“那像百里神乐那样赚钱算什么呢?”卡森将之前百里神乐搞的拍卖会说了出来。

    “她这是走的高端路线,而且是游戏前期,是没法持久赚钱的,”绿头说道:“除非她在每一个等级段都能控制住世界boss。”

    “凤镜夜,你觉得百里神乐能做到吗?”卡森问道。

    “能,而且我非常确定,”凤镜夜说道。

    “百里神乐是因为她的个人操作强,”绿头说道:“而我们可以通过人数。”

    “人数嘛,就是大规模招人,同时提高佣兵团的福利。”

    “想要大规模的招人,就需要提高佣兵团的声望,在这之前灰烬是第一个升级到2级的佣兵团,已经有了一定的声望。”

    “这个声望不是系统给你的,而是玩家。现在只需要扩大这个声望。”

    “如何扩大?”卡森说道。

    “很简单,战场,”绿头说道。

    此时卡森才明白,为何绿头半天没说战场的事情。

    “战场都是在限定的时间,哪一方积分高,哪一方获胜,”绿头继续说道。

    “但是各个游戏中获取积分的方式不同,我这里用100多年前一款叫山口山的游戏举例。”

    “山口山是什么?”卡森问道。

    “100年前确实很火,据说后面的游戏许多游戏都抄袭的山口山,”凤镜夜说道。

    “原来如此,”卡森喃喃道:“绿头你继续说。”

    “首先是拉希盆地。”绿头说道。

    “拉希盆地红蓝双方各15人,是一个抢点获取资源的战场,率先达到2000点资源的一方获得胜利。”

    “战场中有兽栏、农场、铁匠铺、伐木场、矿洞五个资源点。”

    “每一个据点中会有一面旗帜,初始的时候是灰色的。”

    “玩家开启旗帜需要8秒读条,这8秒读条,会被任何直接伤害和控制技能打断。据点的旗帜开启后,还有60秒的防守时间,保证60秒之内对方玩家没有开启旗帜。防守成功60秒,你的团队将成功占领据点,并且可以开始获取资源。”

    “需要注意的是,这是一个获取资源才能获得资源点的战场,也就是说你在战场中击杀对方玩家,并不会获得资源点。”

    “那么,想要保证这个战场获胜,那么就要在占领好资源点后,加强对这个资源点的防守。”

    “在兽栏、农场、铁匠铺、伐木场、矿洞五个资源点中,铁匠铺的位置是在战场中央,占据了铁匠铺后,想要支援其他四个资源点也会很快。”

    “而且,当双方占领据点数量是3:2的时候,优势方每秒仅仅比对方多获取07资源。但如果这个比例变成4:1,那么每秒优势方可以多获取24资源。这就是拉希盆地鼓励进攻的设计,当时也导致了许多经典战例出现的情况。”

    “放眼到现在,都是很经典的战场案例。”

    “这山口山不是100年前的游戏吗?”卡森疑惑道:“怎么放眼到现在都是很经典的战场案例?”

    “老板,别忘记我前面说的话啊,现在许多游戏都抄袭的山口山啊,这也包括战场啊,”绿头说道。

    “这游戏这么厉害吗?”卡森说道。

    “是的,这山口山是暴雨公司研发的,”绿头说道:“当年有一句话叫暴雨出品,必属精品。”

    卡森听了绿头的话点了点头,“你继续。”

    “这个拉希盆地的战场玩法非常经典,我估计星之恒中也会有,”绿头说道。

    

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