()  “属性点继续给魅力好了。”

    “魅力值提升:19→20。”

    “玩家魅力值到达20点,获得特性-超凡魅力。”

    超凡魅力:你的魅力已经超越了凡人的界限,你的一举一动,都能吸引所有人的目光。

    “恭喜玩家魅力属性突破超凡,请选择超凡突破奖励。”

    “请在下面的选项中3选1。”

    a魅力+1

    b:魅力四射:你的魅力无人能挡,魅力判定成功率提升。

    c:魅惑:你的一举一动,都有几率让敌人出现短暂的失神。

    “a和b都不错。”

    一级才给一点属性点,这游戏还有潜能点设定,越到后期升级肯定越难。

    可以想象,这一点属性的价值,在中后期必然高的吓人。

    但b选项也非常不错,魅力判定关系到外交和任务系统,对一些特殊技能也有加成,这个奖励选了绝对不会后悔。

    至于c,收益太低了,无视。

    “还是选b吧,属性点后面还有机会获得,这个特性以后可能就遇不到了。”

    一番纠结,最终艾岚还是选择了魅力四射。

    升级之后他又看了一眼经验槽,发现战役等级需要的经验果然变多了。

    潜能点,可能是这款游戏最关键的设定之一。

    就在这时,艾岚突然想到了一个很重要的点。

    “系统,询问死亡惩罚。”

    “玩家死亡后,随机掉落一件身上的装备。”

    “不会掉等级吗?”

    “不会。”

    “那么掉不掉潜能点?”

    “玩家每死亡一次,扣除一点潜能。”

    “。。。”

    这么重要的信息,游戏公司竟然没有公布。

    要不是他问了一嘴,不知道要被隐瞒多久。

    这种设定,比死一次掉几级可要狠多了,多死几次号直接就废了

    “如何查看自身潜能点。”

    “请玩家自行摸索。”

    这款游戏的尿性,艾岚算是有些搞明白了。

    什么都藏着掖着,让玩家自己去摸索。

    可是把潜能点这么关键的设定都藏起来,是不是太过分了?

    接下来,他又询问了一些关于潜能点的情报,但是系统给予的回复全都是,请玩家自行摸索。

    一番无效沟通后,艾岚放弃了从系统这套取情报的想法,朝着不远处的木屋走去。

    赶路期间,他一直关注着千叶森林的排行榜。

    活动开始不到半个小时,已经有数百个玩家杀死了小怪物。

    最高的一个,贡献值达到了10点。

    算算几率的话,他应该也快要遇到小怪物了才对。

    就在他这样想着的时候,一阵叽叽喳喳的叫声突然从不远处传来。

    五个半人多高,浑身通红的怪物,钻过一个树丛,朝艾岚飞速冲了过来。

    “想什么来什么!”

    “侦察术。”

    小怪物1级战斗单位:炼狱系1阶兵种,技能:无。

    艾岚连丢了几个侦察术,却发现只能看到一些最简单的信息。

    小怪物的生命值、攻击、防御、速度,全都看不到。

    眼看着怪物们快要跑到身前了,他赶紧命令树人顶了上去。

    “森林狼待命。”

    这是进入游戏后的第一场战斗,再怎么谨慎也不为过。

    他总共就两个兵,一个都损失不起。

    这些小怪物的智力水平看起来并不高,发起攻击的时候没有任何战术可言。

    见树人卫士走上前来,五个怪物挤成一团,蜂拥着朝树人撞了过去。

    就在这时,艾岚下达了技能指令。

    “缠绕根须。”

    地下飞速钻出数百条根须,将所有近身的小怪物捆绑在了一起。

    被这些树根缠绕住之后,这些小怪物们便失去了移动能力,只能挥舞爪子攻击近在眼前的树人。

    “森林狼出击。”

    “嗷呜!”

    牛犊子大小的森林狼一声狂嚎,一个跳跃来到了小怪物身旁,张嘴就向着它的脑袋咬去。

    撕咬。

    爪击。

    一阵连咬带抓,一只小怪物很快就被咬成了重伤,鲜血流了一地。

    就在这时,树人卫士的攻击也落了下来。

    “砰!”

    树人巨大而沉重的手臂,落在了这个小怪物头上,当场将其打成了肉饼。

    一轮反攻后,场上还剩下4个怪物。

    虽然形势大好,但艾岚眉头还是皱了起来。

    “树人卫士的攻击速度,肉眼可见的慢。”

    “看来速度属性不仅代表着移动速度,还关系到了攻击速度。”

    就在树人卫士缓慢地抬起手臂时,几个小怪物接连地发起了攻击。

    炼狱生物的利爪快速挥过,树人卫士坚硬的树身上立刻出现了数道伤痕。

    看一眼生命值75/86。

    “差不多刚刚破防,伤害不是很高。”

    “继续攻击。”

    这些小怪物两轮攻击,才打掉树人这么点血,这场战斗的结果其实已经很明显了。

    艾岚快步来到一个小怪物身旁,挥拳就朝着它头上打去。

    虽然手上没有武器,但他的攻击力也不低。

    没过多久,最后一个小怪物倒在了树人的手下。

    “一场辉煌的胜利。”

    “您的战役经验增加了。”

    “获得50点经验值。”

    “获得5点贡献积分。”

    带领士兵获得胜利,直接获得了少许战役经验。

    另外,杀死5个小怪物还给了他50点经验值和5点森林贡献。

    这些贡献值,让艾岚的排名来到了12名。

    “分配到战斗等级。”

    “经验分配完毕:50/3800。”

    “3800点经验,杀得够快的话,几天就能再升一级。”

    放牧树人再提升一级,树人卫士的速度就能到达正常水平了。

    “不错,收获不小。”

    “这些小怪物有没有爆东西?”

    杀完怪,当然要打扫战场。

    在小怪物的尸体上一番搜索后,艾岚找到了50枚金币。

    除此之外,就什么都没了。

    这些小怪物说富裕也算不上,说穷吧,一个还会爆10金币。

    总之,勉强算是一种不错的怪吧。

    清点了一番收获后,艾岚赶紧继续上路。

    没过多久,他终于来到了目的地。

    “侦察术。”

    习惯性地一个侦察术丢上去。

    妖精木屋自然系1级建筑:可招募1阶兵种花妖精,招募费用50金币,现有数量4。

    “有4个兵!”

    这些兵能招走他肯定是要全部招走的,大前期多一个兵,对战局的影响都是巨大的。

    “招募。”

    花妖精1级战斗单位:自然系1阶兵种,技能:无。

    1阶·花妖精

    阵营:自然系

    天赋:无

    模板:普通

    等级:战斗等级0级

    力量8、敏捷14、体质6、智力11、感知10、魅力14

    战斗技能:无

    生命值:30

    攻击:4

    防御:3

    速度:7

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