沙发上吃着薯片,看着朋友圈里爸爸妈妈各自在晒带弟弟妹妹旅游的照片。

    她关了朋友圈,躺在沙发上打游戏。

    房东那个沙发太破太脏了,她自己买了一个新的布艺沙发。

    没想到一朝穿越,沙发也跟着来了,钱也不算白花。

    脑子里胡思乱想着这些,小木刀制作成功了。

    段璃璃把小木刀取出来握在手里,发现跟系统给她的那柄一模一样,战斗+10。

    段璃璃想把小木刀收回仓库,没收回去。原来是取出小木刀的时候就把小木锤放进去了。刚才因为制作了木块、木板和木棍,又占了3个格子,仓库满了。

    段璃璃把瓶装水也取出来扔在沙发上,守着一条河,这东西就没必要占据仓库。仓库里充满物资固然让人欣慰,但是收纳空间不够用也是让人头秃。

    她看了一眼界面,意外发现手里没有小木锤依然可以打开制造界面。她在制造界面的物品列表里又点击了小木刀的图标,这下看出了区别——没有小木锤加持,单靠她自己制造小木刀,需要30分钟时间。

    小木刀加战斗力,小木锤减制作时间,明白了。

    段璃璃持着小木锤,又制作了一柄小木斧,消耗时间10分钟,消耗木棍1,木块1。

    小木锤经历五次制造,耐用度掉了5,还能制造95次。很经济耐用。

    段璃璃取出小木斧,收起小木锤。趁着天还没黑,跳下沙发朝后面跑去。

    依靠太阳定了方向之后发现,沙发是面北背南,河流是东西流向。

    段璃璃朝沙发后面,也就是南边跑去。沙发后面很开阔,长着些野草野花,但没有树木。地势缓缓升高。一百米外才开始有树,渐渐成为密集的树林。

    段璃璃升完级体力充沛,小跑着过去,在离自己最近的几棵树中,选择一棵粗细适中一个人可以抱住的,抡起小木斧怼起树来。

    基础装备里系统给了原木,说明原木这个东西是最最基本的材料。她试试看。

    小木斧抡了10下之后,“咔嚓咔嚓”声响起,一人抱的树干缓缓倾倒,在倒地的瞬间消失了——背包里就有原木,采集的材料看来不像战利品那样还会被系统询问是否拾取,直接就收到仓库里了。

    很方便。

    段璃璃看了一眼,仓库里现在显示原木10。抡10下小木斧,获得了3个原木。

    段璃璃又选择了一棵粗壮了一圈的树,抡了10下后,获得了4个原木。所以获得原木的数量跟树本身的大小有关系。

    段璃璃看看天色,趁着太阳还没落山,抡起小木斧狂撸了一通树。到小木斧掉光耐用,咔嚓变成了一堆木渣渣的时候看,段璃璃采集了33个原木,现在仓库里一共有40个原木。

    天色暗了些。

    近处的树木还稀稀落落,但要是往里走,很快就密集成林。山林里看起来要暗得多。

    段璃璃没有往里走,今天大战了巨蟒,已经没有心力去探测环境了,这个事明天再做吧。

    她转身准备往回走,走了几步停下脚步。

    糟糕,她想上厕所了……

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